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アルテイルー『ラヴァート』年代記Part.24
- 1 :名も無き冒険者 :2005/09/03(土) 00:16:45 ID:/cQsEuxm
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- 乙
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- 11ゲット
ズサーアアア
- 12 :名も無き冒険者 :2005/09/03(土) 11:06:22 ID:a1kaUn22
- 壁|ω・`)っ[12げとん]
- 13 :名も無き冒険者 :2005/09/03(土) 19:01:56 ID:ita2BXCB
- 青年いきなり弱体化させすぎの予感
HP45あってもいいかんじ.....
- 14 :名も無き冒険者 :2005/09/03(土) 19:36:27 ID:tFuKafaj
- つばめと俊足にやられる青年を見て
悲しい気分になった。
- 15 :名も無き冒険者 :2005/09/03(土) 20:04:44 ID:Fjw17Wk8
- 青年はAGIが4あったからこそ強かった。
俊足ユニットに太刀打ちできる機動力を持たない
青年は相手にとってただの的。
故に今回の青年は少々工夫しないと辛いと思う。
それはそれとして、
アリーナもフリーも白がものすごく溢れてるんだが。
低レベルから高レベルまでみんな白使いまくってるぞ。
- 16 :名も無き冒険者 :2005/09/03(土) 20:37:55 ID:jBgH/ibz
- >>15
俺は黒使ってるお。
ジュズバ厨です。
- 17 :名も無き冒険者 :2005/09/03(土) 20:45:57 ID:dQtGPDDU
- ジュズ単体なら対処できるんだが生け贄コンボなんとかならないかなぁ
- 18 :名も無き冒険者 :2005/09/03(土) 21:33:08 ID:uug3fgHe
- 青年無しランクアップデッキやってみたよ!
とりあえず落ちこぼれの勇者とトカゲとユーニ並べたよ!
全部ヴァッサーで戻ったよ!
orz
- 19 :名も無き冒険者 :2005/09/03(土) 23:33:40 ID:yRUQx+tO
- わーいエレーナに賞金稼ぎというアクションスキルがついたぞー。
使えねえ・・・orz
- 20 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 00:40:14 ID:sh7wIboJ
- 数珠は生け贄コンボ3連があるいじょう
修正してもらわないと突出しすぎ。
先の対談で数珠は堕落で対策してくださいという回答だったらしいが、なんか全然わかっていない感じで萎える。
ガチで対策しないと話にならないようなデッキの存在は非常にまずい。
3連ができる数珠に対抗できるデッキをつくるくらいなら
つまらないけど汎用性を考えて自分が数珠をやったほうがまだましだし・・・
青年の方は修正後でも他のあまたのカードと比べたらかなり強いカードじゃないの?
今までが非常識に強かったから、かなり弱体したように感じるのかもしれないけど、
ランクアップがいるとはいえしょせんレベル1カードだし。
あげた影響力の全部が青年のためだけというわけでもないし。
今の青年よりほんと使えないカードが多すぎるからなんとか上方修正をorz
- 21 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 00:49:01 ID:O2i53Kkv
- 誰か立源寺氏にフルジュズで一戦やってもらいたいね
やられるとたぶん青年並に感じると思うから
ジュズは生け贄コンボさえなければ何とかなるんだよなぁ
生け贄のテキストを自軍の1体AT=30,HP=0,敵軍一体HP=0
こうすればジュズ生け贄だけ封じて通常の生け贄に支障でないように出来ないかな
- 22 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 01:29:44 ID:jtKPPLi/
- ジュッズのオープンを「両イクサーSP=0」にするとか
敵も味方もあるものかーフゥハハハーみたいな
- 23 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 01:29:44 ID:rkuk2Eqf
- むしろ弱体化させたいデッキでぼろぼろにしてやればこれ強すぎwww修正するねwww
になるんじゃないか?
青年にしろそんなバランスのとりかたでいいのやら
- 24 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 02:27:53 ID:glWINozk
- >>21
フルジュズで一戦で上級者まず負けないだろ.....
注意
ジュズ使いが不利
- 25 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 02:32:44 ID:O2i53Kkv
- >>24
立源寺氏が誰かのフルジュズにコテンパンにやられてもらうということだけど
- 26 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 02:35:38 ID:glWINozk
- >>20
1/2でコンボ回避可能(SSに返却もしくはSPUPが必須)
>>ガチで対策しないと話にならないようなデッキの存在
逆にないと、そのカードゲームは末期
第一 私の場合、たった1.2枚で余裕で対応できる汎用デッキありますよ
弱者のたわごと
注意
ジュズ弱いので、ほとんどつかってません
中級(ジュズ) VS 下級(汎用) 下級が騒ぐという感じの書き込みに見える
中級(ジュズ) VS 上級(汎用) および 上級(ジュズ) VS 上級(汎用)では、完全にジュズ側の負けの場合が多いですね。
- 27 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 02:43:05 ID:glWINozk
- >>ガチで対策しないと話にならないようなデッキの存在
これについてもう少し意見を述べると
ガチで対応すれば、勝てる相手のデッキは問題にならない。
ガチで対応しても、勝つか負けるか難しい場合は修正の必要がある。
今回の修正の青年は、後者に当たるため修正が入ったと見ていい。
- 28 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 02:52:05 ID:rkuk2Eqf
- フェルラート妄想
オートスキル 広がる戦火 SP-4
相手のファイル・セメタリーの中から1枚ランダムで選ぶ
対象となったカードのソウルスキルを相手に発動する。カードは消滅する
アクションスキル 調停 LP-12
場の全てのカードをファイルに戻す。影響力を敵味方全て0にもどす。
ソウルスキル 堕ちぬ太陽
時間を朝に固定する。グリモアなどで変更されない限り朝のまま
- 29 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:03:10 ID:3a/UlzyP
- ID:glWINozk
数珠3枚持ち必死だな
なんにせよ青年が修正されてパワーカードの均衡が崩れたんだ
数珠の強さが以前より目立つのは当然の流れ。
これからデッ糞がどういう動きを見せるのか非常に楽しみだw
- 30 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:03:55 ID:glWINozk
- >>17
上級者からアドバイスすると、
ジュズ + 生贄が3回 = 6枚使用
25枚−6枚で相手は19枚の持ち札である。こちらは25枚フルに使える。
全部にAT90のため、相手が場に出すユニットは、ジュズ以外では、HP95以上であるもの以外は、出さない確立が多い
よって、あえて3回付き合う必要はない。LPを一気に引かれる危険性はない。馬鹿みたいに精霊ユニットを配置しているなら
あなたの腕が悪いだけ。
ジュズを出すためには、最低SP18必要である。ブーストするとしても
出すまでのアドバンテージは長く、出されてAT90されても平気な場作り
および、相手がジュズを出す前の1ターンの合間にLPを何処まで減らすかに
かかっている。ジュズが出る際に相手のLPを何処まで減らせるかが重要
基本は、相手は、ジュズを出すためにかなりのマイナス要因を保持してプレイしている
ので、場が負けていて止めにジュズを出されて勝てないではなく場は、必ず勝利すること。
ちなみに、ジュズ使いといままで数百対戦したかもしれませんが汎用デッキでまけたことないです。
その中に、かなり上級者のジュズ使いも含みます。
- 31 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:07:39 ID:glWINozk
- >>29
はっきり言おう
ほとんどつかってないよ
強く感じてる人は、弱い人かもっていない人だとおもうよ。
何で対応できないのか謎なので書込みしている
カード25枚を見つめてちゃんと試行錯誤しているか謎
適当なデッキ使ってカテネーじゃなく頑張ろうぜ。
- 32 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:11:10 ID:c6BS58eF
- 数百戦無敗 嘘か真かこれいかに。
- 33 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:13:29 ID:3a/UlzyP
- >>30
この文から、とりあえず脳内アリーナ数百戦したってことはわかったよ
- 34 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:17:53 ID:glWINozk
- >>32
というかどういう状況でジュズに負けるのか疑問だ
出すためにSSを使用してる数珠使いならLP差のアドバンテージは
めちゃくちゃ有利で、こっちのSSは、相手と違って返却でもなんでもOKで
なおかつ相手よりも手持ちカードが多い(相手はLV9カードなのでSPがなければ出せないカードがある)
自軍の場作りは、圧倒的優位で、何故負けてるかが不明。
初期の場で負けて止めに出されて復活できない人が一方的に強いと感じてるように思います。
ジュズデッキは、上級者にとっては弱い
しかし、下級の人との対戦のばあい汎用より楽に勝てる利点がある。
- 35 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:19:38 ID:glWINozk
- >>33
どうやって負けてるか、書いてみな
- 36 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:21:06 ID:yscqmrgl
- 斉藤様乙
- 37 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:24:39 ID:glWINozk
- >>36
掲示板管理人乙
- 38 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:26:26 ID:3a/UlzyP
- >>35
一人長文で必死さが滲み出て非常に滑稽ですよ
斉藤様乙
- 39 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:30:18 ID:0dIXPkbW
- 大抵の場合
前半普通に黒で戦う→中盤にSS飛行兵団2連→ジュズ3連(または2連)
あたりがコンボの要になると思うんだが、ジュズ3連だったら
堕落でも対処しきれない気が・・・
じゃぁ、汎用カードで対抗とするとなったらバーサーカーあたりで対処だろうが、
これも水精霊で封じられるとなったらどうすりゃいいのかと。
せめて
クローズスキル発動→ジュズ自身セメタリー送り
を追加してくれれば、とても対処がマシになるだろうに。
- 40 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:30:19 ID:8pNOYPOi
- >>36
>>38
粘着お疲れ様
- 41 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:30:44 ID:glWINozk
- >>38
必死だからね
- 42 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:33:49 ID:glWINozk
- >>39
前半普通に黒で戦う
こっちが有利な状況で、ここで負けてるのがおかしくないか?
中盤にSS飛行兵団2連→ジュズ3連(または2連) ラストにLP3あるとしても
LP6削ればいいんでしょね?SSを増やすためのクローズ入れると
ユニット3匹いたら殴って殺せませんか?(場が負けてたら終わりだけどね)
- 43 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:38:41 ID:sh7wIboJ
- >>26
>>第一 私の場合、たった1.2枚で余裕で対応できる汎用デッキありますよ
たった1.2枚で余裕で対応できるカードとは?
特定の汎用デッキではなくて、まともなたいていの汎用デッキならそれをいれるだけで
対応できるのなら言われることも納得できるが。
デッキが限定されてしまうようなものならやはり今の数珠には反対。
- 44 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:41:27 ID:glWINozk
- 以降する順番で
1.自軍の場負け>>相手がジュズだす。 これは、私でも勝つのは難しい
2.自軍の場勝ち>>相手がジュズだす。 出す前に殺せます
状況は、相手はSSブース用でSSが使用できない
こちらは、自由にSS使用可能。
この状況下で1.の状態に陥ってる汎用デッキが糞なんだとおもいます。
2.の状態であれば、まず余裕で勝てるかと思います。
注意
SSブーストを相手を殴ることでさせないのが前提です。闇雲に殴ってる場合は無理です。
- 45 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:43:06 ID:glWINozk
- >>43
ダメージを与えるソールカードとかですよ
十分、汎用内ですね。初期戦闘に勝てれば余裕なんで
- 46 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 03:56:40 ID:glWINozk
- >>39
>あたりがコンボの要になると思うんだが、ジュズ3連だったら
>堕落でも対処しきれない気が・・・
裏技的対応方法も書いとくよ(前提は、LPが残っている場合)
相手
ジュズ>生贄
自分
全部クローズ
↓
相手
ジュズ復活>生贄
自分
被害なし
を繰り返す。
方法もある。殴られてLP減らされたら SSで除去もしくは、SPのUPして反撃
結局、ジュズが出されるまでに、相手はジュズをだすという上級者にとっては勝ちに徹してない(ジュズデッキの勝率は悪いです。)
ユニークなマイナス行動を取ってくれている状況下でいかにLPを減らされていないかと
相手のLPを削っているかが重要で、慣れると本気で弱いです。
- 47 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 04:27:52 ID:EWLq3sAL
- >>42
>>43
>>44
glWINozkが数珠のオープンスキルとクローズスキルを思いきり無視している件について
オープンスキル 相手のSPを0にする。出るのを読んで光の精霊ださない限り、イクサーアタックなんてできねえだろw
クローズスキル AT分ダメージ 堕落でもすんのか? ユニットの復活SP忘れんなよww
毎週日曜日になるとこのスレには妄想バカが湧くな 少しは具体的なこと書けよ
- 48 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 04:49:18 ID:rkuk2Eqf
- >47
ジュッズ出るタイミングは予測つくだろ。
それにHP100以上のユニットで構成すればクローズドも痛くない
つまり、地球は滅亡する!!!
- 49 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 04:55:14 ID:glWINozk
- >>47
オープンスキルは、関与しない
SPをあげる際に相手は、札をクローズする。
こちらは、そのターンSPがウハウハなので、殴り殺すだけ
場勝っているなら余裕でLP削れますよ。
オープンする1ターン前の話。
すこし呆れました。
>注意
>SSブーストを相手を殴ることでさせないのが前提です。闇雲に殴ってる場合は無理です
よく読みましょう
- 50 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 05:13:07 ID:C9lXtV9q
- 結論
初期有利汎用デッキ使って
初期不利なジュズデッキに
初期戦闘勝てない
糞弱いひとが騒いでる
だけ
- 51 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 05:14:52 ID:QU2upfoN
- ジュズだけで数百対戦した奴はいったい何千回対戦してんだ?
そんな奴数人しかいないが。
- 52 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 05:22:08 ID:nI3Yl6dj
- ていうか、高LVを早く出したいが為の
「光精霊→光精霊→高LV」の流れが多すぎ
ま、俺もそうしてるわけだが
- 53 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 05:44:50 ID:w3ASQiLU
- >>51
対戦数千越えてる人
数人じゃなく
いっぱいいるぜ
初心者さんか
数珠は性能弱くないが
だすまでの条件が
厳しいので
数珠デッキは弱いな
まけてるやつらは俺以下
勝ってる俺は勝ち組だな
- 54 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 07:28:33 ID:rkuk2Eqf
- 最近2重ログインすぐ復帰するようになった俺は勝ち組
- 55 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 10:57:58 ID:vvt743H4
- ジュズ使いと一回しかやったことないけどそんな怖くなかった気がするんだが
うまい人は違うんだろうか
- 56 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 11:10:06 ID:O2i53Kkv
- >>55
生け贄使われた?
- 57 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 11:12:15 ID:V1PllFhF
- 公式見ても良くわからなかったんだけど、
プレイ料金無料
カード購入有料
カードを増やす手段は購入のみ
ってことであってる?
最初にもらえる資金で必要な分だけカードは買えるけど、
それ以降は課金しないとカードが増えないってことかな。
- 58 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 11:18:56 ID:pno8Dk98
- てか1500無料進呈って期間限定キャンペーンっぽいけどまじなのか?
無料なくなったら新規壊滅確定だとおもうが
- 59 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 11:18:59 ID:buO5xl8q
- >>57
その通り。
1回資金投入すれば後は金かからんから
長期的に見ればリーズナブルかな。
まぁ、一度カード買いはじめると
歯止めかからなくなりがちだが、自分の場合。
- 60 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 11:31:37 ID:O2i53Kkv
- >>58
半永久的に期間限定だから
- 61 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 11:33:55 ID:O2i53Kkv
- >>42
そのジュズ側のSSが、あなたのいう兵団2+LP3でLP6残ってるとして
相手方は場を制圧してLV3ユニットが3枚、ジュズ側の場は0とする( ジュズ側黒影響力3
そして相手方はSSはまだ3枚残って(うち一つは暗殺者)だとする
(お互いSP3、ジュズ側セメタリ10枚)
イクサーアタックするSPもあって、相手方がイクサーアタック3回するだろ
それで兵団2枚とLP3の1つ削って残りLP3
そこで兵団で大漁にSPが手に入り(3+10*2されてSP23)
次のターンはジュッズヴァーが出てくる、相手方もSPで手持ちの好きなカードをだせる
(この時点で影響力6上げ+ジュズで15消費、ジュズ側SP8+ターン増加2)
が、ジュッズを出す時点でSP0にされるので場のイクサーアタックはそのターンは出来ず
3枚の場にいるユニットは行動できない
たとえ光の精霊を出してもSP2のため、2回イクサーアタックをしてもLP1残る
そして次のターンは(ジュズ側SP10+ターン増加2
ジュッズ側、ジュッズヴァー+生け贄(SP12-4)
相手方はLV3三枚+光の精霊1枚か、光の精霊以外を出した場合のカード1つ、SPは枚ターン増える2しか無い
たとえ兵団でSPが大漁に確保されたときにHP100以上のユニットをだされても
生け贄でHP0にされ没
相手側の場には4枚ユニットがありジュズ+生け贄でクローズして復活SPが足りずLPを減らされる
暗殺者SSが発動しても、生け贄を使ったジュッズは対象に出来ず不発
ジュッズ側はLP1だけ残っているだけで、それいじょうLPを減らされない
さて、ユニット3枚あればイクサーアタックをしてLP6削るってどうやるのかな
- 62 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 11:38:03 ID:Zq8QdsWd
- >>55
なんとなく生贄1枚しか入れてない無い俺の事のような気がする被害妄想。
数珠デッキも人によって違うと思うよ、多分。
数珠出せても生贄使うSPが無い事だってあるし、
相手のSSに容赦無き暗殺者が残ってるのを警戒しなきゃいけない(生贄を使って有利になる場面じゃない)時も多いし。
その対策をどうするかが人によってかなり変わってくると思う。
SP確保を優先して組むか数珠が無くても勝てるようにするか、とか。
ここの住人は数珠×3・生贄×3を基準にしてるみたいだけどね。
- 63 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 12:07:56 ID:c6BS58eF
- セメタリー&場に光の精霊見えてなければ
大突風。ユニットクローズしてSP作っても
生贄後ジュッズヴァークローズ→大突風→ジュッズヴァー召喚。
とりあえず SPアドバンテージとか言ってるが
時間は1ターンしか ありませんから・・・・。
- 64 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 12:18:36 ID:BYID1TMS
- アルテイルとは全然関係ないが、せりすタンのブログが盛り上がってまつよ。
- 65 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 13:57:19 ID:glWINozk
- >>61
3匹で−3LP
光りの精霊を同時にだして、
ジュズオープン時−2
ジュズを3回倒してジュズ事体の-1
合計−6
ジュズが出る際に相手のLPが6も残っていて
自分のLPが少ない事体
>>50の
結論
「初期有利汎用デッキ使って
初期不利なジュズデッキに
初期戦闘勝てない
糞弱いひとが騒いでる
だけ 」
だとおもうよ
- 66 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 14:02:14 ID:O2i53Kkv
- >>65
>ジュズを3回倒してジュズ事体の-1
これでクローズスキルで90ダメージ全体を3回くらうのだか
それは無視するのか?
イクサーアタックで2SP使い0
3体+光の精霊で最初の生け贄くらうと
4体クローズ、次のターン2SPしか手に入らず2体はリムーブされる
まずここから説明してくれよ
- 67 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 14:05:52 ID:O2i53Kkv
- >>65
>ジュズが出る際に相手のLPが6も残っていて
>自分のLPが少ない事体
そんな事は俺は書いていない
相手側(ジュズじゃない方)はSS3枚残ってると書いてる、
つまりSSは2枚削られている状態、
しかしこれはSS2枚削られて自分は場に3枚LV3ユニット、相手は場に0、
普通に不利な状況所か序盤有利に進めている。
ジュズ側は出す直前のターン(兵団でSPたまるとき)にLP3削られてるので
ジュズオープン時には
ジュズ側LP残り3、相手側SS3枚(うち一枚は暗殺者)、と言う条件で書いた
- 68 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 14:20:32 ID:glWINozk
- >>66
(条件は、場合によって変わるが、数珠+生贄*3だとして書きます)
クローズスキルのため
最終的に4匹のクローズが発生する
よってLP−4です。
この時点で相手側は、ジュズ爆破2回目ですね。
初回、3匹殺され 次の手光りの精霊の1匹ですね
生き返らせないために、初回の死者のSPが手元に入ります。
このSPを元手にジュズを3回殺せれば相手側LP-1で終了となります。
相手側は、LP残り1であり、自軍は、LP−4で発生するSSカードをSPの上昇
にするのもいいでしょう。
ジュズデッキにどうしても負けてしまう場合は、自分の初期戦闘が弱いデッキ(コンセプト)、もともとのLPが自分は6しかないとか
いう、汎用ではなく速攻デッキの方なのに勘違いしてる人は、撃沈してるようようですね。
私の理論だと汎用を歌うならLPは10は、無いと汎用といえないと思っている
汎用=どのデッキにもある程度対抗できる LP6.8では、ジュズデッキ以外にも2種のデッキに確定負けする場合がおおいですね。
- 69 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 14:36:15 ID:O2i53Kkv
- >>68
> 初回、3匹殺され 次の手光りの精霊の1匹ですね
文章がおかしく感じるんだが
ジュズオープン時にイクサーアタックするために出した光の精霊は
ジュズが場にセットされたときには光の精霊もセットされる(もちろん同時にオープンしたため)
だから初回生け贄出来た場合、相手側は4枚クローズ確定、
>3匹殺され
でなく4匹、
んで復活できるのは次のターン増加SPで貰える2SPで2匹だけ
その次のターンからは死んだ二匹分のSPは手に入る
そしてジュズ側は恐怖も使うことも忘れてはいけない
相手側のユニットが2体程度の時は、SS回避除くと恐怖+ジュズの攻撃とかで来たりもする
むしろ相手にSSがまだ残ってる場合は恐怖+ジュズ攻撃→生け贄→生け贄
とかのパターンの方が強いかもな
- 70 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 14:40:25 ID:IkejKSvh
- ジュッズヴァーって、そんなに流行っているのか。
フリー住人の俺は1回しか見た事が無い・・・。
- 71 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 14:41:39 ID:glWINozk
- ついでに
精霊デッキなどは、汎用デッキに入らないという定義もしておきます。
全体攻撃に弱いデッキが何故汎用というのかが謎
LP8で精霊デッキは、汎用どころかジュズデッキや大嵐もしくは、炸裂する火の玉+急激な成長に弱く
すべては、3すくみであり、本当の汎用デッキとは、下手なコンセプトには勝てるが強い人が使うコンセプトには勝てないというものであると位置ずけてます。
上級者のコンセプトに勝つにはそのコンセプトに強いコンセプトを作る以外に方法がない状態は、当たり前の状況であると思っています。
必須修正が必要だと思うものは、上級者のコンセプトにそのコンセプトに強いコンセプトデッキを使用しても勝ち負けが難しい場合は、随時補正ほしてほしい。
現状で、上級者の使用するジュズデッキは、対応する汎用もしくはコンセプトで淘汰できるので修正の必要性を感じない。
- 72 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 14:48:51 ID:glWINozk
- >>69
一度あなたがジュズ*3と生贄*3
私が、汎用デッキで対戦するとすべて見えてくるとおもうのですが
初回の爆破した際に次のターンに殴られるのを防止するため1匹生き返らせる
定義も考えてしまって3>1と書いてしまった。
>その次のターンからは死んだ二匹分のSPは手に入る
3、4匹では?条件指定は「条件は、場合によって変わるが、数珠+生贄*3だとして書きます」
>SSがまだ残ってる場合
この状況にさせている自分のデッキの見直しをお勧めします。
- 73 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 14:54:31 ID:oDV2BDKp
- >>72
バネットからジュズ出してくる場合SS削ってる時間なんかないぞ?
速攻系のデッキにしないならなおさらな
- 74 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 14:57:32 ID:QU2upfoN
- glWINozkの日本語の見直しをお勧めします。
- 75 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:00:47 ID:u4fQ1YMC
- >>49
この状態で大体終わるので
このあとの状態に以降する
弱者が哀しい
数珠はでるまでが勝負
その勝負にまけてる弱者がうざいね
逆転できたら
逆に糞ゲーだな
- 76 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:10:09 ID:glWINozk
- >>44
よんでくれ、バネット使用条件はセメタリーの量産
死者が少なければバネットを発動してもジュズが出せない場合がある
(場の占領で直接殴って相手のLPを減らせた場合。その状況に追い込める)
そのうえ、クローズしたものを復活させないでバネットを開く状況を
作りだせば、SPブースと前にLPをがっぽり削れるターンが存在する
(場勝ちしている場合)
LPを削れなかった人は、バネットであると読まないであいてのLPを
場が勝っているからといって、セメタリーの数の確認をしないで直接殴って
バネットオープンさせてる人だと思う
- 77 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:12:50 ID:3a/UlzyP
- >>50
>>53
>>75
ID:glWINozk
- 78 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:16:16 ID:glWINozk
- >>77
敵はすべて同一人物
同一IDから3人で書込みしても
3人は同一人物派の人ですな
まあ、引きこもれ
- 79 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:18:14 ID:glWINozk
- 現在 友人宅で3人で討論中
結論いまだに出ない。
- 80 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:19:29 ID:oDV2BDKp
- >>glWINozk
バネットのテキスト読み直して来い
- 81 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:20:23 ID:glWINozk
- >>80
兵団と勘違いしとりますな
すまないです。
- 82 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:29:46 ID:hnXHrUvH
- glWINozkが結局何を主張したいのかいまいちわからん。
- 83 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:30:16 ID:fFS1/Ly9
- なんだかまたジュズの話が始まってるようだが、
正直もうお腹いっぱいなんだよ。
とりあえず前スレの150ぐらいでさんざんやってるから
お前らいっぺん読んでみたらどうだ。
- 84 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:30:49 ID:O2i53Kkv
- >>74
この人韓国人だから、俺もそれは分かって書いてる
もちろん誰かというとあいつ
- 85 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:31:28 ID:yscqmrgl
- ジュッズヴァーは強くないお^^
だから修正しなくてもいいんだお^^^^^
- 86 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:31:51 ID:O2i53Kkv
- >>83
前スレにいたのと同じ奴が書いてる
>>45
でソールカードと書いてるのも同じ
- 87 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:33:35 ID:O2i53Kkv
- 前スレのここら辺からだな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1124184953/134-
glWINozkが他の住民ほとんどから突っ込まれてるのが分かるから
- 88 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:37:25 ID:EWLq3sAL
- ID:glWINozk
思いこみはハンゲ掲示板でおねがいしますねwwww
- 89 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 15:37:34 ID:3a/UlzyP
- ID:glWINozk(笑)
- 90 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 16:05:51 ID:sh7wIboJ
- ここの書き込みやいろいろな人と話してきたことから考えると、
実感としてほとんどの人がジュッスヴァーは修正がすぐ必要だし、
対策するためにデッキの多様性を大きく損なっていると思っている気がする。
擁護派はジュッズヴァー愛用者だけでは。
- 91 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 16:08:10 ID:sh7wIboJ
- あげちまったorz
過疎っているしまぁいいか・・・
- 92 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 17:06:58 ID:QlgMP/6+
- 結局青年と同じ流れになってるような
青年が強い強いと言われても、そんなもん上級者には通じんとか
青年デッキと何回もやったけど負けたことありませんとか言う奴いっぱい沸いてたし
それでも最後には修正入ったしね
前回修正時に強くしたのを一回でまた修正ってのはかっこ悪いからやめただけだと思う
でも最上級レアが三枚も入ってて、それを最大限生かすデッキには
対策しなきゃ負けるのはカードゲームじゃ当たり前な気がするんだがな・・・
- 93 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 17:21:51 ID:hnXHrUvH
- 修正が入った結果、青年デッキは見る影も無く弱体化しましたがw
- 94 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 17:22:11 ID:sh7wIboJ
- ほかの最上級レア三枚で最大限に生かしても特別な対策はいらないと思う。
こんなのはジュッズだけ。
- 95 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 17:25:54 ID:SbkqACO4
- ヤバいカード作っても、リアルのカードゲームみたいに禁止カード指定がされてないからなあ。
アリーナで制限かけてフリーは何でもありとかなら、ここまで大騒ぎされないんだろうな
- 96 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 18:01:35 ID:iKwMCTEf
- >>95
逆だろ、フリーで制限かけてアリーナでは自由。
アリーナはガチなんだから、勝てないから弱くしてくれなんてありえない
- 97 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 18:07:46 ID:PdVjLEzw
- この流れになるのは修正前から見えていたと思うんだが・・・
何回か指摘はあったはずだがそれを理解しなかったDEXは問題ありだな
ID:glWINozkはキムチでもかじって寝てろ
- 98 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 18:12:05 ID:SbkqACO4
- >96
フリーなら戦績もつかないから何でもアリにしてみんなでワイワイ、もしくは
自分たちで勝手にレギュレーション作って遊ぶ。
アリーナはDEXがレギュレーションきっちりして、プレイヤーの腕で勝負
ってのを妄想してた。
どっちがいいんだろうな
- 99 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 18:24:40 ID:O2i53Kkv
- ソウルカードとかくと母国の首都の名前を使うのが許せなくて
あえてソールカードと書いてる予感
- 100 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 19:24:06 ID:IbSer6Oy
- 数珠デッキは、その攻撃が失敗すれば敗北ほぼ確定ってデッキだからなあ。
いわば最初から「この一撃に賭ける!」みたいな捨て身のデッキ。
受けきられたら負けるわけで、対策カード1枚も入れてないのに勝てないのはおかしい
て言うのも変。逆に対策カードなしで勝てるんなら誰も使わないだろうしね。
対策すればほぼ勝てるわけだし、このままでもいいんじゃないかね。
数珠に限らずファイル破壊とかセメタリー戻しとか
とがったカードを殺して、丸くして方向性でいいのかと疑問に思う今日この頃。
- 101 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 19:25:34 ID:IbSer6Oy
- 訂正
丸くして方向性>丸くして行くような方向性
- 102 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 19:34:17 ID:WB7F7qJs
- 数珠は星の怒り→堕落で普通にこっちのユニットを3枚殺し切れなくなってアウトだろ?
バネットはちょっと分かんけど欠陥出てくるまで延々ユニット出して一気にイクサーでいいんじゃないか?
SSめくらなきゃ兵団でないわけだし。
んで話変えて100の言うとおり丸くしてく方向でいくと次ヴァッサーと暗殺が弱体化食らうんだろうな。
で、後2回ぐらい修正したらSS全部ゴミになるんでね?
除去なくなったら今度は魔法騎士鎧がDEF+セメタリー数50%とかになるだろうし、
飛空兵団も「手軽に大型出せるから」とかいう理由でゴミになりそうだ。
ドローのないこのゲームで何で弱体化一辺倒でバランスとろうとするのかその思考が分からん。
- 103 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 20:03:31 ID:SpibJEWM
- ・グリモア潰し(グリモアペイン 押し流す波 欠如した魔導書etc)
・SP操作グリモア(星の怒り 魂の契 約罪の穴etc)
・SP縛りユニット(夜の魔女 歪んだ狂信者 幾夜竜etc)
・セメタリー潰しユニット(竜皇帝リティル 墓地に群がる空腹者 動く鎧etc)
- 104 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 20:28:59 ID:Tq83YJjo
- >>102
光の精霊→バネット→欠陥で3ターンしかかからないわけだが。
白や赤だととめる手段ないだろ
- 105 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 20:45:19 ID:WB7F7qJs
- >>104
バネットは諦めてとりあえず欠陥の殴れば割と何とでもなるんじゃないかとか思うんだけど。
さすがに墓地回収でてくるまではジュッズヴァーも出てこないだろうし、
大型が出ればバルティアとかでグリモアがないから確実に対処できるし。
でもさ、逆に少数のユニットでジュッズヴァー出現まで持っていけるならそれはそれでおいしくないか?
生贄コンボの被害が少なくなるわけだし。
その3ターンのパターンならこっちのLv3ユニットと光霊ぐらいしか出してないだろ?
…実はバネットは割と大丈夫なんじゃないかと適当に言ってみただけなんだ。素直にごめん。
- 106 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 20:47:54 ID:hnXHrUvH
- バネットの存在自体が、グリモアの存在を否定してるよな('A`)ふせげねーし
- 107 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 20:53:29 ID:glWINozk
- >>90
まあ、ジュズ修正しようとしまいとかまわんと思っているのだが
ジュズのために負けているのではなく自分のデッキが弱いのに
ジュズで負けたと抜かしてる人が許せなかっただけさ。
あと使用者は、逆に擁護しないとおもうよ
修正はいるまでもなく弱いのにもかかわらず負けてる奴がジュズで負けたと
いう言動が、修正でなくなるとおもうので、ジュズ愛用者にとっては、
修正された方がありがたいと思われる。
- 108 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 21:33:10 ID:O2i53Kkv
- >>26
とかでかってに上級だの下級だの決めつけるお前が一番イタイぞ
>自分のデッキが弱いのに ジュズで負けたと抜かしてる人
こんなのどこにいたんだよ
どこかにジュズに負けたというレスがあるなら提示してくれ
勝ったってレスなら前スレにあるけどな
- 109 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 21:33:41 ID:O2i53Kkv
- ↑もちろんここ数日での話題でな
- 110 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 22:04:00 ID:PdVjLEzw
- もういいジャマイカ
ジュズ使いなんて全体の何割いるよ?
どう考えても1割は切るだろう?
汎用デッキにてすでに数百回もジュズ使いと戦い、そしてその全てに勝利した
経験を持つID:glWINozkの意見が間違いであるわけがない
- 111 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 22:14:43 ID:fFS1/Ly9
- >>110
うっかり笑っちまったよ。
- 112 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 22:23:39 ID:FFw0+ipg
- まあとりあえずレグライのオープンスキルを修正直後のジュッズヴァーと同じ奴にしてくれたら文句無いよ。
ジュッズヴァー持ってないから修正されてもどうでもいいや。
- 113 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 22:24:45 ID:aoiw1VMP
- さらにジュズ3枚揃えてるのとか何人いるんだ?
☆5同種3枚集めるって相当な額だろ
- 114 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 22:29:06 ID:THiR6yy7
- 無料垢でうっかりジュズ2枚そろってしまった漏れがきましたよっと。
- 115 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 22:31:22 ID:glWINozk
- 修正の入った青年を使ったら
「その青年卑怯すぎ」といわれてしまった.....
もう、どうにでもしてくれ状態だな。
- 116 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 22:37:20 ID:RU2GNn6S
- >>115
一応聞くが、フリーロビーとかの勝0敗0の初心者相手にしてるんじゃなかろうな?
- 117 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 22:38:49 ID:glWINozk
- >>116
アリーナのレベル32だな
それ以上は晒さない
- 118 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 22:56:23 ID:nIGkER0W
- >>117
まだいるし…
キミが新参者って事はよくわかったから
また叩かれないうちに相応の板へお帰り下さい^^
あと、他の人も知ったかしてるからって叩き杉W
新参君のレスがガタガタになってきてるじゃないか…^^;
- 119 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 23:07:56 ID:glWINozk
- >>118
逆だろう、知らないから叩くのだとおもうよ
- 120 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 23:08:19 ID:aoiw1VMP
- 現在アリーナで絶好調放置され中。
それやるならフリーでやってくれ…orz
- 121 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 23:17:46 ID:SpibJEWM
- さて、数珠デッキでアリーナに出撃するぜ
- 122 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 23:28:09 ID:FFw0+ipg
- ちゃんと兵団入れた?生贄は?恐怖も忘れてない?
復活は二回までよ!
- 123 :名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 23:43:06 ID:fFS1/Ly9
- 魂の帰還も入れとくのが最近の流行ですからね!
- 124 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 01:56:23 ID:mw2QFw11
- さて、青年デッキでアリーナに出撃するぜ
- 125 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 03:56:59 ID:t6s/oOZq
- ゴウエンに全くかてん。
トカゲやらプロレス馬鹿やらが強すぎる
ローティア使いなんだがコツとかない?
- 126 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 04:15:05 ID:FIX5lxZJ
- プロレス馬鹿って何?
もしかして力任せの格闘家のことかな
- 127 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 04:29:42 ID:t6s/oOZq
- そう、それ いまいちまだカード名前覚えてないんだわ
リフェスとローティア相手はそれなりに勝てるようになった
けどゴウエンは全くかてないのよ。
- 128 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 05:25:30 ID:74iGUuNI
- ゴウエンの主力はことごとくLV4だからヴァッサー3枚積みしとけ
- 129 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 05:36:28 ID:/tHIbYPU
- 3枚って 気軽にいうが・・・無理orz
金ですかね 最終的には
- 130 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 05:45:06 ID:t6s/oOZq
- なんていうかそれじゃ、ジュッズヴァー勝てないんですがどうすれば?
相手より先にジュッズで倒せ、ってかんじと一緒では・・・
- 131 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 05:51:45 ID:74iGUuNI
- 安く済ませたいならSSに容赦なき暗殺者だな。
暗殺者も持ってないっていうんなら諦めれ。
- 132 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 06:19:25 ID:t6s/oOZq
- それって純粋に場のカードでどうにかするのは無理ってこと?
- 133 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 06:43:20 ID:Ca+eYL4v
- セラフ、エイジズSS、ルザSSとかも
偶には思い出して上げて下さい…
- 134 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 07:59:52 ID:jAiPo5F1
- LV4ごとき、殴り倒せばよいだろう。
- 135 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 10:20:23 ID:rBEIlj/L
- 相手より一枚でも多くユニット並べるのが基本。
例えば、自分が黒で相手トカゲ一匹なら
魔法少女剣士型と再生騎士のコンボでトカゲクローズ。
当たり前といえば当たり前だがこの辺をヒントに考えてもらうしかない。
全体の流れのなかで上記のように持ってくプレイングが大事。
後は対抗してこっちもデカブツ出すかSSで処理するかだな。
- 136 :57 :2005/09/05(月) 10:55:50 ID:ZKwBHXeX
- >>59
どうもです。
結局お金かかるようなので見送る事にしました。
- 137 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 12:13:13 ID:qkATANUf
- 勝てない人に限って金って言うよね。昔ならいざしらず今のゴウエン全く勝てないってのはプレイング及びファイルに問題があるんでしょう。これがある特定の上級イクサーなら資産の問題も出てくるけどね。
- 138 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 12:22:31 ID:sQHkzA9/
- 勝ってても金が問題だって言ってる俺がきましたよ。
- 139 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 12:37:00 ID:mFIn7kif
- 無料の1500でひたすらいいカードが出来るまで繰り返し
↓
いいカードが揃ったら小額投資
↓
スターターか構築済み購入
これで金無くても勝てるyp
- 140 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 13:26:20 ID:aHlsWcs0
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- 141 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 14:54:52 ID:dkCMlJUs
- しかし、ジュッズヴァージュッズヴァーって騒いでる人たちいるみたいだけど、そんなに恐ろしいかな?
前に場に死竜出されて更にジュッズヴァー出されたあるけど、
ジュッズヴァークローズしても死竜は死ななかったし。
つまりこっちは死竜で対抗すれば意外とあっさり片付くんでは?
生贄でHP=0されても場のユニット何体か使えイクサーアタックでごり押しできるだろうし。
兵団を向こうが使ってくればこっちも死竜出す分くらいのSPあるんじゃないでしょうか。
…三枚積みでデッキ圧迫するってのはどうしようもないですが…
- 142 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 15:02:29 ID:REZQmggH
- 死竜だすSPあれば普通に無慈悲な死使ったほうが早い。
- 143 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 15:05:09 ID:REZQmggH
- 無慈悲☆3だったな。忘れてた。
ない人はリビングでどうぞ。
- 144 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 15:10:55 ID:MQqorAGu
- いや、オープンでSPなくなるから・・
- 145 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 15:12:32 ID:rBEIlj/L
- >>141
以前からいわれているが、
無理して対策積めばジュズデッキは全く怖くない。
普段使わない死龍3枚積んで一般デッキとの対戦に支障をきたさないならそれでいい。
念のため言っとくと死龍一枚じゃ、生贄でEND。
余談だが、無慈悲はジュズオープン後にセットすることになるので、
普通そんなSPは無い。無理すれば使えるが、対策としてはハイリスクすぎる。
- 146 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 15:13:48 ID:REZQmggH
- ゴメン...orz
- 147 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 15:15:42 ID:KzwKby0W
- 無慈悲打つぐらいなら堕落だな
- 148 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 15:22:15 ID:mFIn7kif
- 黒なら罰の穴1枚いれとけば充分な対策になるんじゃないの?
兵団を1枚無効化できるんだし、生贄連発は回避できるじゃん。
- 149 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 15:25:19 ID:1LkZ85G3
- バネットでグリモア流されるんじゃない?
- 150 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 15:53:48 ID:VT76wFvc
- うむ、自分もそう思ってた…
でもよく考えてみればバネットでグリモア流されても、
ダヴリッドで戻ってくるから、
そのタイミングで使えばOKかなーって。
- 151 :前スレ956 :2005/09/05(月) 16:10:12 ID:+ls3z9Z1
- テンプレからしたらば削除されてるね(´・ω・`)
前スレdat落ちしたぽいので宣伝させて。
パラ修正案話し合ってます。
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/13998/
- 152 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 16:20:40 ID:1LkZ85G3
- >>150
バネット→兵団SS→空腹者SS→ダヴリッドSS
この手順なら問題ないかなぁ
罰の穴も堕落も星の怒りも相手は使えないような・・・
- 153 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 16:37:34 ID:74iGUuNI
- さっきからずっと考えていたのだが序盤にバネットが出てくるタイプは
バネットを返却さえ出来れば無力と化すのではないだろうか。
- 154 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 17:02:07 ID:fKpVJ1MG
- バネットで流したのをバネットSSで返すってのもありでしょ
- 155 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 17:02:54 ID:TF3Uye0s
- 初手「光の精霊」
を見た瞬間からエナジーを溜め、返却を使える影響力とコストを揃えるのか?
すごい先見の明だぞそれ。
- 156 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 17:19:48 ID:mw2QFw11
- バネットは、欠点だらけだからな....
汎用デッキで、バネットの相手と当たったが
ぎりぎりだったが勝てたな...
ギャンブルデッキですな。
- 157 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 17:24:50 ID:74iGUuNI
- 考えたら返却打てたとしてもそれを見越して返却バッティング狙われたらダメか。
- 158 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 17:30:48 ID:mw2QFw11
- >>157
初期バネットだとしたら場合によるが回避手段はあるぞ。
私の場合、ファルカウのAT20以上AGI4以上のLV2>LV2>状況しだいですね
火の精霊と水の精霊が手元にある状況でです。
- 159 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 17:41:11 ID:1LkZ85G3
- では脳内シュミレーションを SPはターンの最初のです
1ターン目 ジュズ側SP5、光精霊中列セット 相手SP5、Lvを2に上げLv2ユニットセット。仮に偵察兵としましょう
2ターン目 ジュズ側SP7、ファルカウLv3に上げバネット後列セット 相手SP3、Lv2ユニットセット。仮に俊足の剣士で
このターンで相手はジュズデッキと気づく
3ターン目 ジュズ側光精霊復活でSP2、風精霊前列セット 相手SP3、返却のSPが足りない。対処法無しで終了
別パターン 1ターン目に相手はジュズデッキと気づいた場合
2ターン目 ジュズ側SP7、バネット後列セット 相手SP3、光精霊セットまたはノーセット
3ターン目 ジュズ側光精霊復活でSP2、風精霊前列セット 相手SP5、返却でバネット返す
4ターン目 ジュズ側光精霊復活でSP3、バネット後列セット 相手SP3、俊足の剣士セット
5ターン目 ジュズ側風精霊復活でSP4、返却 相手SP3返却でバッティング 終了
間違ってるとこあったら突っ込んで・・・
- 160 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 17:44:13 ID:1LkZ85G3
- あ、ジュズ側5ターン目返却打てないなスマソ
- 161 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 17:54:23 ID:mFIn7kif
- バネット仕込んだ数珠デッキ使ってる奴見たこと無いんだけど本当に今いるの?
- 162 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 17:59:04 ID:AoNukTpz
- 今いるかどうか知らんが前は見かけた
博打デッキだから消滅したのかもしれん
- 163 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 18:01:13 ID:pw6h+DnI
- >>159
下のほうの3ターン目
ジュズ側光の精霊復活なしで返却バッティング。終了
- 164 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 18:09:00 ID:AoNukTpz
- 1番目のSSが兵団だから復活なしはマズくね?
バネットでグリモア落とすのが何より先決になるような。
- 165 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 18:12:30 ID:mw2QFw11
- >>159
火の精霊つかってごらん>3ターン目
- 166 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 18:13:48 ID:dGitzje5
- >>161
今日当たった。
死んだ
- 167 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 18:14:20 ID:AoNukTpz
- それと兵団SSは2枚並べだったはず
よく覚えてないけどな
1枚じゃジュズだすSPきつい
2枚ほぼ同時に発動させなきゃいけない点もバネット廃れた理由じゃなかろうか?
- 168 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 18:18:49 ID:AoNukTpz
- >165
火の精霊対策に3ターン目は風精霊じゃなく水精霊使ってたと思う
- 169 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 18:40:19 ID:nvuDLISZ
- 死竜リビングデッド消費3になったからもうゴミだぞ
普通にジリ貧になるからな
- 170 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 18:44:29 ID:PxBS/n1e
- っ 木の精霊
HP高いユニットはこれだけで死ぬほど硬くなるよ
- 171 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:06:41 ID:aZfBLkTe
- ジュッズ側1ターン目魔歌術師
2ターン目バネット
3ターン目魔歌術師復活→風の精霊
これでどうだ?まあ返却や恐怖はどうしようもない方向で。
- 172 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:16:11 ID:xbp1ihzf
- >>171
プロポスカリオン時代だが、その魔歌バネットやられたことある
初動次第で勝ち負け決まるな、
俺は運良く初動でバネット潰せるファイル構成だったので勝てたけど
- 173 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:19:56 ID:mFIn7kif
- >>169
確かに死竜は使いにくくなった。
でも、大型がファイル返還されにくくなったって利点を忘れてないか?
死竜はまだ充分に利用価値があると思う。
- 174 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:20:40 ID:pw6h+DnI
- バネットジュズの問題点は白と赤だとグリモアでバネットとめられないとこなんだよな
初手Lv2ユニット召還した時点で負け確定はやってられん
- 175 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:23:12 ID:xbp1ihzf
- >>174
Lv2でも青で初手燕とかなら勝てる
相手の水精霊とかもバッティングさせて
返却使わずにもバネットコントロール可能
実際無料デッキの奴で3桁の人に勝ったし
もしろんキミのいうLV2ってのは神官戦士や赤のLV2だと思うのでそれだとヤバいけど
- 176 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:23:23 ID:A132v915
- バネット兵団の弱点はジュズ出してからすぐにグリモア打てないところだと思う。
兵団SSと海賊王SSの間にどうしても時間差が出来るから、その間に
炎の精霊自爆させて除去SSでジュズ葬るとか、魔法少女【欠陥品】で暗殺者SSとか。
上級者には通じない印象があるな。
- 177 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:25:58 ID:PxBS/n1e
- バネットジュズの問題点は相手がジュッズヴァーを持っていると手も足も出ないとこなんだよな。
相手が1枚カードを入れているだけで負け確定はやってられん。
まぁ対策の狭さには閉口するけどぶっちゃけた話勝率8割目指そうと思ったらバネットジュズは話にならんよ。
- 178 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:26:21 ID:xbp1ihzf
- そうそう>>176の言うように海賊王SSまでの時間差があるので
赤でも兵団SP利用してリヴェイラスキル使えばジュズをセメタリに送って勝てる
あとやはり海賊王SSが来ないと生け贄が来ないので
赤なら炎の精霊自爆を使って暗殺者SSでジュズを葬る事も不可能ではないってとこか
(SSの位置によって厳しいが)
- 179 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:33:07 ID:pw6h+DnI
- >>175
青と黒でなんとかなるのはわかるんだが
他二色だと対策すらないのがカードゲームとしてかなり致命的だと思うが。
>>176
ジュズ葬った後どうするんだ?
兵団二枚だとしてもSP40以上、時間かければもっと溜まってく
再度ジュズだされてダウリット起動後に大突風とジュズの二択勝負になるだけだぞ
- 180 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:37:56 ID:xbp1ihzf
- >>179
だから赤はリヴェイラ
敵を攻撃せずにSS発動させないようにして
リヴェイラを出すくらいは出来る
- 181 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:42:42 ID:A132v915
- >176
場に残ってるユニット全部でイクサーアタックすれば勝てるんじゃないか?
大突風は食らったことないが・・・
ちなみにオレが勝った事あるバネット兵団はLP8のやつ。
ジュズ除去した次のターンに光の精霊だしてイクサーアタックしまくって勝ったが。
- 182 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:48:05 ID:PxBS/n1e
- >>180
戦いを決めた妖精の事もたまには思い出してあげてください…
- 183 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:54:25 ID:74iGUuNI
- むしろリヴェイラより戦いを決めた妖精のほうが使いやすいと思うけどな
- 184 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 19:58:48 ID:pw6h+DnI
- >>177
その通りなんだが、ジュズがまずいと思うのは強いからじゃない。理由は後述
>>180
・専用の対策カードを入れないといけないのが問題。殴られる危険も考えたら二枚ほしいしな
・ジュズでSP0になってるので起動までに欠陥品まわされる可能性大
・リヴァイラ自体のレア度高すぎ
>>181
俺に対してだよな?
時間かけると欠陥品やらスキュラやらでてくるから難しくないか
大突風はダウリッドorブルーリジットから一気に殴り殺す分には気にしなくていい。
>>182
それが手っ取り早いと思う。
大型デッキやバルティアの対策にもなるしな
俺はジュズデッキがそんなに強すぎだとは思わないんだよ
ただ対策カードを必要とする点でシステム的にまずいと感じるわけで
ジュズがあるせいでデッキやカードの選択の幅がかなり狭まってるのが問題だと思う。
- 185 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 20:10:26 ID:A132v915
- >184
間違えた
>>181は>>179に対するレス
ジュズデッキにしか使えない対策カードってなんだ?
星の怒りはそうだとしても。バッティング用ジュズとかか?
夜の魔女とか堕落(黒デッキなら1枚は入れるだろ)とか
魔法少女【欠陥品】にしても待機しまくって大型だすようなデッキには使えるし。
星の怒りバッティング用ジュズ以外なら、使いまわし効かなくね?
幅が【かなり】狭まってるとは思わないが。1/25だし。狭めてるのは確かだが。
- 186 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 20:14:02 ID:nvuDLISZ
- まぁ次はジュッズが死にカードになるのは確定っぽいけど
3ヵ月後の話だしいくら言い合いしても無駄じゃね
- 187 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 20:15:22 ID:mw2QFw11
- >>対策カードを必要とする点
対策カードがいらないデッキしかない世界もやばくないか?(笑
- 188 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 20:18:34 ID:pw6h+DnI
- >>185
黒は特別にカードいれなくていいが、他のデッキは入れる必要ある
バッティング用ジュズは一枚じゃきついしな
白とかだとどうしても対策カードに2、3枚食われるだろ
- 189 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 20:19:40 ID:mw2QFw11
- 対策カードが必要ないデッキの世界
最強の汎用>>コンセプト
対策カードが必要な世界
コンセプト(ジュズ対策済みデッキ)>> コンセプト(ジュズ)>>汎用デッキ >> コンセプト(ジュズ対策済みデッキ) LOOP 永遠
下記のほうが本来の姿かとおもうよ
- 190 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 20:21:56 ID:A132v915
- >>188
そうか?
バッティング用ジュズ1枚あれば勝てる気がするがなあ。
- 191 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 20:22:55 ID:mw2QFw11
- 修正が入った青年デッキの場合
コンセプト(青年デッキ)=コンセプト(青年デッキ対応済み) >>汎用デッキ
でループしてなかったからな
- 192 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 20:30:01 ID:A132v915
- 対策カード自体が無駄になることは結構あると思うよ。
自分が青デッキ使ってて、Lv2中心の(例えば)アンナデッキに対抗するために大渦入れるとする。
相手がLv3中心のデッキだったら無駄。
どの属性でもコスト低いから入れやすい解呪も、相手がDF上げるSSとかグリモア入れてない場合無駄になるし。
すべてのデッキに対応できるようにすると、どうしても汎用性は低くなるし。
要は、何を切って何を入れるかじゃね?
要は、
- 193 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 20:43:40 ID:A132v915
- >すべてのデッキに対応できるようにすると、どうしても汎用性は低くなるし。
何言ってるのか、意味不明だな(苦笑
何にでも対応できるようにするとVS汎用デッキに弱くなる。
て言いたかった。スマソ。
- 194 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 20:45:56 ID:PxBS/n1e
- >>184
177はちょっと皮肉って言ってみただけ、ごめん。
174のように、本当にそう思ってる人も普通に居そうだったからつい。
俺もジュッズヴァーは気に食わない…というと若干違うが、確実な対策を行おうと思えば
ジュッズヴァー自体をファイルに投入する必要がどうしても出てくるんだよなぁ。
何つーかバッティングを確固たる対策として、対策はそれあるからいいやみたいな感じで
ゲームをデザインしてるのが気に食わないんだよ。
考えてみれば、今までの危ないカードやコンボへの安定した対策ってほとんど全部「バッティング」だろ?
魔楽器にしろ青年にしろジュッズヴァーにしろ。
だから弱体化修正しかしないんだよ。メタカード作ってみようとか言うそういう発想自体が無い。
ごめん、愚痴になってきたから頭冷やしてくる…184に当たるつもりは無かったんだorz
- 195 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 20:58:56 ID:mw2QFw11
- >>194
>>193
あなた方が望むのは、
最強の汎用>>コンセプト の世界か?凄い糞ゲームだぞ それって
(左ほど強い)
コンセプト(ジュズ対策済みデッキ)>> コンセプト(ジュズ)>>汎用デッキ >> コンセプト(ジュズ対策済みデッキ) LOOP 永遠
(左ほど強い)
この世界でいいと思うがね。
問題は人口だと思うよ
「コンセプト」と「ジュズデッキ」と「ジュズ対策デッキ」
「汎用」が80% 「ジュズデッキ」が15% 「ジュズ対策デッキ」が5%の現状(私的対戦結果)
もしも
「汎用」が33% 「ジュズデッキ」が33% 「ジュズ対策デッキ」が33%なら文句言わないんだろうな
ジュズ対策デッキやるとジュズ以外には、ほとんど負けるからね
気に食わないなら対策デッキでジュズを食いまくればいい。
汎用だけで勝てる世界ほど最悪だと思うぞ
- 196 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 21:02:34 ID:TzFHRsQh
- 今日もソールカードが湧いていますね^^;;;;;;;;;;
- 197 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 21:06:19 ID:mw2QFw11
- 多くの意見を聞くのが筋で
それを意見もなく冷やかす>>196の精神がわからん。
ふざけた価値観でも人それぞれあり、こういう考えかたあるのか
とか、自分とはぜんぜん違うなとか、私はこう思うなどで
言いと思うが「ソールカードが湧いていますね」だと
若いな。
- 198 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 21:07:42 ID:xbp1ihzf
- >>184
>ジュズでSP0になってるので起動までに
違う、ジュズ発動前にリヴェイラスキルを使う
ジュズ使うには兵団SSが必須、そして相手のカードをクローズさせるか
欠陥品が出るまでSSは発動しない
つまり攻撃せずにクローズしなければ、ジュズが来るまでが遅れる
そしてリヴェイラをだせれば
兵団SS発動した次のターンにしかジュズは出せないので
兵団SSが発動したターン内でそのSPでリヴェイラスキルを出せるようにもっていけばいい
ちなみに単なる対ジュズ用だけでなく、SPブースト+大型デッキタイプにも
リヴェイラは活躍可能、相手が大型出す前にセメタリ送りで潰せる
- 199 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 21:08:25 ID:xbp1ihzf
- 今日のソールカード=mw2QFw11
- 200 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 21:10:41 ID:A132v915
- >あなた方が望むのは、
>最強の汎用>>コンセプト の世界か?
え?...おれこんな世界望んでないし、そんなこと書いたつもりもないんだが。
コンセプト(ジュズ対策済みデッキ)>> コンセプト(ジュズ)>>汎用デッキ >> コンセプト(ジュズ対策済みデッキ) LOOP 永遠
↑の世界でいいと思うよ。
多種多様なコンセプトデッキが存在してた方が面白いと思う。
汎用デッキVSジュズ対策デッキ
対策デッキが厳しい戦いになると思うが、しょうがないんじゃないか?それは。
厳しい条件だからこそ、腕を磨く機会だと思って頑張りたいところ。
- 201 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 21:11:19 ID:mw2QFw11
- >>199
鬱だ
死のう
飛び降ります。さようなら
- 202 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 21:11:28 ID:PxBS/n1e
- >>195
>最強の汎用>>コンセプト の世界か?
もう現状がすでにそうなってないか?尖ったスキルは次々殺されてどんどん汎用が強くなってる。
俺が言いたかったのは、メタになるカードを作ってもっと強力なカードやスキルの存在を許容してほしいなってこと。
自分が暴走気味になってたから取り返しのつかなくなる前にバッティングのくだりで切ってしまったんで、
意図を伝え切れなかった。ややこしくしてごめん。
- 203 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 21:20:11 ID:pw6h+DnI
- >>195
プレイングよりデッキ相性の影響が大きいのが問題
他は200や202とほぼ変わらないので割愛
- 204 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 22:04:04 ID:MHPFW0LE
- ソウルをソールと書いてる時点でお察し
でもなー、ソールって書いてる人どこかで見たんだよな
- 205 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 22:23:12 ID:72msoYGb
- やっぱ、東京はトーキョー、京都はキョートって言うんだろうか?
でも、バナナ=ヴァナァ〜ナ ブーメラン=ブーモォーラ〜ン である事を考えると
ソウルにしても米国人からしたら、正しくない発音なんだろうなぁ。
と、アルテイルとは関係無い話をしてみるテスt(ry。
- 206 :名も無き冒険者 :2005/09/05(月) 22:49:33 ID:sQHkzA9/
- なんかINできないな。しかも新垢も作れない・・・一体なんなんだYO
- 207 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 00:08:08 ID:zIrThmwk
- >>204
イッパイイルヨ
http://search.yahoo.co.jp/bin/query?p=%a5%bd%a1%bc%a5%eb+soul&fr=top
http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%80%80%E3%80%80soul&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
- 208 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 00:18:54 ID:eDYcG21Q
- >>207
アルテイル内でということだろ
- 209 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 00:31:21 ID:5xiGruuW
- 漢城カードとでも書けと?
それとも京城カード?
- 210 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 01:15:24 ID:sc55AM3s
- かれいカード
- 211 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 03:23:35 ID:70ESxm3H
- まあ、ソウルカードやソウルスキルは用語だし
確かにソールスキルなんてものはない罠
- 212 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 04:31:00 ID:lKa9sczz
- ファルカウの初手燕兵多いけどやはり早いからなのか?
HP30しかなくてATも並みだから厳しい気がするんだが。
最近ファルカウはじめてみたがどうにもこうにもきつい。
- 213 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 04:52:38 ID:BWpEJjEM
- 燕は2SP分、場に貯金してると思って使うのだよ
- 214 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 05:02:26 ID:lKa9sczz
- なるほどなぁ。いまいちファルカウデッキうまく作れない。
今まで黒か城のデッキメインだったがフリーアリーナメインだったってのもあって
ファルカウには大して負けたことがない。ゴウエンに全く勝てないんでアリーナ出張も怖いし
軽く指南どこかでしてないだろうか
- 215 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 07:33:40 ID:Un/kXwDR
- >>214
レベル高い連中に声かけまくればOK。
そのうち参考となるデッキにぶち当たるさ。
- 216 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 08:12:52 ID:lKa9sczz
- カードって3枚以上あっても意味ないんだよね?
5000円ほど投入しようとおもうがどれかうかな。
☆4以上は狙って出るものじゃないし無難にズガテロサ3枚ねらうか
- 217 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 09:14:31 ID:TFtmkt2M
- >>216
意味あるぞ。3枚以上持ってると。
- 218 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 09:37:11 ID:fzsKf7av
- たとえば?
- 219 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 09:44:31 ID:Kpk90hjj
- >>218
2回復活できる。意味が無いのは4枚以上。
揚げ足取りスマソ(´・ω・`)
- 220 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 12:11:38 ID:6MzJO5ck
- 色ごとに特徴を考えてみた
白 低レベルユニットが鬼強い
黒 ジュッズバーが鬼強い。使えるユニットがレベル3以上に固まってる
赤 強いユニット多数。ランクアップでさらに鬼
青 AGIで主導権が握りやすい。返却中心で返却系が鬼
こんな感じか?
黒以外でコンセプトデッキを作るのが難しいのは仕方ないような希ガス
いっそSSがその色の影響力を持っていないと発動しないぐらいの修正があってもいい気がする
- 221 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 12:19:44 ID:6nAo8BMu
- システム面での制約がでかいとはいえもっといろんな能力ほしい
相手とファイルまるまる交換しちまうとか
- 222 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 12:23:54 ID:RMcEgEg4
- イベントみたいな物が欲しくなってきた今日この頃
CUPはまだか・・・
- 223 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 12:27:24 ID:eDYcG21Q
- CUP実装は冬から春
- 224 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 13:19:58 ID:6nAo8BMu
- ってことは早くても春遅ければ夏か
そこまで飽きずにいられるかな…。
- 225 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 14:36:39 ID:l7hAhaPN
- すげぇ久々にアルテイルやった。
まだ身代わりATブーストファイル現役だな…
- 226 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 15:32:35 ID:6InUWBOV
- >>225
それってミザリオSSでAT+999するってやつ?
- 227 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 15:48:58 ID:mtJzfeet
- 俺の1500円デッキの切り札はズガテロ様とヴァッサー君なのに
ズガテロ様はヴァッサーSSで戻されちゃうし
ヴァッサー君は場に出すと「なんでSSに入れないの?馬鹿?」みたいな空気だしorz
- 228 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 15:53:02 ID:vpL2VG6p
- ズガテロ様って使いにくくね?
- 229 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 16:17:29 ID:l7hAhaPN
- それそれ。愛用してたのきっと俺だけだったはず
- 230 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 20:20:14 ID:zIrThmwk
- >>228
ゴミだと思う
利点ないっす。
- 231 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 20:29:37 ID:HYOLfiW2
- 1枚だけで十分に働いてくれるので、フィニッシャーとしてよく使ってたんだが
- 232 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 20:30:45 ID:b84sqi3/
- うーん、リヴァイアサン危険ですね。
魔歌術士との組み合わせは必須だけど、
今の返却SS大弱体化後のバランスではかなりえぐい。
ヴォランドームやレグライと違ってレベル制限ないし、次の修正はこいつか?
- 233 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 20:47:39 ID:lQ8MVPgC
- ジュズそんなに強くねえと思ってたら最初光で
ユニット展開3LV中心→バルティア3枚→SPブースト→ジュズ+生贄3連→魂の帰還→ジュズ
ってのに会った。
しんでしまった。
- 234 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 21:11:45 ID:B88tC+j1
- 何そのブルジョア
- 235 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 21:14:47 ID:Yn8IYmMl
- さらにその展開3Lv中心ってところに
ウサギもいそう。
- 236 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 21:56:26 ID:lQ8MVPgC
- >>235
いたよ・・・
- 237 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 22:10:27 ID:1h6c1OyR
- >>233
えぐいな・・・
それは初めて当たったらまずやられるだろうな
さらに、そのデッキって分かっててもきついだろうけど
- 238 :名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 22:23:29 ID:SJ8/eaTQ
- >>233
その数珠デッキ食いてえー
- 239 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 00:10:00 ID:bCwxN7tp
- フリーで放置とか勘弁してくださいよ
elle○rさん
- 240 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 00:15:58 ID:TckSaqnS
- >>239
フリーだったら落ちればいいんでないの?
- 241 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 00:20:08 ID:YRFddOXA
- 単なる相手の回線切れじゃないの
- 242 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 01:02:13 ID:asNGS36v
- 今日、つーか昨日初めてアルテイルをプレイしてみたんだが、
ランダムで攻撃対象を選択するのってどうなの?
なんかバトルの駆け引きが薄れる気がするんだが、ここの住人はどう思ってるんだ?
それ以外は面白かったから当分プレイするけどさ
- 243 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 01:21:43 ID:+uj2zE1a
- ランダムが全部悪い方向に行っても勝つようなプレイを目指せば無問題
まあ実際にはそれのせいでガラっと展開変わることもあるけどね
- 244 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 01:25:11 ID:Uce2kzQ9
- ランダムがある分余計に手に汗握る部分があって
かえって面白いと思う。
というか、上級者ほどランダム要素を潰す方向でプレイングを練ってくる。
それはまたそれでお互いの駆け引きがあって面白い。
- 245 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 01:53:53 ID:Y7lf4YAJ
- ランダムを潰す方法&ランダムを利用する方法もね
相手にATの高い前衛アタッカーが来たら
光の精霊前列に置いて攻撃対象分散
ラフィーレが来たら、精霊を後列とかにおいて前中後列で対象分散とか
ランダムのリスク分散もプレイングの一つ
- 246 :sytoh ◆baA//t1CA2 :2005/09/07(水) 03:57:22 ID:oF/5yRsV
- サイドカード制で大会やるお
http://alteil.client.jp/
- 247 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 04:09:50 ID:wtmitvZw
- 構築済みファイルとスターターセットの違いが良くわかりません
値段が違うということは枚数が違うのか、強さが違うのか、
どんなカードが含まれているのか確認する方法はありますか?
- 248 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 04:40:37 ID:i3JNvPPV
- >>247
公式より便利なカードリスト
ttp://alteilfan.nm.land.to/
- 249 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 09:14:06 ID:IdMegc1z
- >236
俺もそいつやったことある
レアカードばっかで構成されてるよな、まじでびびった。
話聞いたらもう1年やってて毎月3000円ずつつかってたらこうなったっていってたな。
ありえないとおもいつつ序盤LPけずりまくったおかげで勝てた
けどリアルでは俺は完敗だとおもた
- 250 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 11:27:18 ID:6Hnciw+y
- なんか、「反撃の狼煙」の効果がおかしくない?
多数のユニットカードに使うと、1人にしかダメージが与えられない・・・・orz
- 251 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 11:30:17 ID:6Hnciw+y
- ageちまった・・・スマソ
- 252 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 11:48:07 ID:ET+0s9Lx
- >>250
反撃はダメージだからDFで止められたんじゃねの?
- 253 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 12:21:55 ID:UBb/Y2eN
- まとめて複数のユニットに影響を与える効果の場合、ひとつのユニットしか数字が表示されない場合があるけど、実際効果は起きてるみたい。
- 254 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 12:29:17 ID:etvDIVgv
- 思うに
反撃の狼煙と生贄がレベル4同士ってのがおかしいんじゃないかな。
生贄を修正すればいいんだ。
以下妄想生贄
レベル3 グリモア
オープンスキル
対戦相手のユニットからひとつ選びHPを0にする。
あなたのユニットからひとつ選び、セメタリーに送る。
これならジュッズヴァーとの怪しげコンボも消えるし
反撃の狼煙使ってみたくもなるんじゃないかな。
- 255 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 12:50:35 ID:7hiKO9LA
- ファルカウとかに場を制圧されかかったときとか反撃の狼煙で反撃をしてる俺はレアだったのか
- 256 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 12:59:51 ID:ET+0s9Lx
- ファルカウにHP>ATなユニットが多くなかった?
つか、ほとんど大部分のユニットがそうだからコスト4も払う価値あるかな・・・
- 257 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 16:02:17 ID:NCxPSYKe
- 新着ファンサイトなるものができてるな。
- 258 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 19:07:00 ID:sgEYP9WI
- LeFlatよりログイン数も少なければ、盛り上がってもいないのはorz
- 259 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 20:04:57 ID:QyGOrx+3
- チャットアリーナが満員になると1500人になるのか…
さっき見たら誰もいなかったけど。
- 260 :名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 20:30:21 ID:Y7lf4YAJ
- ログイン定員が300人だから300人が最高
- 261 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 00:17:45 ID:UnSgDMfX
- アルテイル通信きてんじゃん
-----------------------------------------------------------
<2> パラメータ変更!
-----------------------------------------------------------
来る9月2日に一部のカードのパラメータをさせて頂きました。
多くの皆様から今回の変更につきまして、沢山のご意見を
頂戴しております。ありがとうございます!
1つ1つのご意見を大切にし、定型ではない運営の意見を
メールにてご返信させていただいておりますので、
ご返信にお時間が掛かっております。
必ずご返信いたしますので、少々お待ち下さい。
変更カード一覧はこちら!
↓↓↓
http://www.alteil.jp/info/card/para_050902.html
定型文ではない返答・・・
激しく気になるが?
- 262 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 00:18:50 ID:2zN8QSXJ
- 意見送ると一応ちゃんと内容に沿った返信きたりするよ
- 263 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 00:23:16 ID:eErTRbyB
- 吠えメール送っちまった…orz
返信は来るんだろうか
- 264 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 00:48:26 ID:3p2yvCn2
- 返信は 手打ちらしいよ。
- 265 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 00:58:48 ID:NA8hI6ey
- 初ターンで光の精霊を使う人が多いから、
闇の精霊で対抗してみたけどAGIの差で先に発動してしまって不発に終わるんだけど、そういう仕様?
それとも他に対策カードがあるのだろうか
- 266 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 01:05:15 ID:E7G+TviJ
- そう言う仕様。
どうしても嫌ならバッティングしかないよ
- 267 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 01:07:43 ID:2zN8QSXJ
- 有効に働くと闇の精霊の方が強いから仕方ないところもある・・
- 268 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 01:09:42 ID:XOcU+rnI
- 精霊の中で木の精霊だけはあまり役に立たん。
- 269 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 01:10:52 ID:2zN8QSXJ
- 光の精霊→即席でSP1増やせる
(光の精霊で1消費してるので即席では2-1=1,リムーブ時に1返ってくるので、最終的にはSP+2)
闇の精霊→即席でSP2減らせる
こうだしね、あと闇の精霊は後列攻撃可能だし、アンナローゼ、魔法少女支援型
との組み合わせで攻撃力増加が可能
- 270 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 01:12:31 ID:2zN8QSXJ
- >>268
永続+10だから固いキャラに使うと結構強いぞ
- 271 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 01:27:23 ID:NA8hI6ey
- 闇の精霊だってSP1消費するんだから、SP差は1しか広がらないわけで、
やっぱり光の精霊と闇の精霊は同等の能力だと思うんだけどな
それなのに一方は確実に発動するのに一方は不発に終わる場合があるというのはおかしいような気もする
現状ではバッティング以外に対策はないようなので素直に光の精霊を入れるしかないのかな
- 272 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 01:34:25 ID:XZfgjxXc
- SP減らせるってのはでかいぞ。アクションスキルの為に残すタイミングを見計らって叩き込め
- 273 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 01:35:57 ID:2zN8QSXJ
- >>271
闇の精霊がSP1使うのは確かだが
相手側が出そうとしたLv3あたりのカードがSP不足で出せないと
それで1ターン分場のアドバンテージが取れる
闇の精霊を出す方は、闇の精霊前提でLV2のユニットとかで組んでおけばいいしね
出そうと思ったカードを出せなくする闇の精霊は
SP差が同じ1といえども同じではないと言うこと
とりあえずAGIの順番で発動するってのすら知らないのは経験が浅い証拠
もっと勉強してくるといいと思うよ
- 274 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 01:44:58 ID:NA8hI6ey
- 出そうと思ったカードを出せなくする闇の精霊と出せないカードを出せるようにする光の精霊は
SP差が同じ1なのだから同等ってことなんじゃないかな
それで一方は不発の可能性があって、一方は確実にSPが増えるという点がおかしいと思うんだけどな
まあ、バッティングで阻止するというのが正論なんだろうね
- 275 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 01:50:10 ID:2zN8QSXJ
- >とりあえずAGIの順番で発動するってのすら知らないのは経験が浅い証拠
もっと勉強してくるといいと思うよ
- 276 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 01:54:02 ID:eNhSzWt9
- 273のいうことがほぼ正解。
273と一緒だが、274はもっと勉強してくるといいと思うよ。
文面から経験の浅さがにじみ出ているよ。
- 277 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 01:56:42 ID:NA8hI6ey
- 別に長年やってるベテランですなんて言ったわけじゃないんだけどね
光の精霊に対する対抗カードがあるのかどうか知りたかっただけなんだけど、
バッティング以外の対策が無いということは理解したよ
- 278 :前スレ172 :2005/09/08(木) 04:04:06 ID:9gbGVi0x
- どうも。前スレ172でVSジュズに夜の魔女おすすめした者です。
夜の魔女入れときゃジュズデッキなんとかなる、なんて言いましたが
大突風使ってくるジュズデッキには通用しませんでしたorz
夜に向こうのユニットがリムーブで兵団SS発動するようにもってっても
大突風で朝にされて次ジュッズヴァー・・・
他の対策カードいれたほうがいいです。
知ったかで生意気言ってすいませんですたm(_ _)m
- 279 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 04:04:12 ID:7LvuDnzC
- なんで光の精霊修正しないんだろうな。壊れだろこれ。
- 280 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 04:13:57 ID:lcJHmNuR
- >>279
初心者からすると壊れカードに分類されるんじゃね?
- 281 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 04:54:30 ID:gXjPQHO5
- まあ壊れであろうと無かろうと、
レアリティ低いから全員入れれば良いだけの話なのでは…
- 282 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 06:52:06 ID:amwCqYyY
- >>279
1000円の構築済みに3枚入ってるので
無料デッキでも3枚1000%入れられるしな
- 283 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 07:45:12 ID:xjf1qsbY
- MTGにおける土地のようなものと思って使うと精神衛生上良好
>光の精霊
水とか火もアルテイルの大半を占める殴りデッキなら大体入るしね・・・orz
- 284 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 13:01:14 ID:wHrzzOEa
- ヴァー全然安定しね。
除去SS満載に対応したデッキだと普通のデッキに負け
普通のデッキだと除去以下略
Lv5以降を主軸にしなきゃだめかなぁ
- 285 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 17:44:36 ID:wTLZ7Yf+
- なんなの、この盛り下がり具合は!
確かにCUPは来年みたいだし、期待していた修正もアホみたいで泣ける内容だけど
もっと俺らで盛り上げなきゃ!
- 286 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 17:55:18 ID:4j03h5cJ
- でも最近レベル1の人が増えてる気がするんだが気のせいか?
- 287 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 17:57:49 ID:eErTRbyB
- いつ接続しても4,5人は見掛けるかな
ハンゲ効果だろうか
- 288 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 17:58:39 ID:Ng0ZtqId
- 今の流行のSSは「死してなお」なのか?
やたら中る希ガス
まあ、暗殺者やヴァッサーSS等に対しては有効なのかな?
- 289 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 18:23:48 ID:ZCaqN8ae
- 初心者スレないみたいなんでここに書き込んでみる。
スターターパック買っちゃったからもうお金無い。
基本無料っていわれても・・・汗
- 290 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 18:27:27 ID:2zN8QSXJ
- >>289
新規アカウントを取り直すだけ
無料だから痛くないでしょ
- 291 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 19:52:21 ID:eRsCQm+8
- ヴァッサーなかったからどうしようかと思ってたが
暗殺SSでもいけるな。
前みたいに青年ばかりが相手ということがなくなっていろいろなデッキとやれて楽しい。
意外とSS除去4枚というのは少ないな。
あとはジュッズが修正されたらもっとましになるのだが。
ランクアップ体力全快はいらないから、もっとランクアップカード増やして欲しい。
ダメすぎカードの底上げもほしいとこだ。
- 292 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 21:20:37 ID:zvrRHOOV
- >>284
数珠や生け贄に頼らないである程度やれるデッキじゃなきゃ駄目
数珠はあくまで奥の手
- 293 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 21:56:10 ID:1NFnryH/
- フリーにいっても拒否されまくるorz
- 294 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 21:58:15 ID:Br5CdSmP
- 『やりませんか?』と一声掛けてみれば意外と受けてくれるのでは?
- 295 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 22:05:25 ID:SjBjW7jn
- >>294
最近はなんだか不思議。
捨て垢のLv1でLv1に声をかけても拒否されるという罠。
ワケワカンネorz
- 296 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 22:24:42 ID:4j03h5cJ
- 『やらないか?』
- 297 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 22:42:27 ID:mEgFjdow
- 立源寺氏のブログ、更新
新弾の話題が出てますヨ
- 298 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 23:27:54 ID:eRsCQm+8
- >>新カードを発売するにあたり追加カード×ID数の
キャパシティー分アルテイルのエンジンを鍛える必要がある
って書かれてたけど、カード数を10万以上のIDにかけるなんてとんでもない負荷だと思った。
実質生きているアカは千もないような気がするのだが、
金を全く使っていないで長期間ログインのないものは、いいかげん告知してから整理すればいいのに・・・
- 299 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 23:34:52 ID:hzS4b05I
- そもそも無駄な垢は自ら消したいのに消し方がわからない
- 300 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 23:35:35 ID:gm68DK4I
- 第6条 利用規約の成立
1.
弊社サービスの利用契約は、第5条に定める申し込みに対し、弊社がこれを審査の上承諾した後、
初めてユーザーが弊社サービスを利用したときに契約が成立したものとみなします。
2.
弊社は、利用契約成立後であっても、次の各号の一に該当することが判明した場合には、
弊社所定の方法で通知を行うことにより弊社サービスの利用契約を解約することができるものとします。
(1)
申し込み時に、事実と異なる内容(虚偽の記載、誤記等)または記入漏れ等があったとき
(2)
利用契約申込者について、弊社が不適当だと判断する場合
第8条 利用契約の解約
6.
弊社は、ユーザーが次の事項に該当する場合、利用規約を解約できるものとします。
(1)
弊社ゲーム内通貨(グラン)に一度も換金を行わず、弊社サービス利用の最終日から起算して、2ヶ月以内に一度もゲームを利用しない場合
(2)
最後に弊社ゲーム内通貨(グラン)に換金を行った日および弊社サービス利用の最終日のいずれか後日の日から起算して、
6ヶ月以内に一度もゲームを利用しない場合
- 301 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 23:36:50 ID:eErTRbyB
- 路銀落ちた?
- 302 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 23:37:11 ID:2zN8QSXJ
- 課金ゼロは二ヶ月で解約出来るといっても
まだしたことはない、って事だな
- 303 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 23:37:29 ID:gm68DK4I
- 心配スンナ。規約に則ってDEXが勝手に削除してくれる・・・・・・ハズ。
- 304 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 23:45:39 ID:XZfgjxXc
- >>299
サポート→ユーザー登録削除
- 305 :名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 23:49:31 ID:E0TyzyL4
- >>304
本当申し訳ないんだが、サポートってどこにある?
要らない垢消したいのに、TOPページ20分ほど見つめて諦めた
- 306 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 00:12:52 ID:GXrvzTTh
- ハンゲは消せないが
https://login.alteil.jp/userinfo/delete_info.php
本家はここ。
イクサーネームは消しても取り直しできないから要注意
- 307 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 01:24:01 ID:odUMGS33
- 大型デッキが普通に強くなったのな
特に青の
- 308 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 01:51:32 ID:zNffIK84
- 大型デッキが普通に強くなったのな
特に黒の
- 309 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 01:52:31 ID:SP8X2AsE
- 登録を消しても一回使ったイクサーネームはダブリで使えなくなっているから
実際は内部的にちゃんと削除されていないんじゃないかという心配が大なんだが
- 310 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 02:08:36 ID:/bgcACkR
- 御使いA氏とかって、以外に普通にログインしてるもんなんだな・・・
- 311 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 07:24:59 ID:DEDx730F
- >>309
なりすましがでないように、イクサーネームだけはとっておいてあるんじゃね?
- 312 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 09:24:23 ID:Lav/i8Pv
- >311
以前課金垢間違って消したとき連絡したら復活させてくれたからデータ消えてないよ
- 313 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 18:18:51 ID:DZcBOKnX
- 俺が壊れ気味と思うカードはヴァイスとカーバンクル系だな。
LV3のカードでオートスキル持ってるくせに軒並みAGIとHPが高いと思われる。
しかも壊れ気味の光の精霊と相性いいしね。
光→ヴァイス→LV3→LV3と続けて出されたら初手に暗殺やヴァッサーあっても
勝てる気がしないぞ。
正直こいつらのHPは30でもいいと思う
- 314 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 19:14:20 ID:UoJ8tXnp
- 赤強くない?
- 315 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 19:16:37 ID:hhkU7p7R
- >>313
その代わりATが低い。
AGIはヴァイスと緑狸が目立つだけで全体的にはそうでもない。
実際白強いし言いたいことはよく分かるがHP30はやりすぎでしょ。
緑狸弱体化でヴァイス入り白とアンナ入り黒でいい勝負と俺は思うのだが。
- 316 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 19:19:14 ID:lho1Kjnr
- >>315
アンナ入り黒よりヴァイス+緑狸のほうがちと強いかな
ヴァイスのSP供給はかなりでかいよ
- 317 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 19:39:40 ID:UKQFVt+R
- 初手に光の精霊食らうと
光の精霊倒す→返却喰らう→相手の場にはリフェスのレベル3がいつのまにやら三体
…とかなるんだけど、防ぐにはこっちも光の精霊入れるくらいしかないのかね?
- 318 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 20:52:34 ID:E+rhbCEu
- >>317
防ぐも何も 光りの精霊倒すキャラのレベルを下げればいいだけ
たとえば、動く死体だしただけで
相手がLP1減ってくれる ウマー ですよ
目を他にも向けましょう
- 319 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 20:58:30 ID:whtJXN+a
- >>318
それはLP1減るというデメリットより、予定通りSSが発動するというメリットの方が大きいんじゃないかな
しかも、SPも増えるし、完全に術中に嵌ってしまってる
だからと言って光の精霊を倒さずに放置すると地味にダメージを受けるわけだし、それはそれで困った話
- 320 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 21:01:11 ID:r9ccTQWX
- 何か強い強いといってどんどんカードが弱体化な方向に向かってないか?
目立ってないカードとかを強化することを考えていこうぜDEX
- 321 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 21:02:39 ID:2hK4BGpX
- 目立たんカードを強くした結果
青年という壊れカードが生まれたことをお忘れか?
- 322 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 21:11:23 ID:qLRLSD4K
- やることがなんでも斜め方向に曲がってるんだろデッ糞は
- 323 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 21:20:19 ID:1BaSExJA
- 強すぎ青年(6〜8月)>>強いカード(一線級カードのライン)>今まで使えなかったカード(青年5月以前)
加減を知らないのがデックスのバランサーなんだよな
確かに強すぎない範囲(現状の一線カードを超えない範囲)で
使えないカードを強化すればいいんだが
以前の青年、ジュッズーヴァー等行きすぎてしまうのが問題・・
- 324 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 21:23:59 ID:dRavY9qN
- 常時ここを監視してる訳だし俺らがアドバイスすれば良いじゃないか
- 325 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 21:36:26 ID:8gxnUdrd
- ところで・・・俺が2連勝したあと戦う相手はみんな俺より高レベルなのは
仕様ですか?w
- 326 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 21:47:07 ID:A8q5ubUz
- そこを勝つのが楽しいんじゃないかっ!
- 327 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 23:00:21 ID:dRavY9qN
- ヴァッサー壊れ杉だ( ゚Д゚)ゴルァ!!
したら返信が来てた
>ご連絡が遅くなってしまい申し訳ございません。
>「アルテイル」に関しまして、ご意見をお寄せいただき
>誠にありがとうございました。
>今回のパラメータ変更に関しましてですが、
>「竜乗り『ヴァッサー』」のソウルスキルを
>他のソウルスキルより強化いたしましたのは、
>レアリティの差をつけるという目的からこのような変更となりました。
>ご意向に沿うことが出来ず、誠に申し訳ございません。
どんなに困難で くじけそうでも信じることさ 必ず最後に金は勝つ
- 328 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 23:16:38 ID:9NXI4RkX
- ならプロポもラルトも雷光も強くしろ!w
- 329 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 23:18:03 ID:xqrZEsc2
- それはそうと、新しい無料デッキは例のやつにSSを『銀の翼の怪鳥』あたりに変更したものでいいのかな?
一応、別のも考えてみたけど。
光の精霊2 祝福の神官戦士3 襲撃する神罰神官2 古代槍の騎士2 不死鳥3
魔法少女2 再生騎士3 幼き少女の霊2 スキュラ2 罪の刃2 動く死体か闇の精霊2
SS
レギオン×3 容赦なき暗殺者 白骨戦士か光の槍投げ兵
朝と夜の使者+バランス型で、使ってみた感じは構築済みそのままよりはマシって程度かな。
他に、なんぞいいの無いかね。
もしくはDEXさん、もちっとマシな構築済みファイルを販売してあげてよ〜。
- 330 :名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 23:40:52 ID:1BaSExJA
- うむ、魔楽器と練達SSが弱体しちゃったから
当てられぬ+トリッキーの無料デッキももう使えないかな
結局俺は無料デッキで16連勝が限界でした
- 331 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 00:16:59 ID:ZRKyo/tv
- バランスデッキとあとはベーシックがいで不死鳥デッキでもつくったほう安定するんじゃね?
不死鳥デッキは限界がひくいのもあってある一定より先へいくのはきついが
- 332 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 00:17:04 ID:TcC2gYEm
- レアリティの差をつけるのは別にいいんだよ。
ただ差をつけ過ぎなのと、レアでもクソなカードがあるのが問題。
いい加減ちゃんと全体考えてバランス取れよデックス。
- 333 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 00:17:43 ID:ZRKyo/tv
- つか327は釣りだろ
- 334 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 02:34:32 ID:r5YHy0qf
- 1500Gの内の700Gでベーシックを買って
盾男1 槍騎士1 紅カー1 光1 珍獣1 不死鳥1 突撃2 禿2
がそろうまで粘って、残り800Gで長期戦タイプを購入して
光3 珍獣3 禿3 盾男3 槍騎士3 紅カー3 不死鳥3 水2 突撃2
・・・ってところかね。
問題はSSだけど、2つは魔術の使い手でいいとして残り3つは狂戦士、暗殺者、王の守護者あたりか?
ヴァッサが出たらいう事無いけど、SS分も含めて結構根気がいる無料デッキかもな。(;^^
- 335 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 08:19:29 ID:FEcNr/AK
- まったく使えないグリモア雷雲は
敵ユニットすべてをアクション終了にかえなさーーーーい!
- 336 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 08:58:14 ID:+FTfk3Ne
- はいはい雷雲3枚当たったのね。おめ。
- 337 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 09:05:56 ID:FEcNr/AK
- そしてヴァッサーは強すぎるので
レベル4のユニット一体をファイルにもどすにしなさーーーーーーい!
- 338 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 09:08:02 ID:EfRUP9tQ
- 除去SS満載相手だったらとにかく相手より早くLPけずるしか対策ない?
- 339 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 10:53:04 ID:Xjy5DZLv
- 他力本願乙
- 340 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 11:03:51 ID:7dVYxhHt
- 聞いちゃいかんとは言わないが、自分で考えないと強くならんぞ。
割とプレイングの重要な部分の話になるんで俺はここで教える気は無いがな。
- 341 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 11:27:04 ID:tGhWn9eZ
- 教えるきないんじゃなくておしえられないんでしょ
- 342 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 11:45:46 ID:darXqJE9
- ちんこかゆい
- 343 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 11:54:10 ID:tGhWn9eZ
- ついてないくせに偉そうな
- 344 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 11:57:05 ID:R5Et0KYi
- レベル50にも満たない貧弱イクサーが言ってみる。
>>338
除去SSを読んで、それに即した対応をする。
『この人はいつも、第一SSがヴァッサーだから、イクサーアタックしよう。』とか
『このファイルだと、暗殺かジュズがないと辛いだろうから、ここらで暗殺来る?』とか。
お互い除去SS満載なら、対応を良く考えて負けパターンとかを研究するのもいいよ。
言うまでもなくわかってると思うけど、相手に勝ちたかったら
相手のファイルの内容と、カードの出し方と、搭載してるSSと、
そのSSを使うタイミングと、残りSPとか、場の状況を考えたり、
ダメージ計算をしたり、これを使われたらどう対応するか、とかを考えて
自分のペースに持っていけるように、先手先手を打って行くといいよ。
まあ簡単にまとめると「経験をつんでよく考えろ」ってことだけど。
- 345 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 14:07:39 ID:s9dHSXUd
- ぼくは死して尚をさんまいSSにつんでくるあいてにまけたので、
ライフのたかいカードでかためてたたかおうとおもいました。
- 346 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 14:24:52 ID:1rgi205J
- >>345
たいへんよくできました
- 347 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 15:01:06 ID:KcHXmyGi
- LPが3のソウルカードを3〜4枚積んでおくと、相手はイクサーアタックによってSPを減らすのを嫌がり
待ちの体勢になるよ。
- 348 :名も無き黒使い :2005/09/10(土) 15:22:05 ID:PhX6vFQH
- パラ変入る度に面白く無くなってくる。
- 349 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 15:28:10 ID:BQGXQxWp
- 加減と言うものを知らんなこの会社は
- 350 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 16:09:35 ID:3Y67a1IL
- 黒も救済しろよ
- 351 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 17:00:08 ID:Jo+hz5KN
- 全くだな。ジュッズかアンナなきゃ死にデッキばっかじゃないか
死竜弱体化でリビングデッキは使えないしな
- 352 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 18:44:42 ID:Zb3wiTVE
- もう光の精霊HP5でいいよ鬱陶しい…炎の精霊のオープンスキルで氏ね。
最初に出てきて倒したらヴァッサー、中盤は後方で待機しつつ暗殺者のコスト。
もう昔誰かが言ったようにあのオープンスキルはクローズスキルでいいんじゃないか。
- 353 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 18:45:40 ID:N2BLvQ3W
- せめて、ノワールとXXXEXを再販してくれれば・・・。
- 354 :名も無き黒使い :2005/09/10(土) 18:52:38 ID:6wWbXaje
- >>353
XXXEXは自軍にもダメージ与えますけど……
- 355 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 18:57:02 ID:Jo+hz5KN
- 期間限定なのはいいけど、あるとないじゃ決定的な差でるようなのは再販してほしいわ
まぁ、イベント商品で一枚だけとかちまちま配るかゲーム末期ごろ再販ってかんじだろうなぁ
- 356 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 19:20:38 ID:ZVCV/4tY
- 他力本願乙
- 357 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 19:32:09 ID:+FTfk3Ne
- ハンゲーム掲示板あたりで呼びかけて集団で要望出せば
すぐ再販してくれる気がするけどな。
- 358 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 20:22:54 ID:cqS7Zl/6
- 要望は聞き飽きるくらい普通の対戦のときとか聞いてると思うが
絶対ださないっていってるくらいだし無理だろ。
きがついたらEXパックもなくなってるしな
- 359 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 20:26:05 ID:U9aew8VV
- 絶対じゃない、最低1年は再発売しない、だと思う
再発売したはしたで今度は既存の所持者が「限定はなんなんだ」
って騷ぐんだよね
結局は所持利権でいい思いしたい既存所持者vs持ってないのが気にくわない実所持者の罵り合なわけで
- 360 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 21:13:54 ID:5egqGbWO
- つってもただ単にレアだから、とか絵柄が、とかならいいけど
あるとないとじゃ差が酷いカードがあるからなぁ
- 361 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 21:27:43 ID:1rgi205J
- 結果、新規の人に悪い印象を与えるだけのEXカードワロッシュ
- 362 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 21:31:41 ID:Zb3wiTVE
- しかしウォベルのSS使ってる人に未だに当たらないんだけど、
そんなにヴァッサーのほうがいいんかねえ。
- 363 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 21:36:46 ID:cRjKB0yO
- なんか最近、戦いの過程とかよりファイルの構成それ事態で勝負が決定してる気がしてならない
- 364 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 21:42:19 ID:Xjy5DZLv
- 最初から全部手札だからな。
引き勝ち・負けが存在しない分、プレイングと同じかそれ以上に構築の腕が問われる。
- 365 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 22:15:44 ID:wdQmY0Cv
- 構築の腕つか、資産とデッキの相性が物凄くでかくなった希ガス。
同じくらいの資産ならデッキの相性でほぼ決まらね?
あとはAGI運か・・・。
- 366 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 22:57:09 ID:BQGXQxWp
- 「金があれば何でもできる」だな
- 367 :名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 23:13:34 ID:fbWAuDqC
- このゲームって光の精霊が一枚もないと絶対勝てないんですか?
- 368 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 23:42:05 ID:U9aew8VV
- 8月までだが、光の精霊0の無料デッキで16連勝したけど。
今はそれは無理でも光なしの無料デッキで勝ち越しくらいはできるよ
- 369 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 23:56:40 ID:BQGXQxWp
- >>368
「無料デッキ」の中の人?
- 370 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 23:59:28 ID:U9aew8VV
- >>369
何人かいるのから俺かはわからん
最初に構築済みのレア売ってスターター買うってのと
このスレやハンゲにコピペされてた当てられぬ+トリッキーのファイル内容書いたのは俺
ただし最初のレスの俺の案は黒系で、当てられぬ+トリッキーで最初に提案したのは別の人
- 371 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 00:25:17 ID:ymMA+HRz
- 以前は368の言うとおりで可能だったけど、それも9月修正までの話。
今は光精霊ないとキツイと思うのだが。
- 372 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 00:49:53 ID:Cn1cQfjN
- SPはSSで増やす方法もあるから、光なしで戦える人もいるだろ
- 373 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 00:54:14 ID:mDii4NQX
- SP増加量では飛空兵団の次に光霊SSが優秀な件。
- 374 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 01:48:46 ID:1wS9cDg+
- 大型きちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
- 375 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 08:02:29 ID:fK5tCxVH
- 光の精霊なんてリフェスの入ってるスターターか構築セットひとつ買えば、2、3枚まとめて入ってるじゃん。
- 376 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 12:44:34 ID:EWrOlRRj
- ファルカウファイル面白いな
上手く決まると(・∀・)ニヤニヤ出来る
- 377 :名も無き冒険者 :2005/09/11(日) 14:01:40 ID:B1FyZD8K
- なんか展開がどんどんもっさりしてつまらなくなってるな
もうHP半分でいいよ
- 378 :名も無き弱者 :2005/09/11(日) 16:36:43 ID:UDRZJvof
- ヴァッサーはレアです。
4つ星カードです。
なのにみんな持ってます。
レベル一桁の子みんなに使われました。
おかげで最近勝ってません。
そんな弱者です。
- 379 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 17:50:14 ID:/3xKuw+c
- >>378
最近はヴァッサー対策で高LPにしてレベル5からだすので
痛くないかな
対策も考えずに弱者だと言い切るのが悲しいね。
- 380 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 17:58:28 ID:gjK/J6TS
- そして、暗殺者3枚積みの相手にやられると。
- 381 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 18:13:13 ID:/3xKuw+c
- デコ猫さんへ
http://seirei.ath.cx/konjou/hako/hako-main.cgi
- 382 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 18:43:09 ID:RFmYpK0d
- 釣りなのか?なぜ今さら箱庭を・・・。
と、現役箱プレイヤーが言ってみる。
- 383 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 20:24:14 ID:ECUC5gAZ
- バネットについて教えてください。
はじめたばかりの頃で記憶があいまいなのですが
バネット→SS飛空兵団 から秒殺されました。
これはよくあるデッキなのでしょうか?
現在バネットが1枚あるのですが
1枚でも有力な組み方がありますか?
また、リヴィエイラの使い方がうまく使いこなせません。
よろしかったら組み方などご教授ください。
- 384 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 20:52:19 ID:bwI2RXOf
- >>383
リヴェイラはバネット兵団でSP貯めて
リヴェイラ→レグライ(Lv2以下あぼーん)→リヴェイラAS
とかが面白いかな。
ただSPがかなり必要なので注意
- 385 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 21:23:20 ID:EWrOlRRj
- ヴァッサーと暗殺者の2択だからなぁ…
相手のプレイングで判断するしかない
- 386 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 21:49:48 ID:LTQu2W2o
- とりあえず第5弾か次の修正までお休みだなー
- 387 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 22:32:13 ID:fK5tCxVH
- >>386
負け犬は、どんな調整受けても負け続けるから永休だな。
- 388 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 22:51:37 ID:LTQu2W2o
- >>387
何ソレw
- 389 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 23:03:02 ID:wITTaPG+
- スレもゲーム内も精神年齢低い奴多いな
それとも実年齢が低いのか
- 390 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 23:11:25 ID:EWrOlRRj
- 支那やコリアも居るからな
- 391 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 23:28:11 ID:fK5tCxVH
- 日本にも>>390みたいなのがいるからな…
- 392 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 02:38:15 ID:KgEyZIcg
- 「急激な成長」のHP回復が+10に直ってるよね?
どっかで告知あった?
それとも俺の錯覚か?
- 393 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 13:05:36 ID:tSV4GDd9
- 黒オンリーデッキ組んでみた。
大型が相対的に弱いのはどうにかしてくれ…。
- 394 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 13:08:48 ID:/YnwfXlN
- 寝言は寝てから言えよ
- 395 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 13:20:12 ID:qlYFW85m
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- 396 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 14:09:59 ID:mfJAAPuX
- >>347
相手のLPが多いってことは返却、セメ送り、ダメージ系のSSが少ないって事だから
俺なら喜んでイクサーアタックするぞ。
嫌なのは相手のLPが6〜9の時。
積んでるSSが能力アップ系なら空振りさせれていいが、
暗殺者だったら損した気分になる。
- 397 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 14:33:41 ID:GvT6SDHC
- 週間ポイント500って・・・・。
一日40試合くらいしないと無理ですね・・。
- 398 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 14:38:29 ID:OfR7UK0L
- 結構フリーで見る名前なんだが…
アリーナ→フリーで調整→アリーナ→調整→アリーナ…
って感じなのかねえ。
- 399 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 15:05:30 ID:gt0gCyQK
- >>396
はーい、ガンガンアタックしてSPを減らした後、大嵐でひどい目にあってくださいねー^^
- 400 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 15:09:17 ID:iBIcrhp6
- 最初にLP多いSS積んでる奴だと死してなおが怖い
- 401 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 15:09:19 ID:hwFQg1Oh
- >>383
あいての墓地を空にする方法を1つと入れると
初期バネット型は、ゴミ化しますよ。
最良な方法的には、
もしも、白の竜王もってると安易に倒せます。
ない場合は、SSに仕込むなど大変ですが頑張ってください。
低コストで倒す方法は、あるのですがネタで教えられません。
ヒントは、バネットである限り相手のLPは低いということです。
- 402 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 15:26:44 ID:iBIcrhp6
- 教えられないなら中途半端にいわないでください正直うっとおしい
ネタばらし避けたいのはわかるが自慢したいだけに聞こえる
- 403 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 15:47:42 ID:mfJAAPuX
- >>396
大嵐でHP30減らされたからって何?
小型ユニットをたくさん並べる奴はひどい目を見るかも知らんが
LP多い相手でなおかつ場にカード出してこない奴なんて大嵐を狙ってるか
ルージュエーステSSor光精霊SSor神官戦士SS仕込んでるって予想ついて
警戒すると思うぞ?
しない人は痛い目を見ればいいのさ。
- 404 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 16:15:02 ID:vFN4+y6c
- >>401
なんかソールカードくさいな
- 405 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 16:33:55 ID:/YnwfXlN
- 死してなおでがんばれって事か?
そりゃバネット型には勝てるだろうが他のに勝てなくなるぞ
- 406 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 17:03:00 ID:JMGEQEoT
- 金のある人は、バァッサ。
無い人は、暗殺者でEじゃない。
- 407 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 17:11:18 ID:lo+Na5LM
- >405
死してなおは除去SS搭載デッキに強いよ。
ヴァッサー暗殺ヴァッサーの場合、自陣が自分のSSで崩壊するからね。
大嵐なんかのあわせ技だとさらに(ry
今度の修正でヴァッサーSS強すぎと言う声を聞くが
大型しかだしてこない相手だとヴァッサーで自分の主力戻すハメにもなりかねず怖い。
- 408 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 18:24:29 ID:w387PMcU
- 1枚目皆ヴァッサーだから安いのでLP1捨てさせるか
Lv5出してSS無駄にするか。
でも残り3枚暗殺とかかなり多いから初心者はきつい
- 409 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 18:37:37 ID:RhlhowqZ
- いまblog見て気付いたんだけど、立源寺氏=宮本氏だったんだな。
ドジっこ長谷川タンだと信じてたんだが・・・
- 410 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 19:56:23 ID:Njlpqfgi
- ひょっとして長谷川タンはクーデター起こして追放された?
- 411 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 20:12:40 ID:7AIk7oI6
- みんなが昔想像していた長谷川タン→ttp://www.geocities.jp/alteil_hasegawa/
- 412 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 21:16:19 ID:WSqRZ1iq
- みなさんルティナとチルルどっちが萌えますか?
- 413 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 21:17:54 ID:8pLP8Y27
- 俺、珍獣萌え派
- 414 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 21:23:47 ID:8M4Pr6My
- 除去バッカァー大量発生中!! 高いイクサーに限りフリーでレベリ1相手にマジにやってる上の奴らって キモ過ぎる
- 415 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 21:48:33 ID:RhlhowqZ
- なんか可愛いな、レベリ1
- 416 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 21:56:19 ID:1jNr7RZc
- レベリ1のフリー住人だけど、除去SSの容赦なき暗殺者を使ってる。
さすがにヴァッサーってのは持ってないけど。
確かにまあ、あんまり見かけないけどね。
- 417 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 21:56:32 ID:8pLP8Y27
- 俺、レベリ萌え派に転向
- 418 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 22:04:21 ID:YCz/BPMV
- フリーなんだから高レベリと対戦しなきゃいいのに・・・
- 419 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 22:30:44 ID:RhlhowqZ
- フリーだからこそ戦績気にせず高レベリの手を盗み見られるんじゃないの
- 420 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 22:35:36 ID:0ZhvBtcg
- というか、レベリはあんまり強さと関係ないわけだが・・・
まあ、ある程度強くなけりゃ高レベリには成れないのは確かだけど。
- 421 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 22:59:17 ID:8pLP8Y27
- つーか、高レベリの端くれとしてはっきり言わせてもらうけど、1レベリとやっても楽しくありません。
多分教えに来てくれているのでは。
- 422 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 23:40:05 ID:OfR7UK0L
- 中途半端にレベリ高いとレベリ1に蹴られ、
かといって上級イクサーに挑もうとしても蹴られ、どうしようもなくなるね、フリーアリーナ。
- 423 :名も無き冒険者 :2005/09/12(月) 23:48:06 ID:9xjjXjjP
- オートキックは廃止してほしいね
- 424 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 00:30:09 ID:de4AG1mF
- フリー住人だけど、レベル(もういいでしょ)一桁の人の対戦は、受けるようにしている。
二桁の人の相手は、ちょっとキツイ。
過去に、赤プロポやら、レグライヴォンドラームやら、ランクアップ青年やら
バネット式生贄ジュッズヴァーやらに、手も足も出なかった経験から。
高レベルでも、>>421みたいな人ばかりでは無いようなので。
- 425 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 00:40:47 ID:Vrj5AcVv
- (1) 面白くなって1日何対戦もやり出す
↓
(2) 勝てるデッキに飽きてきて、独自の面白そうなデッキを作り始める
↓
(3) ゲーム自体に飽きてきて、1日1回やるかやらないかになる
↓
(4) 完全に飽きてしまって、たまに思い出したようにやってみるくらいになる
↓
(5)カード追加やパラ変更などでまた興味が湧く
↓
最初にもどる ※繰り返し
- 426 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 01:18:01 ID:HkzQOII0
- >404
粘着キモー
- 427 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 01:19:32 ID:pv2toq1e
- 20レス遡る方が粘着
- 428 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 03:03:20 ID:HkzQOII0
- >427
なんだそりゃ?凄い理論
- 429 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 03:05:02 ID:5OBCwGi7
- ★ヴァルキリア★氏のブログ
ttp://nyankonokizuna.paslog.jp/
バッジオ氏のブログ
ttp://blogs.yahoo.co.jp/kz16/folder/812553.html
- 430 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 03:17:34 ID:Zk6iArE2
- >>428
いや・・・20レスも前のことをわざわざ言ってたら
変に思われるのは普通の事だろw?
ソールカード乙
- 431 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 03:24:18 ID:54sxJh5v
- http://ritsugenji.paslog.jp/article/89761.html
スターターパック値下げ
- 432 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 03:26:28 ID:54sxJh5v
- 連投すまんが、今月中にアカウント作っておけば
来月スターターパック買って1000グラン余る計算だな。なんか微妙に損した気分(´・ω・`)
- 433 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 03:28:15 ID:5OBCwGi7
- 10個ぐらい新垢作っとけっていうデッ糞のお告げ
- 434 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 10:30:35 ID:T+SLLT4b
- このゲームやってみたいんだけど、鯖選んでloadingになってから全然進まない。
どこかに本体DLされてるのかね?
- 435 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 10:49:44 ID:VtRauDpl
- 何も読んでないことがよく分かるレスだな
- 436 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 13:45:33 ID:uqOkoazD
- リヴァ出たんだけど一枚だと入れる勇気がない…
- 437 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 13:53:43 ID:MJwbjgvI
- というか3枚ないとファイル組み入れにくいって処がツマンネ
そういうのがこのゲームを金がすべてにしてるんだろうな。今更すぎるけど
- 438 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 13:56:56 ID:hjE/eBwk
- なら友人と京城カードも含めて一枚限定戦でもやったら?
- 439 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 15:18:25 ID:UcjkBIP5
- ジュッズヴァーデッキを除けば、青大型デッキが最強なんじゃないかという気がしてきた・・・
- 440 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 18:20:28 ID:HkzQOII0
- >437
どのゲームもそうだろう。
例外のゲームおしえてくれや
- 441 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 18:28:04 ID:iB3T+4R2
- そこで準禁止や制限カードの投下ですよ
- 442 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 18:29:23 ID:pv2toq1e
- まあCUP導入を待つしかないな、まだまだ先だけど
制限カード付けられるみたいだし
- 443 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 18:38:41 ID:cqwgNFFJ
- 同じ★同じ色ならとかで運営とトレード出来るしくみキボンヌ
>>437
MTGならそもそも4枚ないと最初から手札にあるなんて戦略立てられないわけだが
欲しいレアカードは金を積めば手に入る分安上がりだけど
- 444 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 18:56:13 ID:ND/VHuhz
- まあ、お金が全てじゃないゲームは無くはないけどトランプやら将棋って事になる罠。
あとは、ベクターやら窓の社のフリーソフトか。
- 445 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 19:53:29 ID:Fb6WJbHn
- いや、同じカードを揃える事で直接有利になるルール(復活)があるTCGはアルテイルくらいだろう
- 446 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 19:55:27 ID:pv2toq1e
- だとしてもTCGは主力カードは決められた枚数制限分
3枚入れとか4枚入れするのがセオリーでしょ
- 447 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 20:10:38 ID:m31oLY1T
- 1枚復活すると、別の2枚のカードを必要とするみたいにすればいいんじゃないかな。
- 448 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 20:22:55 ID:MJwbjgvI
- 攻撃をランダムにするのもやめれ
誰を攻撃するか選ばせてクレ
- 449 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 20:32:04 ID:vkRqpCL8
- ファイルが25枚というのも少ないから30枚にしてください!
- 450 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 20:35:21 ID:fIUgDr+t
- >>448
ドロー概念がない以上、どこかランダムをいれないと下克上ができない。
そうなったら最強ファイルというものができてしまう。
- 451 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 20:45:39 ID:WJcQpy6h
- >>448
スキルピンポイントやアクション0で選ぶスキルもちで揃えれば良いじゃん。
激弱くなるけどな。
- 452 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 21:09:24 ID:Vrj5AcVv
- >>448
つ[幽霊]
- 453 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 21:50:07 ID:zSTblYpu
- >>448
M;TGは確か、防御側が被アタック対象を選ぶんだよな
- 454 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 22:08:35 ID:aYBMKmuJ
- 全カード一枚のみにして同lv同色なら復活可能でいいのだが・・・
まぁ10万だせば全部揃うとおもうじゃん
- 455 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 22:22:15 ID:MJwbjgvI
- 448だけでなく437も俺なのにな
ゲームに対する嫌味のつもりで言ったのに大量のマジレスが返ってくるとは思わなかったw
- 456 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 22:25:04 ID:pv2toq1e
- まあつまりマジレスに反論出来なかったと
- 457 :名も無き冒険者 :2005/09/13(火) 23:17:48 ID:Zk6iArE2
- >>950に期待
- 458 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 01:13:26 ID:PVa10AUn
- >>454
10万じゃ全部そろわんよ。
検証済みorz
- 459 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 01:15:36 ID:DW9pkwx3
- >>458
マジで検証ご苦労様・・・
- 460 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 01:50:20 ID:vsPQosp3
- しかし、ミフィラーだのディカールだの、レアを入れてりゃ良いと思っている人も結構いるなぁ。
そういう人に限って、あっさり負けて無言落ちなんだけど。
ま、☆1や2のユニットに、サクっとやられてりゃあ凹むとは思うけどね。
- 461 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 02:00:24 ID:ZVts0NMd
- >>460
フリー?
- 462 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 06:28:40 ID:wlle20mS
- ミフィラー強いよミフィラー フリーでだけな
せめて罪の刃くらいは入れとけ
- 463 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 13:49:30 ID:77lHWt/M
- 昼間は金掛けてそうな高レベルの人が多いなー
- 464 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 16:59:42 ID:D9ygVSGT
- は、はわわあぁ!? みんな公式見たか?
アリーナでプレイした人に毎月グランプレゼントだって!?
- 465 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 17:11:44 ID:l5ez7S5s
- うお、ほんとだ。キタコレ
- 466 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 17:15:19 ID:0daen1Ux
- 月間ランキング50位以内のユーザー様には入賞時のランキングポイント分のグランを
アリーナでバトルを行ったすべてのユーザー様には一律10グランを翌月にプレゼントさせていただきます。
( ´,_ゝ`)プッ
- 467 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 17:22:43 ID:cJJccK8R
- コレでアリーナの活性化に繋がるかねえ…
八月トップの人で1000点オーバーだからなんとも。
- 468 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 17:23:09 ID:nR3X4FXu
- なかなかうまい手考えたなDEXも
- 469 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 17:24:34 ID:riMffWIK
- ジュズ使いが急増するな。
- 470 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 17:48:36 ID:ZVts0NMd
- ちょwwwwwwしょぼwwwwwwwwwwwwwww
- 471 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 17:53:11 ID:/CGoNV9/
- 週間500ポイントの廃プレイだと
月に2500ポイントも手に入って追加投入金いらなくなるな
- 472 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 17:54:13 ID:M5c5rbSv
- その時間バイトした方が(ry
- 473 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 17:56:49 ID:D9ygVSGT
- そりゃ、タダでくれるんだからそんなもんで充分だろう。月に数パックもタダでもらえたら激嬉しい人はたくさんいるはず。
- 474 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 18:06:50 ID:+2Lrhqxi
- ここ2ヶ月の月間トップが1000ポイントちょいだろ
これでアリーナ激化したらトップのポイント、幾つになるんだろ
471 くらいプレイしてる人が既にいるし
月3000ポイントぐらいがアベレージになったりして…
- 475 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 18:20:03 ID:P3FxxoDq
- 12万人突破!!
ttp://blog.livedoor.jp/kurokawa_fumio/
- 476 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 19:25:08 ID:V4d6iVnn
- 多重起動でアリーナチェックをちゃんとやるんだろうな・・・。
フリーは多重okじゃないと試作デッキ試せなくてつらいけど、
アリーナでの不正は今まで現金利益に結びつかなかったからどーでもよかったのに・・・。
- 477 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 19:47:51 ID:IUMQTMh8
- (1) アリーナで対戦すると、グランを貰えるんだ!
↓
(2) 似たように集まってきた人達と対戦し、そこそこレベルが上がる 。
↓
(3) ヴァッサ×3の高レベルと当たり、ボコられて('A`)。
↓
(4) やっぱりフリーでマターリしようとフリー部屋に戻る。
↓
(5) レベルが上がってしまっているので、>>414や>>424みたいな人から避けられて対戦出来ない。
↓
(6) アルテイルをやめる。
- 478 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 20:13:51 ID:D9ygVSGT
- >>471
まぁ、アリーナでボコられたくらいで、すぐフリーに戻るやつはどっちにしてももう強くなれないからしょうがないな。
- 479 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 20:33:03 ID:splKRAC8
- これでアリーナとフリーが同じくらいの人数になればいいけどな
- 480 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 20:34:00 ID:aGDSbho7
- 連敗した人の−ポイントでグランがもらえます。の方が萌える
- 481 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 20:38:08 ID:splKRAC8
- でもやっぱアリーナ常連がグランに目の眩んだ初心者狩って廃れるんだろうな。
- 482 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 20:40:42 ID:dufEbmk7
- 対戦マッチングがランダムなのに、なんで初心者狩りって言われないといけないんだ?
- 483 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 20:55:04 ID:splKRAC8
- 同じくらいのレベルでマッチングされるようになってないからだよ。
で、狩られた初心者が掲示板等で騒ぐ→皆のアリーナ行く足が遠のく。
- 484 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 21:00:34 ID:M5c5rbSv
- フリーアリーナから人が大分減ったね
気軽に対戦できないのは残念だ
- 485 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 21:02:29 ID:P3FxxoDq
- みんなグラン目当てかあーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
- 486 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 23:04:16 ID:+yWLgRL5
- ハッキリ言ってこれは失敗だと思う
ランキングでグランが貰えるなら、リアルマネーでグラン買う気失せる
買うやつは負け組み とか言われ出しそう
- 487 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 23:17:16 ID:P3FxxoDq
- 廃プレイヤーでも月1,000グランほどだろうし、賑わいを見せて新規さん呼び込むほうが得策と判断したのでは。
新規さんが増えればお金落とす人も出てくるだろうしねえ。
- 488 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 23:18:54 ID:P3FxxoDq
- それよりグラン目当てでイン●キする人もでてくるだろうから、その監視の手間が増えそうで心配だあー。
- 489 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 23:42:40 ID:fHhYnxDy
- 試合数が多ければ勝率悪くても
月100グランもらえるとかなら活性化しそうだが
ほとんどが10グランじゃなあ。
逆にトップクラスは結構稼げそうだし
益々差が開きそうだな。
- 490 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 23:50:08 ID:D9ygVSGT
- 上位になるためにはそれなりにお金を使っているわけで、それで勝って稼いでも当然。
みんな金使ってるんだから負け組みも何もない。
- 491 :名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 23:56:54 ID:5jo7SaBr
- 100グランってことは100円か?
大体現時点でカード揃ってない奴がそれっぽっち貰ってどうしようってんだ?
どのみち金つっこまないと楽しめない仕様なんだから現金払う気ない奴はゲーム自体止めとけ
(シールドで遊べるとか舐めたことほざくなよ?)
金払ってない奴はそれだけ思い入れ少ないんだろうから自然とやめてくだろうし
金つっこんでる奴だって同じ手合いで質の良いゲームあったらそっち行くだろ(何とは言わんが)
カード無いからとか言い訳するやつ多いんでこれで少しは淘汰されてくれると嬉しいね
- 492 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 00:05:35 ID:qoHy/hjq
- 淘汰されたら先細りですよ…
ただでさえ、いつサービスが終わるのか戦々恐々してるのに
- 493 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 00:26:40 ID:/z6Yqsly
- 仮に、リアルマネー落としてない人が全員やめたら何人ぐらい残るかな?
半分ぐらいに減りそうな悪寒
- 494 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 08:29:58 ID:tVzjLgdF
- ハンゲーで始めたら面白かったので、金をブッコムことにして
ハンゲ止めて公式ではじめて廃人になることにします。
これからスレ読みますヨロシク。
- 495 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 11:18:56 ID:Gk9/7gEb
- なんにしても、得はあっても損はないサービスなのに、誰もほめる人がいないのはなぜなんだろう
- 496 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 11:24:38 ID:vdgD0UEa
- このサービス自体は喜んでいる人もいるとは思うけど
やることなすこと場当たり的な感じで先行きが不安になる
- 497 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 11:27:20 ID:CBP1ZyaP
- このゲームが10年後にもあるか心配
数十万つかってるんで一生あってほしいんだが・・
- 498 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 11:39:50 ID:SD81uX5P
- 10年は無理だろ。2,3年もてばいいほうじゃないかね
- 499 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 11:47:37 ID:DGzgDstK
- >>497
15マソもあればコンプリートできるだろう
- 500 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 11:48:50 ID:2DSfhsX4
- >>499
3枚コンプは無理
1枚なら不可能ではないが・・数枚残しはありえるな
- 501 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 11:57:25 ID:921qhmec
- レベル50↑の上級者と全く同じデッキのレベル10〜20代の奴等がいるな
同じカードを揃えた財力には敬意を表するがヒトマネで戦ってて面白いのかね?
あ、偶然とか俺の方が元祖とかナシね
- 502 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 12:00:27 ID:921qhmec
- カードの中身だけではなくて1枚目からのカードの出し方、SSの配置の事ね
- 503 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 12:03:49 ID:AgWkPLZA
- でもSSと初手ってほとんどもう選択肢なくないか?
特化デッキ系とかじゃなきゃにたようなのばっかだとおもうけど
- 504 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 12:07:27 ID:o5Ig9b5k
- やりこんで行けば自然と手も決まってくる。
囲碁や将棋の定石みたいなもん。
- 505 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 12:08:51 ID:BtYGLTUs
- 予測 SS1枚目ヴァッサー 2〜4枚目容赦なき暗殺者 5枚目LP3
- 506 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 12:09:55 ID:HFxEp0Pt
- SS1枚目
ヴァッサー
SPUP系
LP3
初手
光の精霊
祝福の神官戦士
燕
レオナウド
短弓の捜索者
獣狩り
闇の精霊
まぁ、それなりにバリエーションはあるかと
- 507 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 12:15:18 ID:+HQLLlA6
- まあファイル毎に初手の最善手はあるわな
相手の情報で見えてるLPから変化させるにも辛い
- 508 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 12:16:32 ID:AgWkPLZA
- それくらいしかないんだよな。
カード毎に単純な能力しかわりふられてないからすぐ死にカードができちゃう。
全部システム側で管理してるからあまりに小難しいのはつくれないんだろうけどさ
- 509 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 13:35:05 ID:BtYGLTUs
- http://www.aquarian-age.org/aaol/index.html
こんなの出てたんだな。
- 510 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 14:53:23 ID:IJ0K5EBG
- アルテイル通信着てた
50位以内に入ることの特典がググっとふえました。
その1 1〜3位or30位で美麗なイクサーネーム入りカード立てプレゼント
その2 月間ランキング50位に入ると、獲得ポイントがグランとして付与!
その3 月間ランキング50位以下でも、アリーナで1戦でも行うと10グランプレゼ
ント
その4 1〜3位に入ると、公式HPにてデッキ紹介!
是非上位目指してがんばってください。
へ〜上位者のデッキも公開かそいつあ〜いい
- 511 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 14:55:25 ID:ZSGIWn+z
- 4-50位狙い
- 512 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 14:58:26 ID:2DSfhsX4
- デッキ公開ってどの時点のデッキを公開するんだろ
- 513 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 15:07:52 ID:6TlqX0SD
- おっぱい閉鎖
- 514 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 18:21:40 ID:rvzMHM2s
- 4−50位に入るには、どのくらいのポイントが必要なんだろう??
みんなアリーナでやり出してポイントが底上げされるから、
300ポイントぐらいじゃ入れないのかな〜・・・
- 515 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 18:51:14 ID:2A+Z/mA7
- 公式ガチデッキ増えたね〜
- 516 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 19:14:35 ID:Dahjq30J
- デッキ公開って無断?
無断なら中途半端狙えってことですか?
>>515
確かに。
あんまり楽しくなくなってきたorz
- 517 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 19:16:14 ID:FNPccsQI
- >>515
>公式ガチデッキ増えたね〜
>>516
>確かに。 あんまり楽しくなくなってきたorz
この流れが理解できないのだが。
少なくとも>>516ごときがデッキ公開になることはないから、心配しなくていいよ(プゲラ
- 518 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 19:48:07 ID:bYfVUN+r
- アルテイル通信の配信希望はもう出せないのかな?
- 519 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 20:06:44 ID:rlyhyuvI
- 立源寺さん…初心者へのアドバイスも大変だな…
- 520 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 22:44:57 ID:NcdeyuAd
- この前の修正から一息ついてそろそろ落ち着いてきたけど、
最近の勢力バランスはこんな感じ?
リフェス>ローティア>ファルカウ>>>>>>>>>>>>>ゴウエン
ゴウエンは氷河期だな・・・
いまさらだけど久しぶりにカードリスト眺めて思ったんだが。
赤は適当に無理矢理弱くした感じを強く受けた。
ランクアップが大幅になくなったけど、なくす代わりの補正をしてないから
ひどく弱体化しすぎてるのが多い。
雷光 Lv6 HP70 AT40 DF0 AGI3 RNG1 スキル・スラッシュSP2 ☆5
ディラート Lv5 HP80 AT40 DF0 AGI4 RNG1 スキル・スラッシュSP2 ☆3
これなんかわけわからん設定で、ずさんさに悲しくなったorz
- 521 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 23:00:54 ID:Gk9/7gEb
- 4色均衡の時代が来たと思うよ。
今までゴウエンは強すぎたから技術がない人でも勝てた。
その人たちが勝てなくなったから弱く見えるだけ。
- 522 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 23:11:12 ID:BtYGLTUs
- 別に今でも青年デッキはそこそこ強いよ?
そりゃ前みたいにアホくさい強さではないけど。
- 523 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 23:15:55 ID:rlyhyuvI
- 雷光は最初から今までずーっと不遇ですね。あ、鋼とか言う人もいたっけ。
東方の剣士と言うことなら女剣士がいれば十分ですか…
- 524 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 23:18:13 ID:iYZWKurb
- エレーナもずーーーーーーーーっと不遇・・・
- 525 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 23:18:22 ID:F4igLzB4
- 自分は今くらいのバランスがちょうどいい
ジュズはどうにかしてほしいが
- 526 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 23:26:04 ID:rlyhyuvI
- そのうち容赦なき暗殺者の効果が両軍一体ずつHP=0になりそうな気がしてなりませんがね…
- 527 :名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 23:38:25 ID:/z6Yqsly
- 除去SSは賛否両論っぽいね
俺は反対派だけど
- 528 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 02:35:15 ID:99dGG64j
- ユニットしか勝ち手段が無いから、ユニット潰しのSSは無駄にならないからなぁ。
しかも相手のキーユニットを除去できるわけだし。
- 529 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 07:40:33 ID:HrPvuR3B
- 容赦なき暗殺者SSのこんな仕様変更を希望
・自軍ユニットから一体セレメンタリーへ送る
・セレメンタリーに送ったユニットのレベル以下の
敵軍ユニット一体をセレメンタリーに送る
つーか、ヴァッサーの対象をレベル3以下に戻してくれ。
んでもって、何よりも容赦なき暗殺者や魂削りの女剣士みたいな、
生贄っぽいのが必要なスキルは、
その条件を満たさなくちゃ発動しないようにしてくれ。
そんな事を日々考えたりしてます。
- 530 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 08:07:10 ID:1Gk6aZPP
- セメタリーって英単語知ってる?
ペットセメタリーとか。
- 531 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 08:26:28 ID:/NCjSIq8
- セレメンタリーワロスw
不思議とくだらない提案に見えてくるから誤字には注意
- 532 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 09:24:40 ID:kocf18mv
- セレメンタリーってなんか強そうだな
除去SSこれ以上弱くしたら大型マンセーでさらなる資産ゲーになるんで勘弁
ヴァッサーもなんだかんだで今のでいいとおもわれ。
Lv3以下だとLv4カードばっかになる。Lv5は出すのに時間かかるから。
ただアクション終了が条件のSSは別にいらんよなぁ。
ミリアやら旧返却SSの面々やら。
- 533 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 11:10:21 ID:txPym9SW
- >>529
暗殺者のSSは今のままでも良いと思う。
ヴァッサーも今のままで良いと思う。
生贄が必要なスキルに生贄がいない場合は発動しないってのは賛成だな。
SSにしろオートスキルにしろ、
『○○を□□する
▲▲を××する』
っていうスキルなら上の条件を満たせなければ下の効果も現れない、というのがいいかと。
・・・メールしてみるか
- 534 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 12:06:11 ID:G6FP5XZD
- つーかもう弱体化修正はいらんって・・・
- 535 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 12:10:26 ID:G6FP5XZD
- サバにけられて2重発生て
- 536 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 12:44:32 ID:OHCvGckc
- むしろ、ソールでレベリなセレメンタリーだろ?
- 537 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 12:44:35 ID:C3v4GFCv
- やっぱ代償を払わないと発動しないのが本来のあるべき姿だよなあ
こんな風になったらいいと思ってるのは俺だけ?
返却系修正案
1、SPを消費
2、代償必須
3、戻したユニットのSP半分リターン
あとは戻すときに自分のファイルからランダム一枚破棄とかが実現できそうなレベルかなぁ
と、ミザリオSS好きな某ブログの中の人がいってみる。
だれかネタコンボ募集orz
- 538 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 12:52:10 ID:vwazj7va
- ミザリオSS好きってセリスですか?
- 539 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 12:56:12 ID:JKsBLW2M
- そんな返却誰がつかうんだよ馬鹿か
- 540 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 12:58:05 ID:vwazj7va
- 他のゲームでも晒し叩きされるようなセリスの意見だから
大目に見てやれ
- 541 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 16:31:00 ID:C3v4GFCv
- うはwwww3人釣れたwwwwww
本人じゃねえよバーカwwwwwwww
同じこと言っても名前違うだけで超反応するやついるんだなwwwwwwwテラワロスwwwwwwww
- 542 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 16:34:52 ID:vwazj7va
- 実にセリスらしい反応だ
- 543 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 16:39:18 ID:Mak0abzX
- その人を知らない俺って超失礼? 初心者乙?
- 544 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 16:43:55 ID:vwazj7va
- >>543
>>8
にあるせりすって奴
ブログにミザリオSSを使ったAT強化ファイルとか書いてた事がある
以前はこのスレにコテハンとして存在して
醜態を晒して名無しに戻る
アイドルマスターとかいう別のゲームでも2chで晒し叩きに会い
現在イタイブログ配信中
- 545 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 17:02:52 ID:BVyQFlo9
- ☆5ってどれくらいの確立ででるの?
3000G分買ったけど1枚も出ないorz
☆4は3枚出たけど…
- 546 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 17:11:09 ID:8A9cdYpC
- 星五は三千円くらいで出るかと。
私は初期の千五百円と合わせてベーシックを買い漁った結果、
役立たずの代名詞エレーナさんが当たりました。
ヴァッサーさんも一枚あったので良しとします。
- 547 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 17:15:30 ID:Kuh1Mbdx
- セリスは別に嫌いじゃないしどうでもいいんだけど、
アイドルマスターをゲーセンで見た時に世も末と思った。
あれにはまってるセリスをちょっとだけ遠くに感じた。
- 548 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 17:18:26 ID:BVyQFlo9
- >>546
そうなんですか…
てか、もう3000G分買ったけど☆5でねーおorz
☆4こんどは1枚だけ…
- 549 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 17:26:02 ID:joQLi/DU
- そうして、皆、このゲームに金を注ぎ込み過ぎて辞めるに辞めれない状態になっていく
- 550 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 17:45:09 ID:BVyQFlo9
- 最後のつもりで1500G分買ったけど今度は☆5どころか☆4さえデナカッタッス
漏れが外れた分他の人が当っている現実を考えると鬱だ… o…rz
- 551 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 17:51:22 ID:M8ctphCX
- 運がいいと☆4と☆5が両方一緒に入ってることもあるしなぁ…
まぁ運が悪かったと思って諦めな(・∀・)ニヤニヤ
- 552 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 18:01:14 ID:IV+wbOEV
- レアが出ればいいってもんじゃないだろうけどね。
俺は課金しようと垢を取り直したとき、1500Gでミスティア3枚出て運命を感じた。
それ以来☆4以上は全く出て無いが、まあ満足のいくデッキになった。
- 553 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 18:05:37 ID:SUPiy7zZ
- >>550
乙wwww
☆4が3枚出た段階で止めてれば良かったんだよ
- 554 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 18:05:52 ID:joQLi/DU
- オカルトで何の根拠もないが、☆3以上が出た時にログインし直して買うと☆3以上が連続で出てきたりするような希ガス
- 555 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 18:07:02 ID:joQLi/DU
- まぁ、スロでチャンス目が出てきて注ぎ込んで、熱い演出来て外れて、また、チャンス目が出て来た時と同じループだな
- 556 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 18:49:29 ID:SUPiy7zZ
- >>554の方法を速攻試してみたのは俺だけじゃないはずだ!
微妙 OTL 気分の問題だべさ
- 557 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 22:13:56 ID:OcV/9t1U
- ゴウエンがきつい理由がわかった。
リビングと大型に対応できないからだ。
まあ、戦いを決めた妖精もいるが前線を守りながらネームド墓地に落とすのってきつい。
赤に大型で優秀なユニットがいないのも赤が使われない理由じゃないか?
- 558 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 22:37:59 ID:I2tlkC+E
- 俺はこの場を借りて懺悔したい。
中学生の頃の部活の罰ゲームで負けた奴は勝った奴のいう事を何でも聞くっていう、王様ゲームみたいな遊びが流行ってた。
そしてある日敗北を喫した俺が命じられた事は「向こうにいるバスケ部の女子にカンチョーしてこい」だった。
で、俺と同じクラスだった大人しい女の子がちょうどバスケ部にいたからその子をターゲットに。
俺は体育館に続く廊下の隅の暗がりに、まるで忍者のような手を結んで潜んだ。
そしてまあ10分くらい待ってたらその子の声がしたんで、俺は「許せ○○(その子の名前)!」と思いつつ全力でカンチョーをかましたわけさ。
違う女子にカンチョーしちゃったんだろうって?いえいえドンピシャでその子でしたよ、ええ。
問題はブルマ越しに伝わるカンチョーの手応えが、明らかに肛門とは違うものだったということさ。
あの瞬間彼女があげた声は今でも耳に焼き付いてるよ。小さく「キュッ」って言った。「キュッ」。
ブルマ越しでも結構入ったんだよね…、指。今でも後悔している。 orz
- 559 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 23:13:14 ID:vwazj7va
- >>557
ディラートまでならいいんだけどね
雷光、鋼とかがゴミだからな・・
- 560 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 23:33:58 ID:Bm9vbBc5
- ディラート強いよね。赤の中では目立たないけど
- 561 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 23:41:43 ID:M8ctphCX
- 最近の対赤主体ファイル戦では炎の巨石兵×3枚他色々なファイル破壊メインな人に負けたな
それ以外では修正後の赤に負けた記憶無いわ
数珠に負けた記憶しか無いわ('A`)
- 562 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 23:42:15 ID:u4naXwHn
- トカゲ強すぎるんでHP70にさげてください!!
- 563 :名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 23:44:11 ID:rpgUH+RM
- リビングも大型も1体でAGI2以下なら、ファイターのバッシュでボコれるぞ。
2体以上、射程外となるとどうしようもないが・・・。
ズガデロ様って、使えないよね・・・。orz
- 564 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 03:00:36 ID:LHxM4pM7
- >>563
ヒント・メイリーン
- 565 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 04:18:14 ID:DwlE8lUD
- 3ヶ月ぶりくらいに戻ってきてみたが、藻前ら相変わらずぐったりしてますね。
- 566 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 06:00:26 ID:g7cxwW8z
- >>547
まあ、今のアルテよりはお金かからずに楽しめると思うがなwww
- 567 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 10:50:08 ID:JvNKzhML
- ズガテロ使えない使えないいわれるけど何でだめなんだ?
通常のAT不死鳥に勝ってるしSP1使えば100ダメージ。
死竜もゴミになった今生き残れるのはズガテロくらいだとおもうのだが。
HPひくいっていうかもしれないけど素だと脆いのは不死鳥も同じじゃん
- 568 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 11:13:03 ID:VNlLpFBp
- 通常のHPズガテロに勝ってるしSP1使えばリビングしづらい
ATひくいっていうかもしれないけど素だと脆いのはズガテロも同じじゃん
まあ言い方次第ってことだ
- 569 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 11:14:03 ID:tOQHVm43
- ズガテロは素でミスティアに戻されるからな。
RNGも1だから前列におかなきゃならんし、集中砲火の的になる。
不死鳥に比べりゃ使い勝手は悪いね。
黒はズガテロ使わなくてもAT高いのいっぱいおるしね。
- 570 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 11:29:17 ID:aCdNhcdh
- 青デッキでAGI1の大型出てくるとかなり嬉しい
- 571 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 12:00:53 ID:kKeqqpRs
- 緑デッキ組んでみたがやたらつよいのな
- 572 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 12:04:10 ID:Y/Lm28ip
- 巨大鳥っていうの使える
- 573 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 12:20:07 ID:5IE/6v8L
- 不死鳥の強みは、やっぱ2体出せるところだよな〜。
除去にせよ、弱体化にせよ、いっぺんには難しいし。
ズガデロ様も、ネームドでさえ無ければ・・・。
- 574 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 12:36:00 ID:kKeqqpRs
- 不死鳥2枚出して運用可能なSP確保できるなら別なの使ったほうまし
ヴァッサーにひっかかるおかげでLv4ユニつかいにくい
- 575 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 13:01:12 ID:9rbaeEJW
- 暗殺SSが激しくうざい。
結局、除去万歳の状況にあまり変化が見られないのがなんとも・・・。
- 576 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 13:34:44 ID:7ddiuI+b
- 容赦無き暗殺者
敵軍から一体選んでセメタリー
自軍からランダムで一体選んでセメタリー
ヴァッサー
レベル3以下の未アクションユニットを一体選んでファイルに戻す
これくらいだったら調度いいのに。
- 577 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 14:29:21 ID:+Wv76ay6
- 相手の場がカラの状況でイクサーアタックして暗殺者ってのヤメテ。ヴァッサーだとニヤリなんだが。
練達?ああ、そんな人も居たね…
- 578 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 14:40:02 ID:5IE/6v8L
- ごくまれに、だけどSSにレオナウドや巨大カエルを入れているギャンブラーな人がいるね。
更には、今やdとお見かけしなくなったプロポまで場に出てくるし。
案の定、自爆してはったけど・・・。
- 579 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 20:53:37 ID:8dD1inGZ
- 土曜のこの時間でも接続数150いないのか
- 580 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 21:26:52 ID:myAHyZTH
- どうしたんだろうね。。。
せっかくグラン貰えるというのに・・・
サーバーも拡張したというのに・・・
なぜ人が増えないんだ?
- 581 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 21:34:10 ID:3SHYyjup
- もしや>>477のパターンに、ハマってしまっているのでは・・・。
- 582 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 21:42:47 ID:8dD1inGZ
- グラン10じゃ意味茄子
つかやっぱカードが高すぎるんだって。手元にカードこないのにこの値段じゃ金余裕アル奴じゃないとできね
メール機能とかもないから友達ってのができにくいしな。
>477
ヴァッサ3って弱くないか
- 583 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 21:47:08 ID:TBjU5iEk
- いや、待機組は沢山いるんじゃね?
修正,第五弾,ゲーム内での新システムとか
デッ糞はアルテイルの更新があっても
ソレがゲーム自体に直接変化をもたらすものがほとんどないから
一度離れるとでかい変化がないと戻ってくる切っ掛けにナラナス
- 584 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 21:47:19 ID:II7vo2hS
- 普通のネトゲが月1500円でやり放題と考えて、
アルテイルはパック10枚買ってそれと同じ
……リアルのカードゲームならまぁ1パック150円でいいんだろうけど、
ネトゲだとやけに高く感じるな
- 585 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 21:58:08 ID:ZI/r4pQd
- やっぱ「手に入れた感」が薄いからかねぇ。
ギャザリングとか色々やってたけど、そんな感じがする
さっき5000円突っ込んだけど。
- 586 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 21:59:56 ID:91fv9Jpd
- って いうか フリーのチャット待機大杉
だらだら話するならチャットルームに逝って(ヽ゚д)クレ正直 ウザイ
- 587 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 22:19:21 ID:3N2umgmo
- 確かにうざいなw
ずっと待機でやる気がないなら、迷惑だしチャットルームでやってほしいもんだ。
- 588 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 22:22:01 ID:z2W2tLho
- 同意。ああいうの見ると晒しスレほしくなる
- 589 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 22:25:53 ID:8dD1inGZ
- ならいい加減フリー卒業しなよ
チャットしたい奴とか無料デッキしかいないんだし
- 590 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 22:26:26 ID:7ddiuI+b
- 50位に限定せずに全員ポイント分増えるようにすりゃいいのに
- 591 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 22:28:28 ID:8dD1inGZ
- シールオンラインのTCGみたいにカード手元にくるんなら喜んで金だすんだがな
- 592 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 22:53:45 ID:ZNfb5Ivb
- チャットは 見てて面白い
別に ウザイなら対戦するか アリーナ行けばいいだけ
ただ たまに流す奴がいるのは重いしウザイ。
- 593 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 23:08:13 ID:irI4ym0M
- 対戦するんで、拒否らないでください…
- 594 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 23:20:22 ID:OfTBL/1L
- うっう〜、また切断&2重ログインのコンボ。
このまま経過してもほぼこちらの負けだっただけに気まずい。
超強力な白使いの方、申し訳ない。
やはり上位者は光霊騎士SSの使い方がうまいな。
俺がつかっても全くSP増えないよ。
- 595 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 23:29:27 ID:WNlQhIsr
- >>590
そんな事したらDEXたんが破産してしまうぞ
- 596 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 23:49:24 ID:z2W2tLho
- >>592
ルシファー乙。フリーに帰れ
- 597 :名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 23:55:11 ID:hL5FS0yB
- 花束かも
- 598 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 01:03:58 ID:hlm162t7
- 何でこんなに資産が整わないかって、MTGと違ってパックに
必ずレアが入ってるわけじゃないからなんだな、とMTG厨の俺が愚痴ってみる。
- 599 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 01:08:32 ID:RqWfDwuN
- じゃあ今度からパック買うと代行者が必ず1枚はいってきます
- 600 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 01:17:59 ID:hlm162t7
- そしたら代行者リサイクルしてパック買って代行者リサイクルしてパックかってr
- 601 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 01:45:43 ID:jvEDYrdf
- 1パックならしょうがないけど
15パックセットのを買っても★3しか出ない時があるのはちょっとな・・
それどころかセット買いのほうが同じ★1カードが7枚とかあるから損かも。
値段も得なわけじゃないし。
- 602 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 02:01:14 ID:KgpCbEFG
- てか15パックまとめ買いの時は少しは安くして欲しいよなぁ
- 603 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 06:37:28 ID:jvO9ODnK
- パックまとめ買いなら☆4を最低1枚は保証とかな。
☆4以上1枚も入ってないBOXを引いてしまった・・・orz
- 604 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 08:29:44 ID:RqWfDwuN
- レアつってもそのうち死にカードじゃないのは何種類ありますか?ってかんじだからなぁ
- 605 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 09:43:40 ID:EaDvfp/2
- >603
おれ今まで数万買ってるけど、BOXで☆4でなかったの一度もないよ。
☆3だけしかでないって、別の意味でレアだな。
- 606 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 12:34:45 ID:XfaVnyMb
- てかこのゲームに3万突っ込んでる俺ってやっぱ馬鹿だとおもわれてるんかな・・・
やっぱ5000円前後がおおいのかな
- 607 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 13:11:56 ID:KgpCbEFG
- 自分も3万近くつぎ込んでるけど数十万使ってる人もいるんだし、やっぱ上には上がいるよ…
- 608 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 13:19:05 ID:zJJniRxL
- 俺は6万近く…
今考えると、とてつもなく勿体無い事をしたorz
月5000までとか自分の中でちゃんと決めりゃよかった。
- 609 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 13:22:08 ID:YBVLnEOt
- もれはそれ以上かな
いくらかもうすでに覚えてないけど・・・
内容がどうとかは置いておいても
ここまで「もったいなさ」を感じさせるゲームも珍しいよね
- 610 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 13:40:18 ID:6b9QEUGq
- 自分は5万くらい 1プレイ100円で考えて
500回はしようかと思ってるが 負けすぎで
やる気がしない
300円で考えれば元が取れてるんだが
300円は高いかな
- 611 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 13:47:41 ID:pwM4x2az
- 俺は5万で勝率8割りくらい、まあ並の上くらいか
- 612 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 13:51:35 ID:831/3a0G
- フリーでくっちゃべってるのをウザいと思ってたのは、
やっぱ俺だけじゃなかったんだなw
- 613 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:17:46 ID:sIK86str
- 見れないようにする機能が欲しいところだな。
もしくは、対戦が申し込まれたり承認された場合は、音で知らせてくれるとか。
- 614 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:21:09 ID:Je0zu3W4
- 質問 待ち合わせ以外は、他のチャットと併用すれば ?あそこで延々と雑談されると迷惑 マナー悪すぎ
- 615 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:24:38 ID:HUZrhGBZ
- 意味側からないんだが、フリーのチャットが沈黙したとして、文句言ってる奴らはフリーのチャットをどう有効利用するんだ?
- 616 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:29:54 ID:zlPyUBjI
- こちら青年デッキ。誰か対戦しませんか? とか
フリーチャットはフリーのみんなが見てるんだから
対戦募集とかみんなに聞いて欲しい事を流すべきでは
フリーで俺TSUEEEEEEE!!!とか言ってるやつ頭おかし杉
- 617 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:30:12 ID:GNZJv3/y
- フリーのチャットは沈黙すべきということじゃなくて、
現状がウザイということだろう。俺もそう思う。
個人指定して見えなくする機能がつけばそれで十分じゃないか。
- 618 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:37:56 ID:HUZrhGBZ
- 俺TUEEは確かにうるさい時があるが、戦術やカード評価で熱く語り合ってる連中は
ROMってるだけでも結構楽しいもんだがね・・・
- 619 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:48:22 ID:Je0zu3W4
- フリーチャットの場を使ってOOOは 対戦してみて弱いかっただの。OOOは 要注意だとか他のイクサーの中傷するヤツガイル 気分が悪い
- 620 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 15:46:36 ID:XiH/rtjX
- 現状がうざいんなら直接言えば?
これ見てないやつだっているだろうしな。
それかそいつらに対戦で勝って、その上で相手を見下した態度で「フリーで喋りすぎるな」とでも言ってやれ・・・
- 621 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 15:51:25 ID:sIK86str
- それでは、子供のケンカ・・・。
- 622 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 15:57:29 ID:XiH/rtjX
- ここで喚くよりはマシだろ・・・
- 623 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 16:00:37 ID:pEG/aLZu
- そしたらまたケンカがうるさいって喚く奴が出るだろう
- 624 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 16:32:34 ID:jvO9ODnK
- スルーすれば全て解決。
異常な速度でログ流したりするような発言以外は寛容してもいいんじゃまいか?
- 625 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 16:45:21 ID:831/3a0G
- >>620
迷惑だって直接言って『アリーナ行けよww』みたくに言われてた人がいたが?
直接言ってもわからんようなやつらだから、マナーとかもわからないんだろ。
- 626 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 16:46:44 ID:HUZrhGBZ
- 説得できないほうにも問題がある。
というか、それほどの正論なら説得できるはずなんだが、俺には黙れという方が完全な正論には思えない
- 627 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 16:52:12 ID:TwWi2Bau
- >626
お前も正論ではないな
- 628 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 16:54:05 ID:XiH/rtjX
- >>627
何がどう正論では無いと言ってるのか説明希望
適当に反論言うならだれでもできる。
- 629 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 16:56:17 ID:HUZrhGBZ
- 人それぞれ立場があるんだから、正論なんて言えるわけ無い。
なのに「黙れといっている側が正論」という印象操作や、
>>625のように「どういう言葉で説得したか」を書かずに、相手のセリフだけ痛いものを抜粋しているのには腹が立つ。
- 630 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 16:57:06 ID:Aiu2k+m5
- マナー悪い奴は晒して皆で叩けばいいじゃん
- 631 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 16:58:01 ID:831/3a0G
- >>626
>>616が言ってることに重なるが、雑談のせいで「○○さん対戦しましょう。」
やら「こちら青年デッキ。誰か対戦しませんか?」等の発言が流されて判り難い。
だから、フリーアリーナにチャットがある意味が大きく損なわれる。
むしろ、御使い氏といった運営側の人間が混じって喚いてることもある。
個人のプレイヤーのモラルが低い事ももちろん問題だが、
運営側も一緒に迷惑行為をしていることは、それ以上に大問題な気がするが。
- 632 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:01:48 ID:Aiu2k+m5
- >>631
御使い以外は誰?
運営も初心者も古参も関係ない
晒しまくって叩きまくろう
- 633 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:02:07 ID:TwWi2Bau
- >628
説得できない方にも問題がある
どういう言葉で説得したのかが書かれてないのにそう言えるもんじゃない
- 634 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:02:46 ID:hlm162t7
- コンビニの前に座ってだべってる奴らに文句言うみたいなもんか
- 635 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:03:18 ID:HUZrhGBZ
- >>631
で、どういう言葉で説得したんだ?
どういう折衷案を出したんだ?
まさか正論と思い込んでる暴論を振りかざして 命令 したんじゃあるまいな?
>>633
どういう子t場で説得したのか書けないくらいの、説得という名の命令をしたんだろ。
- 636 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:06:08 ID:Aiu2k+m5
- 説得なんてせずに
「えっと・・・・2chで晒されてますよ」
コレ
- 637 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:07:15 ID:TwWi2Bau
- 対戦系のネトゲで晒しはサービス終了の第一歩
- 638 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:10:35 ID:831/3a0G
- >>635
まあ、言いにくいが、説得ですらない命令だったな。はっきりとは覚えてないが
だれかイクサーが「迷惑だから黙れ」と一言発言したら、
フリー駐屯側が「お前が黙れ」「アリーナ行けww」等など反論だな。
少しの間駐屯側が言い続けたら、そいつはフリーからいなくなってたようだ。
原文に忠実とはいえないが、語感や内容、文体はおそらく間違ってないはずだ。
- 639 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:15:50 ID:HUZrhGBZ
- あの、すいません。
チャットで対戦希望とか出したい方もいらっしゃるので、もうちょっとだけ流れを遅くしていただけませんか?
どんなに相手の方が悪いと思っても、それぞれ立場があるんだから下手に出るのが基本。
2ch気分で命令したり、帰って煽ったりする奴大杉。
- 640 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:26:13 ID:Je0zu3W4
- っていうか 基本的に同じヤツが4〜5人溜まってない?
集まったら メッセやセイチャットで話の続きやってくれないかな?対戦しないなら ウザイの一言につきる
確かに 馬鹿話やカードについて熱く語るのは面白いが・・・
- 641 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:28:43 ID:831/3a0G
- >>639
それは確かにそうだが、迷惑をかけてるやつらが非を認めて謝るのも、
それは当然だろう。
まあ、言う通り、下手に出たほうがいいのは当然だが、>>635で下手に出れてないのに
他人に「下手に出るのが基本」などとは言えないと思うがな。
- 642 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:31:47 ID:pEG/aLZu
- うるさい奴がいても強くあたらず穏便に済ませしょうってことでいいだろ
以下、いつもの流れで
- 643 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:48:23 ID:Aiu2k+m5
- いつもの流れか・・・・んじゃ
おまいら次世代ゲーム機はどれが勝つと思うね?
- 644 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:50:46 ID:QZP8gnBX
- ていうか2人ほど激しくひどいやつがいるだけじゃないか。
めったに対戦もせず毎晩下品なログを垂れ流している。
2chの乗りで普通のとこで話すなよ・・・
新規とかあれ見てアルテイルにどういう印象を持つかもっと考えてほしい。
注意すればとか言うけど、そんな奴らに言ったって、不当に逆にさらされる危険があるから普通言えんよ。
- 645 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 17:57:38 ID:XiH/rtjX
- いつまでも堂々巡りしてないで、もっと生産性のある話しようか。
だれかネタ投下希望_| ̄|〇
- 646 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 18:00:12 ID:HUZrhGBZ
- >>641
2chは2ch。
- 647 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 18:13:15 ID:jvEDYrdf
- 堕天使ともろへいやは少し自粛シル!
- 648 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 18:17:02 ID:3anfc1Mk
- 最近の傾向として、高LP、(光霊騎士三枚積み、LP3x2が多い)で
大型を出すファイルが台頭してきてるように思う。
黒なら月公国の聖騎士-ジュズ、青なら魔法騎士-イベール、
白ならザカールEX-ヴァッサーあたり。
除去はパルティア、ミスティア、黒ならグリモアでまかなう形。
赤はあまり見ないな……。
Lv5-6に優秀なのが少ないのと除去がしずらいからか?
- 649 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 18:44:21 ID:TJJx1oDG
- 赤は除去をSSに頼ってる分、どうしても不利だな。
低レベルユニットの性能は悪くないんだが・・・
- 650 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 20:43:10 ID:QjJi/XGc
- タッチ黒か妖精でFA…と言って見る
- 651 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 21:08:04 ID:rx7WxlhD
- つーか光霊騎士って何だ
光精霊の神官剣士?
- 652 :648 :2005/09/18(日) 21:51:43 ID:3anfc1Mk
- >651
そのつもりでした。全く騎士でなかったですね申し訳ない。
- 653 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 22:55:49 ID:Je0zu3W4
- 対戦準備中って 何故こんなに多い
そこのとこ考えるとCPU対戦できる環境 希望
- 654 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 23:02:59 ID:TJJx1oDG
- 焦るな。今年の冬か来年の春には実装される
- 655 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 23:09:53 ID:YBVLnEOt
- >>654
それはCUPじゃないのかと・・・
- 656 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 23:30:18 ID:pwM4x2az
- CPUって対戦ゲームの練習にならないから余り意味ないよ
むしろ初心者がCPUに籠るので逆効果
- 657 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 23:42:43 ID:Je0zu3W4
- 対戦が好きな時間できないのであれば篭るのもアリかと思うが・・・ちなみに逆効果って 弱くなるってことなん?少なくとも 仮調整は できると思うのだが
- 658 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 23:46:34 ID:rx7WxlhD
- 仮調整なんてしなきゃいけないファイル作るなと
実戦で試さなきゃ意味ないでしょうに
- 659 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 23:46:39 ID:/0/bdi8a
- フリーのやる気の無さが悪い…
せめて一言コメントぐらいできればいいのに…
- 660 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 23:54:55 ID:pwM4x2az
- >>657
弱い人ほど、対人をさけてCPUに籠り勝ちになり
フリーからも人が消えてCUP戦ばかりやってるLV1で満載になる可能性大
実際そうなってしまった対戦ゲームもあるし
- 661 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 23:54:57 ID:TJJx1oDG
- >655
スマソまちがえたorz
- 662 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 23:55:58 ID:pwM4x2az
- それにバトルアリーナにいけば対戦可能なので
対戦が好きな時間できないってのは理由にならないと思うよ
- 663 :名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 23:56:37 ID:JhjgQRFo
- 対戦勘は実戦でないと身につかないな…
- 664 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 00:14:47 ID:y4zJmToz
- もし消えるんであれば そこまでのゲームかと・・・危ういゲームでは あるがな
- 665 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 01:03:25 ID:Ot2odtAR
- フリーは無料ばっかで練習にならんしアリーナはガチばっか
- 666 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 01:11:49 ID:MTrfxoue
- これほど買ったカードが無駄になるゲームもめずらしいな。
四枚目以降、リサイクルしか使い道ないし。
- 667 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 01:31:33 ID:wrXMVKG1
- 1パックがゴミばっかりだとリサイクルで30Pになるしなぁ…
- 668 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 02:10:12 ID:L4bSOsbR
- 新着ブログ
マタゼー氏のブログ
ttp://nondack.paslog.jp/
慎様氏のブログ
ttp://shinsama.paslog.jp/
- 669 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 06:02:29 ID:x+PMoX4F
- フリーってなんであんなに待機が多いんだろうな。
調整したくてもレベル高いし、拒否されまくってろくにできやしないorz
公式でするときにレベルや勝敗数や勝率に関係しないモードを選べるというのを切に希望したい。
相手はそのモードにしてないといつもと同じというようにすれば問題はないと思う。
こういうのが選択できるとネタデッキでも遊べるし楽しいのだが。
みんながみなランキングを目指しているわけじゃないしね。
実際成績とか関係なしにもっと気楽に遊びたいと言う人も多い。
フリーがもっとレベルが高い人とかうまい人で賑わうようならいらないが、
現状では高レベルがまともに遊べるのは公式しかないのが問題なんだよな。
- 670 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 09:06:32 ID:Vmz6DC4V
- ちょ、回線切断され杉。しかも高レベル相手の時に限って。
せめて切断したら即、相手の勝ちにすべき。
- 671 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 09:36:13 ID:nvgWA/VE
- >>669
ランキング目指してないなら公式でもネタデッキ使えばいいと思うんだが
- 672 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 10:40:17 ID:+K3L3iKk
- これって入金して時間たってからグラン増えたりする?
4700分入金したけど3700しかない・・・。
- 673 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:10:18 ID:yUKb9IQY
- 公式リンクの7割が更新されてない件について
一つとか違うゲームのブログになってるし
名前が長い人のは窓が大量に出てくるしな
- 674 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:45:55 ID:x+PMoX4F
- >>671
そうなんだけどさ。
いつまでも成績が継続的に表示され残っていくわけで。
自己満足的なものもあるし、悪くなっていくのはやっぱりストレスがたまるわけよ。
レベル以外は一ヶ月ごとにクリアされるなら別にいいけどね。
- 675 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 12:54:09 ID:/vb1ynzH
- レベル以外一ヶ月ごとクリアに俺も賛成
あるいは、勝率と通算成績は自己満足専用にして
相手に見えない方がストレスが少なくていいと思う。
- 676 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:05:21 ID:rE6PSuuX
- >672
メールすればすぐ直るよ
日中にログハメ対処メールとかすると速攻なおることに最近気付いた
- 677 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:36:34 ID:iO5+UeGr
- 今日始めてヴァッサー無効化できたw
あんなに気分のいいものだとは思わなかったぜw
- 678 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:41:07 ID:rE6PSuuX
- 相手のカードあらかた撃破してあとはLP適当に削って終わりってときに
死してなおが出てきたときのやるせなさ
- 679 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 18:54:04 ID:vpFNxNUr
- >>678
詩人だね
- 680 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 19:53:09 ID:xcE6Q0+g
- ソルジャー氏のブログに良いことが書いてある。
http://army.paslog.jp/
みんな嫁。
9/15の再販希望のとこな。
いつサービス停止になるかわからないんだからEXパックのような販売手法もアリかなと俺は今まで思ってきた。
しかし立源寺氏のチャットに参加して、少なくとも1年後くらいは見据えた開発を行ってるということがわかった。
1年間再販しないと言ったみたいだが、前言撤回して再販してほしい。
長期的に見ればEXはいらない。新規が入りやすい環境とも矛盾する。
- 681 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 20:06:00 ID:x67lkPSE
- いっそ削除してしまへ、EXなど
既存の好きな3星辺りに振り替えてくれれば文句ないぞ
- 682 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 20:14:56 ID:JanMi4Ob
- 俺、ソルジャーにフリーで勝ち確定の状況から放置されたことあって、いい印象ないんだが。
「遅延行為として運営に報告しますがよろしいですか?」と打ったら直後にギブって何だよorz
- 683 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 20:32:49 ID:x+PMoX4F
- 星3や4なぞ要らん
希望の星5にしてくれるなら文句ないぞw
- 684 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 20:36:10 ID:QAopucH0
- >>680
んなこと俺が前々から声高らかにココでいつもグチってるっつーの
EXの存在がアルテイル自体の首を絞めることになるってよぉーーーーー
デッ糞馬鹿????????
- 685 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 20:55:25 ID:x+PMoX4F
- まじめにレスすると
限定で特に役に立つのはヴァイスくらいと思うんだが。
EXとか使わなくてもいくらでも強いデッキが作れるから問題ないと思われる。
白使うときにでも珍獣だけで実際いけてるし・・・
限定は限定するならずっとする、しないならしないとはっきりしていないと
持っている者いない者双方から不満を招いてしまう。
どうしてもヴァイスみたいなのがいるなら次のパッケージで、
似たようなスキルのものを作るのが良いと思う。
- 686 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 21:01:33 ID:JanMi4Ob
- 「EXとか使わなくてもいくらでも強いデッキが作れるから問題ない」
なんてのは持ってる側からしか出てこないよなぁ。
ネトゲで限定を作ること自体が失敗という結論にならんもんかね
- 687 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 21:07:10 ID:iYNXdEeY
- 期間限定で定期的にEXは販売、その間アリーナでEXは使える。
EX販売しない時期はアリーナで使えない。フリーでは使える。
コレガイイ(・∀・)!!
- 688 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 21:39:27 ID:yUKb9IQY
- そんなことよりヴォンドラームを何とかするほうが
数倍重要だと思うのは俺だけか?
- 689 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 21:41:20 ID:f4uEL2vj
- >>687
そんなカードをお前は買うのか?
- 690 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 21:41:59 ID:SKfolfxx
- >>688
ヴォンドラ程度で弱体化してたら、このゲームは全員特殊能力無しになるまで弱体化が止まらない。
- 691 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 21:49:36 ID:QAopucH0
- >>688
下手な人だけ
- 692 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 22:13:55 ID:PPtxZiW0
- ヴォンドラームは普通にコスト並みの強さだと思うが
そのうち大型全部弱体化とかいいだすんじゃないだろうな。
- 693 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 22:16:41 ID:sZMyIIyl
- マカーなんだけど、ログインしても
Flashが読み込めなくて何もできないのは仕様?
というかMacだけの問題なのかな。
サポート対象外だし、KoWが出るまで待てということなのかorz
OSは10.3.9、ブラウザは火狐・IE・サファリ等一通り試しました。
- 694 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 22:19:12 ID:jjIqVZmu
- つーかブラックリスト機能あるんだから発言見えなくなるフィルターとか
フリーで対戦を拒否られた時じゃなくて申し込まれたときにチャイム鳴らすとかさ
メール送ってだいぶ経つんですけどDEXさんちゃんと見てます?
- 695 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 22:20:31 ID:M3fRTe0M
- フラッシュだからあんまり機能増やすとおもくなるんじゃないのか?
カード種類追加するだけで重いとかいってる糞仕様だし
- 696 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 22:39:06 ID:x67lkPSE
- 立源寺氏降臨
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
- 697 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 22:44:35 ID:4qJpVbr9
- んなわけねーだろ
- 698 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 22:50:10 ID:SKfolfxx
- >>693
Flashのバージョンは?
あと質問をするときに火狐だのとスラングを使うのはよろしくない。
- 699 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 23:03:00 ID:yUKb9IQY
- >>691
下手ではないと思う
- 700 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 23:06:28 ID:JanMi4Ob
- 今更なにその反論(-ω-`)
- 701 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 23:14:18 ID:jwLTkXap
- >>693
通常だと表示されない
Safari でログインした後の白いページで
ソースを表示して
value="http://chat.alteil.jp/game/alteil.swf?a=○○・・・・"
""
無いのアドレスをコピペして
URLに貼り付ければゲーム画面を開いて通常プレイ可能
- 702 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 23:14:49 ID:jwLTkXap
- ↑
" "内のアドレス、
- 703 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 23:15:40 ID:sYRv8tN1
- フリーアリーナではレベル高い人相手だと蹴られやすいですね。
やるならアリーナでかかって来いって事ですか…相手選べないけど。
- 704 :名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 23:33:50 ID:bNEmhVyF
- >>703
ん〜。人にもよるだろうけど、
ガチデッキの調整でフリー来た時はあまりlvの低い人相手だと
調整にならないので蹴っている。ちなみに俺はlv60↑。
なんとなく遊びに来た時は申し込まれれば対戦しているけどね。
- 705 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 06:26:10 ID:c+V72//U
- ttp://games.tom.com/script/showpic.php?picfile=/images/2005/wlgame/0131/005/009.jpg
何だ…このユニット。
見た事無いカードだわ。
- 706 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 07:50:18 ID:lxTSdjkz
- それネットキャッシュプレゼントのザガールだよ。
- 707 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 10:42:19 ID:oQDUOCoH
- 俺的EXカードの壊れ℃
◎ヴァイス・・・3ターンごとSP1、HP高めATそこそこでAGI4!
◎ザガEX・・・・DF20、SP1でAT+30と安定、スラッシュもついてる
○ノワール・・・・永続スキュラ、殴られたらSS発動、LV4でAT50
▲XXXEX・・・本家よりは使い勝手良し、SS狙い撃ち
▲エーステ・・・・ダメージ30SS
×ディフォEX・・修正前はSSで大人気、今はザコ
〇リジット・・・・SSはバネットと相性良し、LV1、AGI4でAS優秀
▲ヴォルドアEX・オートスキルの使い方難しい、あとは普通のLV3
- 708 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 11:29:26 ID:vVzmkW6H
- おい、大変な事になってるぞ!!!!!
早くログインしてくれ!!
第五弾は明後日発売だとよ!!
- 709 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 11:34:04 ID:gjfpVHP+
- ちがうダロw よく見れ
- 710 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 11:34:31 ID:oQDUOCoH
- ログインのフラッシュに見とれてしまった・・・
9/22 ストーリーパックねぇ・・・
また期間限定とかじゃないだろうな?
- 711 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 11:35:17 ID:RuwPtDcV
- 第五弾じゃなくてストーリーパックとあるが
ネームド大量放出祭りの悪寒
- 712 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 11:41:46 ID:vVzmkW6H
- 早とちりスマン
- 713 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 11:47:45 ID:6y5ko6gx
- 俺も見とれてしまった。
まぁまた4,5種類ずつなんだろうけど、むしろストーリーが気になる
- 714 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 11:59:29 ID:vVzmkW6H
- ズカ様の本領発揮か
- 715 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 12:03:19 ID:6y5ko6gx
- ズガテロサEXでもでるんだろうか
ヴォルフィードしか絡んでこないファルカウの行方は一体
- 716 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 12:08:55 ID:vVzmkW6H
- ズガEX
ラフィEX
ユーニEX
ヴォルフィEX
かな?
- 717 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 12:52:31 ID:gjfpVHP+
- いや、ヴォルフィードなんか倒れてるしw 違うダロw
- 718 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 12:53:22 ID:pgiP4Rtk
- そこでヴォンドラームEXですよ
- 719 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 13:23:46 ID:I7J4SEnE
- あいたたた・・・・・・
また期間限定か・・・・・・・・
学習能力ねぇあデッ糞
- 720 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 14:04:34 ID:tWzEOBDP
- そう思いつつもWebMoneyを追加してしまった。
これが罠ってヤシですかorz
- 721 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 14:15:52 ID:0CuP/xDU
- 全部EXかよ。
まだテキスト無茶苦茶だし、さっさと修正汁
- 722 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 14:23:34 ID:WrF5JQNp
- 魔術師『アンティーラ』 EX
【アクションスキル】SP:1
神族ゴウエンのユニットからランダムで1枚選ぶ。
選ぶだけかよ!
- 723 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 14:28:11 ID:tWzEOBDP
- 選んでどうしようと言うんだw
- 724 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 14:36:48 ID:HT/Cw7T9
- 各キャラの成長した姿ねえ・・・ズカテロザ成長してんの?
まあズカ様カッコいいから買おうかな。使わんだろうけど…
- 725 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 14:42:50 ID:vVzmkW6H
- >722
>723
テラワロス。
修正前にキャプチャ撮っておこうかな。
- 726 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 14:48:35 ID:8llH/8Kk
- 少女剣士EXは良いね。場を制圧できる能力だ
炎の川>AGI4のASでヴァイスも狸もアベルもまとめてドン
でもってコスト1
黒のソウルパワー関係も面白そう
ヴォルフィードは・・・炎の精霊で終了だのぅ。遅いし。
- 727 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 14:52:49 ID:WrF5JQNp
- ルザがやたら強い気がするんだが・・・
- 728 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 15:05:34 ID:sugP5c6v
- これ買わなかったら今後ゲームになんねーな
- 729 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 15:10:55 ID:oQDUOCoH
- 1パック400円ということは全部そろえるのに400×3×4
4800円も掛かるのか!?
形のないものをそんなに一度に買えるほどお金持ちじゃねぇよTT
でも、高レベルの人やブログ書いてるような人はそろえるんだろうな
- 730 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 15:41:05 ID:gjfpVHP+
- >>729
そろえねーよ。
全色そろえないとアンタはまともにゲームできないのか。
- 731 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 15:45:24 ID:pgiP4Rtk
- アルテイルに数万つぎ込んでしまった俺が、
お前等に言っておきたい事があります。
DEXの戦略に踊らされて無駄金使うんじゃない。
買うなら必要最低限にしておけ。
- 732 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 15:57:23 ID:b6LBa6Sh
- なんだかんだ言ってもつい買ってしまう
- 733 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 16:20:09 ID:DmruSJCf
- 9月の連休第1弾が終わり皆様いかがおすごしでしょうか。
アルテイルでは、どうやら第5弾のカードが発売予定らしいです。
そして、現在発売中の第4弾から第5弾のストーリを繋ぐ役割をする
『EX(エクストラ)カードパック』が発売されるというではありませんか!
ということで、今回のアル通では『EXカードパック』についての特集と
させていただきます。最後まで要チェックです。d(^^)
-----------------------------------------------------------
<1> EXカードパックパック9月22日(木曜日)正午発売
-----------------------------------------------------------
来る、9月22日(木曜日)正午から、いよいよEXカードパックを
発売します。こちらのカードはこれまでのEXカードとは違い
「ストーリーパック」と名づけられた、第4弾と第5弾のストーリーを
結びつける役割をもっています。
よって、新デザインのカードにも4弾のキャラが登場しています。
夏に、浴衣に着替えたりと大活躍だった『ラフィーレ』さんが、
今度は神殿騎士団大隊長として登場です。
他にも、『ズガテロザ』『ユーニ』『ヴォルフィード』が新デザインで登場。
また、パック内の他カードについても、全てが新パラメータ!という
代物ですので、要チェック!
チェックは、特設ページhttp://www.alteil.jp/info/campaign/storypack01.html
でヨロシクです。また、特設ページには各キャラクターのより詳しい背景が
記述されていますのでコチラも要チェックです。
ストーリーは、ゲーム内のサーバ選択画面中、画面中央のFLASHでも
確認可能です。(カッコイイゾ)
- 734 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 16:21:07 ID:DmruSJCf
- ◆『聖域攻防戦ストーリーパック詳細◆
発売日:2002年9月22日(木曜日)正午
商品名:リフェスストーリーパック「ラフィーレ出陣!」
ローティアストーリパック「動き出す古の者」
ゴウエンストーリーパック「決意する銃姫」
ファルカウストーリーパック「聖域にて待つ運命」
商品内容:1パック5枚(内1枚は新デザイン、5枚全て新パラメータ)
価格:1パック400円
販売期間:発売日から11月30日正午までの限定発売
- 735 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 16:25:22 ID:RZc7dsZK
- なんか公式みたら音鳴ってうるさいんだけど
- 736 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 16:28:44 ID:oQDUOCoH
- いったいどう解釈したら俺が全部揃えるって思えるのかは謎だが
修正とかも入るかもしれないので俺が買うのは11月かな?
それまではブルジョワジーと戦って強さを実感するさ
- 737 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 16:30:48 ID:RZc7dsZK
- よく見たら全部EX扱いなんだな。
- 738 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 16:44:54 ID:DmruSJCf
- でも全部3買ったら
(400×3)×4=4800
こんなに金かけるやついるかなー?
- 739 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 16:47:14 ID:ilCX5fUu
- 学生とかならわからんけども,自分で稼いでる奴なら平気で全部買う奴もいるんじゃね?
- 740 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 16:50:32 ID:bkRlG1nD
- 社会人なら5000円ぐらいなら普通に買えるだろ。
つか、相変わらずAGI4大杉
完全な運ゲーだな
ヴォルフィードが壊れか?と思ったが、自軍ユニットもファイルに戻ることを考えたらそうでもなかったな
- 741 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 16:50:52 ID:8F6umTMD
- これ青のパックが他の色に比べて弱い気がする…
- 742 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 16:54:22 ID:KvyUxoWx
- 何気にラフィーレ強い。
白軍勢が強くなる気がした。
- 743 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 16:54:45 ID:ilCX5fUu
- アンティーラのアクションスキルに少し期待したが,誤植訂正したら
【アクションスキル】SP:1
神族ゴウエンのユニットからランダムで1枚選ぶ。そのユニットを[ファイル]に戻す。
かよw
- 744 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:09:26 ID:bkRlG1nD
- 今回は明らかに白と黒の強化な希ガス
ルザのアクションスキルが壊れてる
- 745 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:09:55 ID:coHhir7Q
- 白はラフィーレ
黒はルザ
赤は少女剣士
青は人魚魔術師
がやばそうだな
- 746 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:10:44 ID:DmruSJCf
- 祈りを捧げる銃姫『ユーニ』
LV:04 LP:01
HP:40 AT:30 DF:00 AGI:04 RNG:02
【アクションスキル】SP:1
自軍ユニットから1体選ぶ。
そのユニットを[AT+10]/[RNG+1]する。
【ソウルスキル】SP:0
敵軍ユニットからランダムで3体選ぶ。
そのユニットを[ダメージ:30]する。
SP1でAT&RNGupって強力だな〜とりあえずゴウエンは買お
渡りSP1でAT(40)ダメAGI4強っと思ったら全体か自分とこもだときついかな
HP60で自分は死なないけど
- 747 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:15:03 ID:RZc7dsZK
- 渡りがLV5なのはうれしいな
- 748 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:15:58 ID:b1+mQ8CW
- ユーニはSSが強いだろ
- 749 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:18:33 ID:CED2mgpK
- ルザは相手ライフパワー1にする→自LP1減らすにしないと
一方的なSPブーストが可能になっちゃうぞ
- 750 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:21:11 ID:8llH/8Kk
- >>746
ヒント:メロンまとめ斬り
一撃、東方は同時展開しづらいだろうけど
プロレスやトカゲあたりと組ませるか
白以外の新カードのスキル、何気に各色の竜皇帝を意識してるのかねコレ
- 751 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:21:21 ID:ilCX5fUu
- ユーニのSSは普通程度じゃない?
ルザは自分のLPを1減らすってちゃんと書いてあるけど?
- 752 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:23:42 ID:bkRlG1nD
- ジュッズバーをさらにマンセーにするためのルザ追加だろ
そして、ブルジョアオンラインになると。
- 753 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:23:54 ID:coHhir7Q
- >>751
順序の事だろ
LP1減らしてSPUPソウルスキルしてから
相手のSP1にするなら、一方的だって言ってると思われる。
- 754 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:28:08 ID:ESU50p6s
- 不死鳥とか、今後どうするんだよ・・・。
ルザを出された瞬間、「ひでぶ!」とでも言えばいいのか?
- 755 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:46:21 ID:bkRlG1nD
- >>754
それは夜の魔女でも同じ事。
ルザの壊れは、自分のLP-1→相手のSP1にすること
飛行船団を使えば、自分のSP大UPウマー→相手のSP1さらにウマー
- 756 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:46:45 ID:oXWinKda
- 幼き少女の霊とか怖すぎだろ…
死者の王ではなく死体の王だろと言うつっこみも必要か
- 757 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:49:05 ID:vVzmkW6H
- ss
ヴぁっサー
暗殺
暗殺
ばっサー
LP3
ファイル
光 X 3
ヴァイス X 3
シンシア X 3
緑の狸 X 3
リテイル
バルティア
こんなファイルに対抗するファイルはどうすればいいの?
- 758 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:51:23 ID:bkRlG1nD
- >>757
つ魂削り
- 759 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:53:15 ID:RZc7dsZK
- 赤い狐を入れておけばいいとおもうよ
- 760 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:58:05 ID:zjAwMAjS
- 今週のランキング
1 かずはじめ 71 280
2 kdubshine 84 270
3 ありこ 79 252
4 AZOLT 44 220
5 呪術師ヤン 134 195
6 暇ジン’ 50 180
7 ジャック55 41 166
7 Seifer 42 166
9 Liverpool 74 139
9 gray 48 139
- 761 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 17:58:45 ID:gjfpVHP+
- ここは新カードが出るたびにグチしか生まれないんだな。ウンザリする
- 762 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 18:06:06 ID:zjAwMAjS
- 17 カリーライス 47 113
17 がめ 93 110
31 NewArk 30 79
32 mic32 12 79
ランキング2ヶ所間違ってますよ〜
- 763 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 18:22:23 ID:DmruSJCf
- >>757
1発目失敗を出し
相手 攻撃
SS魂削り発動 相手SSヴァッサー発動 相手自分返し
みたいに前3枚魂削りSS相手が攻撃しない事考えて魔法少女(欠陥型)なんていれてどうよ
- 764 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 18:30:41 ID:HT/Cw7T9
- リフェス
鎧着てても胸でかいですね。浴衣の時よりでかく見えるが…SSはイベールの上位互換? そのアクションスキルの使い道は…?
ついに素で防御20。しかもスラッシュも附くが、レベルアップが痛い AGIは上がったが、壁としては使えないか。アクションスキルが緑のカーバンクルと被る?
おーさらにつえーってレンジ1かよ!
ローティア
武器多っ!重いしリビングコスト3、これなら死竜のほうがいいかも? アクションスキルに期待。SSはAGI=5とどっちがいいのだろうか
攻撃力には期待せずにオートで下げるあいつと組ませる? HP10のリビングって…
素早い死体。だがHP変わらず。趣味カード?
ゴウエン
いや、成長しすぎだろ!レベル4としてはやや弱い?SSは集団の暗殺者より使いやすいか 硬いことは硬いが、格闘型の貫通が怖い
地味だねえ、と 小さなジュッズヴァー?呪われた剣士より強いかも、炸裂弾と組み合わせると…?
リボルバーだが、ユーニとのつながりは?銃で貫通って珍しいね
ファルカウ
死ぬのかよ!火の精霊に注意。使いどころは? ゴウエン対策?ランクアップ最盛時代に居ればあるいは…
レンジ縛りにしても消費0はまずくないか? オープン後、フィールドでどこまで戦えるか…
オープンスキルだけ?
- 765 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 18:45:56 ID:pgiP4Rtk
- ふと思ったんだが、黒は何でベルフィーナ&魔法少女じゃないんだろうか。
ズガテロ様浮いてるよズガテロ様
- 766 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 18:56:23 ID:zjAwMAjS
- 4パックで1200グラン。
3枚ずつ揃えると、3600グラン。
3000円のウェブマニー買って来いってことだな。
1周年記念パックより安くなったと感じる俺ガイル...orz
- 767 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 18:58:04 ID:oXWinKda
- オープン後速攻クローズさせてSP回収するしかないだろ
- 768 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 18:58:49 ID:zjAwMAjS
- 計算間違った。1パック400グランだから4800だったorz
- 769 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 19:14:17 ID:RZc7dsZK
- ユーニの手の指おかしくないか?
- 770 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 19:18:44 ID:zjAwMAjS
- 確かにおかしい。奇形児か!?
- 771 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 19:19:22 ID:bui4sYJt
- それは右手の小指が妙に長いことと両右手であることのどっちですか
- 772 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 19:26:06 ID:zjAwMAjS
- 戦闘で親指無くしたのかもしれない。
どっちにしろ衝撃の事実だ。
- 773 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 19:29:08 ID:x44TcA/K
- >>749
スキルが終了してから、次のスキル発動だろ。
だから相手のSPを1にしてから、SS発動だ。
- 774 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 19:33:01 ID:zjAwMAjS
- 少女銃使い『ユーニ』のイラスト見る限りでは左手の親指はこの時点で健在。
画像小さくてハッキリとは確認できないが。
- 775 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 19:36:14 ID:0CuP/xDU
- >>773
おそらく処理上はLP減った時点でSS開くような
- 776 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 19:39:25 ID:4WIsJknT
- 親指が取れる手品があるじゃない?
あれの小道具取るの忘れたんだよきっと・・・・
そうに決まってる
- 777 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 19:43:43 ID:gjfpVHP+
- >>776
それはそれで衝撃の事実だ
- 778 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 19:49:36 ID:RuwPtDcV
- >773か>775の微妙な所は22日にならないと分からないな
LPを減らしてから次の行動がある初めてのカードだから
- 779 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 19:51:50 ID:coHhir7Q
- 侃 <天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
- 780 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 20:06:29 ID:/lPWtDgi
- ヴォルフィードEXの炎の精霊対策は
バッティング使えばなんとかなるか
それ以外のダメージグリモア使われると抵抗できないけど
- 781 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 20:06:52 ID:8sVvvk81
- なあ質問があるんだが、自分と相手のカードをすべてセメタリー送りに
するカードなかったっけ?
前使われたような気がするんだが。
- 782 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 20:21:35 ID:bui4sYJt
- …プロポジッション?(一応未アクションの縛りはあったけど
- 783 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 20:29:31 ID:4WIsJknT
- ☆5ゴウエンのアレじゃなかったかな
- 784 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 20:30:53 ID:oXWinKda
- リヴェイラのその力は
- 785 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 21:18:15 ID:8sVvvk81
- >>782-784
ありがと、ようやくわかったよ
- 786 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 22:03:16 ID:sX+7fJ51
- しかし今回のEXは今までの中でも最悪だな
ストーリーパックといいながら新しいカードは4枚だけ、あとはEXつけただけ
出来るだけ絵は使いまわしでカード買わせようって魂胆見え見えじゃねえか
- 787 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 22:20:28 ID:zjAwMAjS
- 新パック買わせるのにある程度カード強くするのはしょうがないと思うんだが、
ダメージ系SSの軒並み強化は一体何なんだ?
今までの弱体化の流れは一体。。。
- 788 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 22:21:36 ID:RuwPtDcV
- ドラクエとかFFだって色違いはざらだぞ
・・・とたまには擁護してみるテスツ
- 789 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 22:21:36 ID:bui4sYJt
- ああ、つまりコルムカードの時みたいにラフィーレ、ズカ、ユーニ、ヴォルだけで1パックにして売れば良かったのか。
- 790 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 22:30:58 ID:zkeAvaEv
- >>788
あれはゲームのハードの描画の仕様上、色違いの絵を使い回せば
容量を圧縮できたから色違いにしてあるだけで、フラッシユュのアルテイルじゃ意味無いぞ・・・
- 791 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 22:32:28 ID:I7J4SEnE
- >>786
何を今さら・・・・と言いつつはげどう
>>787
今回のEXへの布石
ここまできて未だに目先の利益優先かデッ糞
これからの新規はいらないって事だろ?要するに
「 今 年 で サ ー ビ ス 終 了 ? 」
あと、露骨に第5弾で引っ張りすぎ
・・・・・もう不満しか出てこねぇよw
- 792 :名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 23:29:55 ID:XKlkbqkW
- 大会が実装されるのが先か、サービス終了が先か・・・・・・
- 793 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 00:10:00 ID:SSN2FEgP
- 青がかなり強化されてる・・
赤の渡り少女は誤植かな?ちと強すぎだけど・・
- 794 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 00:58:49 ID:h50QbuTs
- いやぁフラッシュすごいですね〜
でも最後思わず吹いたよ・・・・
2002年9月22日(木曜日)正午 発売
あぁ・・・すでに発売されてたんですね。
- 795 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 01:06:59 ID:TDB4X1Yx
- なんか今回えらくアラが目立ちますね…俺はホトンド気付かなかったけど。
とりあえずスキルの名前を全部はっきり書いてくれんものか…
- 796 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 01:28:44 ID:V2EFf23Z
- 今月の支払いに苦戦していると予想
- 797 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 01:48:57 ID:RiRgcZ8G
- 力尽きる翼『ヴォルフィード』のそばにいるちっさい人ってリヴェイラっぽいな
そーすると、追いかける翼『ヴォルフィード』の背に乗ってるのもリヴェイラなのか?
- 798 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 04:14:07 ID:Fn2UKgwN
- この時期に限定がでたということは、まだ第5弾をだすには暇がかかるから
その繋でということなのか。
しかし強いのが多いな。
既存の大量のダメすぎカードがますます使われなくなりそうだ。
大海の人魚魔術師 は強力すぎてゲームがつまらなくなりそうで心配なので修正してほしい。
最近公式が勝ちにこだわった効率のいい同タイプものが多くなりすぎて非常につまらなくなった。
レベルが高い人、強い人のデッキはジュッズヴァーデッキとヴォンドラームデッキがやたら多い。
この使われ方をみてもやっぱりどちらも修正が必要な壊れカードだと思う。
強いデッキの種類がなるべくたくさん並立するのが望ましい。
特に数珠は相手だけsp0にすることでそれを妨げている。
ヴォンドラームはオートでsp1消費でランダムで全てのlv3以下から1つを戻す、
数珠のオープニングスキルは両方ともsp0にするくらいがいいな。
ついでに言えばソーサレスのスキルは他の全体ダメージグリモアやスキルの威力と比べて
素でagi4で普通に攻撃の威力もそこそこあることからコストが飛び抜けすぎだと・・・
- 799 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 05:04:29 ID:36uCmQnf
- ユーニの左手親指は胸に埋もれてるっぽいな
- 800 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 08:48:00 ID:udFPIFrB
- 【アクションスキル】SP:0
[RNG2以下]のユニットからランダムで1体選ぶ。
これはさすがにゴウエンLvの条件付だよね?
- 801 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 10:31:20 ID:5E2uhz0O
- ユーニは初代国王(女王)?なのだから、王女と言うのはおかしい。
王女は王の女(むすめ)って意味だし。
- 802 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 10:54:45 ID:4w8z70l1
- もう、あきらめろよ。細かいところは。。。
- 803 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 11:05:11 ID:cziYHTLm
- いまさらジュズやヴォンドラームって言う必要もないんじゃない?
それ以上の壊れカード群が明日発売になるんだから。
どの色にしても新カードの入ったデッキが最強になりそうな悪寒(というか確信)
見事にでっ糞に釣られてる気が・・・
- 804 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 11:51:56 ID:KBtQ+iNZ
- >>803
どのカードのことかわかりませんが、激しいスキルを持ったものにはそれに見合ったペナルティがあり、なかなかバランス良いと思いますが…。
こういうコンセプトになりうるカードをみんな欲しがってたんじゃないでしょうか。
貴方の言うとおりにカード作ると糞つまらないゲームになることを確信しましたが。
毎度毎度バランスもわからずにこういうこと言う人がいて、いい加減うんざりします。
そして100%そのとおりの結果にならないのに、また次のカード発売の時に同じこといいますよこの人は。
- 805 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 12:38:30 ID:9c3auD4W
- 今回のEX群が今までと同じバランスなんて有り得ない。
今までを1・2点上回るものがゴロゴロと。
- 806 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 12:43:34 ID:cziYHTLm
- ルザ、大海、渡りのペナルティとやらを教えて欲しいな
ヴォンドラームは判るからいい
ラフィーネは強いけどLV6だからまあいいんじゃないって感じ
- 807 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 12:43:41 ID:V2EFf23Z
- 今後の書い足しはEXだけにするのがいいね
狙ったカードだけ買えるし無駄がない
第○段とか普通のは買うだけもったいない
(どうせ大半のカードはリサイクルするだけ)
- 808 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 12:48:09 ID:cziYHTLm
- ヴォルフィードだったorz
- 809 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 12:54:19 ID:jtse+d9J
- ヴォンドラームが強いとか、初心者丸出しだな・・・・
課金1万程度でしばらく負けてりゃあ十分対策立てれるだろ?
修正修正喚く前にまずお前デッキを修正しろと
まぁ、数珠に関しては俺レベルだと何も言えんがね
- 810 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 13:16:12 ID:JehawOzI
- アティラってネームドじゃなかったっけ?
ユニットカードに分類されてるっぽいんだけど
- 811 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 13:27:01 ID:s1YSYwTf
- ファイル編成のとき、ネームドで選別するとアティラ漏れるよな。
バグかと思われ。
- 812 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 13:33:20 ID:MQW6UcDF
- アティラは名前じゃないとか
アティラっていう種族だったり
- 813 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 15:12:26 ID:DZiLs2ql
- >>809
そのデッキのための対策立てて
他にデッキに負けてりゃ世話ない罠
- 814 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 15:14:54 ID:L4EHlQIq
- カードゲームってそんなもんだろ?
- 815 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 15:18:50 ID:NaPEhgbO
- いや違うだろ
- 816 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 15:55:19 ID:jtse+d9J
- >>813
> >>809
> そのデッキのための対策立てて
> 他にデッキに負けてりゃ世話ない罠
そのデッキのための対策立てるのはお前
それで他のデッキに負けるのもお前
要は、まだデッキのさじ加減が甘いって事だろ?
特化しすぎたら他のデッキに弱くなるのは当たり前
それとも汎用デッキで最強を目指してるんか・・・・・?
- 817 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 16:26:47 ID:0dW3oHEQ
- 青年の勇猛果敢な剣士>>勇敢な剣士『ディラート』に続き
少女銃使い『ユーニ』>>祈りを捧げる銃姫『ユーニ』
追いかける翼『ヴォルフィード』>>力尽きる翼『ヴォルフィード』
死体の王『ズガテロザ』なんかはボス級ユニットらしく第2形態可して死者の進軍『ズガテロザ』に
ストーリーパックだけあってユニットその後なんかがわかっていいですね
祈り『ユーニ』(ATとRNG上げ)と人魚魔術師EX(RNG2以下ランダム戻し)は相性良さそうですね
- 818 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 17:06:18 ID:RiRgcZ8G
- >>801
ハイエルラートが一度、昔に滅んだ王国でユーニがその遺児で
まだ王座についていなければ、なんとかなるかもしれんな・・・。
- 819 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 17:16:12 ID:3sPgNOB7
- 社員乙
- 820 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 17:16:30 ID:gfvuNen/
- EX一色買うならどれかね?
- 821 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 17:22:33 ID:jZRvf3Gq
- パタ○ロも『殿下』って呼ばれてたよな。
本人がそう呼べと言ってたからだが。
スレイ○ーズのフィルさんというオッサンも40過ぎだが、王が健在なので王子と呼ばれ
女性キャラの夢を打ち砕いていたな。
- 822 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 17:23:07 ID:RiRgcZ8G
- 世界観崩壊するよりマシかなと思うから、DEXに一応提案しとかないとな
ユーニはハイエルラートの権力者で建国に係ってる。
姫、王女と呼ばれてるから、王の子である。
よく考えたら、ユーニがどこかの国の王女であればハイエルラートは滅んでる必要はないのか
それと、ハイエルラートに王はいないって事にしないと駄目だろろうな
- 823 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 17:47:18 ID:V2EFf23Z
- たぶんね、ユーニにはパパがいるんだよ
- 824 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 17:52:33 ID:DZiLs2ql
- ヴォンドラームを保護してるのは
ヴォンドラームでアリーナウマーしてる香具師だろ。
>>816がヴォンドラームデッキなら笑ってしまうんだが。
壊れと言われてた青年さえ特に対策せずに
勝ててたのに 数珠&ヴォンドラームは対策しなければ
勝てないと言ってる時点で修正するべきだろ
- 825 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 17:53:54 ID:RiRgcZ8G
- ラフィーレが手紙でユーニを「ハイエルラート王女」と尊称しているから
やっぱり、ハイエルラートは一度滅んでないと駄目だな。
その後、旧ハイエルラート王の遺児であるユーニが、傭兵国家の新ハイエルラートを建国する。
新ハイエルラートに王は無く、ユーニは王女の肩書きのまま仕切ってる。
これでなんとかスジは通るかな。てか今回の拡張パックはホント考えなしだな
- 826 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 18:12:08 ID:jtse+d9J
- >>824
>「壊れと言われてた青年さえ特に対策せずに勝ててたのに」
>「数珠&ヴォンドラームは対策しなければ勝てないと言ってる時点で修正するべきだろ」
自分勝手な奴だなw
- 827 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 18:21:31 ID:gV+8Bcoz
- >>816
青年の所なんて、突っ込んだらまんま水掛け論じゃ・・・。
『対策なしに勝ててたのに』とか言ってる時点で意味不明だけど、
環境が変わってるんだからどちらにせよ証明できないんだし。
大体どんなファイルを相手にしても、動きを練りこむとか、相手の手を読むとか、
メタカードを入れておくとかしなきゃ、上級者相手に勝てるわけないのにね。
もっとも、数珠なんかは対策しててもコンスタントに勝つのは難しいだろうけど。
- 828 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 18:40:45 ID:fqUb0KQh
- こーいうこった
ヴォンドに不満ある人→まだまだ初心者
数珠に不満ある人→ほぼ全員?
青年に不満あった人→ほぼ全員
明日からの新EXでまた「修正修正」うるさくなりそーだな(ハァ
- 829 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 19:00:58 ID:udFPIFrB
- >>824
解ってると思うが、ヴォンドラームのオートスキルはレベル3以下が対象だぞ。
レベル4以上のカードをいれるか戻される前に落とせばいいじゃないか。
大型デッキは大型を出すまでハンデ背負ってるんだから大型出して形成が有利になるのは当たり前だろう?
対策が少ないジュズならわかるがヴォンドラームごときでキャンキャン喚くのはどうかと。
- 830 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 19:03:33 ID:T730Js/9
- ヴォンド → 気合で乗り越えろ
数珠 → 気合で乗り越えろ
青年 → 気合で乗り越えろ
- 831 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 19:09:04 ID:VnH+62y5
- みんな大型ばかりで疲れるんだよ。
だるい展開多くなったし。
ルザが入って少し変わるかもしれんが。
- 832 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 20:06:08 ID:Q0EjCtV2
- まーリフェスがEXのヴァイスもあって安定して強い強い言われてたんだしローティアのヴァイスみたいなもんとしては良いんでは?
黒はやや劣るとか何とか言われてたみたいだし。
- 833 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 20:32:19 ID:4ts9c71t
- ローティアならSPを減らすのだなコストHP-10ってのはあるから奴をんな感じにすれば良い感じになるのではHPが少ないからちょっとアレだが・・
- 834 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 21:12:23 ID:T730Js/9
- 聖域フラッシュに1クッション挟むようになったな
- 835 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 22:06:18 ID:0dW3oHEQ
- 9月22日(木)はカード追加のため
11:00〜12:00に臨時メンテナンスを行います。予めご了承下さい。
- 836 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 22:08:27 ID:0dW3oHEQ
- 昨日公開した「聖域攻防戦 ストーリーパック」の詳細ページに一部記載ミスがございました。
皆様にはご迷惑をお掛けして大変申し訳ございませんでした。
また、カードリストに「聖域攻防戦 ストーリーパック」のカードを追加いたしました。
カードパックご購入の際の参考として、また、新たな戦術を組み立てる糧として、是非ご利用ください。
今後ともアルテイルをよろしくお願いいたします。
アルテイル運営チーム
- 837 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 22:22:01 ID:rKtAeGyh
- 微妙に修正されてるな。
- 838 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 22:38:14 ID:T730Js/9
- ルザのアクションがLP-1→SP1
歩く処女の全ユニットダメージATがSP0→3
人魚魔術師のRNG2以下返却がSP0→2
ここの書き込みを参考に急遽仕様変更みたいな感じだな
尖った部分を削った所はGJ
- 839 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 22:48:21 ID:lURvcvUh
- >歩く処女
ち ょ っ と 待 て
- 840 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 22:48:25 ID:Fn2UKgwN
- 1つのサーバーで間に合うくらいしかログイン数ないんだし、
デックスのカード調整は毎回とんでもないのをコンスタントに出してくれてた実績から考えても
新パーケージやなにか調整をいれるときは片方を1月ばかりテストサーバーにすることを提案したい。
あちこちでいろんな意見がでるだろうからそれを参考にし、また鵜呑みにすることなく
まとめてくれたらきっといい物になると思う。
- 841 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 22:59:42 ID:BzrnAxwl
- 太陽王国の槍騎士EXのRNG1からRNG2になってるな。
結構使えそうか?
- 842 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 23:06:51 ID:BzrnAxwl
- 傭兵王国の正式兵のダブルアタックのコストSP2→SP1
- 843 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 23:08:14 ID:BzrnAxwl
- ゴメン。昨日見たときはSP2だったような気がしたんだが、元からSP1だったようだ。
- 844 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 23:28:44 ID:LUyDv0LX
- 社員このスレ見てんのかな?まぁ発売前に修正したのは素直に評価できると思う。
- 845 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 23:31:33 ID:jtse+d9J
- かつてはカード修正を予定日前に実行するという荒業もやってたがねぇ・・・
- 846 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 23:34:05 ID:hnBlF/HK
- まあ最低でも、今度発売するカードも
今回のように発売前にカード能力公表して
発売前に反応と修正の機会与えた方がいいよね
- 847 :名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 23:42:02 ID:jtse+d9J
- >>846
だな
発売してから反応見るのも大事だけど
発売前だとひいき目なしのユーザーの意見が聞ける
- 848 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 00:25:56 ID:4j8yYyMZ
- >>842
>なぜかダブルアタックがすごく弱い謎。
と某氏のブログに書いてあるから昨日はSP2だったと思う。
- 849 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 00:30:44 ID:Op4vmzqS
- 太陽王国の近衛兵のソウルスキル
EX無しがDEF=999「全体」なのにEX有りがDEF+999「単体」の件について。
どっちも1ターンなんだからEX有りの方が文句なしに弱いじゃねーか。何してんだ。
- 850 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 01:25:11 ID:aFoIxnDk
- >>849
そこは使いようだろ。
全体ダメージ20と30だって、20が文句なしに弱いわけでもなく。
- 851 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 01:36:40 ID:Op4vmzqS
- >>850
全体ダメージの20と30の差はは自ユニットを20で殺さないって戦略がありえるけど
DEFの範囲が狭くなる利点ってなんだろ。わからん。
- 852 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 01:38:48 ID:aFoIxnDk
- ヒント:欠陥型
- 853 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 01:47:45 ID:dHY7XOAi
- ルザのLP-1→飛空兵団でSPガッツリ→相手のSPは1ってのは面白そうだな。
ローティアだけでも買うか…
- 854 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 02:03:16 ID:HimkPAKB
- 面白そうってか明らかな壊れな気がする
アクションフェイズに任意にSS発動できる能力自体は
戦術の幅が広がるから面白いとは思うんだがなあ
- 855 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 02:09:51 ID:vek581bC
- ルザもノーマルと同じく夜限定ならよかったのになぁ
- 856 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 02:23:13 ID:YgUNiUzY
- アクションスキルで単純に自分のLP-1するだけで
欠陥品をスキル発動するのと同じく
使える能力
つまり兵団SSの任意発動や、アクション済限定の除去SSを任意に発動できる
バランサーの人はLP-1はデメリットだと思って付けたんだろうが
逆にコンボ技としてのメリットをもたらしてしまい
もちろん元の相手のSP1にするというジュッズヴァーのオープンスキルの縮小版
こりゃ修正しないと壞れ
- 857 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 02:26:42 ID:QVfQ+iDG
- ジュッズ対策に出したつもりだろうがジュッズと組み合わせて使われそうな悪寒しかしない。
- 858 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 04:44:25 ID:OC4Cbctg
- 「聖域攻防戦 ストーリーパック」発売を記念いたしまして、9月末日までに「NET CASH」を利用して今回のストーリーパックをご購入いただいた方の中から、抽選で20名様に500円分の「NET CASH」をプレゼントさせていただきます。
【キャンペーン期間】
2005年9月22日(木)〜9月30日(金)
【対象者】
期間中、「NET CASH」にて
「聖域攻防戦 ストーリーパック」4種類のうち
いずれかをご購入の方
- 859 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 08:01:12 ID:V5CPMFxE
- 次の修正で>>855が来るに1000グラン
- 860 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 09:03:33 ID:4oAuwtsY
- SSを任意発動させてのコンボが強いと思っている人がいるが、
自分の命を縮め、かつ相手のSSは温存されたままなことを忘れてないか?
もちろんそのコンボが、相手をその場で封殺できるようなものならいいが、
ジュッズヴァーだしたら同時にデカキャラオープンされたあげく暗殺SSされました。
なんてこともあるわけで。
- 861 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 09:05:24 ID:8fwoPuqG
- みんなズガテロサEXもたまには思い出してあげてください
- 862 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 10:36:12 ID:V9QUz5Zf
- ズガテロEXのASはコスト0でいいと思う。
でなきゃ死竜の方が優良カード……
- 863 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 10:39:49 ID:tIB99xIM
- ズガ様はHP70 リビングSP2、もしくはLv6ならまだ使えたと思う。
アクションスキルは魅力的だけど割に合わない。
>>862が言ってる通り死竜の方がよっぽど強い。
- 864 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 11:19:18 ID:MLT+JBxt
- 最初に出してきたパラメータを『記載ミス』って・・・
なんで素直に修正しましたって言えないのかね?
まさかホントに記載ミス?・・・orz
- 865 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 11:20:29 ID:OC4Cbctg
- ★死者の進軍『ズガテロザ』
LV:07 LP:03
HP:60 AT:00 DF:00 AGI:02 RNG:01
【アクションスキル】SP:1
[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選ぶ。そのユニットを[ダメージ:自分のセメタリー数×10]する。
【クローズスキル】SP:3
[クローズ]する瞬間に[HP完全回復]する。
【ソウルスキル】SP:0
プレイヤーのソウルパワーを[プレイヤーのセメタリー]数減らす。
★夜歩く者『ルザ』 EX
LV:03 LP:02
HP:20 AT:40 DF:00 AGI:03 RNG:01
【アクションスキル】SP:1
自分のLPを1減らす。
ライバルイクサーのソウルパワーを1にする。
【ソウルスキル】SP:0
自軍ユニットから1体選ぶ。
そのユニットを[AGI+2]する。
★幼き少女の霊 EX
LV:02 LP:01
HP:30 AT:10 DF:00 AGI:03 RNG:03
【アクションスキル】SP:0
ライバルイクサーのソウルパワーを1減らす。
【ソウルスキル】SP:0
ライバルイクサーのソウルパワーを1にする。
★白骨戦士 EX
LV:02 LP:02
HP:10 AT:30 DF:00 AGI:04 RNG:01
【クローズスキル】SP:2
[クローズ]する瞬間に[HP完全回復]する。
- 866 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 11:21:25 ID:OC4Cbctg
- ★動く死体 EX
LV:03 LP:02
HP:20 AT:40 DF:00 AGI:02 RNG:01
【クローズスキル】SP:2
[クローズ]する瞬間に[HP完全回復]する。
- 867 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 11:28:30 ID:1HdOiOCs
- 本当に記載ミスじゃない?
アンティーラも一番最初説明おかしかったし、ウェブ担当は恐らくアルテイルをやったことがない
- 868 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 11:36:12 ID:2tO+s8y6
- ウェブ担当って御使い氏でしょ?
んなわけねー
- 869 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 11:52:32 ID:5qf6j6dW
- でもゲームやってたらやらないようなありえないミス多すぎなんだが
- 870 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 12:04:00 ID:0W+iA17h
- とりあえず発売おめでとう。
まぁ全部3パック買った俺は負け組みだぜハッハッハ
- 871 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 12:16:05 ID:jpMpfwnv
- >>870
希望カードは入ってたか?
- 872 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 12:30:04 ID:0W+iA17h
- とりあえず使ってみた感想
ヴォルフォード:結構強かった。相手ラフィーレ×2、神官、緑が手札に('A`)
ユーニSS:予想はしてたがやはり強烈。白だったからあんまり効かなかったなぁ
もっと回すか・・・
- 873 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 13:23:38 ID:0W+iA17h
- やっぱりヴォルは相手に火精霊が入っていなかったら使える
入ってたらお察しくださいil||li _| ̄|○ il||li
- 874 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 13:29:17 ID:YgUNiUzY
- >>860
>ジュッズヴァーだしたら同時にデカキャラオープンされたあげく暗殺SSされました
>同時にデカキャラオープン
ルザAS+兵団SSの場合、自分は兵団SSのSP,相手はSP1.デカキャラは出せない
>ジュッズヴァーだしたら >暗殺SSされました
兵団SSで大量にSP稼いだ場合、ジュズ+生け贄で暗殺SS無効
- 875 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 13:56:46 ID:MLT+JBxt
- >>873
バッティング用に自分も火を仕込んでいれば?
俺の理想
ヴォル出す
→火or罪の刃or魔力の玉(オイオイ)or殴られて殺される
→復活&風の精霊
→風の精霊でイクサーアタック
まずカード買えよってねorz
- 876 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 14:19:09 ID:jpMpfwnv
- >>870
全部 3パック
読み誤ったorzてかお前は凄いよ。
- 877 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 14:25:22 ID:yj+VcT8V
- >>875
風の精霊と同じターンに出した相手のカードが場に出てる
- 878 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 15:29:07 ID:MLT+JBxt
- >>877
風の精霊でヴォルのAGIあげるんだから問題ないのでは?
つか、既に高レベルの方々軒並み新カード入ってるんですけど・・・
- 879 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 15:30:48 ID:MLT+JBxt
- ああ、そういうことか。
確かに風の精霊でイクサーアタックは出来んわなorz
- 880 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 17:10:03 ID:JHJjPQjj
- 誤解してるみたいなやつもいるようだから言っとくけど。
ルザAS→LP-1→相手SP1→SS発動って処理順な。
飛空兵団でSPブーストして相手だけSP1にはならんから安心しろ。
- 881 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 17:12:24 ID:JHJjPQjj
- もっともキーカードになることは間違いない。
夜の魔女の存在価値が相対的に落ちそうだ・・・
アンナデッキに入れとけば前線に置いても少しは活躍するか!?
- 882 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 17:12:48 ID:4mlvDki4
- 光の精霊あたりからSS発動→ルザASで問題なし
- 883 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 17:27:46 ID:4oAuwtsY
- >>874
?
ジュズの全滅コンボと、その後のSS発動の因果関係がわからんのだが。
ジュズみたいなデカキャラだしても、いざ相手のLPを削るためにイクサーアタックを始めたらSSで除去されることもありますよって意味だ。
分かりにくかったならすまん。
- 884 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 17:36:11 ID:YgUNiUzY
- >>883
除去SSの可能性ある限りジュズでイクサーアタックする訳ないだろ
ジュズは除去しなければ常に全体90ダメージがつきまとうから
場に出てるカードのクローズとリムーブは必須
それで除去SS分はリムーブで発動すると思うが
そして除去SSは生け贄で空打ち
- 885 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 18:50:22 ID:KazY/m5Z
- ズカテロザは折角なんだか敵ユニットからランダムでセメタリーのカード×15くらいはやって欲しかった…
- 886 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 19:26:12 ID:OC4Cbctg
- ラフィーレ アンナローゼと同じで相手ののリフェスまでUPさせちゃうのね〜
- 887 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 19:30:39 ID:KazY/m5Z
- 彼女、SP大食いなのでリフェスでも苦労しますね。イクサーアタックできそうでできなかったシーンが何度も…
消費無しのアンナローゼの高笑いが聞こえそうだ…
- 888 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 19:35:05 ID:0W+iA17h
- まぁラフィーレ嬢は単体としても強いから・・・そこら辺は愛でカバーだ。
- 889 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 20:44:14 ID:34SyJgzd
- 今対戦したら「断りまくられて漸く対戦だよー」と言っていた。
アルテイルバトル以外にも愚痴バトル勃発。
楽しかったですw
- 890 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 21:06:12 ID:VOUgpr3l
- やっぱフリーアリーナには何らかのアピール表記が欲しいなあ
「ガチ希望」とか「練習中」とか、対戦格ゲーみたいな単純なのでいいから
リストイン時にマークチェックで選べるとか、簡単にできそうだし
- 891 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 22:15:18 ID:adQ1Suuq
- あまりに出まくるからウンコモン扱いしてて眼中に入れてなかった閃光の魔法弓兵だが、
実はピンポイントで攻撃するスペルを入れてないとそれはもうリアルファイトに持ち込みたくなるくらいウザいのではないか
ストーリーパックを買うも結局一枚も採用しなかった俺の戯言でした
- 892 :名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 22:35:46 ID:I70X9WRH
- やべw[ふたりはザガール]テラワロス
- 893 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 00:19:21 ID:pLxd872C
- EX人魚達のSSは種族限定の前竜巻SSなのね
シャーテアEXのLP2で味方AT+20も強力
でもルザEXのASやヴォルフィードEXはソーサレスに殺されまくりました
- 894 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 00:26:36 ID:WnKdLPcR
- シャーティアEXのSSはユニット高速展開できてHPも高いリフェスデッキと相性良さげだね。
- 895 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 00:36:53 ID:mpBCHNoX
- >>884
一体どうやって勝つつもりなんだ?ジュズバ側は。
その理屈でやれば、ジュズバくらった側は、ジュズバがイクサーアタックしてこないのをいいことに、のんびりとSPを溜められるな。
- 896 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 00:42:37 ID:eJx6khGh
- >>895
ジュズ側もSP溜まるし、他のユニットや恐怖出すSP溜まると思うけど
- 897 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 01:25:55 ID:FLszwkVW
- ヴォルフィードの効果はオープンじゃなくてオートなのね
間違って買った俺乙
- 898 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 01:36:36 ID:pLxd872C
- 数珠が怖いのは生贄とのコンボ
数珠が複数いれば連続で・・・
生贄で死ぬのでSS関係なしリビングデット持ちも1発目は数珠が出た時SP0になるので次に光出してもSP3
生贄の対象にされたら1回死んでクローズのダメもくるので2回死ぬことになるので・・
これが数珠の恐怖です
これにほかの呪文(無慈悲など)もくわわれば・・・
- 899 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 01:42:17 ID:ZtVd1Sxq
- >>898 の脳内アルテイルではネームドが2枚出せるようですwwwwww
- 900 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 01:49:21 ID:mpBCHNoX
- >>896
出しても自分の数珠が潰されると死ぬ。
つまりお互いにらみ合ったまま。
- 901 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 02:23:12 ID:pLxd872C
- 複数の意味はファイルにですよ
- 902 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 02:32:30 ID:+RLEX5SH
- 日本語、というか流れが理解できない痛い人が沸く所はここですか?
- 903 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 02:36:23 ID:ed5I7GFH
- 当たり前なのかも知れないが、フリーでは新カードを全然見なかったなぁ。
ソーサレスを使ってるんで、ユーニは結構脅威だったんだけども。
しかし、400Gは高いよな〜。
コルムカードより1枚多いだけで、倍の値段ってどうよ。
でも、コルムカードは何で安いんだろ?
白はともかく、赤も黒もフリー住人にとっては強力カードなのに。
- 904 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 03:17:20 ID:r9iO2zXh
- >>899
誰この初心者?
- 905 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 05:11:55 ID:V9yVQLU7
- >>950
次スレよろ
- 906 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 06:32:13 ID:pLxd872C
- アルテイルー『ラヴァート』年代記Part25
http://game10.2ch.net/netgame/#3
作っといたよ
- 907 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 06:35:13 ID:pLxd872C
- アルテイルー『ラヴァート』年代記Part25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1127422618/l50
ミスこっちね
- 908 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 07:30:24 ID:9ZMHrr3v
- ランキングトップがすべて同じデッキな件についてorz
- 909 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 09:07:23 ID:g2zxRiRR
- 極めるとそこにいきつくってことだろ。
どんなゲームだって結局極めるとそうなる
- 910 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 09:22:49 ID:glLTpcQv
- まー各自似たようなデッキにはなるだろうけど、
完全に同じって事は無いのでは…
- 911 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 09:30:16 ID:/LmZBBnN
- RPGもカードゲームも最強を目指すならコレが一番効率がいい、みたいな物は必ず出来上がる。
アルテイルはRPG等ほどではないにしろ、能力の種類が少なくカード自体も少ない。
だから全く同じものができても当然ではある。
- 912 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 09:36:24 ID:tVvW+D3z
- ユーニなんだが、アルテイルFANに[自軍ユニットから1体選ぶ。そのユニットをこのターンの間[AT+10]/[RNG+1]する。]
って書いてるんだけど、公式の説明だと別にターン制限は書いて無いんだよな。どっちが正解?
- 913 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 10:27:10 ID:JkM+dzQl
- >>912
公式は信じるな。この一言に尽きる。
- 914 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 11:10:48 ID:tVvW+D3z
- >>913サンクス
ユーニAS、永続なら強いと思ったんだけど…。素直にSSに入れるかな。
- 915 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 11:15:15 ID:/LmZBBnN
- ASって略すとアクションスキルなのかオートスキルなのか区別つかなくねぇ?
どうでもいいがふと思った
- 916 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 11:47:28 ID:XCKWSLxX
- オートスキルは少ないからか略称はないな。
ASがアクションスキル。SSがソウルスキルでOSがオープンか?
アクションをAcSにしてオートをAtSにしてもいいが逆にAcSがめんどい希ガス
- 917 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 11:54:11 ID:KEzhjFP8
- まぁ面倒というか略称あんまつかわんしいいんだが。
じゃあソールスキルとソウルスキル区別どうするよ
- 918 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 12:02:26 ID:XCKWSLxX
- 厨房と一般人で区別しる
- 919 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 12:32:28 ID:4tCVcq0B
- EXの販売が終了したら、
ユーニSSに修正入ると思うのは私だけ?
EXの販売が終了するまで、
第五弾が出ないと思うのは私だけ?
第五弾が出る前に、
サービスが終了すると思うのは私だけ?
- 920 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 13:00:02 ID:+RLEX5SH
- >>912->>913
ASは永続でっせ。実際に使ったんで。
- 921 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 13:24:37 ID:r9iO2zXh
- >>917-918
ワロスw
- 922 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 13:25:47 ID:eJx6khGh
- 日本人と三国人でも区別しないと
- 923 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 14:24:58 ID:lGuR0t+p
- >>922
ツマラナサス
- 924 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 14:31:13 ID:eJx6khGh
- ソールスキルは三国人だし
- 925 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 15:56:33 ID:fIVErKRa
- 今は「特定アジア」「特定アジア人」って言わないと
- 926 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 16:36:05 ID:XjISeddD
- アリーナがEXだらけになるって言ったやつ誰よ。
全然見ねーじゃん
- 927 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 16:56:24 ID:egzzyaw6
- EX買っう奴って、今まで万単位で金をつぎ込んできた奴が多い気がする。
ほとんどのカードをっている奴が、今のデッキを変更してまで使うケースが少ないんじゃない?
- 928 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 16:58:57 ID:9QUe4MqL
- 修正される前だったら、渡り歩く少女剣士使ってたけどな。
- 929 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 17:03:56 ID:+RLEX5SH
- >>926
ユーニSSと幼女はかなりの頻度で見るな
>>928
修正された後でも使ってる俺ガイル。結構ハマルわこれ
- 930 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 17:04:07 ID:glLTpcQv
- 修正前というか世に出る前というか
- 931 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 17:16:13 ID:FLszwkVW
- 思ったよりルザ見ないね
- 932 :中の人 :2005/09/23(金) 17:21:31 ID:cnNiaFvc
- >>912-913
カードリストの製作は半自動だから、最初は「このターン」って入ってたはず。
スキルテキスト変えたなら、きちんと告知して欲しいな。
- 933 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 18:12:43 ID:Gsr/C66U
- 中の人乙
- 934 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 18:16:13 ID:pLxd872C
- EXで面白かったのは
人魚族の戦闘兵EXのSSで 1枚目のSSに仕込んで大抵のデッキに入っている
光の精霊をセメタリーへ送る 地味にいたい一撃でした
- 935 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 18:51:01 ID:9gr/sRhE
- ファイル破壊は2枚になった今でも痛いさ
ただ他のSSがもっと痛いってだけで
- 936 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 21:07:07 ID:VGFhd33c
- でもデッキ破壊ってSSに限らなかったから海の心一枚入ってれば…
- 937 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 21:10:08 ID:jVdjhx7V
- それにくらべてゴミをつくるは1枚しか捨てないから全然つかえん…
- 938 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 21:15:44 ID:Gsr/C66U
- 今からジュッズヴァーでアリーナいくからよろしくね^^
- 939 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 21:21:47 ID:ZU7O3t5c
- 大海の人魚SS3枚積みで9枚捨てて
ゴミを作るで3枚捨てて
炎の巨石兵で3枚捨てて
小さな妖精で3枚捨てて
最初に出てきたLv2くらいのやつをアルィンドで燃やすと、
あら不思議。ファイルが0になりました。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・6月修正直後の話だけどな
- 940 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 21:27:26 ID:G5H6FKOQ
- ゴミを作るは向こう1枚こっち1枚の等価交換(もしくはそれ以下)だから
まさしくゴミカードだよ
- 941 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 21:50:25 ID:Y2jOdp+m
- http://www2.tba.t-com.ne.jp/til-fansite/
ここ消えてない?
- 942 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 21:50:29 ID:VGFhd33c
- ゴミにされたカードは海の心なりなんなりで戻せるけど、
ゴミを作る自体は消滅…まあ、使いどき次第ですか。
- 943 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 21:52:29 ID:INWHQKZK
- lv1なんだからゴミを作るはコスト相応だと思うが。
使えないグリモアだがlv1グリモアが使えすぎても困る。
- 944 :938 :2005/09/23(金) 22:10:36 ID:Gsr/C66U
- 無慈悲な死2枚積みの人に殺されかけました^^
- 945 :名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 22:38:47 ID:VGFhd33c
- それってえらくSP豊富じゃない?
- 946 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 00:34:36 ID:AAYQe/gX
- 埋めついでに愚痴。あんだけ叩かれてまだフリー占拠してる奴らがほんとウザい
- 947 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 00:35:47 ID:lcGloUL6
- あんだけってどんだけだよ生め
- 948 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 00:38:32 ID:7iYcrf3S
- メールマガジンでも注意されるくらいって事では
- 949 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 00:38:47 ID:8P5UDdw8
- あれだけ、占拠してるとかいってお前本人が「静かな環境という状態で場を占拠」しようとしてるだけの同じ穴のムジナって叩かれてまだ主張する奴がほんとウザい
- 950 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 00:39:45 ID:lcGloUL6
- まぁようわからんが中位するなら本人になうめ
つうかあと50もうめるのきついぞ
- 951 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 00:43:43 ID:5zTyI8ji
- 新スレ作るの早すぎ梅
- 952 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 01:18:29 ID:lDz6G1FN
- >>946
禿同
つーかチャットアリーナあるんだからそこでダベれってんだ
ま、チャットアリーナから直接対戦できるようになれば移動してくれそう
梅口
- 953 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 01:30:06 ID:qWIFLUdD
- 確かにチャットアリーナがあるのにフリーで会話されるのはうざい。
しかもたまに社員も一緒になってる時があるからなおうざい。
個人の意見が大切なのも分からんでもないが
社員がイクサーと仲良くなるのはいかがなものか。
うめ。
- 954 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 01:32:34 ID:lcGloUL6
- チャットアリーナで対戦選べればいいんだよな
たしかに社員は少しユーザーと距離ちかすぎかもしれん梅
普通にプレイしたりするのはいいんだけど、そのうち問題起きる希ガス
- 955 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 01:45:49 ID:uhdxzKfh
- チャットがウザくなった替わりに高レベルが常駐する事が多くなったのは嬉しい
- 956 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 02:48:38 ID:g/nAM8gr
- 身勝手すぎる香具師がいるスレはここですか?
チャットできる場所なんだからチャットするのは当然だろ。あーだこーだ言うなら直接言うか混じるか放置しとけよ。
あいつらはちゃんと初心者を手引きしてるし、誰かが用事があると宣言すれば止まってるしな。まだマナーはいいほうだろ。
- 957 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 02:52:04 ID:lcGloUL6
- >956
だから構うなって(`ω´;)
2ch気にしてたらきりないぞ生め
大海の魔術師デッキとやったやついるか?
強化ミスティアってかんじなんだろうか?
- 958 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 02:57:28 ID:AAYQe/gX
- ただの1プレイヤーの愚痴なのにみんな反応してくれてありがとうね。
>>956
だから放置してここで愚痴っただけだよ。個人的に俺がムカついてるだけなんだ。
初心者の手引きとかも含めて全否定するつもりはないけど、
パブリック・スペースであるべき(だと俺が勝手に思ってるだけかもしれないけど)
フリーアリーナのチャット機能で
プライベートな会話をしてるのは非常識だと思う。
あ、マナーで言えば海外のプレイヤーが発言するだけで、周りに「荒らしだから無視しろ」
って強要してるのを見たことがあるよ。
- 959 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 04:46:38 ID:lcGloUL6
- 何このソールカード梅
- 960 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 04:48:49 ID:TF5Krrw8
- カードゲームにはまってるオタは心が狭いな梅
- 961 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 04:50:12 ID:g/nAM8gr
- >>958
あれは実際に荒らしだったろ?
俺もその外人が荒らしてたの見たしなぁ。まぁ荒らしを無視しろってのは当たり前ジャマイカ
>>957
強いべ。強化版ってほどじゃないけどね。
- 962 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 05:47:53 ID:0WK2itBG
- 飛べない鳥の大様に飛行付けて一緒に使ってやると、なんでも返却できるようになるから決まったら気持ち良いよ
両方出すまでにリスク大きいから、実践ではあまり使えないけど
産め産め産め
- 963 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 10:37:56 ID:JhpUBvz4
- そこまでするならミスティアだすっちゅーねん生め
- 964 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 10:51:52 ID:0r2qdnDd
- 飛行つけなくてもいいから強すぎ梅
- 965 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 10:52:45 ID:0r2qdnDd
- 付けんと自分が戻るのか梅
- 966 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 11:02:45 ID:JhpUBvz4
- そこであわてんぼうの飛行兵団ですよ
- 967 :楳 :2005/09/24(土) 13:40:45 ID:IDbhmHfg
- ウェブマネーでカードパック買う→その後でネットキャッシュでグラン購入
…でもグランプレゼントの抽選券は手に入るんですかね?
- 968 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 15:10:30 ID:878VDUtN
- 期間中、「NET CASH」にて
「聖域攻防戦 ストーリーパック」4種類のうち,
いずれかをご購入の方
だって。EXパックを買わないとダメ
- 969 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 18:54:41 ID:g/nAM8gr
- 白以外は買った感じ損じゃないねぇ
白は完璧に趣味入るわ。ラフィーレ嬢をどこまで愛せるか否か・・・
- 970 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 19:04:04 ID:MCpHTW1/
- 青も微妙だろ
- 971 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 20:47:24 ID:OXu7JqlP
- 黒強いよ。
ルザと少女の霊で何も出来なくなる・・・。
- 972 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 20:51:18 ID:jDxsBfbZ
- 俺のEXはもっとつよいぞ
- 973 :数珠厨 :2005/09/24(土) 20:52:35 ID:OTN14ftB
- 処女の霊とは当たったけどやっかいだったな。
黒は今まで優秀なレベル2がいなかったから特にそう感じた。
ルザまで来た日には普通に死ねそうだ。
- 974 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 21:21:31 ID:dA91CWPs
- プリムローズを持ってない俺にとっては、傭兵国家の正式兵 - EX が同じSSで嬉しかったりする。
…ユーニEXの方が使える気がするけど(;´д`)
- 975 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 21:24:32 ID:MCpHTW1/
- ルザ怖ぇ
油断してたらごっそりSP持ってかれたよ
ジョニーをぼこしてくる
- 976 :名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 21:40:24 ID:0+cRZQaH
- 普通に殴り殺しゃーいいじゃん。
- 977 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 00:47:11 ID:QHNePAhX
- ユー二のテキストの『政治業務に奔放』って『奔走』の間違いかなー、と思いつつ。
今回のEXカード、30グランで売れる(三ツ星扱い)って結構凄いんでは。
まあそれ以上に買値が凄いですがね…
- 978 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 01:43:33 ID:QwD122aa
- フリーでは2、3回『渡り歩く少女剣士EX』を見かけたけど、他のEXはSSぐらいしか見かけてないな。
その人の使い方がゲフンゲフンなのか、あまり強い印象は無かったけど。
いくら強くても、場に1体だけでは水の精霊でボコられるからなぁ。
トカゲや黒聖騎士には、力負けしてるし。
- 979 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 01:50:10 ID:0FzOLI3q
- 水の精霊なんか来るのわかるだろうからこっちも水の精霊出せばいい。
AGI4だからスキル使えないまま死ぬことはまず無いだろうし
SPさえあれば確実に全体40ダメージ。まあ自分も食らうから
このターンで死ぬだろうが、次のターンも同じ読み合いが発生するわけで
結構なプレッシャーかと。
- 980 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 02:11:38 ID:xZ3hUQi5
- DF40のユニットなら渡りEXのSSダメも受けない
盾にDF40以上に上げたユニット置いて後ろからガンガン撃て
- 981 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 02:28:44 ID:rBuyZTmd
- 今回のEXで貧民層のアルテイル離れが加速した模様
- 982 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 02:34:05 ID:h3W3cz00
- 渡りEXも食らうから微妙じゃないか?
- 983 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 06:10:07 ID:+acF/LBw
- もうちょっとがんばって炎魔人出したほうが良い希ガス
- 984 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 07:26:48 ID:QHNePAhX
- …いたね、そんなカード。
そういえば炎魔人描いてた人って他何描いてたっけなー・・・
- 985 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 10:54:44 ID:S1ch9jvj
- 人が白に鞍替えしたとたん、このざまですよ
頼むからLv3以下のも混ぜてくれ。1枚でもいいから。
なんだ?SP増やす手段が多い白だからストーリーパックは大型ユニットだけでいいとでも思ったのか?
だがアレだ。リストで上から見ていくと「女の子」「女の子」「女の子」「女の子」「('A`)」とかもう偏りまくってるのがこのパックの魅力
つまり(ry
- 986 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 11:03:03 ID:fBpbFUld
- 頼むから販売パックを色別にしてくれ・・・・orz
- 987 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 11:07:58 ID:uMotuWo/
- >986
色別にしたら売り上げ落ちるよ。
- 988 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 11:10:50 ID:fBpbFUld
- >>987
黒メインでやってるんだけど、3パック買った結果が
白5、赤3、青7
・・・orz
- 989 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 11:18:16 ID:uMotuWo/
- >988
黒以外でやれってお告げだと思う
- 990 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 11:27:22 ID:hC7U4npd
- 黒って資産デッキっていわれるけど具体的に必須って
夜デッキはエスカ、なんにでも使えるのがアンナ、大型はジュッズ。
グリモアは生贄、恐怖、堕落、魂の帰還
あとなんかある?
- 991 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 12:08:35 ID:A8mxrV8+
- >>990
むしろ数少ない有用カードをピンポイントで揃える必要があるから、資産デッキなんだよ。
- 992 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 13:03:55 ID:JU4dBc/R
- このEX販売終了後に参加した新人はどうせよというのだろう・・・
- 993 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 13:16:46 ID:uMotuWo/
- 新人の不公平感なくすためにEXカードは弱体化修正されるんじゃ。
- 994 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 13:22:03 ID:+sekpwJV
- >>902
2005年9月30日(金)までに「アルテイル」にご登録頂いた方に、ゲーム内通貨1,500グラン(カード50枚相当が購入可能)を
プレゼントするキャンペーンを実施中!
ということは、10/1からは新垢でも一からキャッシュでグランを購入しないといけなくなりそうだ。
今後Dexは新規加入者は捨てて、今いる層に狙いを絞った経営戦略を取って来る予感。
今回のEXパックみたいに持ってなきゃキツイってカードが今後もどんどん増えて来そうだな。
埋め
- 995 :994 :2005/09/25(日) 13:23:29 ID:+sekpwJV
- ↑アンカーミスった。
>>993 の間違い。
- 996 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 13:30:47 ID:++Rdbc7g
- 今回のEXパック別に持ってなくてもなんとかなるだろ。
ヴァイスの方が確実にヤバイ 梅
- 997 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 13:33:26 ID:OUidl+SY
- >>994
グランプレゼントは10月になっても継続される(1000グランだが)。
代わりにスターターが500グランに値下げされるので、
カード資産の少ない新規ユーザーほど、
むしろ10月の変更でとっつき易くなるような印象を
自分は受けたのだがどうなんだろう…
EXカードについては、
確かに販売終了後手に入らなくなる不公平感はあるが、
「持ってなきゃキツイ」というのは流石に言い過ぎ。
せいぜいデッキ選択の幅が広がる程度だと思う。
「ヴァイスフォーゲル」、幼き少女の霊EX、人魚族の魔術師EX、
この3種だけは多少やり過ぎかもしれんが。
- 998 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 13:34:40 ID:uMotuWo/
- >994
10/1からは1,000グランプレゼント始まる。
そしてスタータパックが500グランに値下げ。
- 999 :名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 13:35:44 ID:BjMECJJU
- >>990
アルフォンス、呪縛、アニムスあたり
- 1000 :994 :2005/09/25(日) 13:36:14 ID:+sekpwJV
- >>997 >>998 なるほど、Thx
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