■掲示板に戻る■
アルテイル-『ラヴァート』年代記 Part.18
- 1 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 11:56:22 ID:Mc/cvZxz
- 公式
ttp://www.alteil.jp/
前スレ
アルテイル-『ラヴァート』年代記 Part.16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1110054717/l50
- 2 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 11:59:19 ID:Mc/cvZxz
- 前スレ
アルテイル-『ラヴァート』年代記 Part.17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1113495758/
- 3 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 12:02:47 ID:Mc/cvZxz
- アルテイル−神々の世界『ラヴァート』年代記Part2
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070071368/
アルテイル−神々の世界『ラヴァート』年代記Part3
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070531745/
アルテイル−神々の世界『ラヴァート』年代記Part4
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070570183/
アルテイル-神々の世界『ラヴァート』年代記 Part.5
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070695453/
アルテイル-神々の世界『ラヴァート』年代記 Part.6
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070962066/
アルテイル-神々の世界『ラヴァート』年代記 Part.7
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1071916791/
アルテイル-神々の世界『ラヴァート』年代記 Part.8
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086424415/
アルテイル-神々の世界『ラヴァート』年代記 Part.9
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086786637/
アルテイル-神々の世界『ラヴァート』年代記 Part.10
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1087209319/
アルテイル-神々の世界『ラヴァート』年代記 Part.11
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1088782216/
アルテイル-神々の世界『ラヴァート』年代記 Part.12
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091467179/
アルテイル-神々の世界『ラヴァート』年代記 Part.13
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095532765/
アルテイル-神々の世界『ラヴァート』年代記 Part.14
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098760342/
アルテイル-『ラヴァート』年代記 Part.15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1104303554/l50
- 4 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 12:03:23 ID:Mc/cvZxz
- アルテイル-『ラヴァート』年代記 Part.16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1110054717/l50
アルテイル-『ラヴァート』年代記 Part.17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1113495758/
テンプレは>>3-50辺り
- 5 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 12:06:55 ID:Mc/cvZxz
- ガマニア公式
ttp://service.gamania.co.jp/alteil/
公式より便利なカードリスト
ttp://alteilfan.nm.land.to/
アルテイル日記
ttp://blog.livedoor.jp/alteil/
アルテイル交流BBS他
ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~gakuon/page010.html
あるている地獄(仮) (デッキ考察BBS、議論BBS等)
ttp://web.poporo.net/home/huyume/alteil/
irc.2ch.netのIRC匿名チャンネル !alteil
アルテイルβ/雑談・待ち合わせ・切断確認用/http://www.alteil.jp/
+aの匿名チャンネルだから気軽に入るがいい。
irc.2ch.net:6667 #alteil
ブラウザから入る奴はこっち
ttp://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23alteil
アルテイル@したらば
ttp://jbbs.shitaraba.com/computer/13998/
チャット
ttp://tcnweb.ne.jp/~mao/ixcermesse/
- 6 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 12:11:30 ID:Mc/cvZxz
- >>1-2あたりはご愛嬌ということで・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
- 7 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 12:13:28 ID:2w7OoxGw
- スレ立て乙。
- 8 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 12:27:33 ID:l2b23u9n
- 相変わらず朝比奈HPは無視され続けているのか・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
- 9 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 12:28:49 ID:+7+bv3Nq
- GW明けくらいにそろそろ新カード販売が来そうな気がする。
ついでにCUPや観戦機能も一緒に実装してくれると盛り上がるのだが。
個人的にはもっと青使いが増えて欲しいので、青の全体強化があるユニットとか来てくれないかと妄想中。
- 10 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 12:35:03 ID:NoSoBARa
- >>9
予告は来るかも知れないが、販売はまだだと思うよ
販売予告→販売の流れだから
- 11 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 12:40:43 ID:+7+bv3Nq
- 今までだいたい三ヶ月くらいで出てて、今回は大幅修正のせいで遅れてるけど
そろそろのはずだよね。
それに五月に出さないと社員のボーナスがでないしw
- 12 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 14:02:15 ID:Ati5/7/F
- 青デッキで上位に入れたらかっこいいよなあ
- 13 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 14:07:03 ID:GEsodgju
- そんなに青弱いかね。
たしかにミスティア以外見るべきユニットが見当たらないが…。
一時期「大海の人魚魔術師」が強すぎるとかスレで騒いでいる奴がいたが、ぶっちゃけ使えないしな。
- 14 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 14:08:50 ID:NoSoBARa
- 大海の人魚魔術師殆ど見ないしね
- 15 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 14:10:23 ID:NoSoBARa
- ユニットとしてね、念のため
SSではよく見る
- 16 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 14:23:30 ID:l2b23u9n
- ユニットとしての大海の人魚魔術師も使えるよ。
ただSP確保が問題なんだよな。
青はどんなデッキでもそうだけど。
- 17 :名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 14:32:20 ID:HIVcpqYa
- そうだ!
ファルカウが強くなるために
珍獣のようにSPを増やすユニットやSPを倍にするグリモアをだせばいいのだ!
- 18 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 14:33:29 ID:GEsodgju
- カテリーナ
フェルアン
ミスティア
海底の猟師蟹
魔法王国の衛兵
美声の魔歌術士
風の精霊
水の精霊
返却
大突風
魔楽器師
水の槍
どうにもファイル返還系ばかり目に付くな。SPが足りん。
リフェスとの混合が必須か?
- 19 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 14:44:00 ID:+7+bv3Nq
- 実際にファルカウ使ってかなり強い人でもいれば
他にも使う人も増えてくるのかもしれない。
ただそういう人まったく見かけないからなあ。
対戦する相手は赤とか黒ばっかりだし。
青は前主力だった魔法王国の細身剣の剣士のATが20しかないのがかなり痛い。
- 20 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 15:27:34 ID:bXuVKTXf
- 禁止呪文
分解
アンティーラ
正直、化けようもないカスカードが未だにのさばってるのもまたファルカウクオリティ
つーかこいつら作った香具師出てこいorz
- 21 :名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 15:31:28 ID:HIVcpqYa
- 雷雲も加えてあげてください。
- 22 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 15:35:53 ID:GEsodgju
- 今後のテコ入れのために、わざとクズカードを残してあるんだよ!
ΩΩΩ<な、なんだってー!?
- 23 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 15:37:58 ID:+7+bv3Nq
- ファルカウはグリモアが強いからとか言われるけど
3とか4もSPかかるのそうそう撃てないよ
大嵐なんかは使うほうもダメージあるからSP3じゃだめなのかな
青で頑張ってみたんだがまともに戦えて使いこなせるだけの実力がなかったorz
- 24 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 15:43:08 ID:NoSoBARa
- 氷結結界も加えてあげてください
ダメージ10と、AGI4以上アクション終了の効果、
半分に分けてLV2のグリモア2種にすれば使えそうなんだが・・
それじゃ強すぎかな?
- 25 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 15:47:30 ID:l2b23u9n
- 大嵐の味方も巻き込むってのは長所にもなる。
わざとやられて次のターンSSやるとか。
炸裂玉やXXXとコンボさせれば40ダメ50ダメ行くし。
- 26 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 15:56:31 ID:3V0SWtJW
- ファルカウはホラ、幼女多いし。な。
- 27 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 15:59:02 ID:elaICZmK
- 1000 名前:名も無き冒険者 本日の投稿:2005/05/01(日) 15:16:58 ID:m5ksrYs+
1000なら新カードパック発売
- 28 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 16:56:20 ID:Cqjq25gE
- >25
XXXと大嵐…。黒と青の組み合わせはきつくないか?
青はユニット掃除をユニット・グリモアでやって、SSでSP供給するのがいいかも。
序盤さえなんとかなれば、ってとこかな。
- 29 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 17:13:44 ID:GEsodgju
- そういや魔楽器師とか、修正くらってるのに公式カードリストで修正が適用されてないな。
- 30 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 17:44:06 ID:KvvJ3Lrg
- ヤン氏の青デッキ、どうしようもないほど強かった。
詳しくは書かないけど大海の人魚とか入ってる。
- 31 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 17:52:52 ID:H+W/jhhS
- 幼女使いか
- 32 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 17:53:17 ID:l1yADk7/
- ファルカウはせめて魔法王国の細身剣の剣士がAGI3→AGI4に
魔法王国の衛兵がRNG1→RNG2になってほしいな〜
- 33 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 18:03:51 ID:LdIN9DYH
- おれは蟹が一撃必殺の武術家に一撃で殺されたのを見てファルカウデッキ諦めたよ。
- 34 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 18:07:00 ID:GEsodgju
- 3色デッキは全然見かけない?(精霊だけってのは無し)
例えば、アベル+狂信者+魔術の使い手でリターン&SP枯渇デッキとか。
- 35 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 18:40:04 ID:j8Od8Qlv
- >>34
自分のSPが
枯渇しそうだ・・・
- 36 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 18:46:57 ID:z7EiwF0x
- その前に勝てる気がしないorz
- 37 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 18:52:28 ID:GEsodgju
- 珍獣や光の精霊でSPを確保しないとなぁ。
- 38 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 19:30:05 ID:/iCClhtA
- >34
アベル+狂信者の二色はそれなりに良く見るね。
後は前列を固めておけば戻さなくてもかなり強い。
- 39 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 19:39:43 ID:rzNWiYIZ
- 誰かゴスペル+アドベント(+毛玉)でロックデッキやってくれないかなあ。
死龍デッキ並みに展開大変そうだけど。
- 40 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 19:56:30 ID:NoSoBARa
- >>39
水の精霊を打たれてタコ殴りされるとか
- 41 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 20:02:25 ID:GEsodgju
- 毛玉のほうが足遅いしなぁ。
- 42 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 20:47:59 ID:+7+bv3Nq
- >>33
年月を経た巨大亀 でさえ一撃で殺されるしね
たまらんねまったくorz
- 43 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 22:12:19 ID:QjRZyxrS
- セラフやレオナウド並みに使える昼の獣化病ユニットをファルカウに欲しいぞ・・・
- 44 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 23:03:35 ID:NzZoFKrq
- BOX買ったらアンナ様が2枚(・∀・)キタコレ!!
- 45 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 23:13:59 ID:WzmOp5ca
- >>44
オメ。パック報告のスレにも書いてやってくれ。
荒らしも見捨てた墓場スレになっている。
- 46 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 23:56:56 ID:/iCClhtA
- 風の精霊と水の精霊がかちあったとき、必ず水が先に
処理されているように経験上は思える。
これは正しい?
それともやっぱりランダム?
だれか水が先に処理されたことがある人いる?
- 47 :46 :2005/05/01(日) 23:57:54 ID:/iCClhtA
- ごめん、必ず風が先に〜のまちがい。
- 48 :名も無き冒険者 :2005/05/01(日) 23:59:06 ID:GEsodgju
- 水が先に処理されているように思える。
水が先に処理されたある人いる?
↑意味わからんぞ。
とりあえずさっきの試合では、敵の風精霊が先に処理された。
おかげで俺はウマーだったと報告しておく。
- 49 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 00:20:41 ID:9k2prolA
- >>47 >>48
ユニット同士の時にはAGIの順で処理されるみたい。
なので必ず風が先になる。
似たようなので、闇と光の場合は必ず闇が先になる。
なので闇の精霊は人気が無い訳です。
グリモア同士はランダムみたいらしいです。
グリモアとユニットの場合はグリモアが先です。
- 50 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 00:28:16 ID:t7UltcfT
- なんだか白はザガールだした者勝ち的なファイルが多くなってきてるな
実際強いけど相手してる方はツマンネ・・・
- 51 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 00:44:23 ID:9k2prolA
- >>50
心配すんな、除去系入れてたら別にどうってことない。
- 52 :46 :2005/05/02(月) 01:37:20 ID:3j8WleW/
- >48 >49
ありがとう。これで謎が解けたよ。
相手に水が来そうな時はこちらも水でバッティングさせるのが吉だな。
>50
戻すだけで相手は大打撃のはずだけど、一工夫あるのかな?
強いザカールメインファイルにはまだあったことないな。
個人的には、自分でつかっていてヴァイスの方が鬼強いと思う。
ゴウエンの一撃必殺、ローティアのXXXEXに比肩する強さに感じる。
ファルカウは不遇だ。
- 53 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 01:55:02 ID:WUN931Rk
- あの〜アルテイルハジメテ1週間くらいたったのですが
いまだに攻撃のシステムが理解できないんですが
ターゲットが2種類とか出てもランダムですか?
それとも法則があるんでしょうか?(;´Д`)
教えてください_| ̄|○|||
- 54 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 02:09:19 ID:7wEl+KJY
- RNGとかいろいろあるからねえ…まあ負けながら覚えるのが一番ではないかと。フリーアリーナなら負け放題ですし、誰でも通る道ですから…
一部のアクションスキル…ピンポイントとか…なら相手を選べるけど、使えるユニットは少数ですね。そもそも最近のシリーズにピンポイント持ちいたっけ?
そういえばピンポイントと貫通両方消費SP0になったのに、その性質を融合させた月剣ラヌーラは未だ消費SP2って何よ?
- 55 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 02:45:48 ID:3pUJrZ/+
- >>54
エスカティア自体アンナに性能負けまくってるのに
月剣ラヌーラ消費2って確かに誰も使わないよね・・
日食の皇子『アルフォンス』の
黒陽『プログラ』なんか、罪の刃並の性能なのに消費1だし
まあ、レア度が高いせいかアルフォンス使う人も極まれにしかいないけど・・
- 56 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 02:48:20 ID:VEAkVcVm
- >53
一応用語集ってのが公式HPにあるんだけどね、それから引用するに
[攻撃]
すべてのユニットが使用できるアクションスキル。
ユニットが自分のRNG内の敵軍ユニットからランダムで選んだ1体にAT分のダメージを与える事。
だって。
あー、ガマニアのHPだと用語集ないのか……
- 57 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 07:36:34 ID:gjg+IHad
- 魔法王国の魔法剣士も、修正前は4速AT90なんて
アホな火力叩き出したりしたんだがな。
壁ユニット並べたら水の槍されるか大渦だしね。
- 58 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 10:16:26 ID:AEv2+9fW
- 修正前は有力ユニットが軒並みAGI5だったから、
そんな問題はなかったと思われ。
- 59 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 11:52:53 ID:gWyHmxaN
- 白<黒<赤<青<白・・・・・・
とかが理想じゃね?不等号がどっち向きでもいいんだけどさっ
今のバランスじゃ、青が可哀想だ!
- 60 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 13:03:06 ID:YfhEVl7i
- >>59
青はβから最新版まで
全ての時代において不遇です・・・
スト2の
ザンギエフみたいな役割なのか?
- 61 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 13:16:24 ID:whQSxfiz
- 返却が強かった時代は輝いていた
- 62 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 13:25:38 ID:mz8rsHNR
- 燕と俊足の速攻がウマー
- 63 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 14:58:10 ID:MbmdP7Bi
- これって移動のキャンセル不可…?
- 64 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 16:14:32 ID:Z7M/hl8f
- EXってサガールとヴァイス以外使ってる人あまりいない?
- 65 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 16:17:23 ID:3pUJrZ/+
- >>64
「XXX」EX
- 66 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 16:19:02 ID:whQSxfiz
- >>63
お前、前スレでも質問してただろ。ちゃんと回答もらっただろ?
前スレまだ落ちてないから見て来い。
- 67 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 18:42:33 ID:Su/u1Mde
- しかし、それでも青を使う人は結構いますね、しかも強い。
このゲームは、本当に色々なデッキの人と対戦出来て楽しいです。
某遊○王オンラインなんて・・・今、ひどい事になってますから・・・。
- 68 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 18:49:54 ID:eoNw2R6+
- 今週のランキング
1 呪術師ヤン 118
2 蒼穹の魔弾 71
3 GGひめ 56
4 白昼夢 62
5 アップル 54
6 めそくん 40
7 浅雲 24
8 ぽんきち 27
9 紅蒼 57
10 いっちゃん 22
- 69 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 18:50:35 ID:eoNw2R6+
- 今月のランキング
1 呪術師ヤン 118
2 アップル 54
3 GGひめ 56
4 がめ 63
5 蒼穹の魔弾 71
6 白昼夢 62
7 めそくん 40
8 にべ 56
9 Liverpool 43
10 紅蒼 57
- 70 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 19:02:36 ID:/RTlIWfu
- 最近ランキングに載るのものすごい難しくなってきてるな・・・
ランキング一桁のやつらはどんだけ時間が有り余ってるんだよ・・・
- 71 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 19:07:48 ID:3pUJrZ/+
- 青は弱くはないと思うんだが、
プレイングに神経使うのと、長期戦になりやすい
使いづらいデッキという感じか
だから対戦数こなすのには不向きってところなのかな
赤ウィニーや、序盤で決まるロック系デッキとかが流行るのもそのせいかも
あとは前半で勝負を決めてしまう魂削り3枚詰みとかも
勝負を早く付けるのに向いてる
- 72 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 21:04:04 ID:YXxBjMgQ
- 3種デッキみた
かなりテクニカルで戦ってて面白かったよ
- 73 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 21:10:04 ID:Q8eJc6C8
- 正直、全てのリフェスデッキにはバルティアSS一枚仕込ませるだけで勝てる。ウソだと思ったらやってみそ。
- 74 :名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 21:14:23 ID:lsdqVZPY
- 相手が光単デッキでくるのがわかってればねw
バルティアSS3枚仕込むんだが
- 75 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 21:16:22 ID:Q8eJc6C8
- 残念。一枚で十分すぎるくらいですから。相手のみプロポ(数制限ナシ)の威力はすさまじいですよ。色かえる以外対策ないし。
- 76 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 21:16:37 ID:ChmSdHVu
- >>67
今青使っている人が強いのは、ほんとうに強い人でないと青ではまともな勝負
になりにくいためだと思う。
最近始めた人とかは普通に組んで普通に強い赤とか黒に行くから、初心者の青使いが
ほとんどいないため、強い人の占有率が高いというのもあるだろうね。
でも強い青使いの人でもほかの色で組めばもっと強いと思われ…
- 77 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 21:27:13 ID:Q8eJc6C8
- >>75でプロポと書きましたが間違い。行動済みでも関係なくセメタリー送りにします。。。このSSが流行ったらあっという間に赤vs黒の時代に突入ですな
- 78 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 21:27:26 ID:YXxBjMgQ
- 面白いバトルが出来たんで少し内容言うと
リフェス ロウティア ファルカウの3種デッキだった
リフェスを2にあげて盾親父召喚、その後魔声?で盾援護
ここまでは普通だったがその後スキュラ、セラフと召喚
スキュラを倒したが予備持っていたため復活させられて
セラフが魔声でAGI+5、一撃コンボ決められたorz
こっちもそれなりにソウル溜まってたのでユニだしまくってたら
全員アクション終了を2枚使われてまた夜・・スキュラうぜええorz
後朝にするグリモアとセラフのコンボも鬼ってる
言い訳するわけじゃないけど油断してますた
- 79 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 21:29:10 ID:3pUJrZ/+
- 魔声でなくて美声だな
スキュラデッキは夜明け持ってると簡単に沈む
- 80 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 21:34:03 ID:YXxBjMgQ
- >>79
ふむふむ、なるほど
スキュラ怖いし対策に1枚ほどいれとくか
あーあのデッキで水と風の精霊が嫌いになった・・
口直しにもっかいデュエルしてきます
- 81 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 21:50:59 ID:8Wa9it0x
- アルテイルは一万五千ほど投資したが上位連中にも問題なく勝てるな。
これがMTGでさらにまともなデッキを組むとなると
基本エキスパンション 15000円*2BOX
各エキスパンション*6 15000円*2BOX*6エキスパンション
さらにこれだけだとカード足りんから、シングル買いをすると二十万を越えるな。
四ヶ月ごとに新エキスパンションでるからさらに30000円ほどとぶ。
何が言いたいかというと、カード代って普通ぐらいじゃね?
デュエルスペースなんて無料なんだし。
- 82 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 22:08:35 ID:fpYeiDfn
- 最近、他人のLVageにしかなってない気がする青使いLV1
青で頑張ろうという根本が間違ってるのだろうか…(´・ω・`)
- 83 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 22:11:31 ID:8Wa9it0x
- >>82
青はある程度慣れてからのほうがいいと思うが。
- 84 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 22:33:55 ID:J4tU5Xgo
- dexから送られてきた500円のネットキャッシュが郵便物に埋もれてた。
どうしようこれ・・・
- 85 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 22:49:52 ID:9k2prolA
- >>81
なかなか、強いみたいだね。
腕試しに大会あるみたいだから出てみたら?
リンク先はよ〜わからんけど。
- 86 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 23:05:33 ID:3pUJrZ/+
- 大会って、あれ参加者全然集まってないんでは、、
- 87 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 23:29:32 ID:9k2prolA
- >>86
確かに誰も登録してないな〜。
誰かが登録すれば増えるかもな〜。
と言うことで>>86登録してみて。
- 88 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 23:31:12 ID:8Wa9it0x
- >>85
確かテーマは女キャラだっけ?
- 89 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 23:35:16 ID:3pUJrZ/+
- >>87
がまず登録するのがスジでは
- 90 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 23:48:42 ID:8Wa9it0x
- 流れをぶったぎるが余ったカードを売って竜皇帝を一パック買ってみた。
フェミール様を狙ったのだが……アルフォンス。。。
うーむ。微妙。
- 91 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 23:49:46 ID:8Wa9it0x
- ↑間違い。フェミール→フィミーリア
- 92 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 23:53:35 ID:9k2prolA
- >>89
確かにスジはそうなんだけどね〜。
でもなんか怖いんだよね。
俺しか登録しなかったら晒しもんだしな。
匿名じゃないし、なんかね〜。
デッキが出来てから出場するか考えるわ。
- 93 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 23:56:13 ID:9k2prolA
- >>90
俺も今日10パック程買ったけど、
ミリア狙いでフィーミリアが出た。
うまいこといかんね。
- 94 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 23:58:34 ID:8Wa9it0x
- >>93
うらやますぃ。
- 95 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 00:09:08 ID:ahjhVii2
- アティラが☆3なのにヴォルフィードが☆5というのが辛いな
やっぱ赤が組みやすい
- 96 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 00:17:56 ID:UJIM6oY5
- >>82
勝ちパターンが分るようなってからの方がいいね、青は。
モグリア充実してないと返却に頼ることになるが、
青をLv3上げた時点で、返却の警戒をされてしまう。
SSとの兼ね合いも良く考えないとな。
SSルージュエーステなんか相性イイんじゃないかな。
高威力で味方も薙ぎ倒してくれるから、
水、風の精霊をリムーブして、次のSS発動とか。SPも溜まるし。
- 97 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 01:30:58 ID:eEH2AiED
- それにしても、『大海の人魚魔術師』のSSでデッキ破壊してくる人が多いですね〜。
黒メインだったら、レベル高いけど『魂の帰還』を入れておいた方がいいですかね。
- 98 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 01:40:57 ID:lTt6ovex
- 『大海の人魚魔術師』のSSなんかもう見飽きたよorz
安易に強すぎるから使われすぎるんだろな
『魂の帰還』はお勧め
- 99 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 01:50:57 ID:xPngdZ0v
- 強いには強いけど、場に直接の影響を及ぼせないから
フィールドアドバンテージさえ握っていればそれほど心配いらない。
- 100 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 01:52:20 ID:HnGj1BmV
- 前衛が二枚ぐらい一気にセメタリーに送られると、カチンとくるよな(笑)
それで、こっちは除去SS連発して憂さを晴らす、と。
- 101 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 08:44:33 ID:pABg8lxc
- プロポ決められるとやめたくなる
- 102 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 08:50:14 ID:d1XSj1rK
- >>101
初期からアルテイルやってる人で、つい最近復帰した人とやってみたが
なんというかおもしろうまいな。絶妙なタイミングでプロポSSされたし。
入ってる生物も独特だし。戦ってておもしろかった。
- 103 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 08:51:57 ID:d1XSj1rK
- さて、一万投資するか。アンナ様二枚が目標だ。
みんな、俺がアンナ様が出るように祈っていてくれ。
- 104 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 09:14:45 ID:d1XSj1rK
- 全米が泣いた。おおおおおおおおおぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
- 105 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 09:21:31 ID:d1XSj1rK
- プロポ*2
雷光*1
カテリーナ*2
フェルアン*1
アンナ*1
ヴァッサー*2
ミスティア*1
ルビア*2
あとはゴミ四星と三星多数。
星1と星2は大体そろう。
- 106 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 09:23:14 ID:d1XSj1rK
- 死体の王*5ってなんだよ。
BOXから三枚でてきた時は死にそうになったぞ。
- 107 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 09:41:01 ID:gJhNNFRh
- プロポ*2!
大量にアカウント作成した経験から言えば 非常に運いい気がする!
- 108 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 09:49:21 ID:d1XSj1rK
- アンナが揃わんかったのはけっこうショック。。。
- 109 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 12:16:21 ID:BSBXRWyQ
- >>108
総額いくら位投資した?
- 110 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 13:08:03 ID:A7ExbTt8
- 今回投資したのが一万円。
で、いままでで、一万五千円投資したから計二万五千円だな。
- 111 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 13:26:47 ID:jK+u8Y+o
- アルテイル、最近1試合にかかる時間が長すぎね?
15分くらいで終わるのが理想なんだが
- 112 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 13:38:12 ID:HiiuT5fq
- 死してなお速攻デッキでスパッと終わるか終わらせてくれw
という冗談はさておいて、リビングや森の子が多いのが原因かも
まあ個人的にはおもしろい試合なら長くても全然OKなんだが
- 113 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 13:51:14 ID:A7ExbTt8
- >>112
いま作って遊んでるぞ。
- 114 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 13:52:51 ID:jK+u8Y+o
- 死してなおデッキは、相手のLPがバカ高かった時に絶望するぞw
- 115 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 13:54:50 ID:A7ExbTt8
- 相手LP6だとさっくりいくな。
相手のLPが10台だと絶望すぎるな。
- 116 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 15:17:01 ID:U2KOmL3o
- >>102
漏れもたたかってみたい。誰だか教えてくれ
イニシャルだけでもいいから
- 117 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 16:30:48 ID:FPE3RW13
- 頭文字D ゴメン言ってみたかっただけ
- 118 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 17:31:24 ID:TIpSXidh
- さっきはじめて聖域の進軍買って余った金でベーシック3パック買ったらアンナローゼなるものが当たったんですがこれってデッキ変えるべきですか?
- 119 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 17:33:04 ID:TIpSXidh
- 後はプロポジッションなるものも当たりました。。。
- 120 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 18:12:05 ID:A7ExbTt8
- >>118
三パックでそれならかなりいいんでない。
アンナ様一枚でもそれなりに役に立つし、プロポはSSを美味く使うと
いい感じだ。
ただデッキを変えるというのはいまいち意味が解らん。
使用しているカードプールは共通の使えるからデッキは複数作れるし、
黒に変えるという意味なら、いったんフリーで遊んでみたらどうだ。
- 121 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 18:21:58 ID:TIpSXidh
- >>120
ありがとうございます。
ちょっとフリーアリーナで遊んでから決めます。
- 122 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 21:10:43 ID:1myb9qZk
- >>111
最近は10分もしないうちにコッチが手詰まり起こして、LP5ぐらい余っててもギブして帰る。
もっとも、ついこの前まで一番最後の魂符がフェニックスで、LP1点がフェイクだったりするのだが('A`)
- 123 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 21:24:09 ID:m443suxW
- >>122
無言抜けだけはしないでくれな。残された方は悲し杉。
- 124 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 21:37:09 ID:8p4/hQ4g
- そういえば、最後のSSにフェニックスとか入れる人いるけど
アレなんなん?
遊んでんの?
- 125 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 21:39:34 ID:TByVe7FM
- 某高レベルの方とやって、最初は普通によろしくって言い合ったんだけど、
漏れの負けでゲーム終わったら速攻無言で落ちてった。ありがとうございましたって打ってる間にorz
- 126 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 21:40:50 ID:yu5dM5q6
- >>125
頭文字のイニシャルだけでも書いてみるといいよ
いつのやってる人かも
- 127 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 21:42:51 ID:yu5dM5q6
- →いつも(負けると無言落ち)やってる人かも
ちなみにトップ10に入ってるS氏とかは負けると無言落ちするので有名
- 128 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 21:44:03 ID:A7ExbTt8
- >>125
そう目くじらたてるな。負ければ悔しいのは上位者だってあたりまえだ。
そういうこともある。
お前が負けたときは相手を称えることができるようになればいいことだ。
- 129 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 21:46:23 ID:jK+u8Y+o
- >>125
下(挨拶もしない人間)にあわせるのもアホくさい。
少なくとも俺は、そいつとは逆でゲーム終わったあとダラダラ語り合うのが好きなんだ。
俺と当たったときはよろ。
- 130 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 21:46:27 ID:TByVe7FM
- 正解だよ・・・ありがとう。でも高レベルがみんなそうってわけでもないよね?
- 131 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 21:54:05 ID:1myb9qZk
- ゴメン、無言落ち常習者_| ̄|○
負けてる方からどう声かけりゃいいんだよホント。なんかナニ言ってもm9(^Д^)プギャーとか
言われて余計腹立つ状況しか想像できないよ(´・ω・`)
まぁ、勝ったとしてもどう声かけりゃいいかワカランのだけどね('A`)
- 132 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 21:56:30 ID:TByVe7FM
- ごめん、なんかどうでもいいことに動揺してた気がする。モチツケ漏れ。
>>129よろしくね。形式的な挨拶交わすより漏れも語りたい派なので(`・ω・´)
- 133 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 21:57:07 ID:jK+u8Y+o
- おつかれさーん。
最後のターンしくじったorz ○○して××すればまだ粘れたのにー。
上手ですね。
次また戦うとしたら、どうなっていれば嫌ですか?参考に聞かせてください
とかこんな感じでいいんじゃね?
- 134 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 21:57:35 ID:A7ExbTt8
- 最近は
あいさつは よろー
負けたときは GJ
勝ったときは あり か 乙
アンナ様を出してきたときは アンナ様はぁはぁ
あとは普通に話し掛けてきたときはチャットしながら対戦。
- 135 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 22:13:39 ID:A7ExbTt8
- チャットアリーナ行ったが会話の仕方が解らんで出てきてしまった。。
- 136 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 22:18:09 ID:A7ExbTt8
- ああ、ブラウザーがIEじゃないとダメなのか。
- 137 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 22:18:17 ID:yu5dM5q6
- >>131
別に会話でなくて、ありがとう、おつかれでした
と挨拶して、即落ちするなら問題なし
無言でサッと抜けると印象が悪くなるかと
- 138 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 22:21:30 ID:m443suxW
- >>137
せめてこっちがありがとう言うのくらい待てばいいのにって思う。
しょせん低スペッグPCの戯言かorz
- 139 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 22:24:18 ID:jK+u8Y+o
- しかし、こんな感じの話題がスレに現れるようになったあたり、やっと軌道にのってきた感じがするな。
昔はもっとそれ以前の問題がスレで話し合われていたものだが。
- 140 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 23:36:27 ID:s5OyBLvJ
- 漏れも最初によろしく言って
終わりはありがとうか、おつかれさまだけど
終わったあとってのは負けても買っても何言ったものか迷う
たまーに喋るの好きな人と当たると楽しいな
- 141 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 23:52:46 ID:7YUcDa8/
- 某高レベルイクサーのS氏は韓国人て話だよ。
日本語しゃべれない人っぽいから気にしない方がいいかと。
- 142 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 23:55:06 ID:yu5dM5q6
- それは斉藤様では?
- 143 :火傷 ◆BURN/0XQlo :2005/05/04(水) 00:33:49 ID:BMAK7LTr
- 今からゲームルール読んで頑張って参加しるます、みなさんヨロシク
- 144 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 00:44:54 ID:9HJc/CnQ
- チャットに色限定部屋がほすぃ
後、2ちゃねら集合場所
- 145 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 00:59:50 ID:7HjFD1pr
- 自分でそういう名前の部屋立てれば良いじゃん。
- 146 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 09:16:14 ID:JdIv9alw
- 今デッキ破壊コンセプトでデッキ組もうと思ってるんですが
おすすめカードあったら教えてください〜。
- 147 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 10:22:20 ID:qUF+ZxJz
- ……プロポスカリオン?w
- 148 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 10:27:15 ID:WJEIz1jS
- リヴェイラ。バネット。
どれも博打デッキだな。
ハメれば強いが失敗する可能性のほうが高い。
普通に除去SS入れた万能デッキのほうがよくね?
- 149 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 12:05:29 ID:cxsZfr21
- デッキ破壊は巷にうんざりなくらいあふれているし
やるのもやられるのも面白みがないのでお勧めしないw
- 150 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 12:14:07 ID:QFnIKwjh
- アルテイル通信が来ましたよっと
- 151 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 12:29:30 ID:bpErFHpI
- <2> 公式HP、新コンテンツ「ラヴァート・バイオグラフィー」開始!
--------------------------------------------------------------
5月11日(水)正午より、アルテイル公式サイトにて「ラヴァート・バイオグラフィー」を
毎月更新として開始いたします。これは、みなさんがバトルで使用しているカー
ドに記述されています「テキスト」をクローズアップし、キャラクターの詳細設
定やテキスト中に登場している国や用語などに関してアルテイル世界設定デザイ
ナー自身が記述した読み物となっております。
お気に入りのカードたちには、今まで以上に感情移入してしまう事間違いないで
すし、今まで見向きもしなかったカードの意外な背景が判明するかも知れません。
今までのアルテイルでは語られなかったストーリーや設定にご期待ください!
- 152 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 12:32:37 ID:jlhrPB0H
- おお、面白そうだな。
魔法少女シリーズの詳細キボンヌ
- 153 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 12:33:57 ID:HJh1tcPN
- うほ、週間ランキングに俺の名前が載ってるぜ。
なんか嬉しい。
- 154 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 12:40:05 ID:cxsZfr21
- 順位とかも載ってたけど今のランキングはあっさりしすぎてつまらなさすぎなのて゜
期間内の総対戦数、勝敗、勝率、稼いだポイント、その月のこれまでに得た累計総ポイント
を併記してくれるのを激しく希望。
ほんとはもうレイティングがいいと思うけどね
- 155 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 12:40:32 ID:7HjFD1pr
- >>153
お、そりゃすげーな。
どんなデッキで勝ち進んだん?
- 156 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 13:03:30 ID:skWeI34F
- >>151
獣化病の詳細キボンヌ
- 157 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 13:05:23 ID:9S0JZL8X
- シュメールも女なんだよな…
ハァハァ
- 158 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 13:16:21 ID:pVEiJEzl
- >>154
胴衣。特に対戦数と勝率が欲しい。
- 159 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 15:16:20 ID:rk77/Ywa
- つーか、こう言う事言っちゃダメなんだが、
やっぱプレイングが遅いヤツは勘弁して欲しい。
配置で何故5分もかかる?
2,3手で悩みだすヤツはマジで切れそうになる。
短気には向かないのかなあ、このゲーム。
しかも、敗色濃厚なヤツに限って遅い場合がある。
- 160 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 15:17:02 ID:+A80ZQDr
- 対戦で現在良く使われてるカードのランキングとかも作ってホスィ
- 161 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 15:22:13 ID:7AMTvFmY
- つか、序盤こそ一番悩むところだと思うが?
一度方向決めると容易に修正できないし。
敗色濃厚だから逆転の可能性を探ってるのでは?
- 162 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 15:39:54 ID:7HjFD1pr
- 相手を何分も待たせる場合こそ、チャットで「ちょっと色々考えるんでしばしお待ちを」とか言ってやれ。
- 163 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 15:42:23 ID:7AMTvFmY
- >>160
1位は間違いなく光の精霊だろう。
初心者ベテラン問わず、色に関係なく、ほとんどのデッキに入ってる。
2位は水精霊か!? SSルザ魔楽器とコンボさせられるし。
3位はわかんね。炎の精霊も多く見かけるけど上2つほどではない希ガス。
- 164 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 15:45:04 ID:Fd8nj+4+
- コーヒーでも淹れて待っとけ。と、いつも裏で作業してて遅れがちな俺が言ってみる。
- 165 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 16:04:51 ID:jlhrPB0H
- 闇の精霊とケサランパサランもかなり基本カードだとオモ
- 166 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 16:22:04 ID:7AMTvFmY
- アルテイルパック報告スレ早くも過去ログ倉庫逝ったな・・・
- 167 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 19:26:29 ID:HJh1tcPN
- 新デッキ作って遊んでたら、いつのまにか勝率70%を切ってしまった。。。。
フリーで調整しようにも調整相手いないしなぁ。
- 168 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 19:34:07 ID:DiyIa/HN
- 最近新規イクサーの人も投資し始めたり腕が上がったりして
公式のレベルがたかくなってるね。
新デッキの調整だとこれらの人にも余裕で負けるから怖いw
つかレベル高くなってガチンコ勝負が楽しくてしょうがないなww
- 169 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 19:41:08 ID:jlhrPB0H
- 最近流行の黒白速攻タイプをやってたんだが、やはり何か違う感じがした。
あれだな。統一感だな。やっぱり俺は黒一色。スキュラ・支援型・少女の霊の夜だけ異様に強い後衛。コレ。
- 170 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 20:24:23 ID:RPboJoIf
- >>160
SSならば、ディフォが一位ですね。
とにかく無難に入れられるのが強い
SSの序盤に入れればブースト&妨害 の両用が可能ですし、
さらにEXパック、構築済みの両方にありますから
入手しやすいのもいいですね
- 171 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 23:29:57 ID:tOWH7nmE
- ランキングなんだけど、その月の最大連勝数でランキングつけりゃわかりやすくて、単にたくさんやった人が上位に入ることもなくなるんじゃね? 運だけじゃ何十連勝もできないからある意味真の強さがわかると思うんだけど。
- 172 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 23:33:04 ID:OshGTlGx
- それって強い人にあたるかあたらないかの運が左右すると思うんだが
- 173 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 00:23:07 ID:G0ty12jX
- うむ。さらに言うと今の環境だと誰が対戦してるかチェックできるから、
連勝は簡単にできる人なら簡単にできると思う。
- 174 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 00:29:53 ID:Fm0kD0cs
- >>172 何十回も運だけで自分より強い人に当たらないってことはないんじゃね?それはもうその人が強いといってもいいような?
>>173 「連勝は簡単にできる人なら簡単にできる」って当たり前じゃね? それより、狙った通りの人と当たるようにすることなんてできるの?
- 175 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 00:35:44 ID:sZ+mYxr+
- ここまで読解力の無いやつも珍しい。
- 176 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 00:36:04 ID:lqFWOtbC
- 狙ったとおりの人とは出来なくても
試合中のリスト見れば相性の悪い相手をある程度避けることは出来るだろうな
その人が試合中になってる時に相手探すだけでいい
- 177 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 01:39:27 ID:74CAJVPr
- ぶっちゃけ1000勝超えしてる人は避ける。
- 178 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 02:31:42 ID:G0ty12jX
- 強いイクサーが存在する時間帯をチェックしたら
強いイクサーと戦わずに楽して勝てるから
少しは勝ちやすくなるかもしれないな〜
そんな事してたら何時までたっても強くなれないが。
- 179 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 02:48:31 ID:Y4yOs2+9
- 相性ってのも、ありますからね〜。
相手も黒メインの場合は、アンナ様役立た・・・うわなにを(ry
- 180 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 03:39:47 ID:Rs10dzqz
- レイティングにすりゃ問題なくなるんじゃないの
- 181 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 03:47:17 ID:f70fXI17
- ちょっと上げますよ
- 182 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 07:32:29 ID:q6KpYh8F
- 引き分けってどうゆう状態のことをさすの?
- 183 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 07:35:59 ID:ajQnFVqc
- >>182
フル・ターン(30/30)終了
- 184 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 11:38:39 ID:Rs10dzqz
- 朝比奈氏のとこやっと大会参加者が出たわけだが
おもしろそうだから出てみたいけどまだ決心がつかない
公式の対戦数はもうかなりこなしてだいぶん慣れたがいまだにLV1だしorz
淡々と公式するより熱くなれそうだしとりあえずデッキだけ作って様子見してみるか
他にも初心者クラスで誰か出てくれたら考えてみよう
- 185 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 12:10:17 ID:sZ+mYxr+
- 別に大会でたから何かマイナスがあるわけでもなし、参加できるならしたら?
- 186 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 12:17:36 ID:Rs10dzqz
- ちょっと作ってみたんだけど
使わないのリサイクルしてしまってたから
条件に合うカードが足りなかったよ
難しいねこれ、出るなら買いた足すしかないのか
- 187 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 12:25:50 ID:R4cofOUx
- 初心者に有利な条件の大会だけど、いかんせんレアの有る無しが大きな。
- 188 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 14:54:28 ID:YbdRG2Np
- 初心者でも出やすいように、
1〜3種類程度なら禁止カードの使用を、
認めてもいいかも知れないけどね。
そっちのハンデの方が戦ってて面白いかも。
一発逆転もあるかも知れないし。
- 189 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 20:07:06 ID:LYiAHJeI
- 何故かは良く分からないがまず後衛を揃える漏れガイル
魔法弓兵ツヨーつかセコー 基本の支援型と一緒になれば威力40の超長距離複数攻撃とかエグイ
スキュラ様が夜に御覚醒なさるとなんかめっさいた敵が一瞬で吹き飛んでるYO
が、HP20
- 190 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 20:29:07 ID:Yu1EQwWV
- 魔法弓兵にピンポイントありゃ漏れもデッキに入れるんだが。
RNG5あってもランダムじゃあねぇ。。。
- 191 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 21:03:21 ID:sZ+mYxr+
- 魔法王国の魔弓兵 が後衛としては優秀だとプッシュするぞ。
魔弓が、Falkow全般と相性がいいこといいこと。
- 192 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 21:34:56 ID:Yu1EQwWV
- >>191
魔法王国の魔弓兵と連続の魔法弓兵を混同してるぞ
魔弓兵のほうはRNG3しかないしな。
- 193 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 21:49:08 ID:sZ+mYxr+
- いや。RNG3の方をプッシュしてるのだ。
あれはいいものだぞ。
- 194 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 22:01:22 ID:Yu1EQwWV
- ああ、そうか。
確かにいいかもしれないな。
AGI4ならもっといいんだが。
ミスティアの返却とのコンボも決めやすいし。
- 195 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 22:35:52 ID:YbdRG2Np
- >>184
カードの使用がSランクの人に限り、増えてるぞ!
強力なカードなんで、上級者をギャフンと言わすことも出来るかも〜。
日頃のストレスを発散できるチャンスかもね。
- 196 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 00:21:43 ID:2kgh+w52
- ザガールEXでてきたときはヤヴェーっておもたけど
生命変換で一発だな。
つか黒のグリモアは青に次いで充実してるよな。
使い方も色々あるし。
- 197 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 00:34:49 ID:71chEjak
- 生命変換を筆頭に魂の開放とか反撃の狼煙とか良いのが結構あるな。
というより生命変換が攻撃にも防御にも便利過ぎてヤヴァい。頑張って高レベル重ユニット出しても一発アボンで多分相手泣いてた。
正直、コスト辺りに下方修正がきそうな悪寒
- 198 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 00:39:15 ID:tVcWER7I
- 生命変換は対象を味方だけにすれば問題ない気がする
- 199 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 00:51:33 ID:EJ57OZPz
- …それって点火?
- 200 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 04:01:50 ID:DM8yIM5d
- SP回復4にしてみてもいいんでは?
と思う、漏れ。
- 201 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 06:41:27 ID:EJ57OZPz
- 特殊ルールとしてならあってもいいかも知れませんね。SP4回復のアリーナを新設とか。
大型対大型のそれはそれで面白いバトルになりそう。…リビングデッドが今以上に凶悪になりそうな気もするけど。
- 202 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 09:09:56 ID:39XA32NZ
- >>201
そこで、リビングのコストを4SPにする。
- 203 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 10:54:40 ID:tVcWER7I
- >>201
それいいね、基本ルール変更でなく
基本はSP2のまま、SP4ルームを作るだけで
2つ楽しめるようになる
あとはルーム人数の確保だけど・・
- 204 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 12:11:36 ID:aWfNlbRu
- 誰もいなくて泣きそうっす
- 205 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 12:17:55 ID:zYGAWzOM
- まぁ、平日の昼間だし、メンテ終わったばっかりだしね…
- 206 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 14:00:20 ID:ZJz/33CI
- 昨日から始めた初心者イクサーなのですが
このゲームの質問スレは無いのでしょうか?
- 207 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 14:08:19 ID:tVcWER7I
- 無い
- 208 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 15:03:55 ID:39XA32NZ
- >>206
直接、対戦相手に聞くかここに書くあたりか?
- 209 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 19:37:22 ID:71chEjak
- ところで光の玉って実際どうなんだろうな。
EXにも入ってたから一応人気あるんだろうけど、序盤で使わないと威力激減だし、その頃は攻撃グリモアよりユニットを揃えたいし・・
あ、だけど逆に相手がユニットを揃えたいってのを妨害するのには使えるか。25なら神殿騎士の糞低い攻撃力を補う役目もこなすかも・・
とりあえず3枚入れてフリーアリーナこなしてみるか
- 210 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 19:40:25 ID:CNdVgBZ6
- 1枚で十分だとオモ
序盤に限定せず勝負所と思ったとこで使えば?
- 211 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 19:44:54 ID:71chEjak
- ・・・だな。今入れようとデッキ見てたら思った。
良く考えると使えない局面では使わなきゃいい訳だし、
流石にこれの為にいくら趣味じゃないからと言ってXXXEXを全抜かしするのもマズい気がした
とりあえず1枚入れて様子を見てみるYO トンクス
- 212 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 19:46:27 ID:tVcWER7I
- >>209
ダメージ系グリモアはターン始めに残りHP少ない敵を潰せるので使える
序盤でなく中盤お互いHPを削り合うところに、倒し損ねの奴や
炎の精霊とかを倒すのに使うといいと思うよ
- 213 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 19:47:56 ID:tVcWER7I
- >>211
って黒も使うのかよ、
- 214 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 19:53:52 ID:71chEjak
- 確かに、HP5残りとか本気で絞め殺したくなるからな。そういうのを掃除すんのに使えそうだ
いやなんか最近、黒白が流行ってるみたいだから試してみようかなと。本来黒単なんだけどね。
リフィスと魔法弓兵がネ申だわーとは思うが、正直これは黒に特化したほうが良いかもしれんな・・('A`)
- 215 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 20:03:24 ID:tVcWER7I
- 黒単にして罪の刃、生命変換、恐怖とか使った方がいいかもねん
- 216 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 20:03:42 ID:71chEjak
- リフィスってナニイテンダ
ヴァイスフォーゲルな
- 217 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 20:08:57 ID:Q5qoiyXw
- >>209
あのパックが出来た頃はバランス調整前でね。今よりも大きくバランスが崩れたんだよ。
その頃の「光の玉」は[ソウルカードの枚数×10]のダメージでね
ユニットのHPも今に比べて低かったわけだから、凄く強力で人気のカードだったわけ
だから、今まで変更されてないEXパックには入ってるし、そこそこ使えるんじゃないかと思うけど、
EXパックに入ってるから優秀っていうのは、結構微妙かなと思うよ。
- 218 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 20:10:10 ID:71chEjak
- とりあえず黒単に戻してきた。お騒がせしますた(´・ω・`)
まあ黒単というよりただの魔法少女でkk(ry
生命変換は3枚入れてる。相手の高レベルユニット潰すのが楽しくてたまらん
- 219 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 20:14:11 ID:71chEjak
- >>217
あーそんな過去があったのかdクス
×10って最高50か。コスト2で50出せればそりゃ人気出るわ。
そういえばEXに入ってるけど月公国の精鋭騎士はイマイチだな・・。
- 220 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 21:02:34 ID:ASS7JPjA
- そうかな?重いのは確かだけど貫通、援護攻撃持ち、防御も10で精鋭の名に恥じぬ能力かと。
精鋭が真ん中、脇に再生ってのは結構厄介かと。
- 221 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 21:52:32 ID:CNdVgBZ6
- 勝てね。つか泥沼の8連敗中だ。
おまいらの連敗脱出法、気分転換の方法など教えやがりください。orz
- 222 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 22:00:34 ID:JOuSsN6h
- とりあえず流行りのデッキを使って、リズムを取り戻す。
- 223 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 22:22:39 ID:bK98hOHN
- 新しいデッキを作って、
フリーアリーナで勝率のことを忘れてプレイする。
- 224 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 22:40:51 ID:+2Xcm64+
- ネタデッキで遊び心を取り戻す・・・とか?
女デッキ
ょぅι゛ょデッキ
イケメンデッキ
ぉゃι゛デッキ
獣デッキ
普通は誰も使わない連中にあえて脚光を浴びせ、今夜はお前らが主役だデッキ。
あと、何かありましたっけ?
- 225 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 23:05:04 ID:ASS7JPjA
- SSにフィーミリアやエルネートを入れて大型モンスター同士を激突させる、とか。
示し合わせてエルネートを入れまくっておけば凄まじい事に。
まあ結局今夜はお前らが主役だデッキと大差ないですが…
- 226 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 23:56:19 ID:wKQP//uj
- >>221
安心汁、とうに2桁連敗しまくってるヤツだっている
漏れだ(´;ω;`)
- 227 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 01:19:46 ID:af5+mMd7
- 強い人のデッキを真似たからといって、必ずしも勝てるとは限らないんですよね〜。
まあ、自分であ〜でもない、こ〜でもないって考えながらデッキを構築するのが
カードゲームの醍醐味だと思いますし。
- 228 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 01:24:30 ID:ReJ140WF
- 俺としては強い人のパクリは結構使えると思ってたり
もちろんカード1枚単位でバランス考えてあるから
22枚/25枚以上はマネしないとだめだけど
やっぱり上手く組んであるなと使ってみて実感する
常用はしないけどバリエーションの一つとしてたまにやってみる
- 229 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 01:26:15 ID:ReJ140WF
- あ、SSもマネするから、27/30くらいか
- 230 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 01:26:23 ID:jwBCqyLb
- 一万五千使って勝率27%の私はどうしたら良いですか。
- 231 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 01:29:56 ID:ReJ140WF
- といっても勝率があがるわけでもないんだけどね
自分のオリジナル≒完全パクリ>>試しに普段と違うのを適当組んでみたデッキ
みたいな感じ、普段使ってるのとと違う色を新たに組むより
完成されたパクリの方が強いって感じで
パクリうんぬんよりやはり経験と技術の差があるので
結局自分本来強さに比例すると思う
- 232 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 01:33:10 ID:ReJ140WF
- >>230
無料デッキで73%くらい、
月間1、2位からも一度ずつ勝ち星を取ってみた俺がここにいます
- 233 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 01:58:44 ID:Qox4IqRV
- 232=かねなし氏?
最近見ないが元気?
- 234 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 02:12:21 ID:99pVcAkn
- >>230
・前衛
・後衛
・主力
・切り札
ちゃんとそれぞれを用意すれば勝てる気がする。
- 235 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 02:17:05 ID:Qox4IqRV
- 大海の人魚魔術師SSと罪の刃のコンボ強いな。
最低50ダメージは行くし。
- 236 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 14:05:56 ID:INBi4AYL
- 初心者はまずどのスターターを買うべきですか?
どのスターターでも問題無いのかな
- 237 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 14:13:34 ID:tp4OBVzo
- ただやろうとするなら大問題。
大量購入の覚悟があるなら無問題。
- 238 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 14:14:11 ID:tp4OBVzo
- >>237
ただで に訂正。
- 239 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 14:22:07 ID:/zg0QryB
- 少しコストがかかりますが、スターターを買うよりは
構築済みデッキの”朝と夜の使者”の購入がおすすめです。
スターターは弱すぎです。
- 240 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 15:32:48 ID:INBi4AYL
- >>237-239
ありがとうございます
やはり強くなるにはお金が必要なんですね・・・
月500円ぐらいのペースで地味に頑張ります
- 241 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 16:09:15 ID:tp4OBVzo
- >>240
がんが。でもそれなら半年で3000円の方が得だぞ。
3000円で3600グランもらえる。
- 242 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 17:20:44 ID:sIzGE8RH
- 死龍デッキがはやっているなら不死鳥デッキでもいけるんじゃないかと思ってアリーナへ行った。
対戦時間が長引いている間に回線が切断された。
今は悔しがっている。
- 243 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 17:52:51 ID:0lJJIEw5
- 死龍デッキがはやっているなら動く死体デッキでも(ry
- 244 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 18:32:26 ID:ajWPfeSL
- 死龍ってフリーではやってるのかな、公式メインだけどぜんぜん見ないな
- 245 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 18:58:29 ID:fGsrr5K9
- 死龍は70戦中、1度だけ対戦したことがありますね。
美声の魔歌術師をSSに入れていたもんで、対戦相手の人はorzしてましたけど・・・。
それよりは、瞬間銃使い+突撃のコンボには、よく苦しめられましたね〜。
- 246 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 19:04:39 ID:sAhkK3b3
- 瞬間銃使いHP10になってから絶滅したと思ったけど、まだいるんかな?
火の精霊で一発アウト。突撃に使った2SPと復活コスト1SPの3SP損する
危険大なんだが。
- 247 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 19:15:33 ID:KvwGFuqs
- 上へ参ります
- 248 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 19:22:00 ID:v8zzkadh
- 大怪獣、自分も消えるのかよ_| ̄|○
ホント、青って不遇だよな
- 249 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 19:29:57 ID:tp4OBVzo
- >>248
大怪獣は魔歌術師か怪鳥のASでなんとかしる。
青はひらめきだけじゃなくて良く考えないと勝てんぞ。
- 250 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 19:52:00 ID:ReJ140WF
- 美声では
- 251 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 19:52:50 ID:5cZ7ko14
- カードリストのサイト見れないね
- 252 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 21:59:03 ID:zSAnauE3
- ttp://www2.tba.t-com.ne.jp/til-fansite/
なんとなく二日間費やして脊髄反射的にファンサイトを作ってみた。
- 253 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 21:59:45 ID:PjXgPs9d
- アルテイルのいいところはバトルのBGMがたくさん用意されてて飽きないところだ!
- 254 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 22:19:46 ID:sIzGE8RH
- でも最近、昔使われてた曲(今のチャットアリーナの曲ね)が聞けない…
まあチャットアリーナに行けばいいし、代わりに新曲が一つ入ってますけど。
- 255 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 22:21:52 ID:06VKcwXK
- >>252
いいサイトだ!
- 256 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 22:30:58 ID:ENn5Zt1L
- >>252
ワロタ
が、一度見たら終(ry
- 257 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 22:53:57 ID:INBi4AYL
- >>256
(゚Д゚)ポカーン
- 258 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 23:09:20 ID:1EiNSfC0
- 公式のリンク集に申請しろよ
- 259 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 00:02:53 ID:QqE+adEO
- >>252
面白い。なかなかセンスいいよ。
- 260 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 00:15:05 ID:zFcEa6ec
- >>252
それしかないんですかいっ!w
ラフィーレのコメントが実際に有りそうで凄いイヤだ…
- 261 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 00:19:54 ID:THo1+h7C
- >>252
古来からの呪術士がないんですけど
- 262 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 00:39:36 ID:qnaCMG7c
- ファルカウが物凄い勢いで弱いんだが、誰かデッキ考えてくれ。
ミスティア以外話にならん。
- 263 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 00:49:46 ID:vULLIrpa
- 青単?
- 264 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 01:01:03 ID:qnaCMG7c
- なるべくなら青単。光の精霊とかが入るくらいならわかるが、とにかく青メインで!
ミスティアさえ生き残ればどうにでもなるんだが、まず残らないのが現実。
残ってもすでに劣勢とか。
- 265 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 01:06:16 ID:TQdM2Qdk
- ファルカウは個人の技量に左右されるからなぁ
デッキだけ教えても強くはならんよ
強い人は青使ってもTOP10の赤白黒と互角に出来るが
それは技量あってのものだねだからね・・
- 266 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 01:10:43 ID:qnaCMG7c
- なんと、それはすごい。
技量ってのはよくわかる。ファルカウはプレイングが難しいからな。
でもファルカウで強い人とあたったことすらなく、一体どんなユニットが使われてるのかすらわからないんだ。
ミスティア、カテリーナ、返却、大渦、水精霊の剣士
あたりは強そうだなと思ってるんだが…。
- 267 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 01:23:50 ID:vIKsiT91
- それに比べて、赤の強いこと・・・。
ザガール好きで、白メインでやったけどファイルに返され orz。
スキュラ様に魅せられて、黒メインでやったけど、夜明けを2連続で出されて orz。
赤で、可能な限りヤン氏と蒼穹氏をマネてやってみたら、高レベルの黒使いの人に勝ってしまい orz。
・・・しばらく赤でいきます。
- 268 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 01:31:26 ID:qnaCMG7c
- 赤はキーユニットがいないことが逆に強みだよな…。
SSで誰を戻されても(またはセメタリー送りにされても)対して気にならん。
- 269 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 02:25:13 ID:sr7kudCx
- 勝率16%、たぶん20連敗の青使いが来ますたよ_| ̄|○
- 270 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 02:40:54 ID:xqeFpFzo
- >>252
アンティーラが無いよ?
- 271 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 06:41:31 ID:+vJqq8ZS
- 慣れると青は強いはず。
そんな戯言をいう青使い
- 272 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 08:55:22 ID:sc88lvAd
- 青はSPを大量に確保している限り魔法の連発で強いよ、と世迷言。
エルネートと飛行兵団でSPガッツリ稼いでレグライ出したら向こうはヴォランドーム出してきたよ。
- 273 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 10:50:01 ID:QNKonThM
- くそ〜 ベシ買っても買ってもラフィーレでん!
しかたなく金をつぎこむ俺
- 274 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 13:59:16 ID:Z9BG26fU
- >>252
赤も一撃必殺のスキルを修正すれば、ちゃんと他とバランスとれそうなんだけどね…
- 275 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 14:00:19 ID:Z9BG26fU
- うお、間違ってた
>>267ね
- 276 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 14:07:54 ID:qnaCMG7c
- 赤と対戦したんだが、相手はてきとーにLV2〜3のユニットを出してくるだけ。
それなのにこっちは青息吐息。
ぜってーバランス壊れてる。
- 277 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 14:36:17 ID:Y+EMhsjI
- 俺の中でのまとめ
赤使い→筋肉派
白使い→マタリ派
黒使い→アンナ様信者
青使い→知能派
- 278 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 14:46:57 ID:dH25PYTs
- >>277
すると4色使いは筋肉と知能をあわせもつマタリ派のアンナ様信者か
- 279 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 14:49:31 ID:yZjV+Mgt
- いままでずっと黒のみで戦ってきたけど
なんか、俺弱いなぁ、とか思ってたら重大なことに気づきましたよ。
黒のLv2のカードが魔法少女2枚、ダゴン1枚しかもってねぇじゃねぇかorz
- 280 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 15:00:05 ID:Z9BG26fU
- >>279
黒で限界を感じたら赤で気分転換だ
- 281 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 15:05:20 ID:qnaCMG7c
- なんか1〜2週間前に比べて、ものすごい勢いで廃れてる気がするのだが、気のせいか?
- 282 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 16:08:50 ID:02YPS/o7
- 青で強いかんじな人と当たった。赤なのに勝てる気がしない。
助けてエライ人
- 283 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 16:20:55 ID:r3hssRS2
- >>278
ワロタ
- 284 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 16:38:09 ID:yZjV+Mgt
- >>280
いや、1000円投資したもんだからちょっともったいなくて
赤カードは数枚しかないし。
- 285 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 16:57:48 ID:qnaCMG7c
- >>282
どんなデッキ内容だったの?
- 286 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 19:02:05 ID:qnaCMG7c
- なんか青が弱いというと、いや使いこなせば強いという意見が必ず出てくる。
なのにデッキの中身を詳しく解説してくれる人は皆無。
なんか開発者がバランスの悪さを隠すために書き込んでいるとかんぐってしまいそうだ・・・
- 287 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 19:07:47 ID:+vJqq8ZS
- >>285
返却、大渦とミスティアが中心。いいところで水精霊を出して押し流してくる
蟹やザリガニを壁にしていた。
SSは
1番目にプロポ、二番目に魔楽器、三番目に熟練の魔術師、四番目に魔法王国の魔法騎士、五番目にヴォルフィード
- 288 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 19:11:00 ID:FK/mdegw
- >>287
普通の青だな。そのデッキSP拘束されると死ねるぞ。
- 289 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 19:15:24 ID:FK/mdegw
- ヴォルフィードは四枚目にしないと多分もたないと思うが。
- 290 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 19:15:56 ID:r3hssRS2
- 大渦はLv2が充実してるゴウエンには脅威だよな。
黒も魔法少女。支援型、アンナが流されるわけだし。
SPさえ確保すれば返却、ミスティアとあわせてロックされる。
ひょっとして某高レベルイクサーのS氏じゃないか?
そのファルカウ使いは。
- 291 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 19:25:55 ID:qnaCMG7c
- 問題は青にSPを増やす手段がろくに無いことだろー。
大渦がLV3だったら、まだもっていきようがあるんだが・・・
- 292 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 19:41:36 ID:FK/mdegw
- 失敗か光精霊を大嵐で戻して再利用ぐらいかな。
- 293 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 19:43:45 ID:g8U5gIHh
- ここであんまり青ヨエーって書きすぎると次のカードパックで「青強すぎ!」ってなるよ
- 294 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 19:47:34 ID:r3hssRS2
- >>292
それいいな。
大渦で光精霊のリサイクル。
試してみるぜ。
- 295 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 19:48:38 ID:qnaCMG7c
- 多少弱くてもいいから、ただたんに赤にユニット出しつづけられるだけで負けるのは勘弁。
- 296 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 19:57:42 ID:qY+WrrF0
- ヒント。異様に強い青の人はみんな膨大なSP増加手段を持っている。
両方のイクサーのSPが増えるSSが良い。相手のSSが増えてどんなユニットを出そうと戻せるのでどんどんユニット数で優位に立てるし、毎ターンイクサーアタックをし続けられる。
ポイントは序盤〜中盤にかけていったん場をリセットする方法。
ゴウエンなら大渦とか、大嵐でこっちのユニットもろともクローズしたあと、次のターンに一気にSSを使うとか、プロポとか。
- 297 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 19:58:29 ID:qnaCMG7c
- 結局プロポか(´・ω・`)
- 298 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 20:07:44 ID:FK/mdegw
- >>296
場を支配できることが前提だな。
- 299 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 20:12:51 ID:/6TIjYij
- 序盤からAGI4,5で固めて潰していくと結構強い希ガス
- 300 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 20:13:50 ID:THo1+h7C
- ファルカウの使えないユニットにSP増加のスキルをあたえればいいのに。
例えばアンティーラに
支援する森 アクションスキルSP0 プレイヤーの[ソウルパワー]を2増やす。
とか。
- 301 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 20:27:40 ID:qnaCMG7c
- >>299
それなら、AGI4で優秀なユニットの多い赤でやれ!
- 302 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 21:03:48 ID:Z9BG26fU
- なんかログイン画面でないよ。サーバー落ちなのかorz
- 303 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 21:05:04 ID:T6/XxlT6
- まじだ はいれねorz
- 304 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 21:08:51 ID:wWgM4gf3
- アリーナの数もめちゃ減ってる。さっきまで多かったのに。
- 305 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 21:11:53 ID:Z9BG26fU
- てか公式のサーバ稼動状況、正常でないのに正常だと表示するな
いつもこうだよこれ役にたってない
- 306 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 21:14:36 ID:DMCIe2AD
- 上手くプレイしたら青は強いはず
そんな戯言を言うイクサーLv一桁の青使い
- 307 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 21:18:14 ID:T6/XxlT6
- はぁ 今日はもう、はいれねぇかな。。。
う〜ん 暇だ
- 308 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 21:21:55 ID:T6/XxlT6
- 稼動状況かわってるよ(゜ Д ゜ノ)ノ
- 309 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 21:40:29 ID:r3hssRS2
- この時間帯に活動してる社員氏に感謝。
- 310 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 21:49:50 ID:Z9BG26fU
- 暇だから書き込みでもするか
少し前と比べて人が激減してきたことについて>>
雑誌やネットの広告で飛びついてきたユーザーが淘汰されてきたことによると思われる。
実際公式にいるユーザーのレベルが半月前とはかなり違ってきていて、レベルがかなりあがっている。
無料でも勝てるがそれは経験や技術によるとこが大なので、お手軽に始めたユーザーが
まったく勝てなくておもしろくなくなり止めていったのだろう。
カードが増えるわけでもないので、公式で戦うことの意義がもっと欲しいな。
いまのままだとモチベーションが続きにくいので、もっとみんなが積極的に公式で遊びたくなるような
ものがあればいいんだけどね。今のランキングはやったもの勝ちだからつまらないという声もよく聞くし。
思いつきで悪いが、グループを作れるようにして、グループランキングとかも面白いかも。
6人1グループとかにしてメンバー同士では公式でマッチしないようにして、グループの総ポイントを競うとか。
なんかもっとアルテイルが盛り上がるようないい案ないかなあ。
>>最近の勢力バランスについて
自分が当たっている感じだと
赤>>>黒>>白>青
あと死竜はまた減ってきた。最近まったく見ない。
使者や6Lvザガールが手に入れられるようになってから、やや白復活の兆し。
でもデッキの強さではまだまだ赤だな。
- 311 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 21:54:42 ID:TQdM2Qdk
- 月間TOP10にメイン青使いはいなかったと思うが
TOP15以内までさげると2人くらいメイン青がいるはず
- 312 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 21:56:28 ID:XQTuZ/nh
- やっと入れるよ(;´Д`)
社員乙
- 313 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 22:12:31 ID:qnaCMG7c
- 1試合が長すぎなのも、流行らない原因な気がする。
- 314 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 22:47:19 ID:lJ05/hBY
- 金無い奴も続けられるように、アリーナで一試合かつごとに5グラン入るようにするとか
- 315 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 22:48:14 ID:TQdM2Qdk
- >>314
以前も言われてるが、遊戯王の二の舞
- 316 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 22:55:38 ID:xxZ2139m
- 金が入らんと、設備投資やバージョンUPも先細りになるだろ。
- 317 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:09:29 ID:g8U5gIHh
- 1Lv上がるごとに10グランプレゼント程度なら問題ないと思う、二垢で不正する奴出ると思うけど
lv50で500グランだから金払ってる奴はリスク高くてやらないだろうし、金なし垢ならすぐバレルから
そう問題にならない。
- 318 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:28:41 ID:qnaCMG7c
- で、その500グランって500円程度なんだが…。
- 319 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:33:13 ID:lCZzzRC9
- 赤は強いように見えるが黒と当たると結構脆いぞ。
赤はランクUPさえさせなければハッキリ言って弱い。
攻略法は黒の速攻にある。
- 320 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:33:54 ID:qnaCMG7c
- 詳しく解説きぼん。
- 321 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:34:57 ID:g8U5gIHh
- 多すぎるって意味?それとも少ない?
3パック分程度だから十分じゃない?あくまでオマケだよ、Lvあがって良かったねって程度
- 322 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:36:05 ID:lCZzzRC9
- ちなみに、2ターン目でランクUPされても
ユニット数で勝ってたら勝てる。
怖いのはSSのプロボ
序盤に場を支配すれば問題ない。
だから私から見たら黒の方が赤より強いと見てる。
連続カキコスマソ
- 323 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:38:09 ID:lCZzzRC9
- 320>詳しく説明すると自分のファイルのネタバレになるから
申し訳ないが詳しくは説明できない。
とりあえず簡単に言うと、低レベルユニット中心で組むのがポイント。
アンナ様と相性の良いユニットを考えて構成したら
赤に快勝できるよ。
- 324 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:39:31 ID:qnaCMG7c
- SSプロポ使って場を制圧すれば勝てるのは、何色でも一緒。
じゃあその戦術を赤が使ってきたらどーすんだよ。
黒のSSは黒デッキにしか入れられないと思ってるの?
- 325 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:43:43 ID:lCZzzRC9
- 324>そこは、自分のプレイング次第で何とかするしかない。
相手の動きを良く見て怪しいと思ったらプロボを警戒する。
まともに食らったとしても、次のターンにユニットさえ出したら
ユニット数は同じだから何とかなるし、自分のSSもあるから
対応はできる。
- 326 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:45:26 ID:+vJqq8ZS
- そこで、青の大渦と返却です。
一瞬にして場を制圧できます。
SPがあればね
- 327 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:46:24 ID:qnaCMG7c
- で、アンナ様が相手のSSでいなくなった場合、赤にめたくそにされるのか?そのデッキは。
- 328 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:51:05 ID:lCZzzRC9
- 327>めたくそにされるかは分からないが、キーカードだから
厳しくはなるな。
だがアンナ様に劣るが代用みたいなカード入れてるから
相手のファイルによっては戦えるし速攻型だから
相性は結構あるよ。
個人的には、赤よりも黄色の方がやりずらいから。
- 329 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:53:31 ID:paPF5JZR
- >>324
横レス失礼。
それはあんまりな言い方だな(´・ω・`)
プロポ決まれば勝てるのは、どちらも一緒。
>>323
低レベル中心で組むと、HP20以下がほとんどになるので、
HP-20SS一発でほぼ劣勢確定になる。
Lv2以下で、殴れてHP30あるのってアンナぐらいだよ、黒は。
Lv3でも火の精霊と合わせて、ダメージ30与えれるのを考えると、
AGI4以上がほとんど確定死。XXXEXだけだな。
再生騎士とかは生きれるが、一撃必殺に殴られて死亡(´・ω・`)
その程度で赤が速攻に弱いって言ってるんなら、
まだまだ未熟だと思う。
- 330 :名も無き冒険者 :2005/05/08(日) 23:56:04 ID:qnaCMG7c
- 俺にはわからない。
黒のユニットをどんなにあさってみても「LV2 HP50 AT20」の<山育ちの獣狩り>と渡り合える奴が見当たらない。
<幼い呪術使い>+アンナ補正ですら一撃死させられない。
もちろん次のターンには<冷酷無比の弓使い>あたりがでてきて、呪術使いは良いまとにされるのだろう。
- 331 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:00:15 ID:j4aZrC7V
- 最近はレスの流れが速いなw
一連の流れを見る限りだと、lCZzzRC9氏は、
まだプレイングかデッキ構築が甘いように見える。
黒使いの俺から言わせれば、
赤使ってる時点で、言い訳と負けは許されない。
赤はそんな色だ。
- 332 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:03:46 ID:st9ArTDV
- アンナローゼのあのイカれたスキル。
あれが猛威を振るわないのは、はっきりいって黒の他ユニットがクズばかりだからに他ならない。
白はLV3〜に優秀なユニットが多いが、赤に劣る。
青はミスティア以外にどうしようもない奴ばかり。
赤をどんなに壊滅的状況に追い込んでも、ターン開始のSP+2でユニットが2体復活する。
赤のユニット2体を封殺できるような陣営を、こちらに揃えられるとははっきりいって思えん。
- 333 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:03:58 ID:sr7kudCx
- もう勝てないから最低勝率目指そうかとマジで投げやりになってきた
イヤ、バトル自体は至って真面目にやってるんだけどね…('A`)
本日の対戦相手、LV差20以上のみ×2
('A`)ヤッテランネ
- 334 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:06:16 ID:WPO5zVOT
- っていうか、いつになったらゴウエンに修正はいるんだよ…。
開発者やる気あんの?
- 335 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:07:47 ID:paPF5JZR
- そんな君にはここへw
( ´∀`)つ【フリーアリーナ】
- 336 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:09:27 ID:w3nArGls
- 前回修正が入ったばかりですから、何ともねえ…
- 337 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:12:18 ID:Hkvb2c/h
- 黒が赤に有利なんてありえん。
赤のレベル2はどう考えても狂ってる。
スキュラ置いてやっと互角だよw
- 338 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:13:31 ID:st9ArTDV
- あー。スキュラが「決められて」やっと互角にもちこめると見せかけて実は次のターンにボコられる。
ってのが赤に対峙した黒の運命か・・・
- 339 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:16:59 ID:nRj7LeBl
- >>330
冷酷では狙えないだろ。先頭におくなら別だけど。
前に置いたらさようならになるけど。
>>329
SS−20は赤の速攻デッキには恐らく入ってないだろ。
除去してなんぼのデッキだからね。
赤使ってる俺からすれば黒も油断ならない相手だけどね。
- 340 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:19:36 ID:st9ArTDV
- >>339
お前はキーユニットだと言っていたアンナを「単体で前に」出すつもりなのか…。
IDも変わって「赤使ってる俺」とか別人装ってるけど、語ってる内容のレベルが同じでバレバレだぞ。
- 341 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:21:26 ID:XdhhyJf9
- 340>339と別人の人なんだが。
それと人によって理論が違うからもうこれ以上はやめておく。
- 342 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:22:25 ID:st9ArTDV
- ああ、こっちもIDがうんぬんとか悪かったな。
別にID指定してつるしあげしたいわけではないんだ。
黒が赤を上回れるというのが本当なら是非知りたい。
だが俺の頭では悲観的結論ばかりでてきてな・・・
- 343 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:25:27 ID:N5ZFmXD3
- 黒で勝てなくは無いって言ってるんだろ、赤>黒はハッキリしてると思うけど
俺は白つかってるが赤にもそこそこ勝つ、でも赤>白だと思ってるぞ
- 344 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:26:06 ID:XdhhyJf9
-
342>なるほど。
それなら何回か強い黒使いと対戦した方が良いかも。
対戦したら結果がどうであろうと黒の強さは理解できると思う。
あと、悲観的結論を具体的に教えてくれたら嬉しい。
- 345 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:26:50 ID:WPO5zVOT
- ついさいきんバランス調整したとは言うが、それでこれだけ崩壊してるわけさ。
ネトゲなのに管理側が即座に修正をかけないのはおかしい。
リアルカードゲーならもちろんそんなことはできないわけだが、修正の容易さはネットカードゲーの大きなウリではないのか?
- 346 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:29:03 ID:st9ArTDV
- >>344
上に書いてあるとおりだ。
単品で赤と対峙できるユニットが居ない。
決して黒が弱いわけではない。それは分かる。
赤が強すぎるだけ。
このゲームは前衛が必ず2体必要だ。
なぜなら1体しか用意していない場合、SSで前衛ををファイルリターンされると戦線が崩壊するからだ。
赤は全てのユニットが前衛を勤められるといっても過言ではない。
それに比べて黒はどうだ。
戦線を構築するLV2ユニットにろくな奴がいない。
- 347 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:29:50 ID:nRj7LeBl
- >>340
ちなみに別人です。
キーユニットでも前に出すよ。俺ならね。
後に置いている以上ユニット数で負けるからね。
速攻デッキである以上遊ばせてるユニットなんかないんだけど。
レベルの低さがバレバレだよ。
ちなみに前に出すのかってのは冷酷のことな。
あれはRNG2だから後に置けばまず妖術は狙えないってこと。
ランクアップは8だから序盤には無理だから考慮してない。
- 348 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:33:16 ID:st9ArTDV
- >>347
あのさー。
1・一撃死すらありえるアンナを最前列に出すのか
2・冷酷を出してくるかどうかなんて、ただ単に1例にすぎないのに何故食い下がる。議題の本質はそこではない
3・「速攻デッキである以上」なんて言われても、速攻デッキの中身がおそらくあなた以外誰も想像できていない
何がしたいの?
- 349 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:35:16 ID:EET7x01G
- いいよもう、今度はLV差60だし('A`)コノゲーム ムイテナイナ モレ
- 350 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:35:23 ID:ig4Ru/AV
- 突き詰めた黒使いが、突き詰めてない赤使いに勝ちやすいのは当然じゃないかな
その色を突き詰めたプレイヤーは少ないわけだし
同じ実力なら、運や読みの要素が強くなってくるのは、知ってるでしょ
今よりも、もう1ターン・もう1手読めるようになったら、案外赤も戦いやすい相手かもしれない。
ただ、全体的に見たら、赤の方が強いと思う。
- 351 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:36:26 ID:IZ+aA1tA
- >>349
LV1の俺とやろうぜ
- 352 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:38:08 ID:Hkvb2c/h
- 黒同士ならアンナを前に出すことあるけどなw
- 353 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:38:55 ID:st9ArTDV
- 赤使いと戦いが始まりました。
1ターン目:短弓の捜索者を中列に召喚
2ターン目:山育ちを前列に召喚
3ターン目:重装歩兵を前列に召喚
はい。黒の方はこれをどう打ち破るんですか。マジ教えてください。
- 354 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:39:31 ID:j4aZrC7V
- >>339
赤で速攻狙ってるんだったら、
除去4枚積みとかする必要は全くないと言える。
もしアンナ+低レベル速攻に弱いと分ってるんなら、
対策でHP-20SSを入れるのは立派な速攻。
相手が3枚目を復活する頃合を見計らって、
SSの場所を決める。
そうすれば除去より強い。
黒は消耗が激しい&打たれ弱いから、
HP高い炎の巨石兵or山育ちを上手く出すだけで、
かなり有利と言える。
>>347
冷酷SSだと気づかない初心者が何を語っているのか…(´д`;;)
俺もアンナ3枚持ってたら前列に出してもいいかな。
まあ相手の動きによるけど。
- 355 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:40:16 ID:N5ZFmXD3
- >>349
俺が以前低lvで苦しんだときの秘伝を教えよう、SS四枚を獣化病にする五枚目はLP3
場にはAGI高くて攻撃力ある奴一枚、HPは低くて良い。あとはグリモア連発でいやらしく責める
- 356 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:40:23 ID:R/8Imkl9
- まぁ、とにかく調整されたばっかりのころ「赤弱くしすぎ」とかいったヤツ、全員前に並んで歯をくいしばれ。
- 357 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:41:16 ID:IZ+aA1tA
- >>353
大渦
- 358 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:41:44 ID:YO6KkLub
- AGI低下
ランクアップ大幅削除
コスト上昇
そして一気に役立たずに(ry
- 359 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:44:48 ID:EET7x01G
- しかし黒ってラクやね。さっき当たった奴なんだけどさ
XXX出すだけ。それだけで主導権握れるんだもんな。マジで('A`)ヤッテランネ
- 360 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:46:09 ID:R/8Imkl9
- >>359 それだけで主導権握られるアンタも微妙
- 361 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:47:46 ID:st9ArTDV
- >>359
その程度で主導権握られてる日にゃ、炸裂する玉に堕落かけられたらどうすんだよお前('A`)
- 362 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:48:41 ID:EET7x01G
- そうか、モレマジで向いてないんだな…('A`)
つ[アカ登録削除]
- 363 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:51:16 ID:st9ArTDV
- 哀れみを誘ってる暇があったら、根堀葉堀技術を聞き出せ!盗め!
- 364 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:52:45 ID:j4aZrC7V
- >>362
どうせ辞めるんなら、使ってたデッキ晒してみ。
出来る限りアドバイスするけど。
あんた1万5千使った人でしょ?
- 365 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:53:11 ID:st9ArTDV
- 黒使い様はどこに行ったんだ!
対して目新しくも無い>>353の動きに対して、何故対策を即答できない!?
- 366 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:56:46 ID:w3nArGls
- レベル2が鬱陶しいなら海の長にお願いすればいいじゃない(マリー
- 367 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:57:06 ID:R/8Imkl9
- それは自分が苦労してあみだしたノウハウを簡単に教えたくないのさ
- 368 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:58:22 ID:IZ+aA1tA
- >>362
だから俺がフリーで相手してあげるって、ここに書いてる間にLV2になっちゃったけど
- 369 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 00:58:44 ID:EET7x01G
- いいさ、別にどうせ青だし。どう頑張っても漏れじゃ勝てないんだろうし潔く辞めるわ
スレ汚しスマソ
>>364
スマソ、いちおう人違いだ。それでも5千は使ったけどさ('A`)
- 370 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 01:01:56 ID:J1EhZavY
- >369
主要カード晒してレシピ作ってもらえ
- 371 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 01:03:57 ID:1H186VBi
- まぁ喪前らもちつけ・・・
赤使い希望の漏れが白光の騎士『エルンスト』引きこんだんだが、これはリサイクル逝きでFA?
- 372 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 01:04:21 ID:IZ+aA1tA
- >>369
とりあえず青以外を使った方がいいな
青で85%勝てる人は無料でも70%勝てるし
- 373 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 01:04:39 ID:nRj7LeBl
- >>354
冷酷はSSではないだろ。>>330に出すってあるし、妖術を的にするってある。
SSなら的はアンナの方になるんだし。ゲームより国語勉強しようよ。
>>348
別に食いさっがってなんかないよ。意味を理解できてないみたいだから説明しただけ。
1 コンセプトは先に殴って殺すのが目的だから、殴られて死んでも問題ない。
先に一発殴れば最低限の仕事はオーケー。上手くすれば殴られる前に殺せればラッキー。
一番の問題は火の精霊で死ぬような状態で次のターンに行くのが最悪。
そうなるより死んでたほうがよい。
3 速攻は>>319のようなデッキじゃないの。解らないのは単に経験がたりないんでしょう。
もっと経験つんで頑張ってください。
- 374 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 01:11:17 ID:nRj7LeBl
- >>365
俺に答え求めてるの?俺は赤使いだけど。
ちなみに俺から言わせれば、その出し方はレベル低すぎ。
なぜそうなのか考えてみてください。そのレベルなら黒に負けるよ。
- 375 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 01:20:46 ID:j4aZrC7V
- >>373
>>330の状態から言えば、
山育ちが前列にいて、相手がアンナ、妖術が出てるって話だよな?
その状態だと、アンナが動いて妖術AGI+1で冷酷より先に動ける。
対策で出すには微妙なユニットだと思ったから、
流れから見て”SSの的”って意味だと思ったよ。
完全除去の代名詞だからな、冷酷。
そもそも冷酷出すってのがおかしい。
だが、>>348が良い事言った。「議論の本質はそこではない。」
つーかアンタは日本語より、
コミュニケーションの勉強した方が良さそうだぞ。
いや、このレスは釣りかw
- 376 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 01:31:33 ID:nRj7LeBl
- >>375
まーそういう見方もあるけど、対策カードでSSを持ち出せばなんとでもなるけど。
ピンポイントの事を指してると普通は思うけどね。ちょうど20だし。
それでその対策はおかしいよって指摘したら、>>375が初心者がって言うから、
いやいや、おかしいのはアンタですって更に指摘したわけ。
自分の事を棚に上げて、コミュニケーション云々語るのはまだ早いよ。
- 377 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 01:38:52 ID:R/8Imkl9
- ま、なんにしても、そこまで語るならみんな当然か相当強いんだろうな。
- 378 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 01:40:51 ID:x1UIZFdT
- 雑魚しかいないだろ、どうみても。
- 379 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 01:52:42 ID:j4aZrC7V
- >>376
日本語の間違いは認めるが、その言い方をどうにかしろ。
そもそも、以前の流れから>>339を書くのがおかしい。
あんた、これ読める? つ【空気】
- 380 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 02:03:32 ID:J1EhZavY
- 煽り合いでレス消費してくれるな。結構このスレは良識あって好きなのに。
- 381 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 03:03:57 ID:Yi8ukIOS
- 誰も>353の問いに答えてないので、黒マンセー20レベル前後な漏れが回答。
ちなみに実際にあったプレイングの記憶から抜粋なので
現在の最新戦術とは違うところもあるかもしらん
1.初手レオナウドで相手の短弓を即殺
2.2体目支援少女をレオの隣に。バッシュでどっちか止め。運が悪いと反撃で少女死ぬ(復活)
3.アンナ様降臨、支援少女の隣に。全員で先に殴ればだいたい相手全部裏返る
このターンでもしレオが死んでたら復活せずリムーブ、レオをセットし直すこと
(基本的に夜獣化病ズはSSのエサにして朝セットし直すのが漏れ的セオリー)
4.アンナ様ブーストと支援少女バッシュとレオ殴りで再び相手戦線を壊滅させる
相手が復活にこだわった場合、このあたりで主力が3枚とも墓地に行く
5.この辺でレベル3の前衛を出せるので、EXXXXや犬などを出し前を固める
アンナ様はここから殴りに参加せず待機or誘惑に回る
6〜.最終的には鎧や聖騎士などで前をがっちり固めて押し切る
ちなみに1枚目SSは戦闘魔術士、2枚目はSPブースト系(ディフォとか光精) 以下は秘密
これで序盤の赤展開を封じて復活にヒィヒィさせれば一応そのまま流れで勝てまつ
相手によってはバッシュがうまく入らず押し負けることもあるがそれも運だ
問題はルザ3枚積みや冷酷とかの墓地送りSSだが、
この黒デッキは序盤ローティア2で回りまくるのでさほど問題ない
ただ、どちらにしろ黒で赤速攻に勝つには「 ア ン ナ 様 必 須 」
それだけは間違いない、つーか黒の低レベル帯はマジつらい
- 382 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 05:29:55 ID:fV7zoTqj
- みんな、赤の異常な強さにいらだってるんだなぁ。。。
- 383 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 06:31:13 ID:kolBH9+a
- 3.アンナ様降臨、支援少女の隣に。全員で先に殴ればだいたい相手全部裏返る
ここんとこ微妙だと思うんだが。
1.アンナ 2.支援少女. 3レオ の順番だと
1.20(前列のみ) 2.20 3.20 の計60ダメしか入らないし。
1.支援少女 2.アンナ 3.レオ の順番だと
1.10 2.30(前列のみ) 3.20 これでも60ダメ。
>>353の出され方されると短弓、山育ち、重装歩兵あわせて合計HP130も
あるんだし。攻撃も分散されるから倒せるのは1体、うまく行っても
以前のダメージとあわせて2体までじゃないかな。
4ターン目からは火の精霊が出てアンナ、レオが死ぬ可能性もでてくるし。
夜だけは2体倒せるだろうけど。
バッシュ続けて、支援少女の復活コストも入れるとすると
XXX EX出すのも遅れるし。
おれは黒と赤のLv2同士の殴り合いは赤に軍配があがると思う。
- 384 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 07:49:32 ID:st9ArTDV
- >>374
語るにおちすぎ。
相手の行動も見ずにてきとーに構築した出し方なのだから、レベル低すぎなのは当然。
で、そのレベル低すぎな出し方にすら「あなたが考えてみてください」「黒に負けるよ」しかコメントできないあんた何?w
で、その「レベル低すぎ」なには、アンナ前列、幼女中列で勝てることに「俺ですら気づける」んだけど
まぁ実際そう出したら、赤側は3体目は別のユニット出してくるか、SS発動させるけどね。
- 385 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 08:04:15 ID:Xxb9e07H
- で、ひとつ思ったんだけどさ、
漏れは最近全然実践してないから的外れな考察かもしれないけど。
ここまでに挙がった赤の壊れユニット(一撃必殺とか山育ちとか)って、RNGいくつ?
もしくは、今環境筆頭にあると想定される赤ファイル主力の平均RNGってどれくらい?
闇雲に長いRNGってのは、攻撃が分散することもあって敬遠される。
>>192-194のようにね。
で、自ずと配置もRNGギリギリに置くようなプレイングになると思うんだけど、
そこでRNGを変にいじられるのはつらいんじゃないかなあ、と。
特に赤は「誰でも前衛を務められる」裏を返せば「(一部の後衛専門キャラを除き)前衛しか務められない」
という側面があるわけで。特に青はバウンスとAGIコントロールばかりが目立つけど、
RNGコントロールも立派な青の戦術に加えられると思うんだけど。
まああれだ、ここまでで返却とか大渦とかしか言ってない人は試しに水の槍を積んでみれ。
>>291>>296
バネット&飛空兵団SSとかは青単でできるし、青白でヴァイス(+セラフ)+夜明け夜明け夜明け……w
青ならリセットやバウンスはグリモアやASでできると割り切ってSSはSP増加手段に割くのがいいのかもね。
- 386 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 08:58:49 ID:AFODdoru
- 水の槍は、抜本的な解決にならないのですよ。
すごい使いやすいいいカードで、青の主軸たるとは思ってるのだけど
相手の軍を壊滅させられるだけの攻撃力を用意できない(´・ω・`)
- 387 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 09:32:24 ID:DAGhwp3I
- >>353
1ターン目 アンナローゼを前列に配置
2ターン目 墓地に群がる空腹者を前列に配置
3ターン目 死の線を切るもの・真夜中の犬・『XXX』EX・歪んだ狂信者など適当なLv3ユニットを配置
又は空腹者2枚目を出して並べる
こんな感じかなあ?実際に使ってた戦法だけど・・・
- 388 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 09:35:41 ID:AFODdoru
- そして炎の川であーれー
- 389 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 10:04:23 ID:Xxb9e07H
- >>386
1回殴って殺せないなら、2回殴ればいいじゃない。
AGIをコントロールすれば、相手より先に攻撃できるから、
極端な話どんなにHPが低くても1回は相手を殴れる。
RNGをコントロールすれば、ともすれば相手から殴られずに済む可能性も出てくるから、
1回殴って死ぬはずだったキャラが2回殴れる。
まあ、2回殴っても殺せなかったら……それが青単の限界じゃねえ?(´・ω・`)
逆に言えば、問題点が明確にわかるのならそれを補えばいいわけで。
- 390 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 12:26:39 ID:j4aZrC7V
- おい、おまいら。>>353は釣りだぞ。
>>385=389もレベル低すぎなんだが、これも釣りか?
いい加減釣りやめようぜ。
- 391 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 13:00:24 ID:zXbYPEbY
- 青の中でもATが高いのは魔法剣士か?
影響力をあげないといけないが
- 392 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 13:27:11 ID:AFODdoru
- >>390
一体どこが釣りなのか説明よろしく。
ところで。
いまだに本スレで、各色のコモンデッキのアーキタイプすらでてこないのはかなり初心者につらいと思う。
我々でアーキタイプを作ってみないか?
- 393 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 14:34:06 ID:AFODdoru
- とりあえず黒レシピ。
はっきり言って対赤特化。コモンデッキといいながらも、アンナローゼがないと赤に勝てないorz
SS(上から順に発動)
駆け出しの暗殺者 (LV2以下の敵ユニットをセメタリーへ)
赤のマント『ディフォ』EX (敵のSP-2 自分のSP+2)
魔法王国の戦闘魔術師 (敵全員HP-20)
東方の女剣士 (敵の横1列HP-30 何故かLPが2)
夜歩くもの『ルザ』 (AGI3以下の敵ユニットをセメタリーへ)
3×墓地に群がる空腹者
3×アンナローゼ
3×戦闘用魔法少女【支援型】
3×幼い呪術使い
3×幼き少女の霊
3×破壊鉄兵『XXX』EX
1×闇の精霊
2×獣化病スキュラ
2×呪縛
1×恐怖
1×堕落
- 394 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 14:46:26 ID:j4aZrC7V
- >>392
>>353=384な所を見ると、
ただ反応を見て遊んでるだけだと思たーよ。
で。
青で考えてたローコストデッキを晒してみます。
俺の資産では、青ネームドがルビアしかないんで作れません('A`)
海底の猟師蟹(水精霊の剣士)
風精霊の魔術師
俊足の剣士
魔楽器
水・風の精霊
フェルアン
ミスティア
カテリーナ
他の候補:
美声の魔歌術士
魔法王国の格闘家
魔法王国の衛兵
大怪獣 (大量SP戦用)
海上より飛び立つ翼竜 (大詰めでの精霊回収)
- 395 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 14:48:27 ID:j4aZrC7V
-
出す流れ:
魔楽器>蟹>風の精霊>風精霊の魔術師(orフェルアン)>風の精霊
1、魔楽器死んでも復活。蟹はひたすら待機。
2、風の精霊で、魔楽器を加速、自分のASでAT20。
3、風の精霊リームーブでSS発動。雇われ鎧兵。
場に出ている、蟹、風精霊の〜、魔楽器を強化。
4、5枚目の風精霊で、魔楽器加速。
風精霊の〜を強化してAGI6のAT60(´∀` )
ネタデッキですが、安く済むし、精霊の使い方も身に付くんで
良いと思われますw
- 396 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 14:57:40 ID:IZ+aA1tA
- 俺も晒すか
以前も出てた、無料1500グランだけで作れるデッキ
当てられぬ攻撃を買い、必要分残しリサイクル。そしてスタータートリッキータイプを購入
SS
魔術の使い手
魔楽器師
練達の魔導士
魔楽器師
すきなの一つ
ファイル
燕の偵察兵 3
俊足の剣士 2
狂戦士 3
風の精霊 2
水の精霊 2
火の精霊 3
返却 1
飲み込む巨大蜥蜴 3
制圧の重装兵 2
人面鳥 2 (別のでもいい)
炸裂する玉 2 (別のでもいい)
公式戦績バグ落除くと 40勝11負
- 397 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 16:54:18 ID:Xxb9e07H
- >>392
>>390が釣りw
- 398 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 17:57:09 ID:twBHQ7OX
- 貫手『ダイアソア』のソウル結構強くないか?
すべてのユニットから1体選ぶ。そのユニットを[最大HP=20]、[DF=0]、[AGI+5]する。
LPも2あるし組み合わせによってはかなり使える予感
- 399 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 18:06:56 ID:pw7ve7B7
- 今週のランキング
1 呪術師ヤン 118
2 蒼穹の魔弾 73
3 白昼夢 67
4 RiskJunk 25
5 がめ 69
6 浅雲 33
7 GGひめ 58
8 めそくん 43
9 Liverpool 47
10 いっちゃん 31
- 400 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 19:01:57 ID:/8pmOd+H
- 昨日このゲームちょこっとやってみたんだけどさ、戦略がさっぱりわからないんだ。
何のカードを出せばいいか、とかさっぱりわからん。
カードの能力も毎ターンチェックしないと覚えられないし。
1試合やってみたものの考える時間が長くなってしまい、相手に悪いのでギブアップした。
初心者向けの戦術とか書いたサイトはないだろうか?
ちなみにTCGは初プレイですorz
あと最初に買うお勧めの構築済みデッキがあれば教えて欲しい。
RMは一日一パックくらいなら使ってもいいと思ってる。
- 401 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 19:38:54 ID:st9ArTDV
- 新人には優しくしたい。優しくしたいのだが、せめてスレ内検索くらいしてくれ。
あとテンプレサイト…。
- 402 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 20:10:31 ID:nRj7LeBl
- >>384
すげ〜回答のオンパレードだな。これが釣りって奴か!
>>390が釣りって言うのも納得のレベルだよな。
これ釣りじゃなかったら相当負けまくってるね。
- 403 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 20:22:13 ID:st9ArTDV
- ああ、nRj7LeBlか。
で、結局質問には何一つ答えない人が、何煽ってんの?
- 404 :400 :2005/05/09(月) 20:43:14 ID:CpOUeVho
- >>401
いや、一通り見たつもりなんだがさっぱり分からんのだわ('A`)
もう一回見てくるとしますかね
負けるのは構わんが相手を待たせないようにはしたいもんだ
- 405 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 20:48:40 ID:st9ArTDV
- とりあえず、フリーアリーナに行くといいぞ。
チャットで初心者なんですけどーと言って、誰かに教えてもらうか、同じ0勝0敗の人を誘ってみ。
- 406 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 21:02:12 ID:nRj7LeBl
- >>403
質問って何?>>353のことか?
答えるまでもなくレベル低すぎって指摘してるけど。
自ら出した質問か問題かはわからんけど、
それに対して「俺ですら気づける」って書いてるの何?
自分で出しておいて自分で解けるぜって自慢されても、
こっちは対応に困るんですけど。
- 407 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 21:16:16 ID:st9ArTDV
- はぁ・・・
君がさんざ馬鹿にした「俺」でも解ける問題を、何故即答せずに「君レベル低すぎ」とか「そんなこともわからないの?」とか煽ってるの?
と指摘してるんだよ…。
- 408 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 21:16:59 ID:twBHQ7OX
- ここでもデュエルが開始されてるのか
- 409 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 21:20:34 ID:st9ArTDV
- 単なる罵倒と煽りを、デュエルと呼ぶならね。
意志疎通をはかっている相手に「自分で考えろ」「そんなこともわからないなんてレベル低い」とか言うのなら、
チラシの裏にでも書いておけばいいのにね。
- 410 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 21:37:25 ID:nRj7LeBl
- >>407
ふ〜ん、即答ね〜。俺は黒使いじゃないから、赤使いとして指摘したんだけど。
赤使いから言わせれば、その出し方はレベル低いって指摘したんだけどね〜。
黒使いではないから回答しなかったんだけど。
そもそもアンナ1体目、妖術2体目の出し方で正解なんですか?
黒の三体目が不明なんですけど。
- 411 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 21:41:51 ID:st9ArTDV
- >>410
あなた風に言うなら「お前レベル低すぎだから自分で考えろ」
つまり具体的な展開を皆で話している中、貴方だけは
「レベル低すぎw」
「(本筋とはまったく関係ない)冷酷がどうのこうの」
「それじゃ黒に負けるよw」
「正解は自分で考えろw」
とただただ煽ってただけだったってわけね。
具体案も出せないなら黙ってろ。OK?
- 412 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 21:45:26 ID:R/8Imkl9
- 煽り合いイクナイ
- 413 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 21:45:37 ID:yROyDW5t
- nRj7LeBl、st9ArTDV
2人でアリーナで戦ってきたら?
ここで煽りあいするより有意義だと思うよ
- 414 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 21:48:01 ID:IZ+aA1tA
- ここでいくら語っても机上の空論だからね
- 415 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 21:51:16 ID:7yArvUXZ
- 漢ならこぶしで語れということだな!!
- 416 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 21:51:50 ID:st9ArTDV
- >アリーナで戦ってきたら?
うむ。俺もそんな気がしてきた。
だがどうせage荒らしが自分のイクサー名晒すはずもなし、難しいだろうな。
>>393みたいな対赤専用なら黒で赤をどうにかできるのかもしれんが、
相手が黒だったり、白だったりした時目もあてられなさそうだからなぁ…。
アンナ→幼い呪術使い は汎用性が高いとして、その後の展開に汎用性をもたせられないかな?
- 417 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 21:54:09 ID:7yArvUXZ
- そして戦いが終わった後には友情が…少年ジャンプの法則
- 418 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 22:00:11 ID:j4aZrC7V
- >>400
初心者は遅くてもいいと思うよ。
もし勝ち方が分らないなら、無料垢作って>>398を組んでみる。
はたから見て、ほんとよく出来てるよ。
で、勝ち方が分るようになるまで、戦ってみればいい。
遅くても迷惑掛けても、数をこなすのが一番いいと思う。
- 419 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 22:15:40 ID:DPFT9W6t
- >>418
ダイナソアSS使えないとは言わないが、パワーアップしたユニットは
流されて終わりじゃねえ?
HP20になるわけだから前衛はまずいだろうし。
後衛のピンポイント持ちか全体攻撃できるユニット、または特殊スキル持ち
なんかに有効だと思うけど。
初心者にそのタイミングうまく計れるとは思えん。
魔楽器とか練達SSのほうがいいと思うよ。
上級者も使ってるし。除去のタイミング取れるようになれば初心者脱出だ!
- 420 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 22:21:22 ID:yROyDW5t
- >>419
多分>>418の言いたかったのは>>396のことだと思われ
- 421 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 23:30:25 ID:nRj7LeBl
- >>393
も悪くないと思うけど、作ってみた。
SS ミリア又はヴァサ
除去系
除去系
除去系
LP3
3×墓地に群がる空腹者
3×アンナローゼ
3×破壊鉄兵『XXX』EX
3×幼い呪術使い
3×闇精霊の剣士
3×戦闘用魔法少女【剣士型】
2×戦闘用魔法少女【支援型】
2×レオナルド
1×獣化病スキュラ
2×光の精霊
3×火の精霊
2×恐怖
除去系がAGI系しかない時には、
剣士型と恐怖を1枚づつ削って水の精霊2枚入れて下さい。
- 422 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 23:37:14 ID:nRj7LeBl
- 作ってはみたが、ちとしんどいかな?
誰か暇な方フリーで試して下さい。
資産不足で作れないので。
- 423 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 23:48:38 ID:YO6KkLub
- >レオナルド
- 424 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 23:48:57 ID:DPFT9W6t
- 闇精霊の剣士って微妙に使いにくくね?
オートスキルで毎ターン1SP減るし。
相手も減った場合に1SP減るなら文句ないんだが、
こっち減ってあっち減らず。
なんか損した気分になる。
闇精霊の剣士の投入時期は後半のSPに余裕出てきたときがいいのか?
教えて絵炉イ人
- 425 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 23:50:30 ID:IZ+aA1tA
- そんなあなたに歪んだ狂信者
- 426 :名も無き冒険者 :2005/05/09(月) 23:55:01 ID:st9ArTDV
- アンナローゼ3枚必須じゃ、初心者向けとは言えないな・・・
どうにかアンナローゼを使わない黒コモンファイルを組めないものか。
- 427 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 00:27:36 ID:fzW5cXm9
- >>424
闇精霊は扱いにくいけど、逆に向こうもSP残しずらいからね。
軽めのユニット多く入れてるのでSPは調整しやすいと思うけど。
EX出した後で出せるなら積極的に出して問題ないと思う。
狂信者も考えたけど、火の精霊あるからしんどいな。
相手もSP使い切ってくるだろうし。
- 428 :400 :2005/05/10(火) 00:35:16 ID:GBj+viWF
- >>418
d
そのデッキでなんかよく分からんうちに勝てた(´▽`)
スキル覚えるのが大変やね
なかなか楽しかったのでこれからもがんばるよ
- 429 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 00:43:32 ID:RjLvsKxQ
- このage荒らしはいつまでこのスレに居るつもりなんだろう…。
>>421にしても、>>393とどうコンセプトが違うのか不明だし。
中途半端に知識がある分、ただの荒らしより厄介だな
- 430 :sage :2005/05/10(火) 00:56:57 ID:fzW5cXm9
- >>429
俺は昔からこのスレに生息してたんだけど。
コンセプトは同じだよ。対赤用だからね。
てか誰も指摘してくれないから今気づいたわ。
>>421は枚数間違ってるわ。30枚になってるね。
確かに荒らしになってるな〜。
魔法少女は全部抜いてくれ。
- 431 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 00:59:47 ID:buupgfUS
- 釣れますか
- 432 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 01:07:16 ID:C3pm2Ock
- >>393は無料で作れるところにメリットがある。
だから初心者にも気軽に作ってみれ〜って言える。
アンナ3枚恐怖2枚とか、意味不明に理想高いと思う。
ただ強そうなカード集めてみた、って印象が拭えないんだが…。
あと、メール欄に「sage」と入れろと。2chのマナー。
- 433 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 01:08:42 ID:buupgfUS
- レス番ずれてない?
- 434 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 01:14:36 ID:fzW5cXm9
- >>432
>>393にもアンナ3枚入ってるけど。恐怖も一枚あるし。
無料ではEX入ってるからほぼ作れないと思うけど。
- 435 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 01:15:45 ID:C3pm2Ock
- すまん。間違いすぎorz
>>396ですた。
- 436 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 01:42:35 ID:nn861oi8
- なんだか、赤を使っているとヒンシュクを買うみたいなので、白に変更してみたんですけど・・・。
まあまあ、速くて強いのが揃ってるんじゃないですか?
ヴァイスフォーゲル、紫カーバンクル、閃光の魔法弓兵、ラフィーレ・・・。
そして、相手のSSを消費させたところで
「先生、ここで一発お願いしますぜ!」
「ど〜れ〜」
・・・って、感じザガールを出してトドメ。
まあ、返されたり、墓地送りにされたら orz 出してギブですけど。(。´Д⊂)
- 437 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 01:56:09 ID:dNxLtLbF
- ザガールEXは最近急激に増えたから警戒されてると思うお
- 438 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 03:53:39 ID:l3lohAcV
- まあしかしこれだけ叩かれるとある意味赤使い冬の時代だなw
赤使うとかっこ悪い、勝って当然みたいな。
しかしぶっちゃけ一撃必殺の武術家と山育ちの獣狩りを修正すればバランスはそこそこいいんじゃないの。
希望的修正案
一撃必殺の武術家
スキルの最大の一撃はSP2消費にしてAGIは3に変更
山育ちの獣狩り
HPを30に変更
ついでに炎の精霊
ATを20に変更
- 439 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 04:10:55 ID:cWoI9oNM
- 弱いと言われてるエレーナのATは40に
- 440 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 08:54:54 ID:PeK89yD/
- >>438
山育ちの獣狩り
HPを30に変更
どんなゴミカードだよw
- 441 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 09:17:43 ID:fzW5cXm9
- >>416
対戦しても別にかまわんよ。無料同士で戦ってもいいし。
- 442 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 10:32:15 ID:bpbQtqnv
- 貫通はSP消費1に戻した方がいいと思う
DF上げてもSP0で貫通されるのはちょっときついし
そうすれば今弱いと評判のファルカウが少しは使いやすくなると思う
それとゴウエンのランクアップ時のHP回復はいい加減無くしていいんじゃないかな?
後10まで削ってもターンの初めに回復されると頭にくる
とりあえずこの二つがくればそこまでゴウエン強いと自分は思わない
- 443 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 10:37:05 ID:PeK89yD/
- 優秀な山育ちに貫通がついていることが問題なんだよな。
ちょっと控えめなユニットにSP0貫通がついているのなら、それは個性ってことで許せるが・・
- 444 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 11:10:25 ID:TYLPLWoW
- ランクアップ時のHP回復なければ誰もゴウエン使わなくなるよ。
ただでさえランクアップ後の能力値上昇が以前と比べて小さくなったのに。
- 445 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 12:21:34 ID:cNwe2duL
- 最初どのデッキかったらいいかな?
- 446 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 12:24:40 ID:4MEL4TeR
- 好きなの選んで(・∀・)イイ!!
- 447 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 13:06:55 ID:A17duWaD
- 青が(・∀・)イイ!!
- 448 :sage :2005/05/10(火) 13:17:26 ID:rhRZtM+/
- デッキは何でもいい
垢はなんども作れるからな
- 449 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 13:18:43 ID:PeK89yD/
- >>396が初心者向けでよくできているという噂だぞ。
- 450 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 13:53:34 ID:aeKFIB1w
- 5万ぶちこんで勝てない漏れがいますょ(´Д`;)
ちなみに黒魔法少女(ry
- 451 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 14:11:40 ID:PeK89yD/
- 魔法少女で強いのは、支援型ぐらいとか言ったら怒られるかな?w
- 452 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 14:18:00 ID:buupgfUS
- 格闘型も貫通と速攻で
月光戦士やアンナでお膳立てした後に出すと戦力になるよ
- 453 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 15:09:10 ID:VB21StJT
- >>450
俺は黒単(ソウルスキルも)だが、魔法少女はいいユニットだと思うぞ。
剣士型と支援型、近接型をデッキに入れてる。
勝率5割しか無いけどな。
- 454 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 15:10:10 ID:rhRZtM+/
- 欠陥型は使い方によって戦力になるような、ならないような
- 455 :450 :2005/05/10(火) 15:27:10 ID:aeKFIB1w
- 剣士は漏れの好みだから確定なんだが…いかんせん1ターン目から展開できないのがつらいのよ
レオナルドはバッティングする可能性結構高いし(´Д`;)
覚えてるだけデッキ
アンナ様、剣士、支援、近接、格闘、魔法少女、レオナルド全部*3 水と風精霊*2 恐怖*2 狂信者*3
SS 一刀両断、敵HP-20、ルザ、ライバルLP-1*3
まあコンセプトは察してくだ(ry
- 456 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 15:53:20 ID:fzW5cXm9
- >>455
少し重いな〜。近接外してねずみ入れるか、
SSディフォに変えないと主力の展開がしづらいと思うけど。
- 457 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 15:53:55 ID:4MEL4TeR
- SSが6枚あるぞ?
- 458 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 16:14:09 ID:65Pc44aR
- アリーナやったら相手は赤 赤 赤 赤の連続。。
やってらんね
- 459 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 16:15:36 ID:aeKFIB1w
- ルザが多かった_| ̄|〇
- 460 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 16:23:11 ID:wdr3/ha8
- 人また減ってきたね・・・
- 461 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 16:47:17 ID:31t/ESC8
- 魔法少女、ね。漏れなんかはじめた当初から魔法少女デッk(ry
とりあえず支援型はUzeeeeeeeeeee!!とか言われても文句言えないぶっちゃけなくても厨性能。3枚投入前提。
なんか劣化XXXとか見当違いもいいとこの意見も見かけるが、格闘型もかなり優秀。無料貫通とAGI4でショボいけど支援も出来てウマー
近接型Lv3でAT50とかナニソレ SP2払うだけでAT100超えとかナニソレ
標準型お前そのコストでその射程と無料貫通はねえだろ
の4枚は魔法少女シリーズの代表だと思うけど、漏れ的には相手によって重装甲型もかなり良いと思うんだ。
黒最硬の盾は伊達じゃない だが俺が使う理由は萌(ry
剣士型は・・・ちょっと地味で上の人たちに比べると見劣りする気もするが、まあオールマイティーに水準かそれ以上ってことで
赤対策?シラネ 欠陥?モエル
- 462 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 18:05:07 ID:Mf79emiI
- 太陽王国の盾なんちゃらって弱すぎやしませんか?
修正前はもっと強かったのかな
- 463 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 18:15:53 ID:buupgfUS
- その通りです
- 464 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 18:34:30 ID:dNxLtLbF
- >>455
近接型→反撃の狼煙とかいいんじゃね?
後、レベル1のユニットは入れた方がいいと思う。
- 465 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 20:13:56 ID:C3pm2Ock
- 黒の初手は、魔法少女支援型、レギオン、光の精霊のどれかで
概ね安定だと思うんだが俺だけか?
- 466 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 20:18:00 ID:buupgfUS
- ねずみもあるよ
- 467 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 20:20:49 ID:buupgfUS
- ぶっちゃけ、ねずみかレギオンどっちかと、レオナウド用意しておいて
初手に神官戦士や制圧、短弓などで相手が来る場合はレオナウド
光の精霊で来る場合はねずみかレギオン
と使い分けすると初手がいい感じになる
相手の初手がなんで分かるんだよというのは
上級同士の戦いはそのくらい予測立ててやってるよ
相手が低レベルなら読まなくてもほぼ勝てるから必要ないし
- 468 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 20:28:09 ID:xi9MYRTU
- 太陽王国の盾騎士の修正前はHP55DEF10のバケモンユニット。
それがHP45DEF10になって、更に修正され今の惨状に至る。せめてDEF5は付けてやらなきゃ役職名が泣く…
しかし赤は弱くても強くても幸せになれない色だなあ…
- 469 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 20:52:12 ID:GBj+viWF
- パックってどれから買っていくのがお勧めでしょうか?
4種類満遍なく買っていったほうがいいのでしょうか?
それともある程度揃うまでは集中したほうが良いのでしょうか?
課金して1日1パックだけ買おうと思うのだが何買えばいいかさっぱりわかりませんorz
- 470 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 20:58:25 ID:USU8V/So
- >469
組みたいデッキに必要なカードから揃えれば?
- 471 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 21:05:04 ID:C3pm2Ock
- 目的無く金使うと、後で追い金が必要になってくる。
好きなだけ無料垢作って、方向性決まったら金かければいい。
満遍なく買うとか論外。
- 472 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 21:07:12 ID:GBj+viWF
- 初めて間もないのに組みたいデッキなど決められないです('A`)
かと言ってあのカード全部の中から一枚一枚強そうなのを探すってのも・・・
ひとつだけ聞かせてくだせぇ
最初のパックより最近のパックの方が強いって傾向はありますか?
某遊戯王がそうだったもので
- 473 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 21:12:42 ID:USU8V/So
- そゆのは無い。
とりあえず無料垢作りまくってやってみろ。
強そうなカード探すならアルテイルファンを見るべし。
- 474 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 21:13:06 ID:buupgfUS
- >>472
そういう傾向は特にない
どのパックも使えるカードと使えないカードがある
- 475 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 21:14:21 ID:GBj+viWF
- >>471,473
d
とりあえず無料アカで適当に買ってみますノシ
- 476 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 23:00:32 ID:3tzXV4fh
- Lv一桁の漏れが蒼氏に勝てた。・゚・(ノД`)・゚・。
- 477 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 23:01:17 ID:buupgfUS
- 俺も無料デッキで勝ったことあるよ
- 478 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 23:04:29 ID:RjLvsKxQ
- >>475
好みのデッキくらいないのかな?
じっくり待つタイプとか、速攻でボコるかとか。
- 479 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 23:07:15 ID:qmaRq/Lk
- 気のせいか偶然か、赤使いが減ったような・・・。
今日、6戦ほどして1人だけだった。
まさか、ここの赤叩き(?)が原因とも思えないけど・・・。
このスレの浸透率って、アルテイルユーザーの中では何%ぐらいなんだろうか?
- 480 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 23:22:18 ID:l3lohAcV
- 常連で70パーセントくらいとみた
- 481 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 23:41:53 ID:cWoI9oNM
- ナースの格好をした魔法少女治療型はまだ?
- 482 :名も無き冒険者 :2005/05/10(火) 23:55:17 ID:PyVzfhFE
- リフェスで組んでるんですが、どうやってもバルティアSSが一枚でも入ってるデッキに100%勝てません。
この内容のSSが全色分あったらSSのうち4枚を各色の色にするだけで勝てると思う今日この頃。
デザイナーがなんにも考えずに作ったとしか思えないこのカードがある限り、リフェスはせいぜい補助色にしかならないと思うのですがいかかでしょうか。
- 483 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 00:11:10 ID:IQE3eQPx
- パルティアSSは、対象を1枚限定にしないと確かにダメだね
2枚でもだめだ、
不発恐れて使う人いないけど、アンナSSもだめ
プロポも2枚に落とさないとまだ強すぎるな・・
- 484 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 00:14:46 ID:FJdsQhfJ
- ルザSSも強いからAGI2以下にしよう!
- 485 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 00:16:47 ID:fTw2wwJY
- >>482
俺も白メインで組んでいるんで、バルティアのSSには正直参っている。
今日も対戦した、某高レベルの赤使いの人がそうだったし・・・。
対応策としては・・・使っている人の名前をチェックしておいて、対戦を避けるか
当たったら、速攻で ○| ̄|_ 出してギブするぐらいしか思いつかない。
- 486 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 01:08:33 ID:WcwWKlXf
- 確かにパルティアは酷いな・・。思わず目を背けたくなるSS
漏れは黒単だから良いが、ここで黒全滅SSとかあったら間違いなく抗議メールとか送ってるところだ
まあそのうち修正されるだろう。誰の目から見てもおかしいからな、これは。
- 487 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 01:43:40 ID:uzc0Xoib
- ゴウエン死滅
- 488 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 02:46:05 ID:0vCoTyoq
- バルティアSSなんてバランス破壊もいいとこだと思う。
あれ一枚あるだけでほんとにリフェスは勝てない。
ずっと前からあの効果だけど、前は他にたくさん汎用性がもっとある一掃系SSがあったから誰も使っていなかったし問題なかった。
いまのバランスであれを速攻修正しないなんてデザイナーの頭はいかれてる。というか会社の危機意識のなさがひどい。
そんなだからまたアルテイル人口が急激に減っていくんだよorz
たまたま今白使いが少ないのと、バルティアSSの強さがほとんど知られてなかったから
騒ぎになっていなかっただけ。
これが赤全部セメタリ行きなんかだったらすごい抗議の山だったろう。
もしいつまでもこのままならあまりに馬鹿らしくてやってらんないからこの機にアルテイルもうやめるつもり。
- 489 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 04:38:58 ID:cobI0FqI
- 盛り上がってきました!
- 490 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 05:26:24 ID:lheWmumC
- エレーナタンはぁはぁ
- 491 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 05:28:03 ID:rWvA0ISZ
- 相手にバルティアSS1枚あるだけでメチャクチャ有利に戦えるんですが。
白以外に効果ないしね。バルティアSS入ってる人と戦って5戦5勝。
おれもバルティアつかったことあるけど、白メインじゃない人だったら
速攻で○| ̄|_出してギブしたくなる。
ヴァイスとザガールEXつかってる人が増えてきたんで騒ぎになってるんだろう。
- 492 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 05:49:55 ID:QRIxvSZp
- パルティア入れてる奴なんて厨です
- 493 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 07:04:45 ID:OgqmfZBY
- >>482
4色分入れたら自陣がズタズタになる件について。
- 494 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 08:24:30 ID:LJleXO1e
- 前は冷静っぽかったこのスレッドが、今では大衆じみてきた・・・なんだかなー
- 495 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 10:52:46 ID:lci8oJpk
- 感情先行の意見多過ぎ。
白にしか効かないバルティアを仕組むなんて、よっぽど「白だけには弱いんだよなー。このデッキ」というデッキでしかない。
- 496 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 12:04:46 ID:Z3g6TWRw
- >>488
単色だからある程度の不自由は仕方ないと思うけど。
>これが赤全部セメタリ行きなんかだったら,
>すごい抗議の山だったろう。
もしあったなら、赤メインの2色デッキになってるだけだよ。
誰も抗議なんかせんだろ。
バルがあるって事頭に入れてデッキ組直せばいい。
- 497 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 12:25:04 ID:F8pcw+/b
- バルはセラフとかの白絶頂期に出されたカードの一つ。
白以外にはまったく効かないから、それ以外の色の相手には意味ない。
むしろ、LPとSSを使う分不利になる。
白のカードはレアとSSに使う分だけのこしてすべてリサイクル行きをおこなっている人物からでした。
- 498 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 12:48:37 ID:lci8oJpk
- MTGで、赤の防御円ひどすぎって言うような奴らだろう<バルティア
2マナで黒生物、機械生物以外のユニットを即死させる『恐怖』ですら、本気デッキにはまず投入されなかった。
「相手が○○だったら意味が無い」なんてカードは、基本的に使われないものだよ。
- 499 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 13:33:18 ID:1f1rJa74
- バルティアSS擁護の人に一言。
「色が合えば勝ち、合わなきゃ負け」みたいなカードがあったとして、それはゲーム性が高いといえるでしょうか。ジャンケンじゃあるまいし運の要素強めすぎ。
- 500 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 13:33:20 ID:LJleXO1e
- バルティアSSは汎用性が低く、使用にリスクが大きいという制約はあるものの、
白に対する効果の甚大さから考えると、修正に値しないようなカードでは
無いと思いませんか?
デックス側の方もこのスレッドを見ている様子なので、
次回のパラメータ調整の際は、バルティアも修正されると思いますが。
- 501 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 13:47:05 ID:WFocBdnY
- ヤン氏、青デッキで13連勝。
やっぱ、プレイングかなあ。
- 502 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 13:47:17 ID:lci8oJpk
- リスクが大きいという制約があるのに、被害を甚大にしなくてどうすんだ。
修正されるべきは『ルザ』や『プロポ』だろ。
>>499
「色が合えば勝ち。合わなきゃ負け」
みたいなファイルを作ってじゃんけんして、
それがカードゲームをプレイしていると言えるのか?
そんな博打ファイル、公式戦でまともな戦績収められないから趣味ファイルの範囲だろ。
趣味ファイルに狩られたほうとしては目の敵にされたみたいで嫌なのかもしれんが。
- 503 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 13:49:42 ID:WFocBdnY
- 俺、レオ、スキュラ主力だから、夜明けが苦手。
夜明けを使う→よって白デッキ→対策にSSバルティア…
卑怯なのかなあ。
- 504 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 13:50:31 ID:IQE3eQPx
- >合わなきゃ負け
別にそこまでのリスクはない
- 505 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 13:56:03 ID:lci8oJpk
- >>504
じゃあバルティアガンガン使って勝ち収めてれば?
それが問題になるくらい流行ったら、運営だって動くだろ。
言っておくが俺は公式でバルティアをしこんでいる人なんて一人も見たことがない。
バルティアが無駄SSになっても負けないデッキというのはなんだろう。
もともと相手よりファイルの内容が優れている。
だがこれは公式戦では通用しない。みんなファイルは練られている。
なら白にだけは弱く、それ以外には有利なファイル。だからバルティアを入れているというパターン。
それはその人のファイル編集が他よりさらに優れているというだけの話。
例えば>>503みたいなファイルなんだろう。
一体なんの問題がある?
- 506 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:00:04 ID:QAZcDsBY
- 最近10試合の相手のデッキの色の傾向
白3人 黒3人 赤3人 青1人
バルティアSSデッキは他の7割のデッキに苦戦する、博打デッキだとおもう。
しかし、使われれば負けというカードはゲームを面白くするのだろうか?
試合前
A氏 「バルティアSS入ってますか?」
B氏 「なんで?」
A氏 「入ってたら勝算ないんで」
B氏 「入ってます」
A氏 「やるだけ無駄なんだ、負けでいいっす。ギブっす」
B氏 「おつっした」
まさにジャンケンだ。プロポSSと違ってプレイングで回避する方法もないし。
主力ユニットが揃い始めるSSの2、3、4枚目あたりにあると
そこでもう・・・・・・。
- 507 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:04:02 ID:IQE3eQPx
- 俺が言ったのは、
>>506氏みたいにジャンケンで
白にたいしてパルティアSSがあればほぼ間違いなく勝ち
にもかかかわらず
別に白以外に当たったからと言って、
パルティアSSが不発でも別にほぼ負けるというようなリスクまではいかない
つまりリスクの少ないジャンケンってことだよ
- 508 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:05:35 ID:lci8oJpk
- >>506
はぁ????
バルティアSS入れられているくらいでダメになるファイルなんて組んでる奴がアホ。
ゲームの中にバルティアSSがある以上、それに対抗する手段を皆無にするなんて
公式用ファイルとはいえない。
そんなファイルが「バルティアSSが入っていないファイル」に対してまともな戦績を収められるのか?
もしそのファイルが馬鹿強くて、バルティアSSがなければ太刀打ちできないほどだったとしよう。
そのファイルで暴れまわれば、バルティアSSの使用率はガンガンあがる。そのときそのファイルはどうなるんだ?
自分でドローすら操作できるこのゲームで、対策も立てられないようならカードゲームに向いてない。
というか「一人博打」してるだけだろ。
- 509 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:07:34 ID:IQE3eQPx
- さてここで一つ
495 名前:名も無き冒険者 メェル:sage 投稿日:2005/05/11(水) 10:52:46 ID:lci8oJpk
感情先行の意見多過ぎ。
白にしか効かないバルティアを仕組むなんて、よっぽど「白だけには弱いんだよなー。このデッキ」というデッキでしかない。
感情的になりすぎているのは誰でしょうか、明白でありんすね
- 510 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:07:46 ID:lci8oJpk
- >>507
まずは「バルティアSSが不発でも負けるというリスクを背負わないファイル」を示せよ。
俺はSSの1枚1枚が超重要と考え、それぞれにきちんとした熟考の上で5枚割り振っている。
5つしかない枠の1枚を無駄にして、かつ勝てるようなファイルなら、それで月間一位でもとればいい。
というかバルティア入れなくてもいいじゃん、そのファイル。代わりに『ルザ』でも入れておけ。
- 511 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:08:40 ID:sdliGyxc
- >>507
いや普通にSS一枚無駄になれば負けるだろ。公式なら。そんなに甘いもんじゃない。
- 512 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:10:18 ID:sdliGyxc
- ごめん 無駄にあげてしまった
- 513 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:16:27 ID:sdliGyxc
- ついでに
>>483 >>504 >>507 >>509
難しいことはわかんないけど、粘着してる時点でどっちもどっち。
つーかアンナSSって何が強いんだよ。ゴウエンの主力LV3ユニットがまったく落とせないじゃん。
- 514 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:17:14 ID:lci8oJpk
-
結局>>509が引用している私の意見の通り、
>白にしか効かないバルティアを仕組むなんて、よっぽど「白だけには弱いんだよなー。このデッキ」というデッキでしかない。
というわけだ。これはファイル編集の工夫であって、断じてじゃんけんなんかではない。
何故なら「あらゆる相手に有利になるように工夫されている」からだ。
本当にただバルティア入れて白潰して喜んでいるだけ。他の色にあたったら負け。
という「じゃんけんデッキ」ならただのファンファイルだろ。
- 515 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:26:14 ID:LJleXO1e
- >>501
弱い弱いって言われてるけど、青ファイルは強いよ
俺は青使いだけど、対戦できないのに負けになってるとかの事故なしなら
最近でも13連勝は行ってるしね
一番大切なのは工夫と読みだからね 青でも赤と普通に戦えるよ
- 516 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:30:48 ID:lci8oJpk
- 青は光の精霊と組み合わせてSP貯めたり、何もせずにNoSetし続けてSP貯める人が強いね。
普通に初手からLV2ユニットとか出しても話にならないから。
ソウルカードの最初1〜3枚にLP3のカードを置いて、ひたすらNoSet。
相手は自分だけSPを減らすのを嫌がり、イクサーアタックもせずにRESTしつづける。
こうなればしめたもの。ひたすらNoSet。
やっとちょぼちょぼイクサーアタックを始めるも、プロポSSが怖くて消極的。
NoSet連打。
中型ユニット+SP大量戦こそ青の舞台。大嵐や大渦からいっきに攻め立てられる。
- 517 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:31:22 ID:1f1rJa74
- みんなズレてるぞ。
根本的に問題になっているのは「バルティアSSが入ったファイルが強いか弱いか」じゃなくて、バルティアSSを仕込むだけでリフェスには勝っちゃうっていうカードが存在してよいのかどうかってことだろ。
勝率なんかどうでもいいイクサーがバルティアSS使ったファイル作って、それと当たって自分の連勝止められたらどうなんだよってことだよ。
つまりリフェスでは連勝記録作るのは無理ってことでFA?
- 518 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:36:50 ID:lci8oJpk
- やっと波が引いたのにぶり返すなよ…。
あのさ。他にも「ゴウエンをどうにかする」みたいな目の敵SSはちょぼちょぼあるのね。
それを他のことを考えずに仕込みまくれば、そりゃその相手には勝てるでしょ。
例えば白がバルティアSS使いと当たってしまったらそれは不幸。
連勝止まっちゃうよね。
でもそのバルティアファイルが他のファイルに勝てなかったら、その人はそれを使いつづけるかい?
次に逆だ。
そのバルティアファイルが他のファイルにも勝てるようだったら、それはその人のファイルが優れているわけだろ?
- 519 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:41:37 ID:1f1rJa74
- >>518 言いたいことはよくわかるけど、よくできたバルティアファイルがあったとして(現に存在するが)、いくらよくできてたとしてもそれ以上に良くできたファイルだろうとリフェスメインなだけで敗北確定。
これってファイルが優れてるほうが勝つっていうのとは違くね?
- 520 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:44:14 ID:lci8oJpk
- >>519
しかしそのリスクを考えられるあなたなら、リフェスとゴウエンの混合デッキにしたり
バルティアを見越して自軍ユニットをクローズさせたりできるのではないか?
結局「リフェス単色でいきたい!」という我を通す以上、弱点ができてしまうのは
勝負という世界においてどうしようもないのではないかな。
- 521 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 14:56:18 ID:1f1rJa74
- 最初からずっとリフェス以外買って漏れはどうすれば…orz
- 522 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 15:00:17 ID:lci8oJpk
- リフェスしか買ってないってのがよく分からないが、汎用性を求めなかった以上弱点がつくのは仕方ないよ。
だってリフェスしか買ってない人が、
全て買ってる人に勝ちつづけられたら「金払わなくていいや」ってなっちゃわね?
- 523 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 15:20:04 ID:EBWNNdVq
- ごめんバルティアSSいれてる者だけど(´・ω・`)
>>485さんと昨日勝負してたのかも。正直すまんかった。
バルティアSSを入れてるのは、白の最近の増加傾向。多分EXカードのネームドで
2枚とも使いやすいのはリフェスだけだから増えてきたんじゃないかなって思う。
また、最悪リフェスじゃなくても相手の光の精霊は消せます。これが投入決定した二つ目の理由。
光の精霊ってどんなファイルにも入ってるし、速攻ファイルはわざと死なせてSS発動とか基本。
それの計算を微妙に狂わせることができ、なおかつリフェスには99%勝てるのでいれてました。
でも上の議論見てたら、相手との一発勝負で対策カード突っこむのはなんか違うかなと思ってきたよ。
1ゲーム先に2マッチとったら勝ちとかじゃないアルテイルにおいて、
やっぱりファイルの戦略同士でぶつかったほうが正直おもしろいよね(´・ω・`)
もう漏れは入れてないから>>485さんもし当たっても、速攻でOTLだしてギブしないでおくれ(つд`)
- 524 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 16:23:57 ID:V/GNIu0i
- ごねた者勝ちか・・・
- 525 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 17:41:21 ID:8rNpVCz6
- ・異端裁判官『バロティア』
すべての[神族:ローティア]のユニットを[セメタリー]へ送る
・異端拷問吏『バラティア』
すべての[神族:ゴウエン]のユニットを[セメタリー]へ送る
・異端死刑執行人『バレティア』
すべての[神族:ファルカウ]のユニットを[セメタリー]へ送る
・・・っていうカードがあれば、公平なんでないかい?
- 526 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 17:50:37 ID:5COk/J2K
- >>523
ひょっとしてN氏ですか?
違ってたらゴメンナサイ。
もう気にしてないよ。
- 527 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 18:15:06 ID:EBWNNdVq
- ちがかったぽ。鬱死orz
- 528 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 18:28:25 ID:tZE44Tvt
- さっき気付いたんだがラヴァートバイオグラフィーが始まってるな。
次回は太陽王国についてらしい。
フェルラートがなぜ「堕ちた太陽」と呼ばれるようになったか、とか結構楽しみだなあ
- 529 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 18:35:39 ID:LJleXO1e
- やっぱりヤン氏強いね
SSわかってたのに、青ファイルに負けてきましたよ
- 530 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 19:15:18 ID:qp309C9Y
- 質問です。
イクサーアタックってどうなんでしょうか?やると嫌われるんですか?
さっき対戦した人なんですが最後のほうにツエーカード出してきたので
こりゃやべぇ('A')って思ってイクサーアタック3回決めたら
相手LP0になって勝てたんです。
そしたら相手無言落ちしてしまったので・・・悪いことしてしまったのかな?(´・ω・`)
- 531 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 19:18:45 ID:YixMhADy
- 無言落ちぐらいで晒すお前が悪い
- 532 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 19:27:31 ID:ZVjUF+hC
- >>530
ハンゲームでもやってて下さい
- 533 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 19:51:07 ID:WcwWKlXf
- うわなんかヴォルフィードとか当たったよ。お前は帰っていいから代わりにアンナを下さい。
重装甲型の為に聖域を買っているのは俺くらいのもんだろう。・・・あと1枚!あと1枚で魔法少女シリーズ3枚ずつコンプなんd(ry
- 534 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 19:59:11 ID:qp309C9Y
- ええー別に晒してなんかないじゃないですか。
無言落ち悪いなんて言ってないですよ!
イクサーアタックは嫌われるのかって聞いてるんですよ〜
>>532
ハンゲームつまらなそうなのでやりたくないです^^
- 535 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 20:02:04 ID:1f1rJa74
- >>534 そりゃ嫌われるのは間違いないな。ゲームに勝つための条件だからな。
というか、アンタは相手が嫌がるならルールで定められてることもしないのか。ならこのゲーム(に限らないが)は向かないな。
- 536 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 20:06:04 ID:5COk/J2K
- なんか人が居ないね。
ガマニアと提携してまだ1ヶ月というのに。
- 537 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 20:08:57 ID:qp309C9Y
- >>535
そうだねー。
ルールなんだから勝つためならやってもいいはずだよね。
変な質問しちゃってごめんなさい。
これからは無慈悲になるよ〜。
じゃ僕と対戦することになったら皆よろしくね^^
- 538 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 20:25:50 ID:cQYMDj3g
- というか、イクサーアタックせずにどうやって勝つつもりなんだ?
相手の自滅を待つのか…?
- 539 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 21:37:26 ID:QRIxvSZp
- なんだこの煽り合いw
ワロスw
- 540 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 21:42:00 ID:XUBHxQe4
- ブルーリジット姉さんハァハァ
- 541 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 21:45:40 ID:uzc0Xoib
- ブリジット(;´Д`)ハァハァ
- 542 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 21:49:02 ID:5LVj3p6l
- ・白 → バルティアSSで OTZ。
・黒 → 同色どうしだとアンナ様出せず、夜明けに弱い。
・赤 → 特に欠点は無いが、勝って当たり前なので、負けたらカコワル。
・青 → 全体的に弱いので、高度な技術が必要。
・青 → ハチロク
・赤 → ランエボ
・黒 → スカイライン
・白 → RX-7
今のところ、こんな感じかね?
- 543 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 22:11:40 ID:cQYMDj3g
- 青。別に全体的にも弱くない。
SP溜める前からせっかちに動こうとするからゴミみたいになる。
他の色とちがって、最初の数ターンはSP溜めタイムですよ。
- 544 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 22:34:16 ID:LJleXO1e
- 青が一番強い色だと思うよ。
- 545 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 22:37:12 ID:IQE3eQPx
- 一番強い色というのは存在しない
- 546 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 22:39:15 ID:LJleXO1e
- >>545
そだね。自分が使ってるからって贔屓目に見てたよ。反省反省。
- 547 :名も無き冒険者 :2005/05/11(水) 22:44:51 ID:JpL66c/1
- 青は使ってて面白いな
- 548 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 02:29:06 ID:bjH6bNf6
- 資産がないと、青は特にカス
- 549 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 02:55:05 ID:Dqi6uDQv
- >>543
そうなのか…漏れ1ターン目に魔法剣士出す→剣士あぼーん→LP1でSSがSP2の奴(確か青)で一気にブースト
とかやってたけど、何だかんだいってNoSetで溜めるより時間かかってたっけな…('A`)
- 550 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 03:16:27 ID:4TOCSOme
- バクチだけど失敗使えば?
SP増えないとうがーってなるけど。
- 551 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 05:50:27 ID:7TRPYdTr
- >>549
ウィッチSSぐらいじゃSPブースト量としては足りないからね。
もっと爆発的にドカンと増やす手段が必要になる。
SSでのSPブーストと、>>516のNoSet溜めの2択。これ、
個人的にお勧めは、1枚目フィミーリア、2枚目ディフォ。
1枚目をLP3にして2枚目以降にシフトしてもいいかな。プレイングが少し難しくなるけど。
- 552 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 06:46:36 ID:X3yr776Y
- 自分も青だが、Nosetはたまにしかしない。SSもほぼ除去系だな。
それでも、17連勝はした。もち、高Lvな方もなんにんかいたがなぁ
- 553 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 08:15:51 ID:q3yVE/Ec
- つ【太陽王国の飛空兵団】
- 554 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 08:21:52 ID:h8ynf+EO
- 飛空兵団はセメタリー増やすためのやられユニットが必要だが
グリモアを多く搭載する青デッキにその余裕はあるかな?
おそらく主力級ユニットで無駄に殺していいようなのは無いはず。
- 555 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 08:35:47 ID:qjFXLVFm
- つ【泉の騎士『エルネート』】
- 556 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 09:20:37 ID:7TRPYdTr
- >>554
つ『バネット』
- 557 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 09:45:19 ID:h8ynf+EO
- バネット攻略法はもう知れ渡ってるからムリポ
- 558 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 12:43:42 ID:wlxx4xtE
- このゲームって金でカード買うの?対戦してもカード手に入らないの?
- 559 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 12:53:31 ID:msIx4gER
- >>558
月額無料。
- 560 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 13:11:38 ID:E3DSxOW/
- プレイが無料なのは知ってるって・・・
- 561 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 13:12:23 ID:+J7rju7u
- このゲームのレアカードって確率どんなもんでしょうか?
3パック買って星1〜2だけでちょっと凹みましたorz
- 562 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 13:14:10 ID:+J7rju7u
- あとレベルの計算式とかあれば教えて欲しいです。
公式ランキングと同じで
勝ち+2引き分け+1負け−1で計算してるのでしょうか?
- 563 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 13:15:16 ID:3reylwVB
- >>558
ゲーム内の通貨1500無料。あとは、自分で。
つまりは、カードは買うことでしか集まらない。
- 564 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 13:17:33 ID:E3DSxOW/
- 月額制だったらなあorz
- 565 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 13:20:48 ID:+J7rju7u
- 漏れは月額精だと逆に嫌
引きこもり廃人Tueeeeeeeeeeeeeで終わるし
- 566 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 13:22:06 ID:+J7rju7u
- 月額精→月額制 orz
- 567 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 13:25:42 ID:iPn/7uPp
- 1枚30円って、正気か?このゲーム。
- 568 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 14:22:54 ID:62Eye2n0
- ボックスがパック15個分と同じ値段な件について語ろうか
- 569 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 14:26:36 ID:+J7rju7u
- >>568
普通だと思うが?
- 570 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 14:28:45 ID:iPn/7uPp
- 普通ボックスで買ったら安くなる。
ばら売りよりまとめ売りのほうが安いだろ。
- 571 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 14:30:27 ID:62Eye2n0
- 普通だったのか…知らんかったorz
いや、俺が昔やってたTCGだとボックスで買うとちょっとだけ安かったんだ。
だからちょっとアレ?て思っただけなんだ。
- 572 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 14:33:28 ID:+J7rju7u
- >>570
一概にそうとも言えんだろ。特にトレカの場合は。
ポイント買うときに既に上乗せされてるんだし、
このゲームの場合は単に一つ一つ買うのが、めんどくさい人用だろ?
それとも1日1パックあけるのを楽しみしてる漏れの買い方が間違ってるのか?
- 573 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 15:44:41 ID:7/m2ufSF
- >562
LVは連勝で上がる。LV10までが3連勝で20までが5連勝だっけ。
とにかくLv上がるにつれレベルアップ必要連勝数が増える感じ。
- 574 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 16:05:39 ID:dhCFirPK
- >>573
あれ?20までが3連勝で、20からが4連勝じゃなかったっけ?
- 575 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 16:05:53 ID:+J7rju7u
- >>573
d
連勝ですか。
きついなぁ('A`)
ということは相手が弱いほうがレベル上がりやすいということですね。
普通逆だろ・・・
- 576 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 16:19:14 ID:7/m2ufSF
- >574
ソレダ。で、25からが5連勝で30からが6連勝か。
- 577 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 17:25:32 ID:+SlT5wdQ
- 朱雀の策士『スナフ』ってさ 男だよな?
- 578 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 17:41:00 ID:JocPKMjw
- SSに入れるカードはファイルの色に合わせる必要は無い?
- 579 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 17:46:39 ID:iPn/7uPp
- 何故このスレくらい読もうと思わないのか。
- 580 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 17:59:01 ID:xc01mUSU
- 公式で欠陥品とエルネートを使ったプロポデッキと対戦中
- 581 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 18:17:01 ID:xc01mUSU
- 完全にこっちが見切ってバッティングも2回わざとさせて出鼻挫いて
こちらの優位体制に持っていったら急用がといってギブアップされますた
- 582 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 18:29:22 ID:W6wzfJfQ
- もうけましたね。楽して一勝。
っていうか初手、二手目のバッティングは双方にとって厳しいはずなのにそこで投げちゃうのはもったいないなあ。
昔はカードの種類も少なかったから盾騎士・光の精霊・光の精霊・紅石のカーバンクルとか言う壮絶なバッティング合戦があったらしいけど。
- 583 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 18:50:36 ID:xc01mUSU
- 楽というか、一応相手にプロポと死竜は出されて
プロポ除去して、相手のSSは4枚削ってさらにSPは3のみ
こちらのSSは4枚残しのユニット場に3体だったから
どうやってもこちらの勝利状態
ここまで来て相手が急用が・・です
- 584 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 18:54:22 ID:xc01mUSU
- ちなみにLV差16倍
- 585 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 19:02:40 ID:yIpaa93T
- 「積」より「差」が重要
- 586 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 19:03:58 ID:xc01mUSU
- 30
- 587 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 19:04:24 ID:+SlT5wdQ
- >>583
だからなんだとしかいえない
- 588 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 19:18:35 ID:7/m2ufSF
- プロポ破って俺TUEEEEEE!!ってか
- 589 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 19:33:27 ID:xc01mUSU
- 俺LV2の無料デッキだし
- 590 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 19:49:19 ID:fatOqwK2
- >>589
だからなんなんだよw
- 591 :ゴウエン使いシネ :2005/05/12(木) 19:49:33 ID:XD0V8u5l
- ところでバルティア造った開発者は何も考えてないでFA?
ゲームバランス壊しまくりでゴウエン最強じゃねーか。
あーあ、五千円注ぎ込んだの損した。
- 592 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 19:51:25 ID:XD0V8u5l
- 糞ゲー
- 593 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 19:54:23 ID:RsPxIIKC
- >>591
バルティアあってもなかっても、
ゴウエン相手にリフェスではしんどいよ。
- 594 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 19:57:40 ID:RsPxIIKC
- >>583
快勝ですな!公式で言い訳するのはカッコ悪いね。
- 595 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 20:01:06 ID:fatOqwK2
- 公式で言い訳ってなんだ?
漏れ的には俺弱いのに勝った、すげーだろって感じで自慢してるようにしか見えない>>583の方がよほどかっこ悪い
- 596 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 20:09:52 ID:XD0V8u5l
- >>593
ただでさえゴウエン最強なのにバルティアでゲームバランス崩し捲くってる。リフェスがそのうち一人もいなくなるぞ。みんなでメール送ろうぜ。
- 597 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 20:12:21 ID:gApIeeA9
- ラヴァート・バイオグラフィーの話題が全く出てない件。
- 598 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 20:48:16 ID:S/FkdoHj
- >>59
まあバルティアSSが笑えるほどバランス壊してるのは間違いないだろうね。
上のほうでいろいろ言われてたけど、別にいいじゃない派はリフェス使ってて使われたことないから言えるんだと思った。
あれ1枚入れられるだけでまずリフェスでは勝てないし、なんともいえない気分になれる。
勝てるとしたらよほど相手と実力差がある場合か運がいい場合だけだな。
大幅修正から後のだけなら8から9割くらいの勝率あると思うけど、それでもあれあるとリフェスでは勝てないよ。
対策しろとか言われても、リフェス中心に組めなくなるような選択の幅を狭めるカードがあること事態が間違いだと思う。
赤や黒に対するアンチ的カードとは比べれないほどの効果だしなあ。
確かにリフェス以外には効果がないリスクはあるけど、リフェスに対する圧倒的アドバンテージだけで十分だと思う。
ただ勝つだけなら個人的なことを言わせてもらえば、黒でも赤でも同じくらい勝てるけど、多様性が狭まるようなカードはまずいということで
バルティアSSには俺も反対させてもらう。
- 599 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 20:58:36 ID:9vGeneiA
- バルティアは他のカードのSSと全く異なっているのは面白いとは思うんだが・・
しかしあそこまでいくと個性超えて凶悪だな、別の方向でもっと面白いスキルを増やしてほしい
- 600 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 21:07:29 ID:XD0V8u5l
- >>598
リフェスを使う人間の防衛作として2chで晒しとリスト作りだな。
- 601 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 21:19:41 ID:0l3hzSpL
- バルティアSSの能力はおもしろいんだけど、各色に存在しないのが問題なんだろうな
と、アルテイル暦1時間の漏れが言ってみる
- 602 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 21:24:41 ID:S/FkdoHj
- もしあると猛烈な勢いでアルテイル廃れるよ
- 603 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 21:25:49 ID:UpCO7O57
- 各色に存在したらゴウエン対策にぜってー1枚入れる。
SS1枚無駄にしたって惜しくはない。
- 604 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 21:31:32 ID:7/m2ufSF
- 全部セメタリー行きは確かにきついな。白が無茶苦茶強いならそれでもいい気はするが。
昔からあったのに問題にならなかったのはもっとヤバイ壊れSSがあったから。
バルティアが最後の一掃系SSと言ってもいいだろう。
- 605 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 21:32:25 ID:jqxvguDL
- >>591 >>592 >>596 >>600
- 606 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 21:43:13 ID:XD0V8u5l
- >>605ゴウエンの人ですか?
- 607 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 21:47:40 ID:xc01mUSU
- 俺も赤黒青の各デッキは使うけど白だけは正直使う気にならないなあ
- 608 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 21:50:44 ID:UpCO7O57
- そういやアンナローゼSSつええええって意見前にあったけど。
アンナSSなんて全然見ないな。
高レベルイクサーになるとLV4以上のユニット場に2体以上出すことなんてないし。
ところで実態不明の呪術師SSって黒と青にメチャクチャ効果あるよな。
黒と青足しても公式戦じゃ5割にも満たない使用率だからみんな使わないんだろうけど。
- 609 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 22:13:01 ID:dhCFirPK
- >>608
一般的な青には、それほど効果がないかもしれない。
青が条件のユニットを数並べる状況は、あまり多くないと思う。
主に『精霊』『魔法剣士』『美声』『フェルアン』『魔楽器師』あたりかな。
SS使ってまで戻すものでもないかな、と思ったりもする。黒には効きそう。
- 610 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 22:17:14 ID:q3yVE/Ec
- もしバルティアが各色あったら、青使いが有利になるな。 みんな青だけは入れないだろうからw
- 611 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 22:44:57 ID:7TRPYdTr
- バルティアもそうだけど、使用に特定の条件を必要とせず、
使用に際して実質リスクのないSSというのにも問題があるのかもしれないね。
(SSのスロットが5枚しかない。というのは横に置いて)
よくある大規模リセットボタンの条件というのは、使用する条件が重いとか、
使っても自分側の被害も甚大とか、そういうものだ。
これで、バルティアSSが、SSではなくOSやCSだったり、
SSで【神族:リフェスLv.3以上】とか条件乗ってたらまた違ったかも知れんね。
- 612 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 23:25:17 ID:G16WcQyu
- 早く公式大会開催して欲しいな。
団体戦とかあれば友達とか作りやすいだろうしチャットアリーナも盛り上がったりしそうだし。
- 613 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 23:35:42 ID:RsPxIIKC
- >>611
昔はそれこそ一掃SSの嵐だったんだけどね。
それで高レベルユニットなんて見たことない状況だったんだけど。
そのため一掃系は軒並みなくなったんだけど、
あんまり使われなかったバルティアだけは残ったって感じ。
だけど無いとなると、バカスカ出す高速展開タイプを止めれないんだよな〜。
- 614 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 23:42:20 ID:d+BbTn3j
- ユニット一掃されたぐらいで何もできなくなるようなデッキ組むなよ…。
そもそもなんで単色で組むんだよ。ただの我がまま?
写し身なんていう史上最強の除去グリモアをもってる白が、何を我がままいってるんだかとしか見えない。
- 615 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 23:42:56 ID:Pge5YqDx
- バルティア盛り上がってまつねー
漏れも昔、夜明け天使全盛の頃には主戦デッキに1枚目バルティア仕込んでた
最低でも光の精霊か天使か盾騎士を吹き飛ばせるってだけで便利だったし
(メインがスキュラとかだったので夜明け対策も兼ねてた)
赤高AGIデッキが猛威を振るうようになってからは入れなくなったけど
まさか今になってバルティアが注目浴びるとは……
確かにリセットSSがほぼ無くなった中で、特定神族のみとはいえ
「全部墓地行き」はズバ抜けてるのは確かだしな
まあ、多少の弱体化は仕方無いかもしれんかな
その前に下方修正するならむしろルザSSだろとも思うが
- 616 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 23:54:40 ID:xc01mUSU
- >>614
写し身ってどう最強なの? バグ?
- 617 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:01:35 ID:UpCO7O57
- 欝死みは単体除去。
リビングにも効果あるから便利だな。
- 618 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:05:00 ID:xc01mUSU
- マジでっていうかそれってバグでは
- 619 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:05:25 ID:+SlT5wdQ
- >>614
堕落のほうが強くない?
- 620 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:13:31 ID:/GInYTWC
- 光の写し身はどんな相手でも一撃死だぞ。
基本HPが半分になった上死亡効果。
リビングで復活しても基本HP半減が残るので楽勝。
- 621 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:15:03 ID:XKLePDRJ
- つまりLV制限の無い恐怖+リビング相手ならHP半減効果と
というかリビング以外HP半減せず死ぬからやはりバグっぽい
- 622 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:15:07 ID:JDb2gVAg
- 写し身は使ったユニットのmaxHPが半分になり、
そしてHPはかならず0になるらしい
- 623 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:17:13 ID:XKLePDRJ
- 記述は
すべてのユニットから1体選ぶ。そのユニットを[HP=最大HP50%]、[最大HP=最大HP50%]する。
HP=最大HP50%だから、0になるのはおかしい
- 624 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:17:58 ID:anfvXgNd
- 報告してあるからそのうち修正される。
- 625 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:22:13 ID:mgt5jPHr
- 『白:Lv4:グリモア:光の映し身』
すべてのユニットから1体選ぶ。
そのユニットを[HP=最大HP50%]、[最大HP=最大HP50%]する。
このカードは、[HP=最大HP50%]→[最大HP=最大HP50%]という処理をしますが
最大HPを減少させる処理は、[最大HPの減少値]と同じ値の[残りHP]も減少させる特性があります。
よって『光の映し身』が処理を行うと、
1の処理 □ HP100%/100%→HP50%/100%
2の処理 □ HP50%/100%→HP0%/50%
となり、対象のユニットを確実にHP=0にするわけです。
このバグの他の利用法としてダイアソアSSが上げられます。
HPが最大値よりも20以上減っているユニットを対象にダイアソアSSを行うと、
対象のユニットは最大HP=20になりながら、HP≦0になります。
以上、詳しい説明でした。
- 626 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:28:57 ID:0gztFX6E
- でもレベル4だしね。
コストに見合った効果だと思うけどな。
- 627 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:31:51 ID:63PyGtbF
- これだけ話題になって新カードが出るときに修正されなかったら、
もう今の効果でOKってことだなきっとw
- 628 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:36:44 ID:0gztFX6E
- つかさ、text通りの効果なら誰もつかわないんじゃねえの?
コスト4も使ってHP半分にしなきゃならない状況って思いつかね。
- 629 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:39:50 ID:Fkm9kypY
- >623
実際の処理がこうなってるからなー
1.HP半減(=最大HPの50%ダメージ、DF無視)
2.最大HP半減(=減った最大HP分ダメージ、DF無視)
→どんなキャラも即シボンヌ
要は2の処理がおかしいんだよな
最大HPが減る処理のほとんどが「同時に現在HPも減る」もんだから
たとえばHPが40/50だとすると、最大HPを10にされる効果を受けたときに
「40/50-40→40/10→10/10」にならず
「40-40/50-40→0/10→シボン」となる
□■■■■←HP40/50
/□■■■/■←HP40/10 →■HP10/10
□/■■■■/←HP40/10 →□HP0/10
図にするとこうなる、//が減らされた最大HP部分だと思いねぃ
要するに「最大HPが減ると、現在HPの残ってる方から削られる」仕様
ちなみに堕落とかは最大HPではなく「基本HP」を変化させるのでこの処理に該当しない
まあ、たぶんプログラムの不具合というか計算方法のミスなんだろなw
- 630 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:40:33 ID:/tumM3P4
- ずばり、リビングユニット対策用カードだと考えるがいかに。たこに。
- 631 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:45:37 ID:OvIm1gIx
- デフォ 冷酷 ルザは修正されればいいのに・・・
- 632 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 00:49:03 ID:GGHI9Nrp
- アティラ対策に空腹組んで綺麗に決まると気持ちいいな
- 633 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 01:04:17 ID:uScckXve
- むしろ森の子の…が来る前に海の心で無意味化
- 634 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 01:23:55 ID:/GInYTWC
- >>626
お前、黒の生贄の立場は…?
- 635 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 01:46:28 ID:Vvglqj2e
- このゲームの修正っていつも???って感じのばっかりで
大半の人が「こうだったらバランス取れそう」って意見とは必ず違う結果になってるのよね
○○は修正して欲しいな〜ってレスが多いところを見ると
そういうのをまだ知らない新規の人が増えてるってことだと思うのだが
今度こそその期待を裏切らないで欲しいな、DEXさん
- 636 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 01:51:09 ID:XKLePDRJ
- でも3/30の修正は今までで一番各色バランス取れてると思う
まあ今までより良くなってる上で、浮き彫りにされた問題カードが残ってるってとこだけど
- 637 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 02:08:16 ID:/tumM3P4
- みんなが「こうだったらバランス取れそう」っていう方向にいくと、角が取れて似たようなカードばっかりになって面白くなくなるのは間違いないな。
単に自分のデッキの苦手カードをバランス悪いって言ってるだけの人もいるし。
- 638 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 03:01:16 ID:63PyGtbF
- でもさ誰も使わない(確認はできないのであくまで想像)カードなんかはほんと修正してほしい
まったく使われないということは効果とコストがあっていないということの証明だしね
例えば 神罰の槌 太陽の光 神罰の槌 聖なる光 魔法王国の戦闘魔術士(ユニットで)
- 639 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 03:13:13 ID:XKLePDRJ
- 分解 雷雲 絶対障壁 禁止呪文
アンティーラ アディシオン
とか使われないカードファルカウに多すぎなんでそこら辺も
☆3多いな・・
- 640 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 03:22:41 ID:PQkRGbaW
- なんとなく、こんなのがあれば商品化できるんじゃないかな? とか思った漏れの妄想
・スライドスイッチ式のSP&影響力カウンター(スライドスイッチは各色の影響力=4とSPの10&1の位で合計6個)
・LP用のライフカウンターチップ
・クリーチャー用のライフカウンターチップ
・SS用に5枚セットできるカードホルダー(上か下に少しだけズラしてセットできるようにしてあって、カード表面の
上端or下端にLPだけ見えるように印刷しておけば、カード内容見せずにLPだけ見れるようにできるかと)
SP&影響力カウンターは、少し金かけて液晶+ボタン式にしてカチカチ押せたりするのもイイかも
まぁ、所詮妄想なだ('A`)
- 641 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 04:50:14 ID:u7hAcQZm
- なんとなく目が覚めたのでINしたら人INEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
フリーもアリーナも0(´・ω・`)
この時間はこんなもん?
おとなしく寝ますorz
- 642 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 10:53:05 ID:aYiE7ycr
- >>637
そこいらへんは確かに難しいところなんだけど
今のシステムだとSP払えばどの属性でも好きに上げられるし
現状でも結局使い勝手の良いカードばかり使用されてるでしょ
(光の精霊なんて8割以上のデッキに入ってるんではないだろうか)
だから今でもカード全体としてのバラエティには富んでいるのかも知れないが
結局は>>638-639もいっているように
観賞用にしかならないカードが多いってだけじゃないんだろうか?
- 643 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 11:17:08 ID:SswYZaUe
- 光の精霊弱体化しないかな。
序盤の戦略が一変して面白そうだ。
- 644 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 11:24:00 ID:Dkg/n4gp
- 多分NoSetが流行るw<643
- 645 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 13:17:34 ID:EQO+20Hy
- 光精霊の修正はHP15→10→20だったからなあ。AT変わらず、RNGとAGIが3円月で低。同じHP、LVの水精霊とくらべても強いがRNG1を考えるとHP15くらいかな。
- 646 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 14:50:41 ID:Dkg/n4gp
- 光の精霊なんて、死ぬの前提なんだからHPが減ってもどうってことないんじゃね?
むしろ「クローズスキル:セメタリーに送る」だ。
これならSSも発動できないし、LV1分の1SPが返ってくることもない。
- 647 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 15:13:28 ID:QcgwkNyQ
- 闇の精霊のオープンスキルが修正されて
光の精霊のオープンスキルの後に発動しますように…
…100%ないだろうけど
- 648 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 15:44:00 ID:fb+UBpUE
- >647
闇の精霊と光の精霊のAGIが見直された結果発生する可能性は高いんじゃないか?
ぶっちゃけ、80%ぐらいありえそうな修正な気がする。。。
- 649 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 16:54:03 ID:mgt5jPHr
- >>648
しかし、もともとは発動順序はランダムだったわけで、それをDEXの思いつきで
闇→光 にしたわけだからね。考えがあっての設定だろうから、方針転換とがが
なくちゃ、無理に修正はしないような気もする。
- 650 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 17:39:59 ID:8XAxb7/U
- それ以前にそういった細かい修正はしてくれないような希ガス
- 651 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 17:48:09 ID:Czo85RiR
- このゲーム、誤字が多いような気がする
日本製じゃないのかな
- 652 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 18:21:08 ID:SJZRix/E
- 読ませる文章ってこと意識して書いてない感じだよな。
ま、金がなくて専門の人雇えないんだろうが。
- 653 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 18:21:57 ID:fb+UBpUE
- >649 >650
いやさー、細かい修正っていうか、「AGIで発動するって事をうっかり忘れて修正」って可能性の方がある気がしてね。
今の状況が理由ある修正だと思わなかったのさ。。。いや、個人てきなイメージだから気にしないでくれ;;
>651
日本製だろうが、バグの数からも想定できるように人が足りてないためのチェックミスだろうなぁ。
すぐなおしゃいいのに。
そんなオレはメール全然出してない訳だけどね。
- 654 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 18:56:23 ID:ZGCBQX66
- >>653
もともとオープンスキルの発動順はAGIで決まってたわけじゃない。
だから光→闇っていうのはデックスの思惑だと思われ。
闇→光はどうやろ。ちょっときつい気がする。
つってもその仕様になっても色んな作戦ができるようになるからぶっちゃけどっちでもいい。
- 655 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 18:57:28 ID:ZGCBQX66
- >>654
スマン、闇→光が現行で光→闇が修正案ね。逆になってもうた
- 656 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 20:00:25 ID:flwsRAoP
- >>654
SP増やす行為(光の精霊)は確実だが、
SP減らす方(闇の精霊)は読み合いが必要だからな。
闇や優遇されていいと思うが。
あと、闇の精霊は特に死にやすいしな。
つーか、行動順ランダムをもっとしっかりさせて欲しい。
現状、前回と同じ行動順が選択される確率が、かなり高いと思う。
ショップで出るカードも。
ホントにランダムなんだろうか?
- 657 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 20:02:02 ID:wdzu85jj
- 1000円ちょい使ったんだが、全然初期ファイル以外のものが作れそうにない
レア全然でないし
自由にファイル作ろうと思えばいくらくらい必要になるんだ・・・?
- 658 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 20:12:06 ID:/Gs4F271
- 5000円投資して★5 3枚
しかも3枚とも同じカード・・いい加減にしてほしい
- 659 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 20:12:27 ID:gm5ohoNU
- 2万注ぎ込めばコモンファイルで出来ないデッキはなくなるが
レア含めると10万以上?
- 660 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 20:14:55 ID:gm5ohoNU
- >>658
1box買って☆5が1つ出るくらいだから、普通だと思うぞ。
同じカード3枚は運がいいとも言える。
何あたったん?
- 661 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 20:15:37 ID:wdzu85jj
- コモンてーと☆2以下?
未だに☆3が一枚しかでねーよ('A`)
☆4や☆5なんてもっての他orz
- 662 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 20:16:52 ID:/tumM3P4
- 単色に絞ればかなり安く済むよ。俺もそうやってる。
- 663 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 20:19:01 ID:GGHI9Nrp
- 腕さえありゃ金使わなくてもいける
並みのカードを揃えたいなら5000は必要かね
- 664 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 20:19:12 ID:wdzu85jj
- 絞るって言うとその色以外は全てリサイクルってこと?
いろんな色組んでみてぇなぁ・・・
わがままかorz
- 665 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 20:20:50 ID:po1oejEW
- >>660
ワニ3枚・・
- 666 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 20:37:45 ID:/tumM3P4
- >>664 絞った色以外はSSが使えるカードと各色のレベル2以下または3以下だけは残してもアリかも。
- 667 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 20:48:32 ID:/GInYTWC
- 正直、金払うくらいだったらやんないほうがいいよ…。
どんどん人減ってるし、アップデート計画も全く無い。
明らかにバグってるカードもほったらかしだし。
俺はすでにぶっこんじまったから、しょうがなく最後まで付き合うけど、もう追加投資はしねえ…。
- 668 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 21:01:11 ID:63PyGtbF
- 俺もさ去年のEXは限定販売だということで、もう二度と買えなくなるからと思い
なけなしの金を払って買ったんだよ。
つい最近まで買っておいてよかったなと満足してたけど、再販…。
なんだよそれ…はげしくだまされた気分だorz
やる気も著しく減少中。
ライバルに差をつけるチャンスとかうたっているけど、要望があれば再販するなら差はつかねーーーー
- 669 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 21:26:35 ID:mgt5jPHr
- >>667
どんどん人が減ってるのは、どんどん人が入ってきたから。
バグってるカードは、それほど致命的な物は無いと思うし、
まあ、次の調整で修正されるでしょ。
金払うぐらいならやんないほうがいい、とは思わないよ。
やるんなら金は払う方がいい、とは思うけどね。
- 670 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 21:42:20 ID:/GInYTWC
- >>669
意味わからん。
現状のアリーナの廃れ具合見て言えよ。もっと対戦相手よこせ。
致命的にバグってるカードなんて、ありまくりじゃねーか。
うつし身なんて最たるもの。普通即座に直すだろうに、何故放置なのか。やる気の無さがわかる。
- 671 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 21:52:39 ID:ZGCBQX66
- 光の映し身をバグって言ってる奴はやり込みが足りない。
バグじゃなくて現行の仕様だろ。その仕様がいいとは思わんがね
- 672 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 21:52:49 ID:GGHI9Nrp
- >>670
やめれば?
- 673 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 21:55:29 ID:mgt5jPHr
- >>670
ここは罵り合う所じゃないから、もう何言われても反論はしないけど、
感情に任せて、新規参入者のやる気を奪うような事は言わない方がいいよ。
- 674 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 22:11:47 ID:/GInYTWC
- このスレは、メーカーの太鼓持ちスレなのか?
- 675 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 22:12:50 ID:tAI/6KZQ
- 太鼓持ちスレではないが、叩きスレでもない
- 676 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 22:47:03 ID:gm5ohoNU
- >>665
ワニか・・・。
リサイクル行きでFAか!?
- 677 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 23:03:03 ID:B+Xsxp5v
- う〜ん、回線の調子が良くないのか、ここの所よく落ちてしまう・・・orz。
対戦者の方に、この場を借りてお詫びいたします。
決して、わざとでは無いので、ご容赦下さいませ。
一回落ちたら、再ログインに、2、30分かかるんだよね、これ・・・orz。
- 678 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 23:08:59 ID:Czo85RiR
- 最初の1500グランで☆5を大量に出せれば課金しなくて済むな
所詮妄想ですが('A`)
自分は四枚が限界ですた
- 679 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 23:18:46 ID:gm5ohoNU
- 1500グランで☆5を4つ!?
そりゃ快挙だ。
- 680 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 23:22:05 ID:gm5ohoNU
- もっとも☆5だからって使えないカードも多いけどね。
- 681 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 23:48:36 ID:u7hAcQZm
- >>678
その手があったか('A`)
そうだよなぁ、最初から課金するつもりならそっちの方が得だよなぁ
もう遅いがorz
でも課金しなくて済むってのはちょっと違う希ガス
- 682 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 00:14:22 ID:Ljot/UGG
- 背中がムズムズする
まさか獣化病に(ry
- 683 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 00:19:41 ID:lNgQMEB2
- 1500グランで出た☆5の4枚リサイクルすれば、1200グランになるな。
- 684 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 00:25:10 ID:eWEbMtZz
- ファルカウも組み合わせ次第だな
いい相手と戦えた
- 685 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 00:46:24 ID:lNgQMEB2
- その組み合わせ教えれ。
漏れもファルカウで組んでみたいんだが、いい組み合わせが思いつかね。
つかファルカウの中軸になるユニットって?
- 686 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 00:58:08 ID:4wxZNusH
- 俺もいっぺん青で組んでみたいけど、お金かかりそうだよね〜。
魔法剣士、蟹、精霊あたりはまだいいとして・・・。
雷の使い『ルビア』 ★★★★
魔法聖騎士『ディストリア』 ★★★★
追いかける翼『ヴォルフィード』 ★★★★★
海神『ヴォンドラーム』 ★★★★
よさげなのは、みんな4★以上のレアだし。
安上がりな青デッキってのは無いのかね?
- 687 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 00:58:24 ID:8uCJi3vA
- 蟹とミスティアあとは何でもいいだろ
- 688 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 00:59:22 ID:8uCJi3vA
- ルビアもディストリアもいらんと思われ
- 689 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 01:07:36 ID:3pVmsZ7z
- 更に言うとヴォルフィードもかなりのネタ
- 690 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 01:23:16 ID:8uCJi3vA
- ヴォルフィードはSSで使えるので否定しない
上級者で使う人いるし
- 691 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 02:33:47 ID:4l+WnEmg
- カテリーナがつかえる
- 692 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 02:51:06 ID:+BBEcKJL
- 漏れも某高レベルの青とやった。
負けたけど、ファルカウが強いというか、プロポSSが強かった印象。
- 693 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 03:52:04 ID:wlOtL3EL
- ヴォンドラームコントロールデッキを作ってみた。
そこそこ回ったのでしばらくこれ使うか
- 694 :ディストリア :2005/05/14(土) 07:25:37 ID:Mt541B59
- カモォォォォォン!!ランバーーーーールッ!!(シャキーーン)
- 695 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 10:23:53 ID:HyhXa/+B
- 当方、青を使っております、貧弱イクサーです。
第一SSがミリアだったのを、某上位プレイヤーの方を真似てディフォにしました。
特定の赤・黒の対処の時、光バッティングか、光だけじゃSPが足りない時、
ディフォだと凄くやりよいのはその通りなのです。
でも、かわりにXXX・一撃出されると、ユニットが足りなくて後手後手になります。
また、その時は相手の展開に追いつけず序盤からグリモアに頼る形に・・・。
LP削ってルザ・練達・ミリア等の選択肢もありますが、できれば・・・ですよね。
高レベルの青使いの方、具体的じゃなくても何か対処法をご存知ないでしょうか?
- 696 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 11:32:46 ID:nA2ThdWZ
- >>695
残念ながら無いと思われます。
2枚目にプロポでもしこんで、
再度アドバンテージを取るしかないです。
- 697 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 12:25:05 ID:t3mK5ZF9
- >>695
青と当った時の傾向としては@光精霊AカニB光精霊か水精霊が多かった気がする。
既出だが、序盤はSP貯めてSSかミスティアや返却で逆転するのが青のまともな戦い方かな。
後の先を取るんだ。決してそれからでも遅くはない。
- 698 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 12:29:43 ID:D2bXiMm2
- 対戦始まると落ちてしまうのだが・・・漏れだけ?
- 699 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 12:37:54 ID:eLEdDeaa
- 返却は1体しか返せないし、次から次へと相手もユニット出してくるしで
厳しいと思うな。序盤SPためるって事は相手もたまるって事だし。
光精霊もバッティング多いしね。
プロポSS決まれば勝てるってのはどの色も一緒。
ただ青は返却や大渦で場のコントロールがしやすい分、プロポ成功率は高めかも。
- 700 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 12:43:19 ID:8uCJi3vA
- 青デッキでTOP10に5分以上勝てない人は
青を語らない方がいいよ
- 701 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 12:48:46 ID:eLEdDeaa
- 5割以上は勝ててるから語らせろ。
- 702 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 12:51:20 ID:8uCJi3vA
- 対TOP10勝利だけで?
- 703 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 12:51:52 ID:T2h+L37b
- >698
俺も。「回線が切断されました」になる。
戦績チェックルーチンにはいってないのか、負けにはなってないね。
>700
おまいがTOP10に青で五分以上勝てるのかがまず非常に疑問だが。
それはおいておいても、別に語るのは初心者でも問題ないのでは?
語らないほうがいい理由は?
- 704 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 12:52:36 ID:eLEdDeaa
- どれも辛勝って感じだけど勝ってるよ。
- 705 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 12:53:38 ID:8uCJi3vA
- >>703
勝ててるし、全体相手なら青デッキだけで85%公式で勝った実績がある
連勝も20以上はした
ただプレイングのコツはネタばらしになるので詳しくは言えんな
- 706 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 12:56:59 ID:T2h+L37b
- >705
いや、別におまえのコツはいらんて。
別におまえのつかうファイルだけが唯一の解ではない。
別に語るのに、TOP10五分以上とか意味不明の縛りは
いらんということが言いたかっただけ。
- 707 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 13:01:05 ID:pUw7LNN/
- ルビアとディストリアの強烈さを知らない>705(ID:8uCJi3vA)はきっとモグリだ
つーか「ネタばらしになるから話せない」とか言うヤシに「青を語るな」とか言われたくないな
そんな事言ってたらプレイング談義なんざ一切できないじゃねーか
勝率5割以下はプレイングについて語らず常に他人に従って沈黙してろってか?
噛み付くようでスマソ、だがその主張はちとムカツいたので反論しとく
- 708 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 13:01:07 ID:eLEdDeaa
- TOP10に5割以上勝ってる俺から言わせれば青は非常にキツイ。
相手のプレイングミスでようやく勝ったって試合も多かった。
ミスがなけりゃ物量で押し切られてたな。
- 709 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 13:01:17 ID:8uCJi3vA
- >>706
俺の言った語るってのは話題にするというのと別の意味ね
もちろん俺のファイルは1つの側面にすぎないが
>>699
みたいなのが語り
>>695が話題
- 710 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 13:05:15 ID:8uCJi3vA
- >>708
そうか、俺の場合
辛勝 2割 大差勝利 4割
僅差負 2割 明らかな負け 2割
くらいかな。高レベル相手だけでこんな感じ
低レベル相手だとSS1枚も消費せず勝てたりとか
勝てるときは相手に手も足も出せなくなるのが多いのが青だと個人的には思ってたり
- 711 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 13:12:04 ID:t3mK5ZF9
- >>700
5分っていうのは5%の意味か?それならその傲慢な口調も許せるが。
まぁ、どうせ対戦できねーから5%も勝ててなくてもみんな語ろうぜ。
- 712 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 13:16:17 ID:nA2ThdWZ
- >>705
勝ててるのはいいけど、SS一枚目ディフォでかい?
それじゃないと意味ないけど。
プレイングって言っても、デッキの中身次第では何色でも、
はっきり言って変わらないけどね。除去主体なら殆ど同じ。
ネタばらしというほどのもんでもないでしょ。
- 713 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 13:17:50 ID:8uCJi3vA
- >>712
同じSSだと同じ相手に見切られるから
鉄板というのはない
SS1枚変えるだけでファイルの展開も変わるので
本格的に青を使うならSS+ファイルバリエーションを3つ以上は用意しないとな
- 714 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 13:20:26 ID:T2h+L37b
- >700
まだ対戦できないな。障害報告メール送った。はやく復旧して欲しい所。
>709
だから、TOP10五分以上でない人が語らないほうがいい理由を
聞いているんだがそれについての解答は?
ちなみに俺は>699みたいなのでも問題ないという意見ね。
全員がおまえのような上級者ではないし、
おかしかったらそう言えばいいだけの話。
むしろ、それが上級者の役目では?
- 715 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 13:27:21 ID:6Y3BC/D7
- 青はカテリーナがいいですね。
基本的に前列のユニットのDFをあげるかんじで使うと結構いけます。
ルビアをAGI5にして、ASの効果をあげるのもいいですし、
エビやカニをDFアップするといい壁になります。
ただ二枚以上あって生きてくるカードですから、
星五つというのがきついところ。
- 716 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 13:37:16 ID:eLEdDeaa
- カテリーナ使いの俺から言わせれば、カテリーナは炎の精霊に弱い。
蟹のDFを上げてRNG1の攻撃は止められても、後方のカテリーナが無防備だ。
カテリーナがAS使って蟹のみ攻撃。
それを許す状況を相手が作ってくれるかどうか、上位陣相手には厳しい所だろう。
- 717 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 14:00:21 ID:wlOtL3EL
- 漏れの青は一枚目にフィミーリア二枚目にプロボ3,5枚目に王の守護者4枚目にヴォルフィード
SP溜まるまで魔法王国の魔法騎士で耐えてあとはミスティアとヴォンドラームと水精霊で
コントロールするっつぅファイルなんだが・・・ミスティアがLV3なのが正直きついところ
- 718 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 14:20:30 ID:t3mK5ZF9
- このまま夜もできなかったら賠償を要求するニダ
- 719 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 15:15:22 ID:HyhXa/+B
- 695です。XXXと一撃がどうにも苦手でどうした物かと思ったんですが、
やっぱり、これといっては無いんでしょうね。
TOP10に五割は勝たなきゃいけないとか、そういったレベルでもないんで
お騒がせしました。色々試しながら細々と頑張ります。ありがとうございました。
- 720 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 15:54:10 ID:qs2aSPqD
- まだ直ってないんだね
- 721 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 17:42:36 ID:t3mK5ZF9
- 稼動状況
現在、バトルができない不具合が発生しております。
復旧まで今しばらくお待ち下さい。
ようやく対処し始めたようだ。不具合起きて約6時間後か・・・。
- 722 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 17:48:54 ID:wWfrscyv
- >721
もっと前から表示されてたよ
それでも遅いけどナー。
- 723 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 18:30:58 ID:6Y3BC/D7
- 「稼動状況」は飾りではなかったのか‥
- 724 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 18:33:21 ID:qs2aSPqD
- 偉い人にはそれg(ry
- 725 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 18:43:13 ID:t3mK5ZF9
- 2005.05.14
バトルに関する不具合について
5月14日(土)12:00頃より、「アルテイル」ゲーム内にてバトルが開始できない不具合が発生しております。
現在復旧作業を行っておりますが、しばらく時間が必要である状況となっております。
皆様にはご迷惑をお掛けしますが、復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
アルテイル運営チーム
- 726 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 18:54:24 ID:KAkkQSII
- それじゃまあ、その間、今後の展開についてでも語りますかね。
俺としてはやっぱり、元祖にならって(?)
そろそろ第五勢力(緑のゃι゛ゅぅ軍団)と無色(古代メカ)に出てきて欲しいんだけどね〜。
緑 → 低コスト高パワー&タフネスのユニットが多いが、スキル弱し。
灰 → 影響力に関係なく、SPさえ払えば使用可能。但し、高コスト。
今の状況じゃ、無理か。(;´д`)
- 727 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 19:40:55 ID:Y7PqtTw/
- 光の精霊を3枚用意するにはパックよりセット買いするのが無難?
ゴウエン中心の漏れとしてはファイルセットが無いのが痛い…
- 728 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 20:33:42 ID:T2h+L37b
- 復旧はまだー!?
新しく組んだファイルのだめっぷりを早く試したいのに。
>726
色追加は画面構成や内部構造含め大改造になるだろうから、かなり厳しそうだね。
灰はまだ可能かも。
俺はランキングの拡充をしてほしいな。
WarCraftIIIみたいに、過去何戦かの戦歴や、
使用したファイルの自分/相手の色別勝率とか、ターン別/対Lv別勝率とかでたら
かなり楽しいと思うんだが。
>727
まあ、いまゼロ枚で、ほかのがいらないんなら、『聖域からの進撃』買うのが無難かな。
星1なので、2〜4ボックスぐらいで揃うとは思うが、ダメな時はダメなので。
一枚でもSSとしてつかえるヴァッサー・プロポ等を目指すどきどき感を味わいたいならバラで。
- 729 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 20:49:42 ID:Jgng7zsp
- 復旧した模様。
- 730 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 21:32:26 ID:Ljot/UGG
- EXのザガールは、主力として使えますか?
- 731 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 21:34:58 ID:Jgng7zsp
- 能力的にはLV6に見合った性能を誇るが、SSで潰されてあぼーんする可能性高し。
主力として機能するのは0〜1ターンのみである場合が多い。
- 732 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 21:52:17 ID:Ljot/UGG
- >>731
ありがとうございます
リフェス強化パック×3を買うか、それとも普通のパック×8を買うべきか。。
- 733 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 22:07:24 ID:xA3kPP/H
- 簡単に3枚揃い白主力になるのでEXザガはお勧め。
また、EXについてくる天使も強いし。
- 734 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 22:11:34 ID:Jgng7zsp
- 除去SSで潰されても戦線が崩壊しないように主力はLv2〜3で構築した方がいいよ。
EX入れるなら相手の除去SS全部使い切った後に投入するといいかも。
それか除去られても平気なだけのSP確保(飛空兵団SSとか)できてれば問題ないかも。
白使うならヴァイスはオススメ。
- 735 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 22:44:48 ID:xA3kPP/H
- ちょっとまて。主力は2〜3で構築ってのは嘘だろ。
嘘というか、主力軍ではあるが。
軸とするユニットはLV4以上が基本だろ。恐怖や返却されないように。
- 736 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 22:57:44 ID:o/3+eOxj
- >735
場の優位を固めるカード=Lv4以上
場の優位を作るカード=Lv2〜3
ってことだべよ
軸だからってLv4↑ばかりファイルに入ってても出せずに終わったらトホホだし
3以下:4以上は2〜2.5:1ぐらいの割合がいいだろってことジャマイカ
軸=Lv4↑が現在のトレンドなのは同意
- 737 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 23:08:33 ID:xA3kPP/H
- >>736
730が求めているのは前者だろ?
- 738 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 01:13:28 ID:NtgfNV1L
- ここでフィーミリアをユニットで使ってる人います?
無駄に3枚あって利用考えてるんだが、SPバカ食い+HP30ってことで
正直終わってる感があるんですが、自分の考えが終わってますかね・・・
ミリア3枚なら言うこと無かったのに。
そして何より終わってるのが2重ログインでゲームできない自分。
復旧は月曜か orz
- 739 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 01:46:15 ID:leAWleHh
- 私も2重ログインなんですけど、復旧にそんなにかかるんですか・・・orz。
日曜日でも対応してくれよぅ・・・。
- 740 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 02:28:01 ID:gEjL8Fkd
- フィミーリアの在るための代償はなくしてほしい。
あと魂の絆のほうはオートでなくてアクションスキルにしてくれんかな。
このままでは・・orz
- 741 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 08:50:51 ID:aE1L1qSd
- 黒のメジャーな主力ユニットって何でしょうか?
- 742 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 10:43:53 ID:VPjOGler
- >741
プロポ、スカリオン
こないだプロポ、スカリオン3枚積みのヤツに泣かされた。
- 743 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 11:34:38 ID:MbRMuYWt
- それってメジャーっていわねーだろ!
XXX EXじゃん?メジャー。
- 744 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 13:56:21 ID:S2w/FMoy
- Alteil story 発見しますた。
http://blog.goo.ne.jp/kudambi/
- 745 :739 :2005/05/15(日) 14:36:06 ID:eutyH6Uu
- 復旧してるよ〜。ヽ("▽")ノ
以外に(失礼)素早い対応に、感謝。
ちなみに、私も黒使ってますけど、前衛はロボEXに犬とタフガイ。
後衛はスキュ様&レオ様、そして支援タンにしていますけど、メジャーでは無いですかね。
- 746 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 14:47:32 ID:McUd2YVF
- >>745
それ私ともう全くおなじですよ・・・アンナ欲しいんだけどな〜
やっぱもう少しカードの種類増やしてくれないとね
SSとプレイングスキルが全てになってる気が
- 747 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 15:27:00 ID:VPjOGler
- SS
1.大海の人魚魔術師
2.大海の人魚魔術師
3.大海の人魚魔術師
4.森の子『アティラ』
5.LP3
ファイル
一撃必殺の格闘家 ×3
山育ちの獣狩り ×3
青年の勇猛果敢な剣士 ×3
短弓の捜索者 ×3
炎の巨石兵 ×3
火の精霊 ×3
光の精霊 ×3
水の精霊 ×2
後の2枚は隠し味で、臨機応変に変えてます。
問題のトコロを指摘してくれると、ありがたいです。
ファイル初期化に弱いのは痛感しています。
- 748 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 15:35:55 ID:McUd2YVF
- >>747
グリモアが無いけど大丈夫なのかな・・・
- 749 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 15:48:13 ID:VPjOGler
- >748
オススメのグリモアありますか?
- 750 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 15:56:03 ID:aXiX/njS
- 他所で…と言いたいとこだけど地獄もなんかBBS死んでるねorz
相手のアティラSSはメタ外ということで割り切ってもいいと思う。最近少ないし。
後の二枚はダメージ系グリモアか狂戦士。除去SSがないようなので狂戦士はあると便利かも。
でもやっぱり大人しくSS4枚目は保険になんらかの除去にしたほうがいいと思う。
- 751 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 17:23:39 ID:JIjHfd9/
- SS魔法王国の魔法騎士の対策用に保険として、
奇跡の果実を一枚入れてみてはいかがですか?
山育ち と 一撃必殺の格闘家 では一抹の不安をかんじます。
- 752 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 17:33:06 ID:IXGOvBHn
- >747
巨石兵じゃなくてトカゲならその不安をやわらげるかな。
俺も>750と同じく狂戦士をすすめる。
- 753 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 17:36:02 ID:AewAKzr5
- 狂戦士はいわば条件付きグリモアだからね
- 754 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 18:34:08 ID:VPjOGler
- ご指摘ありがとうございます。
まだ、考える余地がありそうですね。
こないだまで、黒デッキだったので、プレイングにも悩んでいます。
- 755 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 18:46:49 ID:fXP4YQOS
- >>742
そろえる金無いですってw
>>743
>>745
EX3枚ならすぐになんとかなりそうですね。
揃えてみまつー
- 756 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 19:33:02 ID:Ql9N1OVL
- ラ・ボォと狂信者は、重度のMでなければ使えるんだけどねぇ・・・。
きっとアンナ様に、ええぃさっさとお出しとか何とか言われて苛められて、悦んでるんだろうなぁ。
などと考える私は脳が病んでますか。
- 757 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 19:40:49 ID:MbRMuYWt
- 考えるのはともかく、他人が目にするBBSに書き込むあたりが病んでる。
- 758 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 19:49:38 ID:NtgfNV1L
- フィミーリアやっぱだめそうですね。
名前も間違えてたし orz
SS分の1枚残してリサイクル行きかな。
- 759 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 19:57:56 ID:PiuZSbBG
- >758
修正が入って能力が変わることもあるんだから、とっておけと。
レアが三枚揃うなんて運がいいんだぞ、と嫉妬混じりに忠告。
- 760 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 20:05:29 ID:bHLAHSW+
- パック買ったら、エスカティアが出た……三枚目かよ。
まじでバトルタイムを永続的に夜にするとかの能力がほしいな。
- 761 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 20:09:26 ID:9vgD4DJ7
- >>760
んな鬼能力付けられるのかと
- 762 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 20:44:54 ID:G0bjBejl
- じゃあ永続的に昼
- 763 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 20:47:15 ID:AewAKzr5
- エスカティアが山育ちと同じスペックなら神なんだけどな
- 764 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 20:53:39 ID:CqRH9NlO
- ある☆1のカードが一枚だけ欲しいのに、10パック近く買っても全然出ないorz
しかも自分のデッキと違う色のカードばかり当たりやがるヽ(゚∀゚)ノ
- 765 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 21:15:45 ID:McUd2YVF
- >>764
意味も無いが何のカードか予想・・・ 死竜だ
- 766 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 21:20:19 ID:McUd2YVF
- うはっ・・・死竜☆2だった というか俺なんだよな死竜、欲しいが出ないの・・・
- 767 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 21:21:05 ID:CqRH9NlO
- >>765
違いますよ(゚∀゚)
あと死竜は☆2だったかも
- 768 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 00:13:25 ID:BRU1qwp0
- dex社長黒川タソのブログらすぃ。
http://blog.livedoor.jp/kurokawa_fumio/
- 769 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 00:32:04 ID:RvF1mVfi
- >>759
確かにその可能性ありますなー
ご指摘通り、明日の夢見てとっておくことにします。
話変わって、赤のファイル破壊デッキはどう対処すればいいですかねー?
場を支配すればいいのわかるけど赤のユニットと対等以上に戦えない・・・
リヴェイラまで出てきてもうウボァです。
- 770 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 01:48:00 ID:Nm2e59ub
- >>769
う〜ん、自分も赤にして、森の子を4枚目のSSに仕込んでおくか・・・。
青にして、同様に4枚目にヴォルフィードを仕込むか・・・。
黒で相手のSPを削りつつ、魂の帰還を捨てられないように祈るか・・・。
決定打ってのは思いつかない・・・・・・俺にも誰か教えて。○| ̄|_
- 771 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 04:57:18 ID:vIy/+FbT
- >>760
「朝にする」能力と「夜にする」能力は運用性がまるで違うからな。
特にオートやアクションなどの、繰り返し使える能力は悪夢を生む。
せいぜいオープンスキルにするぐらいじゃないか?
仮に百歩譲って「朝にする」オートスキルがあったとしても
「夜にする」オートスキルは認められない。
朝の次は昼だが、夜の次は朝だからだ。
風精霊や水精霊でAGI操作することによって朝夜両用になるという意味を持つからな。
- 772 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 08:12:37 ID:pC40df+v
- >>769
SS大海の人魚魔術師は場に影響を与えないんだから
こっちもSS駆使すれば押し切れるだろ。
赤のユニット強いのはわかるけど、ファイル破壊系デッキ相手に
ユニットで苦戦するのはデッキ内容が悪いか、プレイングに問題があるか
どっちかだと思うぞ。
- 773 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 10:37:44 ID:Qy0Gdt7p
- 771>>まぁ、ぶっちゃけユニットのレベル次第じゃね? 8〜9レベルあたりなら誰も文句言わないかと。
- 774 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 12:04:34 ID:Qy0Gdt7p
- 光刃の檻のレベル、6が適正だと思う?
使われてるの見たかどうか覚えがないほどなんだけど。
- 775 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 12:26:20 ID:L+GaL7XM
- 確かにコスト高すぎるね。
リフェスのATの低さを考えるとコスト4なら入れてもいい。
5なら入れないかな。
しかしコスト4だと氷結結界に比べて使い勝手がよすぎるかな。
という気はする。
- 776 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 12:30:32 ID:Qy0Gdt7p
- 檻がレベル4で氷結結界が3になればよいかと。
結界のあのレベルは以前4以上のユニットが異様に多かったころのレベルなので。
- 777 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 13:06:05 ID:51HFQH4A
- 雷雲はすべての敵軍ユニットをAGI=0とかになればよい。
- 778 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 15:14:16 ID:+Dc4b01T
- バイオグラフィーの
「ホトンド」にちょっとワロタ。カタカナかよ
- 779 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 15:25:38 ID:Qy0Gdt7p
- このスレで流行らせよう。
「ホトンド」を書くときホトンドの人がカタカナで書いてくれるとうれしい。
- 780 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 15:32:14 ID:XQWBDWDT
- おいおい。誤字なんてホトンド問題ないだろ。
バランスのほうが変なところが多い。
ホトンドのファイルで光の精霊がいるなんて異常。
1〜2ターン目ホトンドの場合バッティングじゃん。
- 781 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 15:40:21 ID:gJQuZYY+
- バランス修正はいつになったらやってくれるんだろうか
- 782 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 16:23:05 ID:xQq0aadW
- バッティングで相手にSPためさせないというのも戦略の1つ。
それだけSP供給を巡る攻防が熾烈になってきてるんだと思う。
光の精霊出した後は前列に置いて相手に攻撃させてSS発動って流れが多いからね。
光の精霊に関して言えば、おれはバランスはおかしいとは思わない。
- 783 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 17:14:31 ID:R4784EjW
- 赤のランクアップによるHPの全回復。
青のSP消費量の多さ。
強すぎるプロポSS。
ちょっと前に話題になった、バルティアSS。
・・・何か、ホトンド愚痴みたいになってしまった、欝だ。○| ̄|_
- 784 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 17:51:30 ID:9OBaNDxF
- 遊びかは分からんが最近ランカーが青をよく使っている希ガス
- 785 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 18:10:04 ID:+Dc4b01T
- なんでだろう…こりゃ負けたな、
とか思いながら相手の攻撃をかなり長い間待ってたらいきなり抜けられた。
相手する価値も無いってことか…? orz
- 786 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 18:20:10 ID:WOHye7Dt
- 今週のランキング
1 呪術師ヤン 121
2 がめ 72
3 白昼夢 70
4 GGひめ 62
5 ぽんきち 36
6 poll 24
6 いっちゃん 37
6 浅雲 37
9 蟹炒飯 24
10 蒼穹の魔弾 73
- 787 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 18:37:24 ID:SLvwemPa
- >>783
>青のSP消費量の多さ
青使ってるけど、これはプレイング次第であまり問題にはならないよ。
- 788 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 19:28:00 ID:nwjqYUYI
- 光の精霊と少女の霊以外魔法少女しか出さない漏れが来ましたよ
- 789 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 19:39:33 ID:6IdGi/4r
- すみません。僕にカード譲ってくれる人居ませんか?
- 790 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 19:48:55 ID:SLvwemPa
- >>789
このゲームは、そもそもカードを交換する・譲る、といった行為は出来ません。
それから、すぐに人に頼ろうとするような自分勝手な人間に、
何かをしてあげたいと言う人は少ないと思いますが。
- 791 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 19:49:00 ID:6A3CQ9CU
- 上の方ででたエスカティアのアクションスキルでバトルタイムを夜に
するっていいな。SP2消費ぐらいのアクションスキルならバランスとれるんじゃね?
- 792 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 20:03:38 ID:fykBR8Zl
- >791
つ 時読『ラヴェンダ』
SP3だけどね。。。orz
- 793 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 20:19:44 ID:SvDAXe86
- >>789
譲ってもいいが、代わりに何をくれる?
- 794 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 20:23:47 ID:xp3EqnZQ
- カードなら譲れないけどグランなら譲れるよ。
ネットキャッシュ余ってるのあげられる。
まずはイクサーネームとログインID、パスワード教えて頂戴。
私があなたのIDでログインしてグラン購入するから。
- 795 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 21:34:14 ID:6A3CQ9CU
- >>794
番号晒せ。
- 796 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 21:46:02 ID:SvDAXe86
- >>795
それは脅迫か?命令形だし。
返事いかんによっては運営スレに通報しなければならん。
弁解求む。
- 797 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 21:56:33 ID:RTPjx/Q7
- >>796
お前は命令されたら脅迫されたと思うのか?
命令形はあくまで命令であって脅迫じゃないだろ
- 798 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 21:57:55 ID:6A3CQ9CU
- >>796
頭悪いだろお前。
- 799 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 22:06:05 ID:fVc/nMCy
- ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 800 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 22:14:30 ID:Qy0Gdt7p
- >>799 エサついてないぞw
ついでに800ゲト
- 801 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 22:38:58 ID:SvDAXe86
- 「ただお願いしただけだ」
脅迫者の常套句ですね…。
首輪監禁犯も「ただ結婚生活してただけだ」とか言い訳してましたし。
- 802 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 22:52:57 ID:Qy0Gdt7p
- 6A3CQ9CUがxp3EqnZQにレスしたのをSvDAXe86が自分が脅迫されたと勘違いしているのを誰も気づかない件について
- 803 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 22:57:27 ID:9OBaNDxF
- 変な人に関わっちゃ駄目よ
- 804 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 22:57:51 ID:SLvwemPa
- >>801
脅迫罪における害悪は、行為者が害悪の発生に
影響を与えうるものとして相手方に通知されなくちゃいけないよね。
危害の至るべきことを通知もしていると認められる余地が全くないのに、
脅迫罪が成立するなんて事は言えない。だから、脅迫にはならないよ。
- 805 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 23:13:51 ID:mu6R4jNd
- >785
無言だったなら、相手が回線落ちしただけだと思う。
だから、全く気にする必要はないはず。
というか俺は、よく回線が切断されて困ってる。
6連勝して次にレベルアップという時に切れると泣ける。
- 806 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 23:20:13 ID:SvDAXe86
- 自分と直接関係なかろうが、犯罪行為を発見した場合に国民には通報する義務があることをQy0Gdt7pが知らない件について
- 807 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 23:22:18 ID:6A3CQ9CU
- >>SvDAXe86
もしかして真性?
- 808 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 23:26:31 ID:SvDAXe86
- 弁明もなく、ただ罵倒を繰り返してますね。
金銭的価値があるIDを、騙して書き込ませようとした詐欺未遂。
または荒い言動でそれを強要しようとした脅迫未遂でしょうか。
- 809 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 23:42:59 ID:aYYlG7BJ
- >>808
>>793
↑
SvDAXe86がまずまっさきに譲れないカードを譲れると詐欺未遂行為を働いている件について
- 810 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 23:54:49 ID:GVGhRalL
- 789はこんなに釣れるとは思ってもみなかっただろう
- 811 :名も無き冒険者 :2005/05/16(月) 23:55:46 ID:LzWQFuLv
- おまいら
アンナ様でも見てもちつけ
- 812 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 00:01:33 ID:ANwgHcVm
- >>808
詐欺未遂は成立しないし、そもそも脅迫に未遂はないよ。
騙して書き込ませるって書いてあるけど、>>795の文面からは騙してる要素がおよそ見つからないよ。
だから、詐欺未遂にはならない。
脅迫は、結果として脅迫罪になる、っていう罪だから、未遂にはなりえないわけ。
後、>>794が詐欺未遂っていうのなら、>>794が詐欺を働こうという認識がないと
未遂にはならないことも、あわせて、言っておくよ。
- 813 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 00:06:25 ID:Qy0Gdt7p
- >>811 返って興奮してキマスタ
- 814 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 00:08:49 ID:ovmKeefH
- 最近LP2のSSにこってる。
定番は「東方」「魔法騎士」「隊長職」あたりか。
なんかおすすめない?
>811
俺はヴァイスたんでもちつく。
- 815 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 00:12:50 ID:anobS6bb
- >>813
ローティアのお方ですか?(゚∀゚)
- 816 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 00:17:25 ID:X1ErjP2g
- まったくスレの筋とは関係ないところで申し訳ないのだが、脅迫未遂って普通にあるんだが…。
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E8%84%85%E8%BF%AB%E6%9C%AA%E9%81%82&num=50
- 817 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 00:23:00 ID:vHM0xSz9
- >>811
当然ながら、『自然宝珠を持つ格闘家』でもちつく。
哈〜〜〜〜〜ッ。
- 818 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 01:35:09 ID:zYjFp6l5
- >>816
韓国の話だからじゃないの?
- 819 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 03:00:04 ID:/lbK9pEe
- ここは行列のできる法律相談所ですか?w
- 820 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 06:02:17 ID:cUwGJi41
- さっきL2デッキにまけました
美声の魔歌術士&魔楽器師の音楽コンビがAGI上げてATを上げるで
ほかの山育ちの獣狩りなどのATを上げまくり歌と楽器が同じAGIなので
楽器が先のときは瞬間銃使いのATを上げまくってました
ソウルにもL2までの味方をAT+20するのも入っててお手上げでした
なんでもHPが低くて全体攻撃には弱いそうですが入ってないス
ちょっと感心したので乗せてみました
- 821 :SvDAXe86 :2005/05/17(火) 06:50:51 ID:mj9muTZc
- 誹謗中傷ばかり……本当に運営スレに通報するぞ。
あやまるならいまのうちだ。
- 822 :SvDAXe86 :2005/05/17(火) 06:52:31 ID:mj9muTZc
- >>820
お前が弱い。全体ダメージSS入っていれば瞬殺だな。
- 823 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 07:24:02 ID:1feluSgy
- 諌言と中傷はまた違うような…つーか早起きですな。
- 824 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 08:31:20 ID:anobS6bb
- >>823
相手にしちゃダメよ
- 825 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 10:32:58 ID:ANwgHcVm
- 脅迫の未遂っていうのは脅迫に付随する窃盗罪の既遂・未遂で決められてるんだよ
だから、相手が応じようが応じまいが脅迫罪になるし、
未遂処罰の規定がない脅迫が脅迫未遂で処罰されんだけど
現に脅迫未遂ってかかれてるんだから脅迫は未遂になってるよ、って言われたら
それまでだけど、刑法上の扱いではそういう理由でそういう事になってて
厳密に言うと脅迫罪の未遂犯はありえない、と言うのを納得して欲しい
- 826 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 12:22:55 ID:qd6nx3yq
- そろそろ、落ち着け
ここはアルテイルスレだということを忘れるな。
- 827 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 14:36:32 ID:5Pl4bBrf
- 最近 フェニックスデッキをよくみかけます 流行ですかね?俺的には うんざりです(´;ω;`)
- 828 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 16:51:41 ID:4DpSyhuy
- ヴァイスもよく見かけます EX出たからって うんざりです(´;ω;`)
- 829 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 17:05:00 ID:Wq9puHtX
- だってアルテイル、全然運営の動きがなくてつまんねーんだもん。
同じような対戦ばっかりで飽き飽き。
- 830 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 17:31:51 ID:5o6MT43J
- フェニックス復活 コストSP3に ならんかなぁ〜(゚Д゚,,)
- 831 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 17:36:51 ID:nu34FJqw
- >>829
まあ、某遊○王オンラインよりはいいんじゃない?
まだ始まったばかりとはいえ、本当にみんな1種類のデッキだけで延々対戦しているんだから。
アルテイルは、少なくとも4種類あるんだし、1種類につき2パターンぐらいはあるでしょ。
ちなみに、向こうのスレは諌言とか中傷以前の問題。
- 832 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 17:57:53 ID:y6oo9Bbx
- 明日あたり第5弾カード発売のお知らせがアルテイル通信できそうな希ガス。
- 833 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 18:10:07 ID:01oj03WX
- 光の精霊必需みたいな現状をなんとかしろやクソ運営
- 834 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 18:18:53 ID:yVrTwEHS
- >>833
いまさら何を・・・期待したら腹立つだけだよ
- 835 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 18:24:48 ID:Z2afH9W+
- カードゲームなんだから必須カードくらいあるだろうに
- 836 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 19:45:05 ID:B5aoYb2r
- 時読『ラヴェンダ』 使ってるヤツいる?未だに みたことねぇ〜
- 837 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 20:02:39 ID:y6oo9Bbx
- 修正前まではタマーニ見かけたけどね。
修正後はサパーリだな。
大突風、夜明けなんかのほうが使い勝手(・∀・)イイ!!
- 838 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 21:08:07 ID:X1ErjP2g
- 現状のバランスのまま第五段なんてぶっこまれたら、バランスが崩壊してゲームにならなくなる。
とりあえず現存するバグを全部潰し、ゴミカードを全部片付けてから次行ってくれ・・
- 839 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 21:16:24 ID:TYnUmK7H
- >>838
現状がこれまでで最も
バランスがいい状態の件について
- 840 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 21:28:14 ID:X1ErjP2g
- どこを見てバランスがいいとおっしゃるのか(´・ω・`)
バランスがいいというのは、何事も無く全てが平均化されていることとイコールではないぞ。
- 841 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 21:30:25 ID:6mbg4fHa
- >>840
これまでで最もバランスがいいよ。
- 842 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 21:34:19 ID:UIyUxSTw
- >>840
昔はもっとひどかったんだよ
あと、カードの種類を出す以上ある程度のゴミカードが出るのはしかたないと思う
- 843 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 21:35:12 ID:X1ErjP2g
- 下と比べられてもー!
- 844 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 21:42:25 ID:/M5Jspc5
- >>843
じゃあおめえはどういう状態がバランスいい状態なの?
- 845 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 21:48:26 ID:X1ErjP2g
- そりゃ「これなら投資してもいいな」って思える状態。
- 846 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 21:48:51 ID:h5TjIOMS
- 今までで一番まともなバランスであることには依存ない。
ただまったく使われないようなカードは、せめてデッキのタイプによっては
いれる価値があるくらいのものにはして欲しい。
そろそろ次のカードが出そうだし、使えないと思うのは今のうちに言っておこう。
- 847 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 21:53:04 ID:UIyUxSTw
- >>845
じゃあその状態になったと思うまでやめればいいんじゃない?
段々良くなってきているのは事実だからそのうち良くなるかもよ
- 848 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 21:56:33 ID:y6oo9Bbx
- どこかで妥協しないと一生遊べないぞ?
- 849 :SvDAXe86 :2005/05/17(火) 22:43:13 ID:mj9muTZc
- 開発の苦労も知らずに好き勝手に言っていますね。文句言う人に限ってただゲー房。
もうアルテイルも終わりか。
- 850 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 22:53:13 ID:X1ErjP2g
- 苦労も何も、苦労しているのが目に見えないし。
未だに指摘した誤植すら直さない会社だぞ。
- 851 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 22:53:53 ID:Z2afH9W+
- そんなに文句があるなら止めたらどうなのよ
- 852 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 23:07:00 ID:X1ErjP2g
- なんでこんな排他的なのよ、ここ…。
- 853 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 23:12:37 ID:TvWDay8R
- >>849
どういうおまえはアルテイルの開発か?
現状に満足してないのはただゲー厨だけじゃないぞ
金払ってるから、期待してるからこそ出る文句もあるってんだ
- 854 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 23:30:29 ID:DnV8v5mb
- 嫌なら止める
これ、最強
- 855 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 23:33:52 ID:rNwqLF6u
- 不満な点は直接運営側にメールするのがいちばん効果的。
たぶんここに書き込むより10倍は反映される可能性があります。
- 856 :でしゃばり厨 ◆XsMCukLyog :2005/05/17(火) 23:38:07 ID:Xv5m5Z56
- じゃあ俺がメールするからおまえらバランス修正案まとめろ
- 857 :名も無き冒険者 :2005/05/17(火) 23:42:43 ID:h5TjIOMS
- メールもしているけど、ここにも書き込むぞ。
それに2chに広告も出してたくらいだし、きっと開発もここ見てるからw
- 858 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 00:49:51 ID:ncnhgvtO
- 光の投げ槍兵もとに戻したらどうかな?
今まで一度も使われてるの見たこと無いぞ。
HP30 AT30 DF0 AGI3 RNG3 だったっけ?
- 859 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 01:12:34 ID:ncnhgvtO
- とりあえずおれが修正後に見たことのないユニット(SS含む)を書いていく。
おまえら良い修正案あったら書いていけ。☆2までのやつね。
んじゃいくぞー。
六装填銃の騎士 木の精霊 深海の悪魔 人面鳥 聖竜 コアトル グリフォン
古代王国の死体の王 月公国の精神兵団 古来からの呪術士 幽霊 火竜
火山の巨人 炎精霊の剣士 木精霊の剣士 落ちこぼれの勇者 水竜
梟の賢者 魔力付加の術士 あわてんぼうの飛行魔法兵団 癒しの神官 天馬
獣化病/ダゴン 魔弾の射手 弾丸甲虫 大怪獣 年月を経た巨大亀
太陽の加護を受けた騎士 閃光の魔法弓兵 巨大樹 魔法王国の格闘家
人魚族の魔術師 巨大すぎるカエル
- 860 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 01:15:00 ID:iUsY4PrE
- 半分以上はよく見るが…。フリーアリーナの人?
- 861 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 01:18:05 ID:ncnhgvtO
- 半分以上よく見るのかよ・・・
公式7割フリー3割くらいでやってる。
- 862 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 01:29:43 ID:MW7ojGnZ
- 前の方で既出だったと思うけど・・・。
赤のランクアップ時のHP全回復と、プロポ&バルティアのSSあたりは修正して欲しいな。
>859のユニットは、見かけない事はないけど使っているのはLvの低い人が多いかな。
資産が無くて、仕方なく使っているという感じで。
ちなみに、俺はほとんど公式で、新デッキを試す時だけフリーを使用している。
- 863 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 02:09:36 ID:Z36GTOin
- あの質問なんですけど。皆さんがご自分で満足できる出来ができるまでに
いくらぐらい使いましたでしょうか?参考にしたいので教えて・・・
- 864 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 02:41:55 ID:9JdIEU5a
- 祝福の神官戦士 星
LV:02 LP:02 HP:45 AT:25 DF:00 AGI:02 RNG:01 シールドLv1
太陽王国の盾騎士 星星
LV:02 LP:02 HP:40 AT:10 DF:00 AGI:01 RNG:01 スキルなし
昔強くて修正入ったとはいえ、上みたいなのは何とかして欲しい。
レアリティは勝ってるのに、他の全ての点で劣っている。
- 865 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 02:52:03 ID:iUsY4PrE
- >>863 永久に到達できないゴール(無敵のデッキ)目指して、満足がいくデッキが出来る⇒負ける⇒対策する、の繰り返しなので、かなり最初から満足してるとも言えるし永久に満足できないとも言える。
勝率がある程度なら満足というならほとんど投資しなくてもプレイング次第で70%程度は十分可能。
- 866 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 02:55:13 ID:iUsY4PrE
- >>864 盾騎士は名前の通りあの馬鹿デカイ盾を持ってるんだから少なくてもDFを少しは欲しい。バランス取るのも大切だけど最低限の雰囲気みたいなものはあるべきと思うが。
- 867 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 05:00:53 ID:fvE8ThT4
- SS
1.ディフォ 2.光精霊の神官剣士 3.ディフォ 4.魔法王国の戦闘魔術師
5.魔法王国の戦闘魔術師
ファイル
一撃必殺の武術家x3 炸裂する玉x3 飲み込む巨大蜥蜴x3
龍鱗刀の剣士x3 狂戦士x1 炎魔人x3 豹の霊x1 奇跡の果実x1
点火x1 妖精の踊りx1 夜の魔女x1(笑) 突撃x1
って デッキを作ってみた アドバイス求む
- 868 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 07:26:26 ID:IhwQv1x5
- >>867
あんまりいじるとあれだから、奇蹟の果実を炎の竜巻に変えてみてはどうかな?
後半に戦闘魔術師入ってるから、コンボでいけばHP40なら殺せるから。
DF対策は一撃と巨大蜥蜴、点火もあるし十分だと思うよ。
炎魔人、妖精の踊り、夜の魔女を削って火の精霊3枚入れればいいと思うよ。
炎魔人を先に出して且つ前列にだすのなら、龍麟か豹の霊の方を削ってもいいと思う。
- 869 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 07:35:49 ID:l4gnGxp1
- >>867
無茶苦茶バランス悪い気がするんだが…
4.5ターン分位の大まかな流れを書けるか?
- 870 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 08:00:33 ID:iW6GA/lM
- 除去SSが入ってなくて、戦闘魔術師SSと炸裂する玉、炎の魔人が
入ってるところから推察するに対低レベル低HPユニット中心デッキなのかね?
レベル2が狂戦士だけでは序盤きついと思うが。
- 871 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 09:10:06 ID:IhwQv1x5
- >>867だとすると本人じゃないけど見た感じでは、
1、炸裂玉、2、一撃必殺、3、炸裂玉、
4、レベル4って感じになるんかな?
- 872 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 09:28:54 ID:WSr1IJwa
- >>867
SSの戦闘魔術師は後半じゃなく中盤に持ってくるのを進める。
自分が不利になったとき一気に使って形勢逆転できるようにしとくと良い。
- 873 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 09:40:07 ID:xRE4x6u9
- >>867
『龍鱗刀の剣士』を『渡り歩く少女剣士』に替えた方がいいね。
ユニット自体は弱いけど、絵の点で大きく勝ってるから。
後、『2.光精霊の神官剣士』をディフォにした方が安定性が出ると思う。
まあ、これも好みの問題だけど。
- 874 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 11:02:26 ID:WSr1IJwa
- アルテイル通信きてるな、パラメータ変更くるそうだ。
- 875 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 11:05:48 ID:eZza4myw
- パラメータ詳細以外の項目が、まったくもって興味の対象外だな。
何やってんだ運営…。
- 876 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 11:16:39 ID:0AuzUGhE
- アルテイル通信が届かない俺に詳細教えてくださいおながいします
- 877 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 11:28:44 ID:EYqok6Vs
- ◆◇-----------------------------------------------------------
2005/05/18 Vol.09
アルテイル 通信
〜 イクサーへのお役立ち情報 〜
---- http://www.alteil.jp --------発行者:アルテイル運営チーム---◇◆
皆様いかがお過ごしですか。GWも明け、何となくボーっとされている方も
少なくないのでは?そんな時は、先週から開始いたしました、新コンテンツ
「ラヴァート・バイオグラフィー」をどうぞ!目が覚めるかも?!
ところで私、週末にディズニーランドに行って来ました。あの混雑っぷりには
ビックリ仰天!殆ど待ち時間120分以上の状態に脱力し、何も乗らずに
帰ってしまいました。あ〜携帯でアルテイル出来ればいいのに〜。
ということで、今回も最後までよろしくお願いします。
◆◇目次(MENU)◇−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆
◆
◆ <1> オリジナルカード立てプレゼント締め切り迫る!
◆ <2> パラメータ変更のお知らせ
◆ <3> カードリスト追加のご案内
◆ <4> 6月分壁紙発表!
◆ <5> 5月の中間成績発表
◆ <6> 編集後記
◆
◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆−◆
- 878 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 11:29:36 ID:EYqok6Vs
- -----------------------------------------------------------
<1> オリジナルカード立てプレゼント締め切り迫る!
-----------------------------------------------------------
ガマニア社にてキャンペーン中の「特別制作オリジナルカード立て」
のプレゼントキャンペーン期間が残り少なくなってきました。
GASHを使って、ゲーム内通貨「グラン」を購入していただくだけで、
キャンペーンへの応募は完了〜!抽選で50名にプレゼントです。
◆詳細はこちら
http://service.gamania.co.jp/alteil/present.htm
◆キャンペーン期間
2005年5月31日(火)まで
-----------------------------------------------------------
<2> パラメータ変更のお知らせ
-----------------------------------------------------------
来る6月1日(水)正午よりカードパラメータの変更を行います。
今回はユニットパラメータとソウルスキル、一部ユニットのスキル変更が
修正内容となります。
詳細は後日公式HPにて連絡させていただきます・・・・が!
こっそり報告・・・
今、調整中の現場をのぞきこんだのですが、パラメータ変化により大きく
戦術が変化しそうなカードが何枚か見え、とても楽しみです。お楽しみに!
- 879 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 11:31:02 ID:EYqok6Vs
- -----------------------------------------------------------
<3> カードリスト追加のご案内
-----------------------------------------------------------
本日正午より、第四弾「聖域の魔獣」のカードリストを公開いたします。
ご確認いただき、新たな戦術を組み立てる糧にご利用ください。
-----------------------------------------------------------
<4> 6月分壁紙発表!
-----------------------------------------------------------
来る5月25日(水)正午より、6月の壁紙カレンダーの配布を行います。
今回のキャラクターは以下の4つになる予定です。
◆6月分壁紙
リフェス 神罰修道女『シンシア』
ローティア 夜歩く者『ルザ』
ゴウエン 銃姫の護り『フィエルテ』
ファルカウ 水術師『ミスティア』
- 880 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 11:32:17 ID:EYqok6Vs
- ---------------------------------------------------------------
<5> 5月の中間成績発表
---------------------------------------------------------------
お待たせいたしました、5月15日までの中間発表です。
皆さん上位を目指して頑張ってください。
ちなみに私は90位でした(涙)後半戦頑張ります。
◆TOP10(順位/イクサーネーム/レベル)
1 呪術師ヤン 122
2 白昼夢 70
3 がめ 72
4 蒼穹の魔弾 74
5 GGひめ 63
6 RiskJunk 30
7 浅雲 38
8 いっちゃん 39
9 めそくん 45
10 seki 61
- 881 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 11:33:41 ID:EYqok6Vs
- ---------------------------------------------------------------
<6> 編集後記
---------------------------------------------------------------
ここまで読んでくださった皆様、本当に有難うございます。
非常に奥が深いゲーム性である反面、ルールが複雑で初心者には
分かりにくい、というご意見も多く頂いております。
この貴重なご意見をもとに、5月25日(水)に新コンテンツ
『かんたんアルテイル』を立ち上げます。
これは、現在のビギナーズガイドを読む前の、アルテイルってどんな
ゲームなのか?をお伝えする為のコンテンツでして、初めてアルテイルを
プレイするイクサーを対象にお作りいたしました。
エントリはしたものの、結局プレイしなかったというイクサーの方々も是非
一度チェックしてみて下さい。
※アルテイル通信の配信を希望されない場合は、お手数でございますが
info@alteil.jp迄その旨ご連絡下さい。
************************************************************
アルテイル 〜神々の世界『ラヴァート』年代記
運営チーム 一同
公式サイト:http://www.alteil.jp/
本メールに関するお問い合わせ先:mailto:info@alteil.jp
(c)2004-2005 Dex Entertainment Inc. All Rights Reserved.
************************************************************
- 882 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 11:44:41 ID:EYqok6Vs
- 今回の変更はソウルスキルまで変更されると言うことで期待してますよDEXさん!!
- 883 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 11:47:08 ID:eD5/4Xnc
- エレーナが強くなることを期待。
盾騎士は弱くしすぎたからまたDFいくらかつきそうw
- 884 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 12:01:06 ID:hnx5YnOS
- 盾騎士のDFが間違っても10にならないことを祈る
5だよな5
- 885 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 12:19:19 ID:iUsY4PrE
- 盾騎士のDF5がでは一応制限付きとはいえDF5がつく神官戦士と差がつきすぎなので当然10になると予想。
- 886 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 12:22:54 ID:flSX3FbD
- 盾騎士のDF5でオートSP0でDF+10なんてどう
遅いからほとんど意味なしやけど^^
- 887 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 12:24:11 ID:hnx5YnOS
- 883に同意、
HP40のDF10にしてしまうとLV2の壁としては便利すぎるから
- 888 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 12:30:33 ID:0AuzUGhE
- >>877
ありがと〜
俺は前に除去系SSばっかになっててゲーム性くずれて無い?って苦情だしたんだけど、
反映されてるといいなぁ。
- 889 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 14:48:51 ID:gQpiv0V9
- 盾騎士もなんかデメリットつければ、HP45、DF10はあってもいい希ガス。例えば
《重すぎる盾》オートスキル:自分をアクション終了する
みたいに、待機のHP回復も移動も攻撃もできないようなデメリット。
- 890 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 14:58:30 ID:iUsY4PrE
- ぶっちゃけ、そんな複雑にしなくてもHPを35か30にすれば良いかと。DFとHP以外のパラメータは最低ランクなんだから。
- 891 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 14:59:46 ID:iUsY4PrE
- DF10、HP40でも俺は使わんがね。AGI1、AT10は現在のバランスだと致命的すぎる。
- 892 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 15:09:38 ID:IhwQv1x5
- >>891
そりゃないでしょ。大人気になるよ。
ATなんかはっきり言って必要ないからね。
盾騎士の役目は守ることだからね。
青と白が激しく強くなる予感がするね。
- 893 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 15:16:29 ID:iUsY4PrE
- これだけDF無視のユニットがいる現在、神官戦士と入れ替えてまで使おうという人は恐らく皆無だろう。あるいはロックデッキ程度か。
- 894 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 15:20:10 ID:eZza4myw
- おそらく壊れた貫通ユニット「山育ち」が弱体化される予感。
奴だけ普通に強い+無料貫通だからね。
- 895 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 15:28:13 ID:IhwQv1x5
- 盾騎士だけでゲームしてるじゃないからね。
新たに盾騎士が戦力として加わることが重要なの。
神官と盾騎士二枚並べられたら、中々突破できないと思うよ。
ま〜修正がHP40でDF10付けばだけど。
- 896 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 15:30:23 ID:hnx5YnOS
- 神官戦士、盾騎士、アベルで、Lv2低コスト並べで
固くてウマーって奴だな、除去SSにも強いし
- 897 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 15:44:55 ID:wy3UeqLw
- 王国の復興かな?まあレグライ召喚でもされたらオシマイだけど。(されないと思うが
- 898 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 16:07:11 ID:iUsY4PrE
- レグライはともかく、大渦を入れている青使いは実に多い。 ヒドイことになります。
- 899 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 17:49:09 ID:0AuzUGhE
- リリスって使ってる人すくないんだが、意外と強くね?
- 900 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 19:35:18 ID:NWDzAdTM
- なんか盾騎士が愛されていますね
- 901 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 19:40:26 ID:YJH/ELfN
- 遅くなりましたが >>867です
流れ的なものとしては 1ターン目は ゴーエンを4あげ ノーセット
2ターン目に 一撃の〜に 続く感じです
豹の霊は 回復目的で 禁断の〜は 点火のカバーで入れました
最終の主力として 炎魔人で点火 狙いです
残念ながら 炎の竜巻は 持ってません(´;ω;`)
- 902 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 19:45:49 ID:KrZfkUe+
- 次回壁紙はルザ・・・ルザ?ダレダロウ
・・・
なにこの劣化ジョニーふざけてるの?
他は女キャラなのになんでローティアだけこんなどこの馬の骨とも知れん野郎なんだorz
- 903 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 19:48:17 ID:5lDHneh0
- >>899
SPやりくりの都合でなかなか使いにくい気がする。
リリスを投入できてスキル使えるときって既に勝利ムードの時が多い>自分は
- 904 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 21:11:28 ID:OFbscPgp
- >>902
どこの馬の骨と言うかなんと言うか、SSでしょっちゅう見るんですが。
…ひょっとしてアリーナでは使われてないのかな?
- 905 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 21:14:44 ID:iUsY4PrE
- いや、ゲームでの知名度じゃなくて、キャラクター自身の背景の話でしょ…
俺もこれからジョニーと呼ぼう。
- 906 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 21:25:03 ID:hTOk55TN
- 各種族の強さ
ゴウエン>>>>>ローティア>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>ファルカタ>>>>>>>>>>>>>リフェス
リフェスはバルティアあるから雑魚。最強はゴウエン。
- 907 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 21:42:04 ID:C63zW/mn
- ファルカタってゲームあったな昔。
PS1が出た頃だったような記憶が。
- 908 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 22:02:52 ID:l4gnGxp1
- [参考]
ttp://www.guiltygearx.com/ggx/xx/xx/cara/c_jy.html
確かに口調も被るよな…
- 909 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 22:07:02 ID:C63zW/mn
- そういえば、Night Walk / Riza ってなってるけど。
リザじゃなくてルザなのか?
- 910 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 22:50:04 ID:0AuzUGhE
- >>903
あのスキルが個人的に凄い気に入ったんだけど、やっぱりレオ様の人気には勝てないのな('A`)
- 911 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 22:52:50 ID:NQQp2IhS
- カテリーナの壁紙はまだかーーー
- 912 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 23:22:39 ID:G+1njyoV
- >910
人気というか火力というか…<レオ様
夜限定とはいえゴウエンLv2〜3をほぼ確殺できるからナ
リリスたんは低HPの多い相手には有効なんだが
それってたいがい黒同士対決とかだったりしてあまり意味ないぽ(´・ω・`)
RNG4もAT20くらいじゃいまいち活かせないしなー
せめてレギ並みの+30欲しい
ついでにフェンリルとダゴンどうにか汁>デックス
SSは完全にルザに食われ、ユニットとしても夜すらゴウエン以下
イラストはポイント高いのに台無しだぞゴルァ
- 913 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 23:25:51 ID:KrZfkUe+
- フェンリルはホラ、ローティアとしては貴重なAGI5だし。な!頑張れ
- 914 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 23:31:12 ID:Vx2JPJWZ
- リリスたんは2〜3枚並べるんだよ。
- 915 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 23:32:16 ID:pTKNb18J
- そう言えば、ドラゴン系とかイラストは格好いいのに、能力は(´・ω・`)ショボ-ン
・・・てのが多いような奇ガス。
- 916 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 23:33:33 ID:C63zW/mn
- リリスの全体攻撃が20だったらネ申なんだが・・・
- 917 :名も無き冒険者 :2005/05/18(水) 23:35:09 ID:Vx2JPJWZ
- 夜限定消費SP1のアクションスキルで全体に10ダメとかがいいな。
- 918 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 00:01:11 ID:0AuzUGhE
- フェンリルの獣として生きるやダゴンの濡れた体は消費SP下げてくれないかな('A`)
- 919 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 00:02:17 ID:YJH/ELfN
- 復活系 限定つけて欲しいな〜1体だけ 出されて次のターンでソウルパワー補充で 倒しても回復 正直しんどい
- 920 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 00:30:08 ID:GZ2DbC4d
- リリスはダメージ10じゃなくてHP-10にしてホスィ
- 921 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 00:33:13 ID:GZ2DbC4d
- 守備力強化されて敵全員ダメージ0とか悲しすぎるw
- 922 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 01:56:46 ID:VSBhc+yB
- いつ質問しても、
ヴァイス様は本当のこと、ポジ様は気まぐれで、スナフは嘘しか言わない。
さて、道が二本あって片方は天国、もう片方は地獄に続いていて
その前に正直ヴァイス様と、嘘つきスナフと、気まぐれポジ様がいるけど見分けが付かない。
許された質問回数は一人に一回ずつ計二回、確実に天国へイケる質問は?
- 923 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 02:58:53 ID:GZ2DbC4d
- 「俺とお前と残りの二人の名前と天国の行き方教えろやゴルァ!」
で一回の質問ってのは…やっぱ無理だよね?
- 924 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 03:35:47 ID:+gWnJQOA
- おいらsp30まであげて 不死鳥使うのですが・・・迷惑ですよねw
- 925 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 03:37:29 ID:wMKIM3G6
- 俺だとそういうデッキにもうダメだとか相手に弱音はかして勝ちますが
- 926 :441 :2005/05/19(木) 03:40:48 ID:gJPNaY/3
- sp30までどうやってあげんだ?
- 927 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 03:44:12 ID:wMKIM3G6
- 兵団2枚つみとか、他にもアドベやフィミーリアとか
- 928 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 04:19:55 ID:cB3z/UCe
- >>923
漏れは>>922じゃないけど、確かその設問って
相手はYes/Noしか答えないんじゃなかったっけ?
- 929 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 09:17:57 ID:8RXETSkW
- >>924
戻して終わりだな。
- 930 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 09:36:29 ID:XglkRfRE
- >>922
あなたが来た道はどちらですか?
これで
天使は天国を。
悪魔は天国を。
気まぐれはどちらかを。
つまり2本以上指されている方向が天国。
- 931 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 09:46:10 ID:1mtt0s7m
- >>928
だね。Yes/Noしか答えない。
>>930
>>928に加えて、3人に質問してるから質問数3回で規定数オーバーだよ。
それから、天国から来たか、地獄から来たかはわからないよ。
- 932 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 09:48:23 ID:c/JxF302
- 素朴な疑問なんだが隼の聖騎士『ラルト』って どう使うんだ〜★5なのに・・・
- 933 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 10:28:14 ID:A76MK7ly
-
つ【リサイクル】
- 934 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 15:53:41 ID:Y0y4Gw2I
- ヒロシ風に
炎の拳です
カードリストが更新されたのにEXがなくなったので
俺だけまだリストに載ってません
一人なので誰も使ってくれないし Dexいじめてるっス
炎の拳です・・炎の拳です・・・・
- 935 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 19:00:09 ID:1W/UHDan
- どれ
ご老体デッキでも作るか
- 936 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 19:19:25 ID:XglkRfRE
- いつもいつもカードバランス調整ばかり。
なんか現在ある環境を使い潰しているだけで、全然発展性が見えない。
アルテイルは一体あと何ヶ月存続するんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
- 937 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 19:37:43 ID:8p9F3Jvq
- 新カードは金かかるから人数増えないと無理だろうな。
カード一枚の絵に何万とかかるだろうし。
- 938 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 19:41:46 ID:SWzwY4T5
- 炎の拳って3枚持ってる人っているのかね?
- 939 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 19:56:01 ID:/Hz58W3y
- 下手にレベルが上がるとレベル1の方々が相手をしてくれなくなる…
アリーナに参加することの利点が何一つわからない夏の夜でした。
- 940 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 20:04:48 ID:XglkRfRE
- >>937
観戦とか、大会とか、予定予定と去年から言いつづけてるけど全然進展がない。
韓国との連携とかどこ行ったのよ(´・ω・`)
- 941 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 20:13:26 ID:+78TTitf
- 運営儲かってなさそうだから、お前らカード買えよ。
- 942 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 20:36:05 ID:1W/UHDan
- 最近フリーアリーナでチャイニーズによく遭遇する
エキサイト翻訳通して会話するのが楽しい(゚∀゚)
- 943 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 20:37:01 ID:2J+n0iVK
- 新しく組んだデッキを試しにフリーアリーナ言っても避けられるよねw
- 944 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 20:45:10 ID:2jHmrGnw
- このまま既存のカードと似たような能力の新カードをだすよりは、
システムを見直してもっと奇抜なスキルをカードに付加して欲しい。
たとえば「移動」に関するスキルや、
2ターンのみなどという制限時間付のスキル、
ユニットの分類に神族とレベルだけではなく種族というのを加え
獣化病のユニットのみに有効などというスキルを作るなど
そろそろゲームに深みをだして貰いたいところです。
- 945 :名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 20:59:58 ID:2J+n0iVK
- >>944
つ 夜明け
- 946 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 00:15:45 ID:nspRooOv
- 大会実装されたら何か商品でもあるんだろうか?
1位 好きな☆5のカード1枚
2位 好きな☆4のカード1枚
3位 好きな☆3のカード1枚
とかだったら盛り上がると思うんだけどなぁ。
- 947 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 00:45:51 ID:yNfk8P5Y
- 流石に次のカード調整、カード追加の際には強制移動技みたいなトリッキーなものが追加されるでしょ。
まだまだ未完成っぽい印象だし、やる気があれば進化させてくるはず。
- 948 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 01:09:11 ID:rJFxRjx5
- 術師系のユニットのスキルに相手のソウルカード一枚見れるのとか追加されたら面白そう
- 949 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 02:33:37 ID:Or7mApQ5
- >>948
そこであえてグリモアで「両方のソウルカードを全てオープンにする」とか出たら面白そうだよな
あえて自分の手を晒してプレッシャーかけるとか
- 950 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 03:53:24 ID:rupA1vFv
- そうなると、持久戦が有利になってゲーム時間長くなりで嫌
- 951 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 03:54:49 ID:rupA1vFv
- × 長くなりで
○ 長くなりそうで
- 952 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 09:33:25 ID:OtFdD5nn
- 狂戦士に飛行つければ、かなり便利なグリモアユニットになるな。
- 953 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 09:51:31 ID:BNYia+gH
- >>947
強制で特定の場所に移動させるようなスキル・グリモアは、SPの消費にもよるけど
強すぎる思う。戻し系と同様にAGIやレベルで制約が無いと叩かれるだけかも。
攻撃後に移動するスキルは、悪くないと思う。
- 954 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 09:55:30 ID:iPKnqFYA
- >>946
そうなると強い奴が商品独占して荒れるな
- 955 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 09:59:31 ID:OtFdD5nn
- 騎馬系ユニットに移動後攻撃か攻撃後移動なんかのスキルあれば面白いかもね。
雰囲気でるし。
- 956 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 11:13:27 ID:gU4hI9id
- 攻撃+移動は絶対欲しい。現状移動に価値無さ過ぎ。
- 957 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 11:27:25 ID:NoqZB7Kh
- RNGという概念がある以上価値が無いという事は決してない。
- 958 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 11:54:41 ID:LIpietHO
- >>953
帰還と返却みたいな感じで
味方限定の移動はレベル1くらいで、敵の強制移動はレベル3か4くらいならいいんじゃないだろうか
- 959 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 12:13:57 ID:BNYia+gH
- >>958
そのぐらいだったら、実際に使えるかも?
敵の強制移動があったとして、使い方は色々考えられるわけだけど
強制移動がグリモアだったとして、自分のペイするコストが
『1ターン+カード+グリモアコスト』
相手のデメリットが大体は『ユニットがやられてLP減少』か
『移動のロス+カード+復活コスト』
となるから、比較考量が難しい所ではあるけど後から修正も出来るし
試しにそのくらいで導入してみて欲しいよね。
相手のユニットが死んだらSPが入ることも考えると、レベル4だと重すぎるかも。
- 960 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 12:26:01 ID:LIpietHO
- LV3で単体移動で、
LV4だと列交換 (敵の前列と後列を入れ替える)とか
- 961 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 13:42:52 ID:gU4hI9id
- >>957
配置に価値はあるけど、移動コマンドには意味なくね?
- 962 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 14:00:40 ID:BNYia+gH
- >>961
身体が出た時に前衛を下げたりもするんだから、移動コマンドに意味がないとは言えないよ
実際に対戦してたら、相手がRNG3とか出してきた、とかの理由で移動が
効果的な場面もたまに出てくるんだけど、その辺りは無視?
- 963 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 14:04:29 ID:NoqZB7Kh
- >961
移動ができなくなった時の事を考えてみてくれ。鳥の王様や水精霊の剣士はどうなる?
それから移動は「相手を攻撃せず、自分のHPを回復させない」効果も持つ。
上手く使えば移動は面白いコマンドだと思う。
- 964 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 15:12:35 ID:rupA1vFv
- 移動いらないって今までどういう戦いしてきてるんだろ・・・
俺は移動無かったら不便で戦えないよ
- 965 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 15:43:38 ID:sjHEY45t
- 過疎ってる遊戯王よりもさらに過疎ってるアルテイル。
一万費やしたからいまさらあとにはひけんのに。。。
- 966 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 15:59:59 ID:g1C1ghmM
- 移動使わないとは言わないが
なかったらなかったでもゲームは成立するな
その他のコマンドと比較して有用性が低いからな・・・
- 967 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 16:18:58 ID:NoqZB7Kh
- >>966
なかったら光の精霊の配置とかから相当に悩む事になるぞ
それぞれの列には3枚しかカードを出せない品。
なくてもゲームは成立するが、それはもはや別ゲーム
- 968 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 16:57:18 ID:gU4hI9id
- 俺は「移動をしなければならない」状況に晒される場面が想像できない。
自分のユニットが「攻撃しない」で移動をしなければならないって時点で、負け戦ムードじゃね?
- 969 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 16:58:50 ID:LIpietHO
- むしろ俺は移動を使う場面は勝ちムード
- 970 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 17:04:10 ID:LIpietHO
- 光の精霊をさげたりあげたりはよく使うね
最初前列に置いても、途中で下げたり
また逆にSSを発動させたいとき、敵の攻撃分散の的にしたいときに
また前列にあげたりとか
まあ移動を使うときは、移動できる余裕があるユニット(精霊とか)
+移動させることで少しでも有利になるときだけ(攻撃の確率分散も含め)
ぐらいかな
攻撃したほうがいい場合はもちろん攻撃するよ
- 971 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 17:16:06 ID:fWv/75hb
- >>965
つ【ガンダムウォー・オンライン】
- 972 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 17:17:22 ID:2Xc7PgFr
- 前列で壁になってたスキュラを下げて他の高レベル壁ユニット配置、とかなら良くやる。
まぁ、朝昼に無力な獣化病ユニットだから出来ることかもしれないけど。
- 973 :972 :2005/05/20(金) 17:19:01 ID:2Xc7PgFr
- 二行目補足。
朝昼は攻撃しても意味ないから、気軽に移動できるってことね。
- 974 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 17:34:46 ID:gU4hI9id
- >>970
それは逆に言うと、光の精霊みたいなユニットしか移動しないってことだ。
一撃必殺の格闘家みたいな主力系はほとんど移動しない。
そんな中主力級で、移動攻撃とかできる奴がきたら戦略の幅が相当広がると思わんか。
- 975 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 18:05:38 ID:NoqZB7Kh
- >>974
光の精霊みたいなユニットを移動しないってのは重要じゃないのか?
一撃必殺の格闘家だってAT下がりまくって相手が攻撃しなかったら下げた方がいい場合もある。
東方の女剣士がランクアップしたら下げたり、2列目に叩きたいユニットいたら上げたり。
君が移動攻撃をプッシュしたいのはよく分かった。確かに面白いかもしれん。叩いて引っ込んだりね。
だが現行の移動が「価値無さ過ぎ」「意味なくね?」とは思えない。
- 976 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 18:07:25 ID:NoqZB7Kh
- >光の精霊みたいなユニットを移動しない
光の精霊みたいなユニットを移動する の間違い。スマソ
- 977 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 19:32:40 ID:KArw2VCg
- 俊足のアサシン
Lv3
HP30 AT20 DF0 AGI4 RNG1
オープンスキル
このカードをフィールドに配置する
こんなのあったら面白そうだと妄想
さすがに1ターン配置は強すぎるか・・
- 978 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 19:39:51 ID:BNYia+gH
- 特異なカードを作って、それが必須の状況になると、
イクサーとしてのスキルよりもカード資産で勝負するような形になるだろうから、
それは皆の望む所ではないかと。
- 979 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 19:51:31 ID:LIpietHO
- >>977
Leflatみたいだな
- 980 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 21:56:59 ID:iv2A4HQ0
- >>977
HP10にして火精霊で潰せるような配慮があった方が良さげかも
- 981 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 22:11:37 ID:LIpietHO
- 次スレは?
- 982 :名も無き冒険者 :2005/05/20(金) 23:42:14 ID:5RwWKsrY
- とりあえず必要ないだろ。全然進展もない。
ファイル情報交換すらなく喧嘩の火種にしかなってないし。
現状フリーアリーナとバトル中のチャットだけでよさげ。
- 983 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 01:47:13 ID:b1rJcTNA
- 6月1日にパラ変更来るらしいし
誰か次スレ作ったら?
もちろん自分は作らないがな
- 984 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 02:26:46 ID:gfHsh3vL
- 後二週間弱どう耐え抜くか、それが問題だ
- 985 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 05:33:47 ID:GFPhzXkf
- ドラッグ&ドロップできなくなったせいでファイル構築メンドイんだよなー
1戦ごとにカード入れ替えちまちまやったりするのがつらいし
まあ、死にカードクズカードの復権とルザSSの対象ランダム化がまずは最優先だが
次がゴウエンランクアップユニットのHP調整
(ランクアップ回復のおかけで実質HP効率最強だから下方修正すべき、でなきゃ全回復ヤメレ)
その次が観戦機能、ファイル構築画面の激重改善ってとこか
- 986 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 07:53:48 ID:Xi8I9VRm
- 明日にでも改善して欲しいことがてんこもりだな…。
ネトゲなのにこの対応の遅さは何なのだろう。
- 987 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 08:09:52 ID:Z79mWUZK
- カード同士の合体とか 夢のまた 夢やね〜
カルドセプト 新しくでないもんかねぇ〜
- 988 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 08:21:46 ID:2majYETn
- カルドセプトか〜懐かしいですな〜
またネット対戦できるやつ出てほしいですな〜
カード合体バンドルギアなつかし〜
- 989 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 08:24:33 ID:uoqzO4gF
- カオスギアオンラインまたやりたいよ
これ知ってる人いるかな?
- 990 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 08:28:08 ID:2majYETn
- >>988
バンドルギアではなくバトルギアα+バトルギアβ=バトルギア
バトルギアです
- 991 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 08:50:37 ID:Oy4xt1X1
- 新スレ。
間違いは……ないはず。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1116632287/
- 992 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 09:46:35 ID:0RJK5K82
- カルドセプトオンラインマダー?
- 993 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 09:51:30 ID:Z79mWUZK
- >>988 合体と 言えば カーバンフライでしょう?(笑)
- 994 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 10:27:34 ID:gFBxSley
- >>982
必要ないと思うなら見なかったらいいのに
はともかく、現状はフリーライダーが多く「ファイル情報交換」というよりは
「ファイル情報提供」にしかならないんだから、情報がないのもしょうがないかな
- 995 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 11:39:32 ID:wsOJaRtq
- >>990
たしかバンドルギアであっているはずです。
- 996 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 12:03:34 ID:CYqFUBsa
- >>985
ゴウエンがランクアップでHP全回復しなくなったらザコくないか?
そんな俺は黒使いですが。
- 997 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 13:15:03 ID:bmpOpP3g
- >996
白使いの俺もそう思う。
ヴァイス加入後はアティラSSあってもパルティアSSでもない限り
赤相手には互角に戦える。
山育ちや制圧などのLv2の2速主体なら余裕。
>985
ルザSSも所詮ひとり消えるだけ。
SSでは頻出なんだし、ルザだけで崩壊するファイルは問題外では?
俺は完全上位互換カードのある死にカードさえなくなれば
別にパルティアもそのままでも問題ないと考えてる。
みんな平均的な丸まったカードになるより、
とがった性能のカードがある方が幅が広がる。バランスとりは難しくなるけどね。
個人的には「フィエルテ」がつかえるようになってくれるのを期待。
- 998 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 13:42:04 ID:HJ7FmtPo
- いくら過疎ってても、次スレは必要だろ
お前がたてろって?
携帯なので無理です(゚∀゚)ゞ
- 999 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 13:51:19 ID:lhRIkIiC
- >>998
>>991
↓後は頼んだ
- 1000 :名も無き冒険者 :2005/05/21(土) 14:20:55 ID:VBGXpCpf
- アルテイル-『ラヴァート』年代記 Part.19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1116632287/l50
- 1001 :1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。