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アルテイル-神々の世界『ラヴァート』年代記 Part.5
- 1 :okabe ◆H6wikgcXIU :03/12/06 16:24 ID:NRvIjYx4
- 2度延期をしてもトラブル発生。ゲーム内はバグまみれ。
硬直未実装上等でスタートした、今後に期待のネト専用カードバトル『アルテイル』のスレです。
公式
ttp://www.alteil.jp/
旧スレ
アルテイル−神々の世界『ラヴァート』年代記Part2
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070071368/
アルテイル−神々の世界『ラヴァート』年代記Part3
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070531745/
アルテイル−神々の世界『ラヴァート』年代記Part4
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070570183/
Q:長谷川って誰ですか?
A:βユーザーに誤爆メール送った会社のスタッフです
Q:黒川って誰ですか?
A:ttp://www.dex-et.jp/vision.html
Q:メール来ないけど落ちたんでしょうか・・・
A:メール(β案内、誤爆等)1通も来なくてもログインできた人はいるみたいです
------------------------------------------------------------------
おはようございます
追加、修正あったらお願いします
デックス長谷川
- 2 :okabe ◆H6wikgcXIU :03/12/06 16:27 ID:NRvIjYx4
- スレ立てたから垢よろ^^;
- 3 :名も無き冒険者 :03/12/06 16:37 ID:58zeKTph
- 「 固 ま っ て も お 互 い 泣 か な い 」
追加
- 4 :名も無き冒険者 :03/12/06 16:37 ID:+/1JXTkO
- >>1
スレ立て乙。でも折れは垢余ってないのであげれない。
スマンナー
- 5 :名も無き冒険者 :03/12/06 16:37 ID:4PNs4MC/
- 慈善行為しても垢はもらえない。俺がMIXにて確認。
- 6 :名も無き冒険者 :03/12/06 16:39 ID:6VCmAQz3
- なんかそろそろスレタイに味がほしいな>>3みたいな
ついでに垢はあまってるがやらね
- 7 :名も無き冒険者 :03/12/06 16:39 ID:WgVxwAE1
- 公式
ttp://www.alteil.jp/
旧スレ
アルテイル−神々の世界『ラヴァート』年代記Part2
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070071368/
アルテイル−神々の世界『ラヴァート』年代記Part3
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070531745/
アルテイル−神々の世界『ラヴァート』年代記Part4
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070570183/
Q:長谷川って誰ですか?
A:βユーザーに誤爆メール送った会社のスタッフです
Q:黒川って誰ですか?
A:ttp://www.dex-et.jp/vision.html
Q:メール来ないけど落ちたんでしょうか・・・
A:メール(β案内、誤爆等)1通も来なくてもログインできた人はいるみたいです
------------------------------------------------------------------
おはようございます
追加、修正あったらお願いします
デックス長谷川
NGワードで見られない方にもう一度貼る
- 8 :名も無き冒険者 :03/12/06 16:42 ID:SF4aeasX
- 〜まとめ〜 訂正版
カードを使用するとソウルパワーが消費される。ソウルパワーが足りなくても使用できるが、
ソウルパワーがマイナスになる(表示されない) ソウルパワーがマイナスになると攻撃ができない
他にソウルパワーが必要なのは
・影響度を上げる
・グレイブ(死亡ユニット)に復活を使う
・SP消費のあるアビリティを使う
・イクサー(プレイヤー)に直接、攻撃をする(そのユニットのレベル分SP消費)
以上
・ネームドカード(右上になんかマークついてるやつ)は場に2枚存在できない。
・同じタイミングで同じカードをセットするとどんなカードでも消滅する。
・左右のAP+10のアビリティは毎ターン重ね掛けされていく
・RNG2を前列にセットすると相手の前列を無視して中列を攻撃できる。(RNG3はどこにいても全マス攻撃可能)
・AGIが同一の時の順番はランダム
・アビリティーの周囲の○○という表記は上下左右が該当、斜めは含まれず
・「戦闘用魔法少女」は本来HPが減るはずなのに増えていくバグがある
・即死系のソウルスキルで殺されると直接セメタリーに送られる。復活もできないしソウルポイントも戻らない
・グリモアカードの「飛行」は機能しているが、ユニットに備わっている飛行能力は機能していない(?)
イクサー(プレイヤー)がダメージを食らうor死んだユニットを墓場に送るたびにソウルカードに指定したカードの
ソウルスキルが発動する。1〜5まで順番どおりに発動 ソウルカードが先になくなると負け。
ソウルスキルはカードのアビリティ情報の下のほう
(カード右下のmore→出たウインドウの右側の矢印でアビリティ表示)
・精霊は場に出ただけでカード情報の一番下のアビリティが発動するので使いやすい。
ソウルカードにしたときのソウルスキルはカード情報の下から2番目のアビリティ。
- 9 :名も無き冒険者 :03/12/06 16:43 ID:SF4aeasX
- ・システムのルールをまず全部読むこと。(最重要)
- 10 :okabe ◆H6wikgcXIU :03/12/06 16:43 ID:NRvIjYx4
- もう諦めがつきました。
ここは酷いインターネットですね^^;
あまってるのになぜくれないのか疑問ですが、自分は消えます。
さようなら。
- 11 :名も無き冒険者 :03/12/06 16:54 ID:aI3qQmWU
- 正式になるまで楽しみに待てる>>10に乾杯
漏れが余ってたらあげたけど。あいにく一個なもんで(´・ω・`)ネー
- 12 :名も無き冒険者 :03/12/06 17:13 ID:jV52jPe1
- やっと最後までフリーズせずにデュエル終わった。
相手が魔法少女+即死使いだったからすんなり負けました。。。
- 13 :名も無き冒険者 :03/12/06 17:16 ID:iYRXyR+c
- アルテイルカードリスト
http://alteilare.55street.net/
http://www.keddy.ne.jp/~mizu/walking/
Alteil-神々の世界『ラヴァート』年代記(とデックス長谷川タン)を応援するHP
http://www.geocities.jp/alteil_hasegawa/
irc.2ch.netのIRC匿名チャンネル !alteil
アルテイルβ/雑談・待ち合わせ・切断確認用/http://www.alteil.jp/
+aの匿名チャンネルだから気軽に入るがいい。
irc.2ch.net:6667 !alteil
ブラウザから入る奴はこっち
ttp://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%211O0PFalteil
アルテイル@したらば
http://jbbs.shitaraba.com/computer/10076/
チャット
http://tcnweb.ne.jp/~mao/ixcermesse/
すまん、遅れた
- 14 :名も無き冒険者 :03/12/06 17:27 ID:dPDlpqiv
- 火風同士だとえらい試合が長くなるな(;´Д`)
- 15 :名も無き冒険者 :03/12/06 17:32 ID:OOYIJm+7
- なぁ、魔法少女アビリティ使わないなら出して良いよな?
出した瞬間こいつもかとか思われてたら嫌なんだが
- 16 :火水使い :03/12/06 17:35 ID:SF4aeasX
- >>15
水の精霊で動けなくするから出してください。
さらに突き抜ける拳で殺しますので(´∀`)
- 17 :名も無き冒険者 :03/12/06 17:44 ID:p27p4H78
- 魔法少女を封印して、
少女の霊(LV3)召喚してるが、使いづらい(;´Д`)
- 18 :名も無き冒険者 :03/12/06 17:45 ID:OOYIJm+7
- 少女の霊は夜に攻撃力が上がるの実装されれば
使えるユニットになりそうなのにな
- 19 :名も無き冒険者 :03/12/06 17:46 ID:ZzHo1KOU
- いきなり魔力加速されるとちょっと警戒。
でも連発されなきゃ全然オッケー。
どっちみち墓場送り or 撲殺だから。
- 20 :名も無き冒険者 :03/12/06 17:47 ID:yJG3thYD
- 実装されてますが、ちゃんと40喰らったよ今
- 21 :名も無き冒険者 :03/12/06 17:49 ID:OOYIJm+7
- なんだってー
じゃあ伝染病のもされてるのか
- 22 :名も無き冒険者 :03/12/06 17:52 ID:aI3qQmWU
- この時間帯では初のプレイだが、重いな。
- 23 :名も無き冒険者 :03/12/06 17:54 ID:ZtHslcvd
- 土曜日だからね
と言うかいつd うわ、なにをするきさまらー
- 24 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:00 ID:O48Dp2OX
- >>10
あと2スレくらいスレ立て頑張ったら俺がアカやるぜ Σd('A`)
- 25 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:00 ID:aI3qQmWU
- 一回の攻撃で1分かかるz、うわー、なにをするきさまr
- 26 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:04 ID:yJG3thYD
- まとめ追加
APやDFは支援やソウルカードで+されても表示上変化がないことが多い。
- 27 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:07 ID:PULX+H1l
- 風魔人で勝つと運が良かったと思われるのかな?
- 28 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:13 ID:hzyItWOu
- >27
タイミングよくソウルカードを発動させるのもテクニックのうちだと思われ
- 29 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:27 ID:3zCpYoDS
- 風魔人は扱いの難しさでトップクラス。
諸刃の剣。
- 30 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:30 ID:58zeKTph
- >>28
そうそう、人が違ってもデッキは同じだから
相手の次の手大体読めてくるから、
そのタイミングを読んでバッティングやらしたりすると白青は結構いけるよ。
事が思うように行くとちょっと嬉しかったり・・・
全種類のデッキにかった経験あり。
- 31 :しぃ子さん ◆uGKeyV0ilk :03/12/06 18:32 ID:I8+tiFA2
- ∧_∧___ (*゚−゚)∩せんせー!
/(*゚−゚) /\最後まで対戦できる確立はどれくらいでつか
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/ 私は10%よりは少し上ってとこ(´・ω・`)
- 32 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:36 ID:aI3qQmWU
- ∩( ´Α`)< 先生、漏れは20lはイケルと踏んでるが。
- 33 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:37 ID:4HQ4Yc44
- 前スレ1000ワラタ
- 34 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:38 ID:NEjCXNWU
- >>31
なんかだいぶ個人差があるっぽいな、最後までいく確率
ちなみに折れは6割ぐらいです
- 35 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:40 ID:jV52jPe1
- 確立って?
- 36 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:44 ID:haE2gw+e
- またグレイブに逝くとこで固まった。
前スレあったように、flashだからPCがヘボイとパワー不足で固まる可能性もありそうだな。
別のかなりパワフルなPCでも試してみる事にするよ。
- 37 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:45 ID:3zCpYoDS
- >>31
20%くらいかな…四捨五入で(・ω・)
>>33
それ、俺。
- 38 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:51 ID:3zCpYoDS
- 俺のPCのスペック晒すと
CPU : Pen4 2.4G
メモリ : 512MB
グラボ : Geforce2 MX400
OS : Win98se
80%↑の確率で止まります。
グレイブ処理で止まったりスキル使ったら止まったり1ターンめでいきなり止まったり止まったりとまったりとま
- 39 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:51 ID:PIMdgcvq
- >>38
98・・・
- 40 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:53 ID:ZtHslcvd
- 前スレでflash重いからと言った物だが
>>38の三分の一のスペックで6割は最後までいけるよ
スペック関係ないね(;´ー`)y-~~
- 41 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:53 ID:3zCpYoDS
- あ、回線はフレッツ8Mね(・ω・` )
- 42 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:55 ID:SF4aeasX
- 最近は60%↑でいける。
- 43 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:56 ID:qPc9crNQ
- タブブラウザからエクスプローラーに戻したら固まる確率が減ったかも
- 44 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:57 ID:yYnumUj5
- また凍った
これで一敗三凍だよ つД`)
まあ凍らなければ二敗二凍になっただけだがな
勝てねぇ○| ̄|_
- 45 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:57 ID:g+OvSL2R
- これってカードは手に入らないの?
- 46 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:57 ID:NEjCXNWU
- 34だけど・・・
CPU : Duron1.0G
メモリ : 512MB
グラボ : NVIDIA TNT2 MX400
OS : Win2000
で6割くらいはいける。
スペックは500Mくらいになるとキツイとは思うけど、
それ以上だとあんまり関係ないっぽ
- 47 :名も無き冒険者 :03/12/06 18:59 ID:NEjCXNWU
- 訂正
×NVIDIA TNT2 MX400
○NVIDIA TNT2
- 48 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:01 ID:ZtHslcvd
- 何が原因でかが分かればなぁ
バグによる落ちか逃げかが分かるだけでかなり違うんだがな
- 49 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:01 ID:I9OewK/r
- DIFは攻撃、スラッシュ、ランス、ピンポイント以外のダメージは軽減すべきではないと思う。
DIF30になったら即死くらいでしか対処できません。
- 50 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:02 ID:yYnumUj5
- そこでカーバンクルですよ。
- 51 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:03 ID:ZtHslcvd
- カーバンクルが実装されると
光水が余計お察し下さいになるのかな
- 52 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:03 ID:g+OvSL2R
- mさnこおりますた
- 53 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:11 ID:haE2gw+e
- ・・・。
頼むからルールくらい読んでから始めてくらはい・・・。>pa○ さん
- 54 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:13 ID:g+OvSL2R
- つーか凍りまくって最後までできたことないんだけど
- 55 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:16 ID:fDy0kb/1
- 固まったぽいな、、、
火闇のoです
光水のサさん、こちら落ちますんで、、、
- 56 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:16 ID:3zCpYoDS
- ひょっとして98とかMeは止まりやすい…?
- 57 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:17 ID:g+OvSL2R
- >>55
あ すんません こちらとっくにおちてますた
- 58 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:17 ID:fDy0kb/1
- >>56
今XPで止まりましたが、何か?
- 59 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:17 ID:TJ8kX9ve
- まだ垢欲しがっている人がいたんだね。
別に一つあげてもいいんだが。2ついらないし
- 60 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:22 ID:g+OvSL2R
- またとまったー
- 61 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:23 ID:3zCpYoDS
- 1ターン目 狂戦士 バッティング
2ターン目 アスート バッティング
3ターン目 火炎竜巻の翼竜 バッティング
(´・ω・`)
- 62 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:24 ID:g+OvSL2R
- (´;ω;`)ぶわっ
- 63 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:25 ID:yYnumUj5
- つーかドローが無いと最適解がその内出る予感
- 64 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:25 ID:3zCpYoDS
- >>58
そうか。
やっぱ鯖間のやりとりで問題があるんじゃねーのかーなーーー
- 65 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:31 ID:TJ8kX9ve
- 最近1ターン目にアスートを出す連中によく会います。
これって・・・・有効なのか??
- 66 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:33 ID:RA69sLo/
- 相手が火闇で墓地送り・魔力加速無しのデュエルだった
なんだか手加減された気がするのは何でだろう?
- 67 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:34 ID:aMR+V2qW
- 火闇に光水で勝った━━━━(゚∀゚)━━━━!!
即死4回でブロッカーとアタッカー全部消されて
気がついたらソウルスキルで風の精霊がdef80にw
- 68 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:36 ID:haE2gw+e
- 火の葉っぱです。
大天使さん、固まってますので落ちますね。
- 69 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:37 ID:YjEhcus9
- 風の剣術スカりまくりだなぁ。かわいそうに
さっくり勝たせて頂きます。
- 70 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:46 ID:ZzHo1KOU
- >>66
即死即死だと使ってる側も飽きるので違う組み合わせを模索しているのです。
俺も即死は可能な限り減らしてます。
それと、魔法少女は火闇には必須じゃないので割とどうでもいいです。
・・・俺が変?変じゃないよね?
- 71 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:46 ID:3zCpYoDS
- 風の剣術は恐らく未実装…というかバグというか…。
- 72 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:52 ID:g+OvSL2R
- サルっす〜 いいところだけどとまったんでおち〜
- 73 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:52 ID:KcSGgBFt
- 俊足の剣士ランクアップしてもAP上がってなくないか?
- 74 :名も無き冒険者 :03/12/06 19:55 ID:g+OvSL2R
- かてそうだったのにな〜
- 75 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:02 ID:vM0EtprN
- 火の入っているファイルなら連続拳の格闘家、制圧の重装歩兵、木の精霊、火の精霊の4種で十分勝てるっぽ
さっきからソウルカードも消費しないで連勝中
ただし火・闇相手は無理
あとバッティングがあるとかなり辛い
- 76 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:02 ID:isEOHPcQ
- >>65
1ターン目アスートは大歓迎です。
光闇ですが、ソウルカード1枚目が即死なので、
いきなり強敵殺せて( ゚Д゚)ウマー
- 77 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:04 ID:SF4aeasX
- >>73
ランクアップ前は20
ランクアップ後は35になってるぞ
- 78 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:06 ID:3zCpYoDS
- IEでやってみたけど、やっぱりグレイブで止まる。
意味ねぇぽ。
- 79 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:13 ID:YjEhcus9
- 連勝しまくったんで、別パターン試そうとしたら
強い火水に当たった(;´Д`)
水精霊と飛行のタイミングうめー。
- 80 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:16 ID:g+OvSL2R
- 飛行って未実装だろ?
- 81 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:19 ID:YjEhcus9
- グリモアカードの飛行は実装されてるよ
- 82 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:22 ID:g+OvSL2R
- >>81
飛行カードは実装されてちゃんとキャラに飛行能力つくけど
その飛行能力が未実装なんだろ?
- 83 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:26 ID:vM0EtprN
- >>82
飛行カードで付いた飛行は有効
元から付いている飛行が未実装
- 84 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:26 ID:YjEhcus9
- 実装されてるってば。
ちゃんと効果も出るよ。
キャラが最初から持ってる飛行が効いてないだけ。
- 85 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:27 ID:3zCpYoDS
- >>82
一応実装されてるよ。
ただ飛行を付与されたユニットが場に1体しかいないと攻撃の対象になる?みたい。
- 86 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:31 ID:YjEhcus9
- ぎゃわー。対戦中に、ブラウザがうっかり別のページに移動しちゃった。
ガで始まる火水の人ごめん!
乱風流喰らって逃げたわけじゃないのよ〜(;´Д`)
ブラウザ上で対戦するのはいろいろ問題がある気がする……。
せめて別ウインドウ出させるべきではないかしらん。
- 87 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:34 ID:3zCpYoDS
- >>86
うむ。
てゆーか画面小さ過ぎなんじゃ。
俺のモニタ解像度でこれだとしたら、
もっとでかいモニタで高解像度の人なんか虫眼鏡もんじゃねーの? ←言い過ぎ
- 88 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:43 ID:PbHOgFoF
- グリモアカードを使ったあとに全体攻撃などがあると止まりやすい
ターゲットを選択する時に、ゲームの表示速度より早く選択肢をクリックすると止まりやすい
- 89 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:45 ID:g+OvSL2R
- >>88
それはある
おれは風の精霊のAGIUPの選択の時良く早く決めちゃってとまる
- 90 :名も無き冒険者 :03/12/06 20:59 ID:PULX+H1l
- よっし、8勝1敗
光水でも行けるよ!!
即死も魔法少女も無問題〜
負けたのは光水にだけ
- 91 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:11 ID:OQXdVNDl
- 全力の光闇相手に、8体セメタリーに送り込まれながら薄氷の勝利。
・・・のはずが相手の最後のクローズのところで固まる。
なかなか気分良く終わらないもんですな。
- 92 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:15 ID:HcBPZAbC
- <<91 同じく・・・ 勝利の瞬間とか逆転する時にかぎって固まるw
- 93 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:15 ID:6VCmAQz3
- >>91
(´・ω・)ノ 多分漏れ。でもまぁクローズで終わってたヨ
- 94 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:19 ID:58zeKTph
- ガイシュツだったらスマン
SPがマイナスだった場合こうげき出来ない。
相手の攻撃で場にあるカードがグレイブ状態になったとき
SPが回復して0以上になった場合攻撃が出来るようになる。
相手がバンバン大きいの出してきて無意味に回復してるもんだから
真似してみたらこういう風になりました。
- 95 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:21 ID:SF4aeasX
- >>94
それは2スレくらい前から(ry
- 96 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:21 ID:NEjCXNWU
- つうかいわれてるほど各デッキの差は無いような気がするんだけど・・・
即死強いのは確かだと思うけど、
アスートからスタートして木の精霊×2、APあげるグリモア、
んでもって即死くらう奴とか多すぎませんか?
それで即死つえーとかいってるのであれば、
それはなにか違うと思うんだが
- 97 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:22 ID:5smIhj5V
- なんかflashのバージョン上げたら多少落ち着いた希ガス。
ここ辺りでチェックしてみるといいかも。
ttp://morix.pobox.ne.jp/flash/check/version.html
- 98 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:24 ID:isEOHPcQ
- >>96
禿同。
みんな一枚目のソウルカードは即死だろうから、
いきなり切り札だして、ノコノコ遣られてるのはこっちには絶好の鴨(*゚∀゚)=3
- 99 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:28 ID:f5YPi4it
- あぁ〜最後の最後で止まった
火闇の人すいません、逃げたわけじゃないんです(ノд`)・゜・
- 100 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:28 ID:SF4aeasX
- 今ログインしなおしたら、
ファイルバグ直った━━(゚∀゚)━━!
メール送った甲斐があった。
これからは30枚でやらせてもらいます( ´∀`)
- 101 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:29 ID:3zCpYoDS
- >>96>>98
即死に対する対抗策が無いだけだ。
俺らがやってるのは、最初にアスート出して木の精霊でDEF上げて、
その間に食らったダメージはランクアップで回復させて超アスート様完成!っていう戦法。
当然有効なのは同じく火水相手の時だけで、即死の事は全く考えてない。
雑魚並べても魔力加速されて終わりなんじゃヴォケ。
- 102 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:29 ID:Y7c5iMih
- >>101
即死のことを考えに入れられない時点でダメぽ
- 103 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:30 ID:WgVxwAE1
- >>101
魔力加速使うあふぉはこっちから切断せよ
- 104 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:33 ID:ZtChykqE
- >>101
DEF上げてるやつには即死でないと対応できないんだが・・・
- 105 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:34 ID:7AR5ZZ1g
- 1枚目に出すのって結構重要だと思うんだけど、みんなどうしてる?
俺の場合、光闇で1ターン目は「光の精霊」。
SPを増やしつつ、相手の様子をうかがうって感じ。
強いのが最初に出てきたら、クローズして即死させる。弱いのなら復活。
でもプレイしてて微妙な感じ。
「月光の戦士」ぐらいで速攻かけるってのも良さそうな気がする。
- 106 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:34 ID:W1okZr7y
- >>101
相手に即死があるとわかっていてなぜその戦法を取るのだ?
あと、魔力加速はきついバグだが絶望するほどでもないと思うが。
- 107 :火水使い :03/12/06 21:35 ID:SF4aeasX
- >>101
もうちょっと考えれ。
勝てる方法あるんだから。
俺は闇に対しては連戦連勝(*゚∀゚)=3
闇大好き。
- 108 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:37 ID:haE2gw+e
- 質問です。公式HPを探し回ったが分からなかったので。
「MHP」ってなんなんでしょう??
「Lvアップ MHP+10」とか、「ダメージ MHP50%」とかあったりしますよね。
ざっと見える範囲のデータにはMHPってありませんよね?どういう代物なんなんでしょ?
- 109 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:37 ID:NEjCXNWU
- >>101
すまんが、そのレベルだと魔力加速使うまでもない。
と、いうか使ったことないです、ハイ。
だいたいのカードゲームにおいて、
1つのキャラクターにいろいろくっつけてどうこう・・・
というのはアドバンテージのでない悪手だと思うのだが・・・
たいてい除去が用意されてるからね、高いコストにしろ安いコストにしろ
- 110 :101 :03/12/06 21:38 ID:3zCpYoDS
- 馬鹿で悪かったな。
マジで対策が無いんだ。
闇系デッキに勝った事が無い。
- 111 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:38 ID:SF4aeasX
- >>108
MaxHP
- 112 :A :03/12/06 21:39 ID:jw7oJ2rf
- マジックザギャザリングでエンチャントクリーチャは格好の餌
- 113 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:41 ID:OdNhkTi7
- 最初は様子見で狂戦士だなー
次は相手ユニット見て水か風の精霊
アスートの出番はあまり無いかな
- 114 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:42 ID:SF4aeasX
- >>110
風魔人をソウルカードに入れておけば、
闇デッキはほとんど死ぬ。
- 115 :111 :03/12/06 21:43 ID:3zCpYoDS
- 闇魔人ソウルカードに入れて勝った事ないぞ。
- 116 :108 :03/12/06 21:45 ID:haE2gw+e
- >111
おぉ。マヂでサンクス。
これで数日間の謎が解けたよw。
- 117 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:46 ID:fDy0kb/1
- 火闇のoです
光水のPさん止まったっぽいです、、、
グレイブ処理じゃないところで止まりやがった
どうにかしてくれよ、ほんとに、、、
- 118 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:46 ID:NEjCXNWU
- >>114
いや折れ悪名高い闇火だけど、風魔人で前線が壊滅するよ・・・ホント
この間、火水とあたっとき風魔人で自分のアスートやっつけてたのにはワロタけど
基本的に風魔人は最悪だよ
- 119 :114 :03/12/06 21:49 ID:3zCpYoDS
- お前ら死んでも手札に帰るじゃねーかーヽ(`Д´)ノ
- 120 :105 :03/12/06 21:56 ID:7AR5ZZ1g
- 初手に「月光の戦士」で試してみたんだけど、
光闇の同デッキ相手に上々な感じだった。
やはり光闇デッキは序盤で流れを掴むのが重要だね。
- 121 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:56 ID:58zeKTph
- そんなこと言ったてしょうがねぇべや
どちらにも一長一短があるんだし
マターリいこうよ(´ー`)y−~~~
- 122 :名も無き冒険者 :03/12/06 21:57 ID:ZzHo1KOU
- 拳法家のソウルスキルもAP、AGI依存型には割と最悪。
- 123 :名も無き冒険者 :03/12/06 22:06 ID:haE2gw+e
- ぎゃるさ〜ん。止まってます??
- 124 :111 :03/12/06 22:12 ID:SF4aeasX
- >>110
http://mizu0000.hp.infoseek.co.jp/al.bmp
でかいけどこんな感じ。
- 125 :名も無き冒険者 :03/12/06 22:12 ID:2PrVb1rF
- 闇火に勝てる気がしない・・・
- 126 :しぃ子さん ◆uGKeyV0ilk :03/12/06 22:12 ID:I8+tiFA2
- ∧_∧___ 私は火水なんで
/(*゚−゚) /\1ターン目にアスート、ソウルに風魔人ぽ
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/ アスート様が生きてる間は本体までダメージが通る事はめったにないし
アスート様が死んだら風魔人で一旦リセットして重装歩兵でガンバル作戦
最後まで戦ったの2勝1負しかないけどね(´・ω・`)
- 127 :名も無き冒険者 :03/12/06 22:13 ID:U496WEg5
- これってAGI同じキャラは同じタイミングで攻撃みたいな感じにしないと
ランダムはあまりに運便りすぎる・・・。さっき2回とも同じAGI対決で両方こっちの
モンクが先手で加速使ってなにか申し訳ない・・・
あとたまにAGIが2と3でも2が先に行動したりするのはなんでだ・・
- 128 :名も無き冒険者 :03/12/06 22:17 ID:a/3JmgKv
- だめだ、またグレイブで止まった。
(´-`).。oO(月曜日には直りますように・・・)
- 129 :名も無き冒険者 :03/12/06 22:18 ID:5ZB3XcQz
- >>126
リアル女発見バトルレイプしたい
- 130 :名も無き冒険者 :03/12/06 22:20 ID:yJG3thYD
- >>127
ランクアップか風精霊、その他ソウルで加速
- 131 :名も無き冒険者 :03/12/06 22:25 ID:j5UDLM7C
- ぶっちゃけ自分の真似をしない限りと勝ち続ける作戦が完成した。
まあこれからはショップでカード買ってデッキ組むから関係ないが・・
- 132 :名も無き冒険者 :03/12/06 22:26 ID:NEjCXNWU
- 火闇対決アツイな・・・
序盤からバッティングの嵐。
削りあい、潰しあい。
結局1対1の状態で止まってしまったけど・・・
ふと思ったが火闇同キャラ対決だと
即死よりダメージが入るソウルカードの方がいいかも
即死だとカードがなくなっちゃうからイクサーにダメージが入らない・・・
でもSPごともってけるのは大きいよな・・・どうなんだろう?
- 133 :名も無き冒険者 :03/12/06 22:26 ID:1odjD697
- >127
俺もそれなったことあるな
AGI4が相手にいて自分はAGI3までしか
居ないのに先に攻撃してしまい
相手のAGI4を倒してしまって正直申し訳なかった
それのせいで勝ってしまったしな
- 134 :名も無き冒険者 :03/12/06 22:42 ID:ZzHo1KOU
- >>132
でもダメージ系ソウルカードって限られてるよね。そこが難点。
火闇対決は他のデッキよりバクチ臭が強くてそれはそれで好き。
バッティング上等。
- 135 :名も無き冒険者 :03/12/06 22:51 ID:dmPqjaMb
- 火闇対決は言うほどバッティングしないでしょ。
拳法家がバッティングするのはなにも考えずにいつもの行動を取るから。
捨てカードにちょうどいいゾンビ兵や闇精霊は不意にバッティングするけど。
逆に炎精霊は狙ってバッティングさせるし。
- 136 :名も無き冒険者 :03/12/06 22:53 ID:NEjCXNWU
- また火闇対決だ・・・
ちょっと押し込まれてるときにとまっちゃった・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン
最後までやりたい・・・
>>134
バクチっていうより理詰めな気がする
ダメージはモンクがよさそう
同キャラではかなりいい感じ
暗殺者とネームドの殺人兵器の人は普通にファイルからでてくると
すごく強く感じる
あとイフリートが除去れないとキビシイのでいつ出すかも重要かも
- 137 :名も無き冒険者 :03/12/06 22:56 ID:b5khQOzq
- かーたまったかたまったー
>>136さんの相手私じゃないかなぁ。
加速で詰めて森の精霊出したら固まってた_| ̄|○
効果なくてもいいからまともに遊びたいよ・・・
- 138 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:01 ID:NEjCXNWU
- >>135
拳法家はバッティングしないって
つうか闇精霊すごく重要。捨てカードにちょうどいいなんてとんでもない。
炎精霊と木精霊のバッティングはすごく理詰め・・・
ベータの状態でいうのもなんだけど、
練習量の差が顕著にでそうな組み合わせな気がする・・・
おもしれー
>>137
たぶん違う人です。
加速じゃなくてバンシーが前線にたってました
それすらいなくなる予定だったので場はまっさらに
- 139 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:04 ID:Uyp+zcC6
- 毎回いいところで止まってしまうのは
俺だけですか?(;´д`)
- 140 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:06 ID:haE2gw+e
- また勝ち決定のとこで固まった(;´Д`)。
- 141 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:08 ID:gm7V7u6Y
- 火闇同士の対決が練習量?
火闇はローン地獄を乗り切る主婦なデッキなので、単純にやりくりのうまい方が勝つと思われ
- 142 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:08 ID:fDy0kb/1
- また止まった、、、_| ̄|○
火闇のoです
光闇のMさん、ごめんなさい
ほんと何とかしてくれよ、せっかく良い勝負だったのに、、、
- 143 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:09 ID:Jtgvb471
- >>141
だから練習量だろ?
- 144 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:10 ID:gm7V7u6Y
- 練習量関係ナイヨ・・・
- 145 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:11 ID:ZzHo1KOU
- とりあえずうちでは闇の精霊がフル回転なわけで。
- 146 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:12 ID:oqM6ioDQ
- 火水だけど、対戦が光闇ばっかで飽きてきたよ(;´д`)
大体ほんとパターンにどうもっていくかだな、これ。
新しいカード入らないともう飽きてきた・・・。
火はアスート即出しより絶対拳法家一番手が使える気がする。
- 147 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:13 ID:2PrVb1rF
- 負けが決まるグレイブでとまったー
- 148 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:13 ID:oqM6ioDQ
- あげちまった・・・スマソ、この板きたの久々でさ(´・ω・`)
- 149 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:13 ID:tnKfmIiu
- 火闇同士で5-0で負け・・・_| ̄|○
こっちのやり方が悪かったか・・・今まで連勝だったのに
てか闇精霊つかったことないけど、あれって使えるの?
- 150 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:18 ID:HcBPZAbC
- また止まった・・・
○えし者さん LOGOUTしますね。。
- 151 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:20 ID:FpJw2+sZ
- 8割がた途中で止まるのに練習もクソもねぇや(´・ω・`)
早く直してください。
- 152 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:21 ID:NEjCXNWU
- >>141
実際問題やりこまれてくれば、定石が決まってきちゃうのかなぁ、
という気がけっこうしてるけど、途中で止まることが多いのでまだなんとも
わからない人には申し訳ないけど、
火闇対決はMTGのコアパーミッション対決っぽい雰囲気がする・・・
>>149
闇精霊は使えると思う。
SPを使い切った相手にはロック、
そうでない場合にはプレッシャーをかけつつ前半の台所事情を調整してくれる
場合によっては1列目においておとりにする手もあるし
ただ光あたりが極端にブーストしてくると意味無し
- 153 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:27 ID:oqM6ioDQ
- 各デッキ毎に既に定石が大体決まってしまってる・・・。
さっき同じ火水デッキの人とやったら狙ってパッティングできたしな、行動パターン見え見え。
でもその後、ギリギリ有利で進んでて久しぶりに楽しめるかと思ったら飛ぶし、なんとかしてくれ。
(´・ω・`)久しぶりの光闇意外との対決だったのに・・・。
- 154 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:45 ID:yJG3thYD
- テストだからってデッキが4種固定じゃ
バグ潰しにならんし
何よりテスターがすぐ飽きるよなぁ
構築させろよ
ベータ中にアップデート行う気あるのかね?
- 155 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:45 ID:aI3qQmWU
- 漏れも久々に同色対決だった…
意図的に変更されてるのか?今までは自分とは逆の色との対決だったが。
- 156 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:48 ID:aI3qQmWU
- >>154
下手にアップデートを行うとバクが増えるに100ソウルポイント
デッキ構築したい人は約2週間後に控える製品版へ移行して下さい
デ ッ ク ス 長 谷 川
- 157 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:49 ID:SF4aeasX
- >>154
オープンβからアップデートの悪寒
- 158 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:49 ID:ZtChykqE
- >>154
∩( ´Α`)< 先生、デッキ4種しかないのにバグがいっぱいあります。
- 159 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:49 ID:g+OvSL2R
- 深い人! 惜しかったね
つか惨敗ですた
- 160 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:51 ID:haE2gw+e
- セットフェイズで、グレイブ状態が無いにも関わらず、左上の方にグレイブのカードをどうするかのダイアログが出てくるのは既出ですか?
何回か起こったんだが、そうなったら100%アクティブフェイズで固まります。
- 161 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:56 ID:FpJw2+sZ
- >>160
ありますね。
その後に必ず止まるかどうかには気付かなかった。
今度見てみます。
- 162 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:56 ID:PULX+H1l
- ソウルカード
祝福神官、風魔人、祝福神官、古代槍、古代槍
1ターン目 前線の端に俊足の剣士
2ターン目 前線の中央に中央魔法王国の衛兵
コレを軸に精霊でしのいだり、わざと殺したりして序盤をしのぐ
中盤は魔法衛兵に飛行付けてRNG1からのタゲを外して
後ろに盾騎士、横に魔法衛兵で硬い俊足剣士でしのぐ
とにかく壁が持たないと思ったら盾騎士を動かして別の奴を壁にする
そのころ精霊わざと殺して風魔人で敵一掃
終盤はザガールに俊足剣士の代わりをさせて、お・わ・り
対闇対火はギリギリまで耐えて後の態勢を考えながら風魔人
一気に大量に死ぬから即死系は使う間もなくSC切れ
同色相手は相手に先にザガール出されると思うけど
殺せるからその後でザガード出してお・わ・り
同じ飛行デッキとやった事ないから誰か試してみて〜
そんで俺と対戦して〜
- 163 :名も無き冒険者 :03/12/06 23:59 ID:s9KUZ+qQ
- 闇火の漢字5文字の方、こちら光闇の者です。
最後いいとこでIEごと落ちちゃいました。ごめんなさい
またお願いします。
- 164 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:05 ID:eVS23kfH
- >>156
製品版やるつもりなのかね
- 165 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:05 ID:rdvulpM9
- 魔術鎌強いな
- 166 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:09 ID:RbT55g9L
- 光闇デッキって光の精霊*2?
- 167 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:09 ID:duORJVth
- >>166
2
- 168 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:10 ID:RbT55g9L
- うはぁ・・・勝ってたのか・・・鬱だ_| ̄|○
- 169 :俺 :03/12/07 00:18 ID:rWivo7D5
- 俺です
- 170 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:18 ID:2WEZnYyL
- 今火闇と初対決した、マジ強すぎ(;´д`)
接戦だったが、ライフ2−2の所、飛行付けた連続拳〜を無視した前衛2人の攻撃であっさり死んで(´・ω・`)
飛行付けてても、他に攻撃対象いなかったら殴ってくれるとかしてくれよ・・・。
- 171 :誰 :03/12/07 00:19 ID:TyRiU1ao
- 誰だ
- 172 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:21 ID:3IyawNEB
- 魔術鎌のせいで戦況が引っくり返された。
強い…。
- 173 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:22 ID:pJO+aHck
- 現在だとカードの枚数に制限あるからまだ戦いやすいが、
乱風流が相手デッキに三枚ある状況とか想像したくもないな
その辺のバランスどうするんじゃろ
- 174 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:23 ID:m/xDbD8z
- 今の相手のやつ1手に3分かよ・・・
毎回とまってるのかと思う。
さすがに流すぎだってば、あんた
- 175 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:40 ID:3IyawNEB
- 水光との初戦闘で勝利ヽ(´ー`)ノ
ていうか乱風流で自爆してた('A`)
- 176 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:40 ID:BVylnlTP
- 漏れ火闇デッキで乱気流使われたけど何とかしのいで
2−0でかった。
1時間近くの良い試合できたよ、ありがとう。
- 177 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:41 ID:LqPJmCd5
- 光闇デッキのソウルカードみんな何にしてる?
おいらは行動不能2枚&即死3枚。
他になんかいい組み合わせあるかな?
- 178 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:44 ID:3IyawNEB
- >>177
俺、絶対そのデッキに勝てないよ。
- 179 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:46 ID:o+Iyf/GP
- >>117
おれは即死3枚にDEF+10の爺とスフィンクス入れてる。
スフィンクスのXは実装されてたよ
- 180 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:49 ID:pJO+aHck
- 俺は火水デッキだが、一応闇対策はそれなりに
・主力を狂戦士にして、格闘家はソウルカードに
・後列の火の精霊のAGIを精霊で強化(というか、エンチャントは散らす)
・二流前線(大鷲の戦士とか)を飛行でエンチャント
・水の精霊は確実に殺せるタイミングを狙う
ここまでやれば結構勝てる
月光の騎士とか並べるタイプは、わざと一体殺されて格闘家で一掃したり
- 181 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:51 ID:n5EjCusI
- スフィンクス使われるとイタイわ。
漏れLvの低いモンスを大量生産して押せ押せでいってたから、スフィンクスでDEFが+30〜50とかつくんだもん。
- 182 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:53 ID:/5QYwZ86
- 一戦終わるとすっげー疲れるんだが俺だけ?w
んでもまたすぐやりたくなっちゃうんだよなぁ・・・
- 183 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:55 ID:EmSGAHm5
- む、古代槍の騎士のソウルスキルは実装されてないっぽ?
ネームドカード出してたのに効果なかった(´・ω・`)
既出だったらスマソ
- 184 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:57 ID:KHODOLKs
- とりあえずおまえら
今現在わかってるバグをまとめてくれ
遊ぶだけじゃなくテスト協力汁
- 185 :名も無き冒険者 :03/12/07 00:58 ID:S5SMhCit
- このゲームすごくおもしろく感じてきた。
ゲーム性を理解できないと駄目だから、
人を選ぶような気はするけど
- 186 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:03 ID:TyRiU1ao
- 負けないとバグで左上に出てくるクローズが撮れないな。
かといって、わざと負けるのは嫌だな・・・
- 187 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:04 ID:YwkxughX
- >>177
即死3枚も考えたけど、今はテストということで
DEF+10爺、スフィンクス、即死1、行動不能2でやっている。
一度行動不能→暗殺をしたいだけともいうが。
光闇で闇重視で押すと乱気流とかで全滅アボーンの可能性大なので
なるべくコスト高めの闇を多く並べることは避けてる。
1体をエンチャントする形にすると、今度は即死除去されるんだよなあ・・
難しいところだ。今もいろいろ検討中。
- 188 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:10 ID:BtAbeZSc
- >>183
実装されてたよ
AP+0とかって成ってたけど、ザガールとミスティアがAP70って表示されてた
- 189 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:16 ID:EmSGAHm5
- >>188
サンクス。
発動した次のターンから行動封じられ続けて_| ̄|○
上手く組み込むと強そうだなぁ
- 190 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:19 ID:1W8gXSNE
- しかし、光同士だとほぼ確実に1ターン目は光の精霊のバッティングだな
解ってても、打ち消しあうしかないのが辛いな・・・
- 191 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:21 ID:2WEZnYyL
- ラフィーレがうざすぎる・・・スラッシュで雑魚一掃されると(´・ω・`)
タイミング悪いと処理できぬ・・・。
- 192 :W&F :03/12/07 01:21 ID:bs0NiGgt
- 漏れ水火で序盤は水Onlyで攻めてるけど
そんな人は居ないのかな
- 193 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:28 ID:o+Iyf/GP
- 死霊使い、使い用によってはウザイな
とりあえず今だしまくっておいて風魔人に一掃される予感(*´Д`)アァァン
- 194 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:31 ID:Eokvv4qM
- 今、おそらくバグでHP11、カード50枚の人とやってるけど・・・1時間たっても勝負つかん
- 195 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:32 ID:3IyawNEB
- なにこの光水の人…強すぎだろ!!
相手の属性確認するために、最初に適当な強さのカード出して様子見たら、相手は最初から前列真ん中に魔法盾出してきた。
HP高いから当然殴っても減らないし、待機して回復するし。
そうしてる間に両隣に俊足の剣士と魔術鎌並べられて、あとはAGIの高さに任せて瞬殺ですよ。
こいつら乱風流で倒しても復活するし( д) ゚ ゚
突き抜ける拳はスカるし。
モ(゚∀゚)━ウ( ゚∀)━( ゜)━( )━(` )━ダ(Д` )━メ(´Д`)━ポ(;´Д`)━━━!!!
- 196 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:35 ID:5nYCs/eX
- しかし・・・公式サイトでもゲーム内でも何も情報流通ができない
ネットゲームって・・・いくらβとはいえすごいな。
ここ見てなかったら俺もすぐ投げてた。
- 197 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:37 ID:3IyawNEB
- >>196
その辺、メールにしたためて送っておくか。
この会社ネトゲをなめてるから。
- 198 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:38 ID:o+Iyf/GP
- 絵だけで管理はあれな会社あったな。
どこだっけ?^^
- 199 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:38 ID:1W8gXSNE
- >>196
公式に掲示板が無いのは恐らく管理できないと思ったからだろ
ゲーム内に無いのは単に開発が間に合ってない
つ ま り 碌 な 人 材 が い な い
- 200 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:42 ID:2WEZnYyL
- 鎌減りすぎ・・・なんじゃその威力。
前衛参人シボンて。゚(゚ノД`゚)゚。
- 201 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:44 ID:/cfeg6B5
- 即死強すぎとか言ってたやつらはタダのヘタレだってことが判明してきたな
- 202 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:44 ID:n5EjCusI
- ここまで原因不明のフリーズが多いと、どんな風に報告したらいいのか分からなくなってる。
一応、フリーズ前に何やったかとどんな現状かはメモっているが。
そんなこんなで、また勝利確定のグレイブ処理で止まった。鬱。
- 203 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:46 ID:TyRiU1ao
- >>198
アールブリアン
- 204 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:50 ID:3IyawNEB
- >>201
何言ってんだ。
即死はやっぱり一番有効なソウルスキルだろ。
発動してしまえば、嫌な敵を確実に殺せる上に復活も出来なければSP回復も無しなんだぞ?
- 205 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:50 ID:TyRiU1ao
- 画像も送ってくれたほうがミスを見つけやすいから、
メールにその時に画像も送ってちょ。
って、ザ・コンビニの開発チーム(プログラマー)の人が言ってた。
- 206 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:53 ID:TyRiU1ao
- 闇に対しては、突き抜ける拳。
それ以外に対しては即死。
光水はどうすんだ!って?
コツコツ頑張って(^^)
- 207 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:54 ID:ha3UEBYL
- そうね。1ターンに出せるユニットが1体なのに
即死持ちのユニットを1対減らすと自分のユニットも1対減らされる。
即死持ちに対しては単純にユニットの数で上回ることが難しい。
- 208 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:55 ID:pJO+aHck
- 魔法鎌は水じゃなかったか?
- 209 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:55 ID:fmVvM0BP
- これが即死3枚か結構キツイな
- 210 :名も無き冒険者 :03/12/07 01:56 ID:2WEZnYyL
- 今度は乱風流くろた・・・始めて食らうがここまでとは・・・。
- 211 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:00 ID:3IyawNEB
- >>208
魔法鎌は水だけど?。
- 212 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:01 ID:LRZ8ilwo
- 即死5枚相手に勝ったことあるよ。
ていうか一回しかやったことないんだが>即死5枚
むやみに主力を放出しなけりゃ大丈夫よ。
序盤からどんどん強い奴から出していくような奴は無理だろうけど、
乱風流も最初はありえねーって思ったけど、
闇だけじゃなくて光も出すようにしたら十分勝てるようになった。
当方光闇です。
- 213 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:01 ID:2WEZnYyL
- 今ライフ3なくなるのを傍観中(´・ω・`)DEF無視とは知らなかった・・・。
- 214 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:02 ID:EnDTicC5
- >>195
そうなんだよなぁ、即死が無い火水にとって光水は光闇よりやりにくい
火闇は別格という事で
- 215 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:03 ID:1W8gXSNE
- >>212
つーか、即死5枚なんてありえるのか?
俺、光闇だが全部で4枚しか即死ないぞ・・・
なんか見落としてるのかな?
- 216 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:05 ID:LRZ8ilwo
- >>215
火闇ですよ>即死5枚
- 217 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:05 ID:5aOhMI3w
- >>215
光闇って4枚も即死持ってたっけ?
俺3枚しか持ってないような気がするYO
- 218 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:05 ID:M2wnnDWT
- おい…乱気流2回ってなによ…
- 219 :W&F :03/12/07 02:05 ID:bs0NiGgt
- >>214
水火だけど光闇より光水の方が戦いやすいな
- 220 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:05 ID:1W8gXSNE
- >>216
な、なんだってぇぇぇ(AAry
- 221 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:06 ID:S5SMhCit
- 光闇は即死3枚
火闇はMAXでも4枚
- 222 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:06 ID:3IyawNEB
- うほっ いい出だし(・∀・)!
止まっ…
- 223 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:06 ID:TyRiU1ao
- >>215
バグで即死のカードが増殖カモ?
カード全体の枚数は減るけど_| ̄|○
格闘家がバグで増殖したんだが
その分、全体のカード枚数が25(ソウル含めて)しかない。。。
- 224 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:07 ID:dErj97J1
- >>212
即死は闇火で最大4枚
光闇で最大3枚
闇火でゴミのグリモア含めて5枚ってことかな
- 225 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:08 ID:1W8gXSNE
- ああ、そっか白骨狂のソウルスキルは
相手がランダムだから即死系には数えないのか・・・
- 226 :162 :03/12/07 02:08 ID:BtAbeZSc
- 全く同じデッキに当たった〜
バッティングしまくり
でも勝った〜
コレで11勝1敗
- 227 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:08 ID:TyRiU1ao
- >>224
ゴミはファイルの中からじゃなかったっけ?
- 228 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:13 ID:dErj97J1
- 火闇は格闘家をLv3に、暗殺者を狂戦士と交換くらいでちょうどいいかも
まぁカード固有の飛行実装されれば今のままでよさげだけど
- 229 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:13 ID:5aOhMI3w
- >>225
訂正
相手がランダムだから → 未実装だから
- 230 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:14 ID:vPw31T3w
- >>225
つうか、白骨狂って夜祭りでしょ? あれ実装されてないよね。
- 231 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:15 ID:1W8gXSNE
- >>229
未実装かよ_| ̄|○
今まで4枚目にセットしてて一度もそこまで食らわなかったから
解らなかった・・・
- 232 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:17 ID:o+Iyf/GP
- 死霊使いが上手いこと決まったyp
ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload1928.jpg
相手のソウル一気に削って逆転(゚д゚)ウマー
- 233 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:19 ID:LRZ8ilwo
- み○○さん止まったので落ちました(´・ω・`)=3
乱風流を序盤に使う作戦もあるんですね。
勉強させていただきました(`・ω・´)シャキーン
- 234 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:19 ID:rxr8AxnB
- 当方、闇光。
「紅石のカーバンクル」のDEF=0の効果って効く?
ソウルカードとして最初ッから入っていたのだが効かなかった…
馬犬 目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
- 235 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:20 ID:1W8gXSNE
- >>232
どうやったら敵味方共に
あんなに大量のユニットが場にでるんだよ・・・
- 236 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:23 ID:2WEZnYyL
- そういえば、ランクアップの条件ってあるのか?
わからなくて相手ばっかりランクアップ(´・ω・`)
- 237 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:23 ID:rxr8AxnB
- ここはひどい釣り堀ですね
- 238 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:23 ID:ha3UEBYL
- 夜祭りの詳細キボンヌ
相手のソウルカード-自分のソウルカード分のダメージとか?
- 239 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:23 ID:o+Iyf/GP
- >>235
闇の精霊と死霊使いつかえば1ターンにSP2減らせるから
上手く決まれば攻撃受けないままMAXまで出せるよ
ココに相手の方が居たら時間かかってごめんなさいっ!
- 240 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:24 ID:TyRiU1ao
- >>232
お互いに遊んでたんじゃないのか・・・
- 241 :せ○○○ :03/12/07 02:24 ID:LRZ8ilwo
- 次○○さん固まっちゃいましたか?
- 242 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:24 ID:1W8gXSNE
- >>236
ランクアップも特殊能力の一つ
キャラの説明にランクアップについて書いてなければしない。
する奴は、影響力が一定値まで上がればランクアップする。
- 243 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:24 ID:rxr8AxnB
- >>236 moreに記述されてると思われ
例 戦闘用魔法少女
ランクアップ L4 : MHP+10 AP+10
- 244 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:25 ID:ha3UEBYL
- >>236
カードの詳細にランクアップって書いてある奴は
影響力をそいつのレベル+2まで上げると自動的にランクアップする。
- 245 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:26 ID:1W8gXSNE
- >>238
敵のソウルカード - 自分のソウルカード数の敵ユニットを
ランダムで即死。
- 246 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:28 ID:ha3UEBYL
- >>245
他の即死といわれている実際はセメタリー送りなソウルスキルとは違って本当に殺すのかな?
そうだとしたら逆転系のソウルスキルとしては最強だね 実装されてんのか知らないけど。
- 247 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:28 ID:rxr8AxnB
- んで、夜祭りは発動した事ない光闇使いですが。
選 択 対 象 が い ま せ ん で し た
- 248 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:28 ID:2WEZnYyL
- 影響力か・・・説明に書いてあった気がする、度忘れしてたらしい(;´д`)スマソ
皆さんわざわざ教えてくれてdクス。
- 249 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:28 ID:3IyawNEB
- >>160
その画像撮れました。
あとでデッ糞に叩き付けてきます。
ttp://www.keddy.ne.jp/~mizu/walking/pic/bug.jpg
因みに負けてるから出るってワケじゃないですよ。
このあと漏れの風魔人タンが火を吹いて相手闇ユニットを吹き飛ばして
残ったカスにも翼竜の全体攻撃で蹂躙する予定だったんですよ。
…ね(´・ω・`)
>>233
ひょっとして↑の人ですね('A`)
格闘家ソウルスキル2つも後に控えてましたよ(`・ω・´)シャキーン
- 250 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:28 ID:1W8gXSNE
- >>245
あ、いやよくみたら「全ユニット」からランダムに選択って書いてあるから
ひょっとしたら味方ユニットも対象なのかも・・・・
- 251 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:30 ID:3IyawNEB
- 実装されてないソウルスキルの方が多い勢い。
- 252 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:31 ID:o+Iyf/GP
- 夜祭は未実装だとおもう。
ランダムが全セル対称だったとしても決まった発言一個も無いから多分未実装
後味方も死ぬ可能性がある
- 253 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:32 ID:rxr8AxnB
- 夜祭り
全ユニットから[X]体をランダム選択する。
そのユニットは[セメタリー]に送られる。
[X]は[ライバルソウルカード-自分ソウルカード]である。
音もなく迫る死
敵ユニット1体を選択し、[セメタリー]へ送る
自軍も含まれる記述と思われる…>夜祭り
- 254 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:32 ID:o+Iyf/GP
- >>249
志村!名前名前!
まあ出てもそんなに関係ないのかな…
- 255 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:34 ID:3IyawNEB
- >>249
俺の名前だから別にいいよ。
- 256 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:36 ID:1W8gXSNE
- しかし、バグバグだな。
予定では今週か来週には製品版って事だったらしいが
あ り え ね え
- 257 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:37 ID:ha3UEBYL
- なんにせよ232の画像はおかしいね。
一気に7体死んでるし、セメタリー送りではなく普通に死んでる。
コラではないとおもうけど壮大なバグかな?
- 258 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:37 ID:3IyawNEB
- 夜祭り… データ無かったんだが、めっちゃ強くねー?
実装されたら迂闊に闇を追い詰められないな('A`)
- 259 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:39 ID:2WEZnYyL
- おしゃー、もっかいやりに行くぞ(`・ω・´)
- 260 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:39 ID:o+Iyf/GP
- >>257
死霊使いで攻撃防いでスラッシュで前3匹
後は単品な。
- 261 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:41 ID:2WEZnYyL
- うぉっ、み○○氏とあたった!?
しくよろ(*・∀・)ノ
- 262 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:42 ID:oEHksAPF
- >>253
しかもセメタリーだろ?そんなに使えるスキルでもないだろうに
- 263 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:43 ID:TyRiU1ao
- み○○氏
嫉妬するくらいナイスなことしやがるぜ('A`*)
- 264 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:46 ID:ljcsuKcf
- とりあえず、5分と経たずに止まるんだがこれは初プレイの漏れに帰れってことか?
- 265 :W&F :03/12/07 02:47 ID:bs0NiGgt
- >>264
とりあえずガンガレ
- 266 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:50 ID:3IyawNEB
- >>261
('A`)エーよろ
このゲーム本当に流行ってないな。
というか止まった…?
- 267 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:50 ID:2WEZnYyL
- み○○氏はやり手に違いない!気合いれて行くぞ!
で、今とまったわけだが( ´ー`)・・・
(´・ω・`)すんません
- 268 :名も無き冒険者 :03/12/07 02:52 ID:3IyawNEB
- まぁ30分もやって止まるよりいいか…('A`)
- 269 :264 :03/12/07 02:53 ID:ljcsuKcf
- >>265
最初の1ターンくらいやらせてくれても良いと思うんだが……漏れが何かやり忘れてるならその方がまだ良いよママン
kで始まる6文字が居たら(・∀・)ニヤニヤしてください_| ̄|○
- 270 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:04 ID:fXYKsIj1
- 久々に完走&勝利ヽ(´ー`)ノ
同型の火水相手なら定番コースで大体勝てるようになってきた
格闘家の先制攻撃強いなぁ・・・
バーサーカーいらないからコレたくさん入れたい
早くデック組めるように汁!!
T○○さんありでしたー
- 271 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:05 ID:rxr8AxnB
- グレイブカードのクローズっつって固まったら皆どれくらい待つよ?
一応漏れは1分くらいは待つが。意味ない罠?
- 272 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:12 ID:cWr6jjAk
- >>グレイブカードのクローズっつって固まったら皆どれくらい待つよ?
回復しないよな、これ。
泣けるぜ。負け勝負でも勝ち勝負でも。
- 273 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:15 ID:pJO+aHck
- 短弓の捜索者のソウルスキルで「自[ゴウエン]ユニットの攻撃力+X0」って効果
前々から意味ないと思っていたら敵ユニットにだけは効果がある模様
相手が使ったはずなのに、こちらのアスートの攻撃力が100突破
一瞬喜んだ後、なんか悲しくなった
- 274 :W&F :03/12/07 03:15 ID:bs0NiGgt
- >>273
自軍も相手軍も効果アルヨ
- 275 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:19 ID:m/xDbD8z
- 未実装とかおかしな部分多いよな・・・
短弓のって効果ないようにみえるんだが、実際はあったのか。
大鷲の剣士の風邪の剣術も未実装なきがして、
火水でソウルカード何入れればいいのかわからん。
- 276 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:22 ID:pJO+aHck
- >>274
そうだったのか、thx
>>275
格闘家、木の精霊、風魔神、辺りが強い
時点で狂戦士と翼竜
格闘家と狂戦士では主力二択だが、対黒性能とカード枚数(復活回数)の差から格闘家をソウルカードにしてる
- 277 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:23 ID:3IyawNEB
- やっぱ即死デッキには勝てん(´・ω・`)
2回までなら対応出来るが3回め来ると(´Д⊂ モウダメポ
- 278 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:27 ID:TyRiU1ao
- 重装歩兵の効力はグレイブすると効果は消滅するが、
ソウルカードの直接セメタリー送りでは効果が消えない。
- 279 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:29 ID:2WEZnYyL
- 黒系に勝てる気がしない・・・火水使いこなす実力がないのも大きな原因だが、やっぱ即死能力が壁だ・・・。
- 280 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:29 ID:3IyawNEB
- ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェー
- 281 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:32 ID:rxr8AxnB
- 相手SP0で、死霊等でSP1減らすと何か起こる?
こっちから見たら効果無しに見えるが。
- 282 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:32 ID:rdvulpM9
- 光水ってソウルカード何にすればいいのかわからん
- 283 :W&F :03/12/07 03:33 ID:bs0NiGgt
- >>281
実質-1になって
そのターン相手は攻撃できない
- 284 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:33 ID:ha3UEBYL
- >>281
相手SPがマイナスになって攻撃できない。’表示はされない)
しかし戦闘中にユニットを倒してSPを回復させてしまうと攻撃できるようになる
- 285 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:35 ID:rxr8AxnB
- >>283>>284
大変参考になりました。即レスサンクス。
- 286 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:37 ID:Aq928IrT
- 光闇ソウルに即死入れなかったら勝つの大変だな・・・
tから始める9文字の方最後のクローズのとこで
止まりましたが惨敗でした(TдT)
前スレで18枚しか入れれなかった物だけど
ソウルのカードいじったりしてたらファイルに
20枚カード入れれるようになった!
- 287 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:38 ID:m/xDbD8z
- 普通に攻撃したときにとまるってどういうことだ・・・
相手が故意に落ちてるとしか思えん。
(実際にその攻撃で戦況が決まった感じだし)
- 288 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:40 ID:m/xDbD8z
- >>276
狂戦士、格闘家、木の精霊は主力だからソウルに回したくないのよね・・・
できるだけ1枚のカードや水から入れたいんだが、
やっぱりまずいのかなぁ。
結構それでもいい感じに試合が進むんだが、
最後までいったことが3回しかないからなんともいえない
- 289 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:41 ID:rxr8AxnB
- こんな時間なのに重いとは…仕様ですか?
- 290 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:41 ID:3IyawNEB
- なんか…たまにセットフェイズのグレイブ処理が飛ばされて
お互い無意味にグレイブユニットを1ターン晒す事になるんだが…
- 291 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:41 ID:rdvulpM9
- (´・ω・`) さいごまでいったこと一回も無いよ
(´;ω;`)ぶわっ
- 292 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:44 ID:tfR906fU
- すごいバグ発見したんだが・・・
やられたカードがクレイブされずに場に残りつづける
実質不死身、しかも再現方法までみつけてしまった。
早速メールかいてくるかな・・・
- 293 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:45 ID:rxr8AxnB
- つーか厨房仕様だよな。故意に落ちてる香具師も確実にいると思われ。
┐(´д`)┌
- 294 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:46 ID:pJO+aHck
- >>288
割り切って青龍『ヴォルドア』をソウルカードに入れるのも手
俺の場合、格闘家×2、ヴォルドア、木の精霊、風魔神、だな
同色相手で初手で格闘家出されるとキツイが、このくらいしておかないと黒に勝てん
あと、格闘家仕掛けた場所覚えておいてアスート潰したり
- 295 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:50 ID:TyRiU1ao
- 5枚目に翼竜入れておくといいぞ。
1−6の時に使えば5体に50のダメージを与えられる( ´∀`)
その前にある程度削れなきゃ諦めれ。
- 296 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:50 ID:3IyawNEB
- >>292
マジで?
そういや似たようなのと戦ったことあるけど。
アクティブフェイズでSETされたカード比べるわけだけど、
相手のカードが絵も表示されてないしステータスが全部0。
Lvも0。
( ゚Д゚)ハァ? って思ってたら場に出た時は絵が出るんだな。
しかもそれバッティングしてたハズじゃん、なんで出てるんだよ。
とか思いつつ倒す。
次のカードも同じような感じで┐(´д`)┌
とにかく倒す倒す…って、アレ?
グレイブしてる敵から攻撃されましたよ???
倒しても倒しても…あららら???
なんじゃこれはヽ(`Д´)ノウワァァァン
そしたら途中で切れた。
チネ
- 297 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:51 ID:rxr8AxnB
- 風魔人使われてこれからクライマックソって時に固まるか…ヽ(`Д´)ノボッキアゲ
- 298 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:55 ID:ha3UEBYL
- 火水だと格闘家をソウルカードに入れざるを得ない感じだね。あんまりいいソウルカードが無い。
>>295
しかし自ユニット1相手ユニット5って逆転性はあるけどその時点でかなり終わってるねw
- 299 :名も無き冒険者 :03/12/07 03:57 ID:m/xDbD8z
- >>294
今は
風の精霊、ヴォルドア、風魔人、適当、翼竜
にしてる.
でも木の精霊の全部+10はおいしいね。
早速1枚入れることにするわ。
- 300 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:00 ID:tfR906fU
- きずいてる奴はきずいちゃうようなバグだしなー
相手がつかってて、自分もためしてきずいた奴だし・・・
>>292のバグ
とりあえず再現方法と対策についてメールしてきました。
しかしこの対策で、この会社がどうなのかきまるな・・・
というか期待サセテクダサイ、オネガイシマス_| ̄|○
- 301 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:02 ID:LJAcXQGw
- この土日で直すから期待して待ってろ。
アルテイル運営チーム
- 302 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:13 ID:TyRiU1ao
- >>298
その前に風魔人を入れるとさらにウマー
自分の展開としては、
場に自分のユニットが1(復活可能) 相手は5(4体以上復活不可) ソウルカードの枚数2−4で負けてる
相手が自分のユニットを倒す→風魔人発生相手2ユニットアボソ
あと2回叩けば勝ちだと思って相手はイクサーへ攻撃
翼竜登場→3体に30のダメージ(死なないユニットはいないと思われる)
これで逆転。
(´−`) .。o○(最近は翼竜まで行かずに倒しちゃうけど・・・
- 303 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:13 ID:ljcsuKcf
- 信頼のある会社って良いな
いつまで持つかは分からんが
- 304 :302 :03/12/07 04:15 ID:TyRiU1ao
- 必ずなるとは限らない部分があったことをお詫びします
---------------------------------------------------------
デッ糞 長谷川
- 305 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:20 ID:3IyawNEB
- 疲れました。
---------------------------------------------------------
デックス長谷川
- 306 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:21 ID:LRZ8ilwo
- おいおいレオナルドの獣病化って未実装かよ!
- 307 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:22 ID:lbER26x7
- 既出かもしれないが炎の矢を使うとまず止まるな。
便利なグリモアだけに厳しい・・・。
- 308 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:23 ID:TyRiU1ao
- >>307
止まらない。
- 309 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:26 ID:EnDTicC5
- >>306
俺も止まった、止まらない時もあるけど止まる割合の方が多いかな
- 310 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:30 ID:m/xDbD8z
- 死んでるカードないのにグレイブカード発動とかでて
「え?」
と思ったら案の定とまってやがる
- 311 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:32 ID:ha3UEBYL
- >>308
>>88
- 312 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:33 ID:TyRiU1ao
- 100%止まらないのは運がいいのか・・・
それとも、Flashが古いとかPC自体が(ry
左上のクローズ以外止まったことは無い
一応漏れの糞PC(ノート)
CPU:P4 1.2G
メモリ:128MB
OS:XP
- 313 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:34 ID:TyRiU1ao
- >>311
thx。
- 314 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:40 ID:PA/9MnYn
- もしかして、AGIを4にあげても3のまま?
半々の確立で相手(AGI3)から先制になる。
- 315 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:53 ID:3BRluRxN
- つか、先見えてない?
ゲームシステム的にだけど。
- 316 :名も無き冒険者 :03/12/07 04:55 ID:fXYKsIj1
- とりあえず魔法少女の魔力加速使用反対('A`)
バグの効果が強すぎだ
まぁジンで自滅してみたが…(´・ω・`)
- 317 :名も無き冒険者 :03/12/07 05:06 ID:O5y53LbV
- 即死は2枚までだよなぁ…それ以上は詰まらんと思った
- 318 :名も無き冒険者 :03/12/07 05:12 ID:3IyawNEB
- さっきからグレイブバグばっかだ。
ダリ
- 319 :名も無き冒険者 :03/12/07 05:13 ID:LqPJmCd5
- ここで落ちたとかかきこむのめんどいから
極力みんなこれ使おう。
http://tcnweb.ne.jp/~mao/ixcermesse/ イクサーチャット
- 320 :W&F :03/12/07 05:15 ID:bs0NiGgt
- AGIが全ユニットで1~3っていうのを
1~30ってすれば大体の流れがわかるのにな
ランダムすぎて萎える
同AGIで5回先制攻撃くらって
格闘のソウルスキルが精霊集団を貫きました_| ̄|○
- 321 :名も無き冒険者 :03/12/07 05:38 ID:O5y53LbV
- 水風強いよ…高AGI速攻+ウンディーネで封じられて相手のペース
やっとの思いで反撃したと思ったら格闘ソウルであぼーん
全体攻撃まじTUEEEEEEE
- 322 :名も無き冒険者 :03/12/07 05:50 ID:2WEZnYyL
- 人面鳥の枚数計算失敗してアスートに風が直撃した・・・_| ̄|○俺のあほぉぉぉ!!
- 323 :名も無き冒険者 :03/12/07 05:53 ID:LqPJmCd5
- >>319 使ってる人いません?いまだにチャット回数0だよ;;
- 324 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:00 ID:TyRiU1ao
- >>321
水風?格闘がいるから火水かな?
>>323
使ってますよ〜
- 325 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:06 ID:o7neU2PU
- グレイブじゃないのに止まるなよ!
sheiさん いいところだったのに
- 326 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:10 ID:D7ZfTNqu
- ソウルスキル使ったとこで固まりました。
早く選びすぎるとだめだな・・・
いいとこだったのにねー。またお願いします
- 327 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:14 ID:rxr8AxnB
- さて、漏れも初めてイクサーチャットなるものを使ってみるか…
どこまで浸透している物やら…
- 328 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:18 ID:dtiMca5Z
- 初めて同色とやった水光
相手は盾+DEFupでしたがカーバンクルで一つ一つはがしてって勝っただよ
光の壁で全員DEF40なった時は何事かと・・
風魔人最高イェー
- 329 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:21 ID:dtiMca5Z
- 所でこれ、無制限に好きなカード突っ込めるようになったら
バランス崩壊→endっぽい雰囲気がバリバリですね、特にソウルカードとかソウルカードとかソウルカード
- 330 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:22 ID:rxr8AxnB
- 即死×5デッキが出てくるのは間違いないな。
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 331 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:25 ID:glh7LW5o
- 選択せずにランダムで2体即死とかありそうで怖い
- 332 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:27 ID:rxr8AxnB
- やっぱイクサーチャット浸透率は5%くらいか?
使ってみたが返答ないや。でも2chでh○○さん、すいません〜
とか言ってるよりはこれ使った方が「確実に」いいよな。
めげずに使い続けるか…
- 333 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:27 ID:SwJR3g6B
- 音楽がいつも一緒・・・・・・・
本稼動時には追加されてるのかねぇ
- 334 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:27 ID:TyRiU1ao
- 場にあるカードが全てセメタリー送りとかね
- 335 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:27 ID:m/xDbD8z
- このゲームすごい中毒性だよな・・・
盛り上がったところで固まる
↓
もやもや感が残るのでもう一回
↓
しかし、また固まってしまう。
(以下ループ)
何度も延期したくせにそのぐらい頼むよ。
- 336 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:28 ID:LqPJmCd5
- 光闇デッキで即死いれずに戦った方。わざとだったのかな?
その真意とか語り合いながら対戦したいわけです。
なのでしつこいけど、これつかってちょ。
せっかっく作ってくれた有志がいるわけですし。
http://tcnweb.ne.jp/~mao/ixcermesse/ イクサーチャット
- 337 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:30 ID:TyRiU1ao
- >>332
相手が応答無いと(´・ω・`)ションボリする
I R C 使 わ な い か ?
- 338 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:30 ID:LqPJmCd5
- めんどいので、イクサーネーム(飛龍)と対戦した方、
必ずイクサーチャット使いますんで、そちらもお願い致します。
- 339 :himizu :03/12/07 06:32 ID:TyRiU1ao
- IRCに入ってマス
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%211O0PFalteil
ニックネームだけ変えて入室して〜
- 340 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:40 ID:m/xDbD8z
- IRCいってみたけど誰もいなくない?
それとも設定を間違えたんだろうか・・・
- 341 :himizu :03/12/07 06:40 ID:TyRiU1ao
- 上にあったやつなんかおかしいから訂正
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi
チャンネル名 #altail
よろしこ
- 342 :名も無き冒険者 :03/12/07 06:52 ID:LqPJmCd5
- IRCのがいいのかな?まあしばらく様子みて多いほうにしますか。
とりあえず、イクサーチャットに常駐してます。
- 343 :名も無き冒険者 :03/12/07 07:00 ID:i6Ix3qfk
- 固まった時(相手か自分か解らないけど)に
ファイルなど開いて見れるけど
こっちは落ちてないってこと?
- 344 :名も無き冒険者 :03/12/07 07:37 ID:kJ/5rfnJ
- 当方・対戦者ともにネームドをsetし、ライズできたんだが。
行動前に即死で対戦者のネームドアボーンしたけど、
ネームド同士のバッティングってどの段階で発生するの?
ライズの後?
参考までにユニットのバッティングの発生段階も教えて。
まだ一回もユニットでバッティングしたことないよ(´・ω・`)
- 345 :名も無き冒険者 :03/12/07 07:41 ID:LqPJmCd5
- >>344 ちょっとバッティングでもバグ在る様な気がする。
例えば、同じカードだしたのに、向こうアボンでこっちがだせたり、
その反対も1回づつ経験しました。細かいとこでまだまだバグ
ありそうなので、おかしいなと思ったらどんどんメールしましょう。
- 346 :名も無き冒険者 :03/12/07 07:49 ID:ha3UEBYL
- >>344
わかってるかもしれないけど、バッティングは同じカードを同時に出したときだよ(ネームドか否か関わらず)
さらに、同じネームドは場に2枚存在できないという制限がある。
バグもあるらしいからなんともいえませんが。
- 347 :344 :03/12/07 08:03 ID:kJ/5rfnJ
- レスthx
どんなネームドでも場に一枚だと思ってたんだが、
公式のバッティングに
> [ネームド]カードに関しては、[バトルフィールド]に同名のカードが[配置]されている場合には「新たらしくオープンされたカードが[セメタリー]へ送られる」事になります。
とあるんだが、同名じゃなければ場に複数枚可能?
だったら俺の勘違い・・・スマソ
- 348 :名も無き冒険者 :03/12/07 08:06 ID:LqPJmCd5
- >>347 んだね。たとえば闇と光りのネームドは場に2枚
共存できるってことね。
- 349 :名も無き冒険者 :03/12/07 08:25 ID:TyRiU1ao
- 早押ししてごめんなさい
---------------------------------------------------------
デックス長谷川
- 350 :名も無き冒険者 :03/12/07 08:28 ID:9XpJBJi6
- おはようおまいら。
今日はサクサク進んで熱い勝負が多くて気分が(・∀・)イイ!!
- 351 :名も無き冒険者 :03/12/07 08:31 ID:nuAE1Zb3
- 人は確実に減っている
- 352 :名も無き冒険者 :03/12/07 08:37 ID:YqbAGoOZ
- 今2回連続最後までプレイできた!
接戦で負けたけど面白かったよ〜Sh○○さん
- 353 :名も無き冒険者 :03/12/07 08:37 ID:Eokvv4qM
- 体力が6以上のやつと対戦すると6減らした時点で何やっても体力減らなくなるから勝負がつかん。
最悪。
- 354 :名も無き冒険者 :03/12/07 08:40 ID:CgysW9DF
- なんかバグ多いよね。
俺の手持ちに「獣化病・レオナウド」ってのがいるんだけどこいつの特殊能力に
獣化病/レオナウド
[夜]発動:[HP+50]と[AP+50]と[AGI+1]する。
があるんだけど、夜が来てもHPは上がるんだが攻撃力は元(AP=5)のまんま。
これってバグだよね?
#おかげで、夜キターーー!と思って攻撃したのに倒せなくて、返り討ちになったよ・・・(´・ω・`)
- 355 :名も無き冒険者 :03/12/07 08:50 ID:rxr8AxnB
- バグが多いのは激しくガイシュツ。
2 週 間 後 に は 製 品 版 へ 移 行
- 356 :名も無き冒険者 :03/12/07 09:00 ID:rxr8AxnB
- タイミング悪い固まり…申し訳ありません。
---------------------------------------------
デックス 長谷川
- 357 :名も無き冒険者 :03/12/07 09:13 ID:o7neU2PU
- >>353 マナーとして、6減らされたら落ちて欲しい
- 358 :W&F :03/12/07 10:13 ID:bs0NiGgt
- 約1時間にも及ぶ闘いがクローズのバグで・・・
風魔神当てればギリで勝てそうだったけどなぁ
- 359 :名も無き冒険者 :03/12/07 10:32 ID:O5y53LbV
- 攻撃相手指定できないの痛くない?
狙い通りの順番で攻撃すれば勝てたのに
逆の敵攻撃してとどめさしきれないとか
萎えるんだけど
- 360 :名も無き冒険者 :03/12/07 10:35 ID:VYmkBe0p
- 激しいよな!
しょうじき、面白すぎ!
くぅ〜。。。長谷川タンやるなぁ〜
くやしいんだよな〜。負けた時って・・・
そりゃぁ、次は頑張っちゃうよって感じ
ゲームバランス最高〜
一生やり続けるよ!
- 361 :名も無き冒険者 :03/12/07 10:37 ID:jo/dRgYu
- >>359
アホ
>>360
工作員乙
- 362 :名も無き冒険者 :03/12/07 10:39 ID:glh7LW5o
- しょうじきが苦しいな
- 363 :名も無き冒険者 :03/12/07 10:40 ID:kYlNkMkU
- 公式読んだけどいまいち判らないので知ってる人いたら教えてほしい。
@時々AGI無視して先に攻撃されたりできたりするんだがバグ?
Aイクサーアタックの必要SPが2とか3になったりするのはどういう時?
ちなみに公式読んだらRANGE3の攻撃範囲って自分がどこにいようと
敵全体から選択らしい。普通の感覚とは違うね
- 364 :名も無き冒険者 :03/12/07 10:44 ID:5nYCs/eX
- >>363
A1.バグ
A2.イクサーアタックを行うユニットレベルと同じだけのSPが必要。
- 365 :363 :03/12/07 10:47 ID:kYlNkMkU
- 即レスサンクス
- 366 :名も無き冒険者 :03/12/07 10:47 ID:aHPXXLux
- >>364
Lv4ドラゴンの全体に20ってやつ、SPが2だったり、3だったりする。
- 367 :名も無き冒険者 :03/12/07 10:48 ID:AkvUmyvj
- 対戦中に間違ってブラウザ戻ってしまった。
光水の対戦中だったのにごめんよ・・・
- 368 :名も無き冒険者 :03/12/07 10:49 ID:Eokvv4qM
- DEF上げ合いになるとどうしても時間かかるな。
カーバンクル持ってない奴はソウルカード以外に対処方なしですか。
- 369 :366 :03/12/07 10:49 ID:aHPXXLux
- ああ、間違い。
俺の言ってるのはアビの方でした。
- 370 :名も無き冒険者 :03/12/07 10:52 ID:TmCK8GVi
- >>367
火水だったら俺かも‥
ところでカーバンクル強いな、待機すると味方のDEF0になるのね
要注意リストに入れときます(つд`;)
- 371 :名も無き冒険者 :03/12/07 10:57 ID:GbSKCh4Z
- >>368
火闇にも歪んだ狂信者がいる。
- 372 :名も無き冒険者 :03/12/07 10:58 ID:Iuuptvva
- 止まった・・・
影○さん LOGOUTしますね
- 373 :名も無き冒険者 :03/12/07 10:58 ID:AkvUmyvj
- >370
多分違う人だと思われ
相手の方は光と水の影響力上げてたしね
- 374 :名も無き冒険者 :03/12/07 11:04 ID:dtiMca5Z
- カーバンクルはrng1のSP2消費でDEF=0にするアビリティを使えます。
光水だと二枚、光闇だと一枚かな?
うちは光水なのでカーバンクル+飛行なんて面白い事もできます。
- 375 :名も無き冒険者 :03/12/07 11:17 ID:GbSKCh4Z
- 炎の矢のグレイブ処理で止まった・・・(つД`)
アから始まる6文字の人、スマソ。
- 376 :名も無き冒険者 :03/12/07 11:41 ID:0aUn/Rb7
- 同じく炎の矢のグレイブ処理で止まった。
負けはわかってても使ってみたかったんだけどなぁ・・。
対戦者さんごめんね、落ちます
- 377 :名も無き冒険者 :03/12/07 11:44 ID:TmCK8GVi
- 今さっき「飛行」のグリモアカード使ったせいかしらんが
攻撃力が三桁になって火の精霊が155とかいう狂ったダメージ出しやがった
わざとじゃないんだ…すまんかった(つд`;)
- 378 :名も無き冒険者 :03/12/07 11:45 ID:0aUn/Rb7
- >>377
四文字の方かな・・。
私のソウルカードの可能性が大です
- 379 :名も無き冒険者 :03/12/07 11:47 ID:KHODOLKs
- konohayasanaraieru
nullp
- 380 :名も無き冒険者 :03/12/07 11:49 ID:6Z/9+tCQ
- 相手の火の精霊のライズ処理→ダメージ処理(こちらの連拳)で止まった…。
止まる条件がわからん。ダメぽ。
- 381 :名も無き冒険者 :03/12/07 11:53 ID:6Z/9+tCQ
- もう耐えられん。しばらく別のオンラインゲーをやってきます。
個人的にはこれがオススメ。フリーです。
P2Pで最大6人(3vs3)対戦できる、連邦VSジオン+バーチャロンなゲーム。
ttp://homepage3.nifty.com/teshima0/index.html
【ネットゲーム】 - 3Dロボット対戦ゲーム Silver Knights
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1059662112/
- 382 :名も無き冒険者 :03/12/07 11:53 ID:AkvUmyvj
- 自動的に叩いときますね
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←>>379
(_フ彡 /
- 383 :名も無き冒険者 :03/12/07 11:57 ID:uRJj0PTc
- 自分が負ける寸前で止まった・・・。
逃げたわけじゃないです(´・ω・`)
漢字二文字の人すいません・・。
- 384 :名も無き冒険者 :03/12/07 12:06 ID:O5y53LbV
- 火水ソウル、即死と違ってカード残るからライフ削られまくり
HP多めのとか複数枚あるカード中心にして対応してるがそれだと押し切られる…
- 385 :名も無き冒険者 :03/12/07 12:07 ID:TmCK8GVi
- >>377
多分私です、もしかしてそのソウルカードって[短弓の捜索者]の緑の秘宝かな?
あれもバグ…ってるのか、カードの説明が悪いのかイマイチ分からない(´・ω・`)
- 386 :名も無き冒険者 :03/12/07 12:20 ID:3BrPnLNM
- 負けそうになったらやめるやつUzeeeee
はぁー
- 387 :名も無き冒険者 :03/12/07 12:20 ID:yAYBGlYQ
- 翼竜の焼き尽くす翼で30当てたんだがバグかな?
重装歩兵の隣で使ったからひょっとして仕様か?
やぶれかぶれで使って勝ってしまって、ちょっと申し訳ない気がする・・・。
- 388 :名も無き冒険者 :03/12/07 12:22 ID:acckBfip
- これって引き分けってないの?
さっき闇光の人とラストお互いライフ1
お互いグレイブでクローズ
先に相手の方の画面効果が出て俺Winner
漢字4文字の方、申し訳ない...
すごい熱かった、楽しかったけど腑に落ちないよね(´・ω・`)
- 389 :名も無き冒険者 :03/12/07 12:30 ID:ha3UEBYL
- >>388
おそらく複数のクローズ処理がある場合、優先順位はAGI順。同じ場合はランダム。
風魔人のソウルスキルなどで両者とも複数の死傷者が出た場合なんかは
AGI高い奴で固めてると先に負けるかもね。
- 390 :名も無き冒険者 :03/12/07 12:39 ID:acckBfip
- >>389
そういうことでしたか、レスあんがと
ランダムで決まっちゃうこともあるのね...
- 391 :名も無き冒険者 :03/12/07 12:39 ID:AkvUmyvj
- グレイブカードの処理で止まるのどうにかならんかな〜
- 392 :名も無き冒険者 :03/12/07 12:50 ID:5nYCs/eX
- AGIバグ多発・・・これはキツイ。
- 393 :162 :03/12/07 12:56 ID:BtAbeZSc
- >>387
当方、光水
それと同じのさっき俺喰らった
ミスティアが死んで負け〜
>>389
俺の時はAGI1と2の精霊が先にクローズ
3のミスティアは後だったよ
その前に相手のクローズで勝ったけど
だから、コスト順かマス目順だと予想したんだけど。
- 394 :名も無き冒険者 :03/12/07 12:59 ID:RbT55g9L
- グレイブの処理はグレイブになった順です
- 395 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:00 ID:EOcrI9oR
- へぇ、じゃあ388の勝敗判定も順当なのか
- 396 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:06 ID:c8pBHpoC
- 現在、アクセスが集中しており、ログインしにくい状態になっております。
ログイン時間をずらすなどして、ログインしてください。
ハァ!? (゜Д゜) 鯖が脆弱なんだろ?
- 397 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:08 ID:/5QYwZ86
- やべえ、自分なりの攻めパターン確立してきたら飽きてきた・・
- 398 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:12 ID:xzQe2Ndq
- カード枚数54枚、ライフ11、
しかもカードがなぜか1枚おきのヘンな配列で表示されるため
□ □
□
□ □
実際使えるカードは15種類のみ。
バトル時のメニューが「攻撃・攻撃・待機・待機・移動・移動」
こんな激しい状態になってる人、他にいませんか… _| ̄|○
- 399 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:12 ID:AkvUmyvj
- なんか、ミスティアがランクアップしないことが多いんだが、
青の影響力lv5でいいんだよな。
- 400 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:14 ID:Ve/bVmns
- 復活って引き上げられたDEFとかそのまま?
それとも新しいユニットに置き換わってる?
- 401 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:16 ID:D7ZfTNqu
- 最後の最後で固まりました。
火水で影響力8:8の方、3枚クローズなのでこちらの負けです。
- 402 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:16 ID:EOcrI9oR
- ふと思ったんだけど、ソウルカードによって
ライフの値が違うって、また実装されてないけど
実装されたとして例えば即死みたいな強力なソウルカードは
ライフ値1で他の少し弱めなのは2〜3とかになるんだろうか
これならバランス…とれそう??
- 403 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:18 ID:apZpw4hi
- なんかアップデートしても無理な気がしてきた
- 404 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:19 ID:yJVChFMZ
- やっぱ同色対決が一番燃えるな
お互いのパターンが大体わかるから読みあいが熱い
- 405 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:20 ID:jo/dRgYu
- >>402
いつソウルスキルが発動するんだよ
- 406 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:25 ID:1W8gXSNE
- >>405
いまでも、ソウルカードを使い切ってから
まだソウル1あるだろ?
そこが人によって3だったり5だったりするんじゃねーの?
- 407 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:27 ID:jo/dRgYu
- >>406
ソウルカードが無い時にソウルが減るとシボンヌ
ってのを便宜的に数値で表してるんだと思ってた・・・
- 408 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:28 ID:EOcrI9oR
- あぁ、402ですが勘違いしてました。
『自分の』ライフ値でしたね、ソウルカードの耐久値と
勝手に脳内変換してました。
406さんサンクス。
言い直すと、即死とか強力ソウルカードだとライフ+0
弱いやつだとライフ+1〜2 って感じ
- 409 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:32 ID:5nYCs/eX
- >>400
復活した時点で強化は全部取れてる。
- 410 :"。・:*:・゚☆ ネ兄 月劵 禾り ,。・:*:・゚☆" :03/12/07 13:54 ID:AkvUmyvj
- 光青で闇赤に勝ったヽ(´ー`)ノ
- 411 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:55 ID:R4TOS/ry
- 当方光青ですがa~さんすいません
Please waitのまま反応がないので落ちます
- 412 :名も無き冒険者 :03/12/07 13:56 ID:qEm8YLJN
- 影響力ってぶっちゃけ何に影響するんだ?Lvうp以外で
- 413 :名も無き冒険者 :03/12/07 14:00 ID:yJVChFMZ
- グレイブ処理で停止
炎の矢を使ったターンで画面左上に謎のクローズ出現
次のグレイブ処理で停止しました
謎のクローズ出ると高確率で止まる気がする、、、
- 414 :名も無き冒険者 :03/12/07 14:05 ID:SwJR3g6B
- >>394
そうではいみたいです。(確認済み)
とは言うものの、AGIが低いユニットが先に攻撃するバグも在る以上、
結局は運かもね
- 415 :名も無き冒険者 :03/12/07 14:11 ID:vPw31T3w
- AGIが低いヤツが先に動くバグ、昨日から頻発中。
それと、木の精霊を使った時、対象以外のユニットにもDEFがついてたり、
重装歩兵のAP+10が毎ターン累積したり
このへんのバグ、出たり出なかったりするんでウザい
- 416 :名も無き冒険者 :03/12/07 14:11 ID:xsdJipEj
- 同ターンでソウルが二人とも0になる場合は
ドローにしてほしいよね
- 417 :394 :03/12/07 14:12 ID:RbT55g9L
- >>414
公式に
>クローズされるカードが複数存在する場合は、
>グレイブになったのが一番早いユニットから送り込まれます。
という記述があるんだけど、確認した人がいるって事はこれはバグだね。
- 418 :名も無き冒険者 :03/12/07 14:17 ID:xsdJipEj
- 対戦結果の欄に引き分けあるんだから
結果計算を一枚一枚のクローズじゃなくて
バトルフェイズが始まる前とかにすればいいのに
- 419 :名も無き冒険者 :03/12/07 14:21 ID:TyRiU1ao
- バグ弄ってたら全部3枚になったよ。
もうね、あほかと。
- 420 :名も無き冒険者 :03/12/07 14:23 ID:TyRiU1ao
- h〜(8文字)だから俺。
晒される前に自分で晒して置くわ
- 421 :名も無き冒険者 :03/12/07 14:34 ID:N6jPk9J7
- >>416
最後の1枚に風魔人や白骨狂の死霊使い入れたらドローゲームの山が出来そうだ
よってその案却下
- 422 :名も無き冒険者 :03/12/07 14:37 ID:1W8gXSNE
- >>421
白骨狂の死霊使いのソウルカードの能力は
セメタリー送りにするだからソウルは減らないと思われ。
- 423 :名も無き冒険者 :03/12/07 14:41 ID:1W8gXSNE
- ダメだ、相手がどんなデッキだろうと
こちらの出す順番が固定化しちまった
たまに、途中で1,2手分岐するぐらい・・・
それで大体勝てるし、勝てない時は
パターン崩れてから急に戦法変えても無駄臭い
_| ̄|○ドローのないカードゲームがここまでパターン化されるとは・・・
- 424 :名も無き冒険者 :03/12/07 15:02 ID:R4TOS/ry
- LP減らないバグキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
- 425 :名も無き冒険者 :03/12/07 15:07 ID:/5QYwZ86
- 闇炎のやつって負けそうになると逃げる奴多いなw
- 426 :名も無き冒険者 :03/12/07 15:12 ID:iJjBegCd
- 火闇ってあんまり負けないからじゃない?
私も火闇だけどw
- 427 :名も無き冒険者 :03/12/07 15:15 ID:R4TOS/ry
- t~さん r~ですが決着のつきようがないので落ちます
御疲れ様でした
- 428 :名も無き冒険者 :03/12/07 15:16 ID:JFdtzhTJ
- はじめて魔法処女に勝った〜♪
- 429 :名も無き冒険者 :03/12/07 15:27 ID:oJnDThzv
- 安 い マ ン ガ ネ ッ ト 喫 茶
1 時 間 2 0 0 円 延 長 3 0 分 1 0 0 円
サ ー ビ ス 券 が あ る と 2 時 間 2 0 0 円
蒲 田 駅 東 口 東 横 イ ン と な り い ち ご
1 周 年 記 念 毎 日 1 万 円 プ レ ゼ ン ト
h t t p : / / 1 5 1 8 . j p
- 430 :名も無き冒険者 :03/12/07 15:34 ID:BtAbeZSc
- 負けるの嫌だったら、最初からやるなよ
- 431 :名も無き冒険者 :03/12/07 15:38 ID:Eokvv4qM
- 公式では回線切断やログアウトではイエローカードがでるってなってるけど、
置き去りにされた側は考慮中なのかわからんし。
しかも制限時間も正常に動いてないみたいだし、10秒ルールも動いてない。
- 432 :名も無き冒険者 :03/12/07 15:48 ID:QJ2ZTFmO
- O五文字の方、もうしわけありません、固まったみたいです。
- 433 :名も無き冒険者 :03/12/07 15:48 ID:N6jPk9J7
- 皆様にお願いがあります。
http://tcnweb.ne.jp/~mao/ixcermesse/
に自分のイクサーネームで入ってみて下さい
必 死 に 話 し か け て る モ レ が い ま す よ
- 434 :名も無き冒険者 :03/12/07 15:49 ID:rdvulpM9
- 今風魔人でお互いカード無し フィールドにも無し残りLP同じ
という状態になって収拾つきません
おちていいの?
- 435 :名も無き冒険者 :03/12/07 15:50 ID:e24Zlxyd
- あそこで出した魔法少女でオイラの運命は決まッた…
マケ
- 436 :433 :03/12/07 15:52 ID:N6jPk9J7
- チャットって言ってもリアルタイム双方向でなく、
1行掲示板みたいな物なので匿名性保ったまま見れます
(´・ω・`)ダレカキヅイテ
- 437 :名も無き冒険者 :03/12/07 16:02 ID:n5EjCusI
- 既出の左上クローズが出たら、やっぱりアクティブフェーズでフリーズした。
O〜さん落ちますね。
あ、葉っぱと対戦したら、上記にでてるチャットに居てますので、固まったらプリーズ。
- 438 :名も無き冒険者 :03/12/07 16:03 ID:n5EjCusI
- あ、左上クローズですが。
漏れも場合は、「炎の矢」を使用した次のフェーズに出ることが多いです。
- 439 :Arshe :03/12/07 16:08 ID:aHPXXLux
- http://tcnweb.ne.jp/~mao/ixcermesse/
oi!もまえら、試しに漏れに送ってみてください
- 440 :名も無き冒険者 :03/12/07 16:17 ID:JFdtzhTJ
- Regu○○○さん・・・途中で止まった模様です。スマソ
- 441 :名も無き冒険者 :03/12/07 16:20 ID:wP2xfyU9
- なんかまだアスートスタートで木の精霊連打してくる人多いけど
即死どころか同色にも勝てないからやめておいた方がいいんじゃないかな・・・
- 442 :Arshe :03/12/07 16:30 ID:aHPXXLux
- マチクタビレタヨー
( ゚д゚)、ペッ
- 443 :名も無き冒険者 :03/12/07 16:31 ID:aHPXXLux
- >>442
氏ね
- 444 :名も無き冒険者 :03/12/07 16:31 ID:CD62PMK2
- >398も俺と同じ状況になってるのか
俺はそれで枚数を30になるようにすると
ソウル含めて、15種類20枚のデッキになってる
- 445 :444 :03/12/07 16:32 ID:CD62PMK2
- 追記、俺のライフは6のままでバグってはないけど・・・
ちゃんと0になって負けれるしな
- 446 :名も無き冒険者 :03/12/07 16:35 ID:N6jPk9J7
- >>443
>>442
- 447 :名も無き冒険者 :03/12/07 16:35 ID:2jrGbcZg
- >>398とほぼ同状態。
俺の場合はデッキ50枚
- 448 :名も無き冒険者 :03/12/07 16:38 ID:Eokvv4qM
- 闇火の即死4連発は復活できるキャラを先にだしてソウルカード消費させるしかないのか。
- 449 :名も無き冒険者 :03/12/07 16:44 ID:N6jPk9J7
- 即死は復活できない罠
- 450 :名も無き冒険者 :03/12/07 16:51 ID:e24Zlxyd
- コスト安いのポンポンと出して
ゆっくり攻めるのが吉
いっぺんに死なすと二連即死とかで
一気に場のキャラが居なくなってヤバイ
- 451 :Arshe :03/12/07 16:54 ID:aHPXXLux
- D〜さん、すみません。間違えて別ページに移動してしまいました(;´v`)
逝ってきまーす
- 452 :名も無き冒険者 :03/12/07 16:55 ID:AyWnirxg
- >451
はいよ
- 453 :名も無き冒険者 :03/12/07 16:58 ID:AkvUmyvj
- ブラウザで遊ぶから、間違って違うページに移動する人とか多いね。
JAVAスクリプトで新規ページ開くとか、
別ページへの移動をロックするとかしてほしいね。
ゲーム中に止まるとかって人は、
対戦相手が間違って切断しちゃったりした人がほとんどだったりしてなw
- 454 :名も無き冒険者 :03/12/07 17:00 ID:rdvulpM9
- ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1070783984/
(´・ω・`)
(´;ω;`)ぶわっ
- 455 :名も無き冒険者 :03/12/07 17:01 ID:uHOwzfec
- しかしこれだけ未実装だバグだフリーズだ言ってるのに、まったく行動しないってことは
土、日は確実に休んでるわけか・・・。ネット会社でしかも開始これだけ遅延させてさらに休む
ってどういう心構えなんだろう・・
- 456 :名も無き冒険者 :03/12/07 17:01 ID:bs0NiGgt
- >>454
早いな(´д`)
- 457 :名も無き冒険者 :03/12/07 17:03 ID:6TXSF0V4
- バグなのかLP減らない不死身の体になった模様。
こちらのライズカード0なのに、イクサーアタックくらっても死なない…
対戦してた人ごめんなさい、落ちました。
このバグ治るまで試合自粛します。。゜(゚´Д`゚)゜。
- 458 :名も無き冒険者 :03/12/07 17:36 ID:QfPR7cFO
- 下っ端は土日だろうが、バグ修正。
決定権のある人間が働かないから、勝手に直せないんだろうな。
しかし、単純にこのゲームは期待した割にはオレには向いてなかった・・・
今まで、対戦してくれた人たち、ありがとう。
- 459 :魔○ :03/12/07 17:37 ID:d9I+1FIY
- k〜さんなんか止まってしましました
落ちます
- 460 :名も無き冒険者 :03/12/07 17:39 ID:d9I+1FIY
- 今日一回も完走できてない・・・(`・ω・´)ドウニカシテクレ!
- 461 :名も無き冒険者 :03/12/07 17:44 ID:n5EjCusI
- さっきの2回は、どちらも最後まで行けたよ。
あと、上のチャットは結構便利だわ。お互いの状況が確認出来るのは、テスト環境では必須だよな。
- 462 :名も無き冒険者 :03/12/07 17:45 ID:GbSKCh4Z
- 相手残シールド1、最後の一枚のグレイブ処理でフリーズってどうよ(つД`)
- 463 :名も無き冒険者 :03/12/07 17:51 ID:qnmBOiri
- 魔法少女前線置いて、後ろにDEFUPでひたすら魔力発動ってエゲツネーヨ
光水でどう勝てっちゅーねん
- 464 :名も無き冒険者 :03/12/07 17:52 ID:aHPXXLux
- >>463
風魔神たんハァハァ風魔神たんハァハァ
- 465 :463 :03/12/07 17:55 ID:qnmBOiri
- >>464
風魔人じゃ殺せないし。攻撃ごとに魔法少女のHP増える上、APはかわらんから
風魔人ソウルじゃ殺せない。
つかころしても魔法少女二枚あるっぽいしすぐ復活する(´・ω・`)
- 466 :前604 :03/12/07 17:55 ID:HdzPYNvB
- おはようございます・・・
メッセを機能追加しました。
・ユーザが使用したことがあるかをチェックする
以上です
これで少しは使いやすいかも
- 467 :やあ! 僕風魔・ジンだよ! :03/12/07 17:57 ID:aHPXXLux
- う〜ん。バグで増えたHP無視して殺せたような気もしたけれど、気のせいかな(・ω・`)
- 468 :名も無き冒険者 :03/12/07 17:58 ID:Iuuptvva
- フォ○○さん 止まった・・・みたい
負け決定みたいでしたけど いい勝負でした。。
- 469 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:00 ID:t2uEk96v
- んで、どうなの?
面白いの?!
- 470 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:07 ID:qnmBOiri
- とりあえずさっさと負けた。どうにもならん。
光水の皆さんはどんな戦法とってるんだろうか。
とりあえず4勝6敗。魔法少女バグやら即死ソウル4枚とかされなければ
なんとかいけそうな気もする。
戦法としては、
風魔人のタイミング
序盤で切り札のネームドださずに、なんとか敵のソウル二枚くらい削って
序盤の即死カードをへぼカードに使わせる。
序盤で相手カードを場にモリモリださせて、精霊とかわざと死んで太陽盾を素敵に硬くする。
飛行鎌マンセー
あたりですかねえ。
あと衛兵と太陽盾と聖騎士の配置か。
というかLvUPの条件がわからんのですが。援護ユニットでステータスあげればあがると
思ってたら、月光騎士が2ターン目でLvUPして手がつけられなかったりするし。
- 471 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:12 ID:7V+dL43t
- ゲームに関係ない質問ですまないが、
対戦中に急用できたとき、みんなどうしてる?
現状だと無言でログアウトするしかない?
- 472 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:15 ID:uHOwzfec
- >468 こちらも途中まで負けだと思ってました。
いい勝負でした。またやりましょう^^
- 473 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:16 ID:/5QYwZ86
- 光水はやっぱガチガチに固めるしかないんじゃない?
んで後ろからrng3でチクチク
乱風流は即死並に凶悪だと思うが・・・
- 474 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:23 ID:zm6VqinK
- >>470
前衛に盾騎士とかおいてガッチガチにDEF上げ、
囮の精霊殺させてソウルでDEFアップ発動
最後列にザガールとミスティアを横並びに配置させて、
毎ターンAPアップさせて遠距離攻撃。
即死で必要なカード消されるので、陣容整うまでこっちからは手を出さない。
ネームド消されても、異常にDEFアップした戦士でなんとかできたりする。
- 475 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:24 ID:iw4IkEmk
- そこでカーバンクル先生の登場ですよ
- 476 :470 :03/12/07 18:26 ID:qnmBOiri
- >474
やっぱ似たような戦法なるなぁ
今風魔人をソウルからはずして、最後列風ザカールミスティア並べる戦法
試してる。どうなることやら・・・
- 477 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:26 ID:/5QYwZ86
- その辺は読み合いだから仕方ないかと・・・
- 478 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:35 ID:zm6VqinK
- 状況にもよるだろうが、ネームドよりDEF60もある戦士はイヤがられた。
- 479 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:39 ID:GRvXoCH5
- 即死を使い切った後に高DEFが出てきたら
後はカーバンクルしか手が無い。
そこでブッキングしたらオシマイ
- 480 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:41 ID:Vwdzg0Va
- 序盤でagi3で攻撃力高いやつ用意しても水精霊で無力化されるから、
火闇としては水光と相手するのが一番嫌だ。
- 481 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:43 ID:bs0NiGgt
- >>479
エンドレスゲームか(´д`)
- 482 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:47 ID:GRvXoCH5
- >481
その盾の後ろでチミチミ攻撃し続ければ
そのうち水光が勝つ。気がする
- 483 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:51 ID:Ve/bVmns
- そこで盾に飛行を付けて戦力外通知ですよ
- 484 :名も無き冒険者 :03/12/07 18:59 ID:S5SMhCit
- いますごいのにあたった(・∀・)
わざとかバグかは不明、でもプレイングはきちんとファイルをふまえたものだった。
ラフィーレ×3、不死鳥×3、王の守護者×2、死体の王×2・・・
すごい重量級打線だったけど5−0で勝った・・・
同じAGI2同士だったからグレイブの順番によっては6−0だったわけだが・・・
やはり軽い奴らは重要なんだな、とおもった
バグだったらそれなりに悲惨かもしれない、小回りがきかなそうだ
- 485 :名も無き冒険者 :03/12/07 19:03 ID:1QXJlNiz
- 4/4で今のところフリーズ率10割。
これ、ちゃんと最後までプレイできるようになってんの???
- 486 :名も無き冒険者 :03/12/07 19:04 ID:a4Gq/qnh
- AGI順がむちゃくちゃだな
AGI3がいたから倒せると思ったらAGI2に先に殴られて死んだ、、、
さっさと直せよなぁ、、、
- 487 :名も無き冒険者 :03/12/07 19:04 ID:GRvXoCH5
- 俺はゲームが始まっちゃえば途中で止まるのは
滅多に無いけど…
- 488 :名も無き冒険者 :03/12/07 19:21 ID:iw4IkEmk
- 今、圧倒的優勢状態から一気に4匹ぬっ殺してやったら
一匹が復活、残り3匹がソウルスキルで
乱風流、突き抜ける拳、突き抜ける拳
でこっちのユニット全滅、一気に4ダメージ→敗北
ってなった。思わず笑ったよ。まさに油断大敵って奴か・・・
戦ったY○○○さんGJ!
- 489 :名も無き冒険者 :03/12/07 19:22 ID:iw4IkEmk
- >>488
あ、3匹殺して一回イクサーアタックだったかな。
- 490 :470 :03/12/07 19:27 ID:qnmBOiri
- AGIの順番バグさえ直れば、光水の防御系以外もできそうだなぁ
水2で俊足戦士>水で固めてぬっころして先手とる
>鎌前線>鎌飛行
って感じで押せる。
- 491 :名も無き冒険者 :03/12/07 19:29 ID:S5SMhCit
- >>488
場合によっては即死よりまずいよね
ダメージ系ソウルスキルって
- 492 :名も無き冒険者 :03/12/07 19:31 ID:pgLoV7OM
- 今更ながら、鯖の回線負荷は大丈夫なのかなあ?
- 493 :名も無き冒険者 :03/12/07 19:40 ID:APYyZ71H
- >>491
序盤の即死、中〜終盤のダメージ系って感じか・・・
- 494 :名も無き冒険者 :03/12/07 19:40 ID:JFdtzhTJ
- 初めて魔法少女の能力を使わなかった人に遭遇!
ト○さんイイ人でした(つД`)
- 495 :名も無き冒険者 :03/12/07 19:49 ID:2B2NMJJF
- 格闘家のソウルスキルって中段ばっか狙うよな。
精霊集団なんかどうでもいいって。
- 496 :名も無き冒険者 :03/12/07 19:50 ID:t2uEk96v
- どうなのさ
カードゲームとして面白い?
俺は絵とかまったく興味無い派なんでゲーム的要素が面白いなら
課金しようと思っているのだが・・・
あと垢余ってる人いたらくれませんか?
- 497 :名も無き冒険者 :03/12/07 19:52 ID:APYyZ71H
- >>496
本当に面白いかどうか聞きたいのかと
単に垢くれって言いたいだけちゃんかと、もう(ry
- 498 :名も無き冒険者 :03/12/07 19:59 ID:1QXJlNiz
- フリーズ率が 5/5 になりました。
マジで勘弁してください。
- 499 :名も無き冒険者 :03/12/07 20:02 ID:2B2NMJJF
- 止まった。
ヒゲ爺+格闘家2体を突き抜ける拳でぶっ殺すところだったのにYO
まるで俺が負けてるかのように見える場面だから悔しい。
ライフで勝ってるけど。
- 500 :名も無き冒険者 :03/12/07 20:05 ID:TmCK8GVi
-
社員 「おはよーございます、長谷川さん
長谷川「おはよう、何かゲームが止まってしまうバグがあるみたいですよ」
社員 「まじですか、ユーザーからメールでもきたんですか?」
長谷川「まさか、メールみてないの?」
社員 「えーと…休みだったんで、家で漫画とか読んでました」
長谷川「…全く、とりあえず公式に告知だけは載せるから」
社員 「すみません、お願いします、メンテナンスの金曜日までには間に合わせますんで」
---------------------------------------------------------------------------------
現在ゲームの進行が強制的に止まってしまう現象が起きています
修正には数日かかる見込みで、ユーザーの皆様には大変なご迷惑をおかけしますが
今しばらくお待ちください
アルテイル運営チーム
- 501 :名も無き冒険者 :03/12/07 20:08 ID:qnmBOiri
- 素敵なこと発見
多重ログインできるのね
- 502 :名も無き冒険者 :03/12/07 20:09 ID:26JQvukQ
- >>501
そのまま対戦も・・・
- 503 :名も無き冒険者 :03/12/07 20:10 ID:rdvulpM9
- 俺は今まで全試合凍って最後まで言ったことないです(´・ω・`)
だから勝った時や負けたとき どうゆう風なかんじになるかわかりません
(´;ω;`)ぶわっ
- 504 :名も無き冒険者 :03/12/07 20:12 ID:Zl54aNax
- mataomokunattekita
- 505 :名も無き冒険者 :03/12/07 20:21 ID:F7oVeTg0
- >496
バグが取れれば面白そう
ところでユニットがグレイブになった瞬間
そのLv分SPが回復するんだがこれって仕様?
これのおかげで後半SPが12とか貯まってる。
('A`)ソンナニイラナイヨ
- 506 :名も無き冒険者 :03/12/07 20:27 ID:1QXJlNiz
- フリーズ率が 5/6 。
やっと最後までできました。初終了で初勝利。
- 507 :名も無き冒険者 :03/12/07 20:37 ID:5nYCs/eX
- >>505
召還コストが戻ってくるのは仕様というかルール。
カードマスター(GB)と同じ。つーかパクり。
- 508 :名も無き冒険者 :03/12/07 20:44 ID:Zl54aNax
- sakeharamiさん。
相手待ちから動かなくなりました。
次で勝つの分かってるので抜けますね。
- 509 :はっぱ :03/12/07 20:46 ID:n5EjCusI
- うぁ〜ん。逆転勝利の瞬間に固まったよ。
ソウルカードの処理が終わったとこでストップ・・・。
- 510 :名も無き冒険者 :03/12/07 20:47 ID:5nYCs/eX
- 火闇の狂信者は「ディフェンスアビリティ消滅」であって「DEF=0」ではないので注意。
六連発の人がDEF=0を持ってます。ソウルスキルだけど。
未実装ぽいんで今はそのへん関係ないか。
- 511 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:11 ID:ha3UEBYL
- ちなみに死んでるやつ(カード裏になってるやつ)に
ターゲット選択系特殊攻撃などで追い討ちするとさらにSPが戻ってくる。
不死バグもこのへんか?と思って試したけどできなかった
- 512 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:21 ID:1QXJlNiz
- バッティングでもないのにセットしたカードがいきなり消えるのってバグですか?
スラッシュで何故か倍額喰らうのってバグですか?
- 513 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:23 ID:RUPTAtTR
- ネームドは場に一枚しか存在できない。
セットした時に場に居たら即消滅
スラッシュが倍額ってのはきっと少年僧兵の多段AP+でもついてたのかと
- 514 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:24 ID:RUPTAtTR
- "同じ"ネームドは場に一枚しかだった
- 515 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:24 ID:1QXJlNiz
- >>513
ネームドは無しです。
スラッシュは・・・・・・よく解らんけど多分そうかと。
- 516 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:29 ID:1QXJlNiz
- >>514
あぁ。じゃぁそれです。
つーか、ネームド一枚ルールって
「ネームドカードは自分と相手が一枚ずつしか場に出せない」
ということだと思い込んでた・・・・・・。
- 517 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:33 ID:2B2NMJJF
- 火闇デッキって制圧の重装歩兵2枚もあんの?
ツレー
- 518 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:33 ID:qsvq6Dmr
- >>516
通常ユニットがいわゆる種族or職業なのに対し
ネームドは固有名詞、つまり名前。
だから、同一人物が同じ戦場に二人は存在出来ないってルール。
- 519 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:34 ID:1QXJlNiz
- >>518
はぁ〜、なるほど納得。サンクス。
- 520 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:38 ID:qsvq6Dmr
- つーか、少年僧兵のAPが上昇しつづけるのもバグだよな?
- 521 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:41 ID:2B2NMJJF
-
てゆーか、コミュニケーション手段のないオンラインゲームってオフラインゲームと何が違うんだ?
- 522 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:41 ID:1QXJlNiz
- ネームドは完璧に納得できたけど、やっぱスラッシュは納得できないなぁ。
2体喰らって、1体は普通のダメージ、もう1体はダメージ倍額だったんだけど、
そういうもんなんですか?
- 523 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:43 ID:F7oVeTg0
- >507
>511
レスサンクス
仕様なのか。
>520
普通に考えてバグでしょう。
- 524 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:43 ID:qsvq6Dmr
- >>522
片方にDEFが付いてた可能性もある
っつーか、聞かれてももっと具体的に
どのユニットが出てて、どんなソウルスキルが発動して
どんな魔法を使ったのか、全部説明してくれなきゃ
バグかもしれないし、そうじゃないかもしれないとしか答えられん・・・
- 525 :名も無き冒険者 :03/12/07 21:49 ID:1QXJlNiz
- >>524
あ、すいません。
ラフィーレには少年僧兵のプラスが付いています。
普通ダメージだった1体はDefが付いており、
もう一体には付いていませんが、それを考慮して倍額でした。
あとは・・・多分無かったかと。
- 526 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:00 ID:JAqbu+Q8
- >>521
これ実は人が少ない時はCPUとマッチングさせて
プレイヤーに気付かさせない罠かもね...
- 527 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:02 ID:mobxwm6e
- FLASHやめるとしたら どれぐらい延期になるだろう
- 528 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:03 ID:2B2NMJJF
- >>526
そうなんだよ。
なんかいつやっても対戦相手見付かるんだが、ほんとに人間か?
このゲームにそんなに人が集まってるように見えないんだが。
- 529 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:07 ID:qsvq6Dmr
- >>528
足りない時は社員が相手をしてます。
もちろん、適当にログアウトして時間節約してます。
>>525
そうなるとバグかもね、バグ報告ガンガレ
- 530 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:08 ID:1QXJlNiz
- カイレラレベルのチャットぐらいは欲しいよなぁ。
対戦中、一言も交わせないのは悲しすぎる。
- 531 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:10 ID:5nYCs/eX
- 5000アカウント発行してるんで10人ぐらい常時いても別に不思議じゃない。
でも運営・開発関連の人間がいないとも限らない。
運営サイドでもログインしている人数をリアルタイムで把握するのは不可能。
多重起動OK、ログアウト無し、タイムアウト無しなので。
- 532 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:11 ID:2B2NMJJF
- かと言って似非AIとのチャットなんかしたくないけどなー(´・ω・`)
- 533 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:15 ID:5nYCs/eX
- 俺:よろしくお願いします
相手:こんにちは
俺:初手から厳しいですね
相手:厳しいって何?
俺:キツイってことです
相手:キツイって何?
俺:大変ってことです
相手:あなたは大変?
俺:俺は大変じゃないです
(以下略)
- 534 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:21 ID:JAqbu+Q8
- 長谷川:お世話になっております。デックス 長谷川です。
長谷川:よろしくお願いします。
ターン1
長谷川:セットカードオープン『飛行』
- 535 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:24 ID:n5EjCusI
- 漏れ火闇なんだが、最近は残りソウルカード1,2とかでぎりぎりで勝利or敗北する事が増えてきた。
ずっとプレイしてる香具師は、もうかなり慣れてきたってことかね。
毎回かなりアツイゲームで出来てて楽しいよ。
止まらなければな。
- 536 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:28 ID:2B2NMJJF
- 俺:よろ
相手:こんにちは
俺:火水同士の対戦は久々( ´ー`)y-~~
相手:よろしくお願いします
相手:お手柔らかに
相手:火水同士ですか?
俺:火水でしょ?それ
相手:負けそうです…
俺:勝ってるじゃん、どう見ても
相手:23時になりました
俺:( ´_ゝ`)フーン
俺:やべー
俺:うはwwwwww重装歩兵硬過ぎwwwwDEF30ですかwwwwwwww
相手:うはですか?
俺:食らえー風魔人
相手:俺さんは何歳ですか?
- 537 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:30 ID:26JQvukQ
- >>535
今デッキ限定されているからこそ、ソウルカードの読みあいとか面白いかも。
次のソウルは即死か、DEF上げか、攻撃か・・・
それで何カード出すか、攻撃やめて待機するか、クローズするしない、とか。
スキルやステータスのバグがなければな。
- 538 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:33 ID:o1mPkJUT
- >>507はカードヒーローと言いたかったんだろうか?
- 539 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:39 ID:Eokvv4qM
- DEF45の不死鳥が仮面つけた変な奴に攻撃されたら20位食らったんだけどなんでだ。
特殊能力でもあんのかよ。
- 540 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:47 ID:5nYCs/eX
- >>538
うん。
×カードマスター
○カードヒーロー
でした。
- 541 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:50 ID:rdvulpM9
- >>539
横に変なやついなかったか?
- 542 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:55 ID:Eokvv4qM
- たしか最前列に|仮面|鎧男|仮面|だった。
スラッシュで全部殺してやろうと思ったら水の精霊で行動終了されてうぇっうぇっ
- 543 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:56 ID:2B2NMJJF
- >>540
仮面って狂戦士か?
横に重装歩兵が居てソウルスキル狂でAP+40になるな。
狂戦士ならAP60になってDEF45でも15はダメージ入る。
- 544 :名も無き冒険者 :03/12/07 22:57 ID:S5SMhCit
- >>535
うらやましい。
私も火闇ですが当たり運が悪いのか、
6−0か5−0で危なげなく勝利が大半。
即死強いと言われてますが即死使ってどうこうというところまでなかなかいきません・・・
アツイ戦いがしたい
- 545 :名も無き冒険者 :03/12/07 23:00 ID:2B2NMJJF
- 光闇にはわりと勝てるんだが火闇相手は絶対無理。
即死多過ぎるねんー。
- 546 :名も無き冒険者 :03/12/07 23:05 ID:BtAbeZSc
- おそらく今バグって言われてる物の半分ぐらいは
ルールとか特殊能力を理解してない人が
自分が知らない事をされた→バグって言ってる物だと思う
明らかなバグは戦闘用魔法少女レベルの物で
ダメージ的な物は累加APとかの見逃しが大半だと思う
フリーズも結構逃げてるだけだと思う
こちらが戦闘用魔法少女のアビリティ直後にフリーズは
相手からの無言の意思に間違いない
ところで、ザガール等の累加APは仕様?バグ?
APは累加、DEFは加算じゃおかしいよね
- 547 :名も無き冒険者 :03/12/07 23:08 ID:2B2NMJJF
- フリーズってグレイブバグによるものしか起こらないんだが。
グレイブカード無いのに「グレイブカードのフリーズ」とか表示されて止まるやつ。
- 548 :名も無き冒険者 :03/12/07 23:11 ID:5aOhMI3w
- >>546
DEFの優遇っぷりを考えると
APが累加が仕様だといわれれば納得するかも。
でもバグといわれればまあそうだよなぁとも思う。
- 549 :名も無き冒険者 :03/12/07 23:13 ID:1QXJlNiz
- >>546
>フリーズも結構逃げてるだけだと思う
これはそうとは思えない。
操作ミスも含めて、確かに何割かはそうかもしれんが、
オレはサーバが脆弱なだけだと思う。
相手の操作待ちや「PleaseWait」表示中だけでなく、
自分の操作直前で止まることすらあるから。
- 550 :ゴウエン&ファルカウ使い :03/12/07 23:14 ID:fsPJBCM+
- ローティアは一撃死などの非常に強力なソウルスキルがある。攻撃も高いユニットが多い。攻撃&スキルタイプ
リフィスは防御重視すると非常に堅牢な軍団になる。スラッシュなどの特技を使えば攻撃も期待できる。攻撃&防御タイプ
ゴウエンは攻撃力と素早さに優れ、木の精霊を使えば防御も期待できる。攻撃&素早さタイプ
ファルカウは動き封じ、飛行、DEFアップ効果などのトリッキーなスキルをもつユニットが多い。防御&スキルタイプ
現段階で私がまとめてみるとこんな感じですねぇ。個人的にはリフィス&ローティアが嫌いw
- 551 :名も無き冒険者 :03/12/07 23:18 ID:5nYCs/eX
- 一旦DEF上げられたら崩せないんでAP毎ターン追加はアリだと思う。
ともあれAP+、DEF+その他追加効果の状況をきっちりプレイヤーに
見せる仕組みが無いとどうしようもない。
- 552 :名も無き冒険者 :03/12/07 23:27 ID:/5QYwZ86
- よく見る最初の一手。
炎・・・狂戦士
- 553 :名も無き冒険者 :03/12/07 23:30 ID:vOLtQZxY
- ザガールの累加APなんだが、あれって移動とかで隣りあわせの状況が
解消されたあとも、累積分のAP残ってんのな。
これはさすがにバグっぽくねえか?
- 554 :名も無き冒険者 :03/12/07 23:30 ID:2B2NMJJF
- 相手の治癒呪文でフリーズ(´・ω・`)
- 555 :名も無き冒険者 :03/12/07 23:31 ID:5aOhMI3w
- 炎だったら格闘家もよく出てくる。
闇なら月光の戦士とか
- 556 :名も無き冒険者 :03/12/07 23:39 ID:2B2NMJJF
- 俺火水だけど、最初の一手は狂戦士か人面鳥の2択。
どちらも2回復活可能だから。
2択っつてもアクティブフェイズまで相手の属性解らんから気分orカンで選ぶわけだが…。
どのみち相手が光水で魔法盾出されたら苦戦必死(´・ω・`)
- 557 :名も無き冒険者 :03/12/07 23:48 ID:v8IsgKKI
- 今日はPlease wait...で3連続フリーズ
- 558 :名も無き冒険者 :03/12/07 23:53 ID:O5y53LbV
- 狂戦士パフォーマンスいいよなぁ
あと風の精霊で必ず先行とってくるパターンが嫌い
ザガールは強すぎ…
- 559 :ゴウエン&ファルカウ使い :03/12/07 23:58 ID:fsPJBCM+
- 光→闇→火→水の順にカードの質が良いような気がする今日この頃・・・
(火→闇)
- 560 :火水使い :03/12/08 00:03 ID:gnp1znIq
- 火→闇→光→水 っていう感じかな
- 561 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:06 ID:KmlwLazr
- 初期能力の飛行の効果がでれば水もイケルと思うんだが
まぁ飛行なくても使ってる漏れ
- 562 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:08 ID:brBRtxMm
- そろそろ打ち止めかなー
火水が戦い難いのは最小限のユニットでの速攻
前線キャラにDEF10でも付けておけばかなり有効
闇対策の為格闘家はソウルに入ってるから、
初手は様子見含めてどうしても狂戦士にならざるを得ない
- 563 :ゴウエン&ファルカウ使い :03/12/08 00:10 ID:OEmJg06t
- ファルカウ(水)はいっしょですかw現段階では水はつらいですなぁ。
火水だと魔法盾はないんですねぇ・・・。(´・ω・`)
重装歩兵も一人しかおらんし・・・。
- 564 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:16 ID:SPdlZrnh
- 光水同士の対戦で盾+ミスティアで全員最低DEF30以上に
したのだが、カーバンクルもいないのに突然こっちの全ユニットのDEFがゼロに…
しかもそこで相手が乱気流2連発…
バグ…だよね?
- 565 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:21 ID:GZl/IGE/
- ハードの飛行を前線のキャラにつけて、これで万全と思ったら
レンジ1の攻撃が、飛行付きキャラを攻撃できないからか
中段に攻撃してきたり、他のカードいないとイクサーアタックされる…。
これって仕様??
- 566 :火水使い :03/12/08 00:21 ID:gnp1znIq
- >>565
仕様
- 567 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:22 ID:QrtMAidt
- 仕様です
- 568 :ゴウエン&ファルカウ使い :03/12/08 00:22 ID:OEmJg06t
- バグに乾杯(´∀`)
- 569 :ゴウエン&ファルカウ使い :03/12/08 00:23 ID:OEmJg06t
- 飛行に関しては仕様です
- 570 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:28 ID:HH02qU2d
- 飛行実装されたら初手に飛行キャラ出せなくなるな
- 571 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:30 ID:F7Ib9eZu
- むしろ飛行って実装されない方が良いんじゃ・・・・・・
- 572 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:31 ID:KmlwLazr
- どう考えても飛行状態でイクサーアタックはバグだと思うが
- 573 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:34 ID:Zgedtk6y
- >>570
そうか?俺は元々本体3ダメージぐらいまでは
ソウルスキル使うために、最初から食らうのを前提に
戦術考えてるから、別に初手でいきなりイクサーアタックされても
全く気にならんがな・・・
むしろそれで相手がソウルパワー消費してくれてラッキーって感じ。
- 574 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:38 ID:1pyAvdCC
- 墜落(飛行無効化)とか出てくりゃべつに良いんじゃない?
どんなカードでも対抗できるカードがあればOK
- 575 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:38 ID:0B1vwg/m
- >>火水のlから始まる人
dから始まる者ですが一行掲示板がエラー出たのでこっちで
クローズで固まったみたいです(´・ω・`)
- 576 :ゴウエン&ファルカウ使い :03/12/08 00:40 ID:OEmJg06t
- キタ――(゜∀ ゜)――!!
あと一歩でパーフェクト勝ちを収めるところだったのに止まった・・・(゜р゜)
- 577 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:46 ID:QrtMAidt
- 飛行はRNG2以上で当たるから無効化は必要ないでしょ
それより少年兵僧をどうにかして下さい
コスト1で二枚入ってて累加APは酷過ぎです
- 578 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:50 ID:0shWSFm7
- >>575
dの方、了解です。良い勝負になりそうだったのに残念です。
やっぱりメッセもエラーのままですねえ。
- 579 :ゴウエン&ファルカウ使い :03/12/08 00:51 ID:OEmJg06t
- 少年兵僧が昇進していくとザガール様になります
- 580 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:54 ID:Zgedtk6y
- >>577>>579
どうでも良いが、あえて突っ込ましてもらおう
「少年兵僧」じゃねえ「少年僧兵」だ!
っつーか少年兵僧じゃ意味が解らんだろ!
- 581 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:55 ID:OEMhknDz
- >>580
へ〜そう
- 582 :名も無き冒険者 :03/12/08 00:56 ID:JMP3LsjK
- 少年僧兵ってそんなにきついかなぁ
水入ってる相手には乱気流怖くて出せないし
即死で強化されてるヤツはすぐ潰されそうだし
- 583 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:01 ID:Zgedtk6y
- >>582
少年僧兵でAP上げても乱風流で食らうのは
元のAP分だけだった。
少年僧兵自体は死ぬけど、2枚あるから復活できるし。
- 584 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:03 ID:rHsvmh6k
- >>582
レベル1ってとこがすごいんだよ
レベル1なのにAP補助
レベル1なのにランクアップ可能
レベル1なのにレンジ3
そして2枚ある。
即死でレベル1のユニットを潰すのはあまり得しないしね
- 585 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:04 ID:OEMhknDz
- だんだんデッキでの有利不利がはっきりしてきたか?
- 586 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:06 ID:KmlwLazr
- >>585
もう大分前からついてる
- 587 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:06 ID:F7Ib9eZu
- フリーズしない&バグ修正
これが実現しないことにはデッキの有利不利もクソも・・・・・・。
- 588 :火水使い :03/12/08 01:08 ID:gnp1znIq
- アスート3枚、重装歩兵3枚、風魔人3枚あるので負ける気がしません(´∀`)
まぁ、バグですが
- 589 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:08 ID:1spBRytJ
- おちたぞー
- 590 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:08 ID:OdtpdCvJ
- 鯖落ちた?
- 591 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:08 ID:F7Ib9eZu
- あぁ、やっぱ鯖落ちたのか。
- 592 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:10 ID:6MsRL81s
- >>585
デッキでの有利不利ってのもあるが、
プレイヤースキルの差も顕著になってきたと思うぞ。
上手い人とやったあと、初心者とやると緊張感のギャップがすげえ・・・
- 593 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:10 ID:X/8j3MV7
- Internal Server Error
プログラムを更新したのかな?
いや、まさかね
- 594 :ゴウエン&ファルカウ使い :03/12/08 01:10 ID:OEmJg06t
- あぁ・・・即死軍団野朗を成敗直前でまた止まった・・・。
ちなみに即死カードって何枚あるのでしょうか?
- 595 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:10 ID:JMP3LsjK
- 鯖復帰
- 596 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:11 ID:F7Ib9eZu
- ついでにアップデートしてくれたらどれだけ助かるか・・・・・。
- 597 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:11 ID:IJ4+h3S3
- AlteilのIRCチャンネル
irc.2ch.net:6667 #alteil
ブラウザ用
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23alteil
IRC住人同士のバトルなど、夜間は結構盛り上がっていますので是非お越しください。
- 598 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:11 ID:eCu4ZPrt
- 最初場にカードおかない人を
「初心者?」と思ってたら負けたことがある。火闇で
- 599 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:12 ID:7zphzAJ/
- 動かないと思ったら鯖落ちしてたのかよ、、、
- 600 :ゴウエン&ファルカウ使い :03/12/08 01:16 ID:OEmJg06t
- たしかに・・・強い人とそうでない人の差がかなりありますなぁ。
私は後者の方の場合、とりあえず2〜3回位バッティングしてみせて威嚇しますw
- 601 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:17 ID:OdtpdCvJ
- そしてマッチングを激しく拒否られるわけだが
...俺だけ?
- 602 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/08 01:18 ID:z21aodNm
- >>600
まあとりあえずsageようぜ
話はそれからだ
- 603 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:20 ID:OdtpdCvJ
- 行けました、失礼
- 604 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:29 ID:QrtMAidt
- >>580
訂正thx
>>582
左右に神罰神官付けられて三段目にいるのを想像してみなよ
AP上げるだけ上げて
死亡→復活
さあ、続き上げようかだよ
バグ?
- 605 :ゴウエン&ファルカウ使い :03/12/08 01:30 ID:OEmJg06t
- 次はだれかのぅ・・・
- 606 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:48 ID:5ChNB2FT
- >604
AP+されたキャラも乱気流で死ぬようになれば使いにくくなると思うし
前衛を潰すなりもしくはレンジ3のキャラとかで直接潰すなり
色々あるんじゃないか?
そもそも仕様かどうかで俺に突っかかれても困るよ
- 607 :名も無き冒険者 :03/12/08 01:56 ID:z21aodNm
- 魔法少女って魔力加速のあとに回復すると元に戻るみたい
- 608 :名も無き冒険者 :03/12/08 02:03 ID:z21aodNm
- eから始まる闇?の人
痺れを切らせて落ちちゃったかな?
次のターンから攻撃しようと思ったのに(´・ω・`)
死霊の攻撃封じは諸刃の剣か…
- 609 :ゴウエン&ファルカウ使い :03/12/08 02:09 ID:OEmJg06t
- 光のユニット「ラフィス」の2列目からのスラッシュ連打がきつい・・・つД`)
大きな盾を持ったタフな爺もガザール様も苦手じゃ・・・。光には強敵がいっぱい・・・。
- 610 :ゴウエン&ファルカウ使い :03/12/08 02:12 ID:OEmJg06t
- ワシも光のカードを使い防御重視作戦で「負けない」試合をしたいのぅ・・・。
- 611 :名も無き冒険者 :03/12/08 02:12 ID:OEMhknDz
- >>609
即死させればいいじゃん
- 612 :名も無き冒険者 :03/12/08 02:16 ID:6nJQi9wV
- 火水使いって自己顕示欲強いやつ多いな
- 613 :名も無き冒険者 :03/12/08 02:25 ID:gnp1znIq
- >>612
へぇ
- 614 :名も無き冒険者 :03/12/08 02:26 ID:rHsvmh6k
- うーむ
意図せずに相手を不死状態にしちゃって
ライフ1-6から逆転劇が失敗した。
複数攻撃はバグが多いのかな
- 615 :名も無き冒険者 :03/12/08 02:40 ID:EtgK15CA
- アスート防up防upする奴は最強厨だな。
即死のときの切れっぷりが特にまた・・・
- 616 :名も無き冒険者 :03/12/08 02:45 ID:RF7kN2em
- 1回のバトルで発見できたバグ(既知含む)
火魔人と風魔人の特殊能力は自軍ユニットが対象になっている
火の精霊のダメージはDEF加算効果で軽減される
X指定のあるものは未実装だが最低値が設定されているものはその値になる。
→ただしダメージを与えるものについてはDEF加算効果で軽減される
グレイブに送るときに落ちるのはひっかかるパターンがある模様(複数同時送り)
飛行ユニットしか存在しない場合イクサーアタック可能に(←飛行が実装された?)
→前衛が飛行している場合、後衛がターゲットになるため壁モンスターに飛行は逆効果
制圧の重装歩兵の「左右にAP+10」は相変わらずターンごとに加重されている
ということでグレイブフリーズして回顧録代わりに作ってみた_| ̄|○
2枚連続してグレイブ送ったら落ちるのかなぁ、今日はそれで止まること2回。
次から気をつけてみようヽ(`皿´)ノ
- 617 :名も無き冒険者 :03/12/08 02:47 ID:KnrjG4rE
- アスート即出しは相手を選ぶからやめた(´・ω・`)
最初は様子見することで光闇や火水にも対応出来る。
光水はちょっと辛い。
火闇はどうしても無理。
- 618 :名も無き冒険者 :03/12/08 02:56 ID:z21aodNm
- 初っ端アスートが聞くのは即死が無い火水か光水だけだろ
で両方ともHP-APがあるから死ぬ確立がある罠
- 619 :名も無き冒険者 :03/12/08 03:13 ID:mU21gjcT
- アスート最近使ってないな・・・
初手に格闘家出して連拳で先手必勝
向こうもagi3だったらウンディーネかシルフで
で、制圧の兵だして潰しつつ主導権を握る
とりあえずほぼ固定パターンが見えたので
カード追加とかされるまではほとんどやらなそうだ…
- 620 :名も無き冒険者 :03/12/08 03:20 ID:EtgK15CA
- >>617
>火魔人と風魔人の特殊能力は自軍ユニットが対象になっている
>火の精霊のダメージはDEF加算効果で軽減される
>飛行ユニットしか存在しない場合イクサーアタック可能に(←飛行が実装された?)
仕様だろ
>制圧の重装歩兵の「左右にAP+10」は相変わらずターンごとに加重されている
これは仕様であってほしい。
防無効化持ってるのが余りに少ない。
ただ歩兵のようなうたれづよい&復活できる奴が持つ能力としては強すぎ。
- 621 :名も無き冒険者 :03/12/08 03:26 ID:mGT52QMU
- 一度やったきり対戦してないんだがおめーら良くできるな。
わけわかんなすぎ
バージョンUPまで待機
- 622 :名も無き冒険者 :03/12/08 03:29 ID:FnHi7Toh
- >>621 今は負けてもカウントされないから練習しておくといいぽ (´・ω・`)
勝敗つく前にフリーズすること多いけど・・・
- 623 :名も無き冒険者 :03/12/08 03:58 ID:g9PAagbx
- ふーここには強いやつはいないようだ・・あらたに旅にでるか・・
- 624 :名も無き冒険者 :03/12/08 04:03 ID:gnp1znIq
- 最強バグデッキ秋田のでさようなら
- 625 :名も無き冒険者 :03/12/08 05:13 ID:5M/V7u/B
- さようなら^^
- 626 :名も無き冒険者 :03/12/08 06:57 ID:cdpLKDfV
- さようなら^^
- 627 :名も無き冒険者 :03/12/08 08:34 ID:xwDS1Qd9
- 最近紳士的な闇使い増えたなぁ(´∀`)
- 628 :名も無き冒険者 :03/12/08 08:48 ID:brBRtxMm
- >>612
特に gnp1znIq = 火水使い とかな
- 629 :名も無き冒険者 :03/12/08 08:59 ID:YzMkz0cv
- 今日始めてやったんだが、訳がわからんな。
こんな複雑なルールで実践形式のチュートリアルがないなんて信じられん。
カードセット時に影響力入れないとカードが見れないのは嫌がらせでつか?
固まったらログアウトする以外に仕様がない?
つか、テンポがまたーりし過ぎ。対戦者同士のチャットとかないの?
間が持たんよ。
- 630 :名も無き冒険者 :03/12/08 09:09 ID:r/tKdOL2
- >>629
システムの説明が解り難いってのは同意だが
カードセット時に出せないカードが見れないのは問題ないだろ
カードのデータなんて憶えてるのが当たり前だし。
- 631 :名も無き冒険者 :03/12/08 09:16 ID:ZOcFLOpP
- >>629
別にルールそんなに難しくないでしょ。
自分のデッキ仕様くらい頭に入ってるのがフツー。
今なら相手の初手カードだけでデッキの属性から何が何枚入ってるかまで解るしなー。
チャット無いのは大問題だが。
- 632 :名も無き冒険者 :03/12/08 09:39 ID:rQx5Tpy4
- それよりも相手のカード能力を見れない時間が多すぎなのがナー
- 633 :名も無き冒険者 :03/12/08 09:48 ID:7INax6Z1
- 相手の思考中とかplease waitって出てる時になぜか見れないもんな
ずーッとやってればそりゃそのうち覚えるけど
最初はキツイ
あとカードの能力値ぐらいポインタ乗せるだけで常に見れるようにして欲しい
暗殺撃つ時にどれがどれだけ強化されてるのか
わかんない時がある。
- 634 :名も無き冒険者 :03/12/08 09:48 ID:2ZaRod/5
- 30戦くらいやってやっと最後までいけた
成績は1章29凍
(´・ω・`)
(´;ω;`)ぶわっ
- 635 :名も無き冒険者 :03/12/08 09:54 ID:H96j5edH
- >>634
おめでトン
- 636 :名も無き冒険者 :03/12/08 10:02 ID:ZOcFLOpP
- でも表示はぜんぜんあてにならないけどなー。
バグ大杉なんだよハゲ!
- 637 :名も無き冒険者 :03/12/08 10:28 ID:vS2mUY7r
- そもそもなぜフレッシュなのか問いたい問い詰めたい
- 638 :名も無き冒険者 :03/12/08 10:29 ID:H96j5edH
- 風の精霊で対象取ろうとしたらフリーズした〜
- 639 :名も無き冒険者 :03/12/08 10:29 ID:r/tKdOL2
- 一瞬フレッシュって何の事だか解らなくて真剣に悩んだじゃねーか・・・
- 640 :名も無き冒険者 :03/12/08 10:30 ID:vS2mUY7r
- フレッシュって何だ
フラッシュだヽ(`Д´)ノウワァァン!!
- 641 :名も無き冒険者 :03/12/08 10:35 ID:ZOcFLOpP
-
フレッシュ。
---------------------------------------------
デックス長谷川
- 642 :名も無き冒険者 :03/12/08 10:37 ID:Ln2S0z2E
- …場に魔法少女がいないのに攻撃してきやがった!
どうなってるんだー!?
- 643 :名も無き冒険者 :03/12/08 10:45 ID:Ln2S0z2E
- …と思ったらソウルカードだった…強すぎ
- 644 :名も無き冒険者 :03/12/08 10:47 ID:2ZaRod/5
- 123
456
789
1萌える方の盾
2魔術鎌
3萌える方のたて
4光の精霊
5ごついほうの盾
6風のせいれい
7いない
8水のネーム
9いない
- 645 :名も無き冒険者 :03/12/08 10:59 ID:eRSGtKpj
- 123
456
789
1拳兄貴
2鎧兄貴
3サラマンドラ
4シェイド
5魔法姉貴
6ドリアド
7いない
8銃兄貴
9いない
- 646 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:00 ID:BUQSvvMq
- (`・ω・´)フレッシュ!
- 647 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:07 ID:rCSicUt/
- 社内テストしてないだろコレ
- 648 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:09 ID:zZID8lio
- 反応しないから落ちるぜ<コ○ン
- 649 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:11 ID:Ln2S0z2E
- これベータテストじゃなくてアルファテストだな
- 650 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:12 ID:ZOcFLOpP
- 初手アスートにDEF+20した子が速攻で倒されて
相手の行動選択中です。
永遠にお待ちください。
逃げ…?(´・ω・`)
- 651 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:19 ID:2ZaRod/5
- >>650
お察しください
- 652 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:34 ID:ZOcFLOpP
- こっちが勝ちの決定したイクサーアタック選択した途端
相手の行動選択中です。
永遠にお待ちください。
クズばっかだな…(´・ω・`)
レッドカードまだ?
- 653 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:38 ID:r/tKdOL2
- >>652
今警告カード制を導入するとほぼ全PCが赤札になるぞ・・・
- 654 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:39 ID:ZOcFLOpP
- >>653
あ、そうか…(´・ω・`)
どうすれバインダー
- 655 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:40 ID:2ZaRod/5
- コレの製品版ってどうなるんだろうな
- 656 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:43 ID:Rn1MuAKt
- >>654
その時は・・・(`・ω・´)フレッシュ!
- 657 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:43 ID:2ZaRod/5
- (´;ω;`)ぶわっ
- 658 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:45 ID:Ln2S0z2E
- 事実気分を変えるしか無いという
もしくは長谷川さんに「○○君が投げました!」と言いつけるとか
- 659 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:50 ID:ZxwNJ+Bm
- そこらへんは参加者のモラルに任せるしかないよな。
あー、はやくバグ減らしてオープンβにならないかな。
クローズβ落選で皆が盛りあがってるのをみるとションボリする。
やりたいな(´・ω・`)ショボーン
- 660 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:50 ID:2ZaRod/5
- >>659
誰かに垢もらえ
- 661 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:51 ID:H96j5edH
- 重すぎる(´;ω;`)
- 662 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:52 ID:Ln2S0z2E
- とうとう接続拒否された。昼はまず遊べそうにない
- 663 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:52 ID:ZOcFLOpP
- クソゲーだし垢いらない人は掃いて捨てるほどいると思うけどなー。
垢譲るのもめんどいってか(´・ω・`)
てかまた止まった(´・ω・`)
- 664 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:53 ID:H96j5edH
- >>659
登録したときのパスでできない?
漏れは当選メールきてないけどできたよ!
- 665 :名も無き冒険者 :03/12/08 11:59 ID:rCSicUt/
- フリメ晒せば垢送るよ
- 666 :名も無き冒険者 :03/12/08 12:03 ID:2ZaRod/5
- つかねらー共同垢作ればいいじゃん
他ログOKなんだしさ
- 667 :名も無き冒険者 :03/12/08 12:07 ID:ZxwNJ+Bm
- >664
残念ながら無理だったよ。
数週間後というか今頃にはオープンβになる予定だったからまあいいかと思ってROMってたんだけど、じゃあ、メアド取ってきます。
アルテイルに名前が似てるからってアルメイスを始めてみたら凄くお金がかかるカードゲームだった…(´・ω・`)
- 668 :名も無き冒険者 :03/12/08 12:14 ID:2ZaRod/5
- >>667
ググッてみた
なんか公式でRMTが許可されてるようです
つかWMを公式に払ってゲームない通貨をもらえるらしい
- 669 :名も無き冒険者 :03/12/08 12:23 ID:Ln2S0z2E
- む?白鳥の魔法戦士とアスートのセットカードで、アスートだけが消えた?
隠 し ア リ ビ テ ィ ー(仕様)ですか?
- 670 :名も無き冒険者 :03/12/08 12:25 ID:KmlwLazr
- >>669
すでにアスートが場に出てなかったか?
- 671 :名も無き冒険者 :03/12/08 12:27 ID:Ln2S0z2E
- あ、ネームドブッキング?あれって敵味方で作用するのか…シランカタ
- 672 :名も無き冒険者 :03/12/08 12:28 ID:2ZaRod/5
- あれって自分の場に1っ体じゃなくて双方の場に一体なの?
- 673 :名も無き冒険者 :03/12/08 12:29 ID:jZcmy8MF
- ( ´,_ゝ`)プッ
- 674 :名も無き冒険者 :03/12/08 12:34 ID:R82QDhbr
- ドッペルゲンガー
- 675 :名も無き冒険者 :03/12/08 12:46 ID:ZxwNJ+Bm
- メアド取ってきました、垢もらえたら運が良かったぐらいな感じですので。
>668
うん、まあそんな感じ。為替レートは随分と良心的だったけどね。
- 676 :名も無き冒険者 :03/12/08 12:47 ID:2ZaRod/5
- >>675
メアドワロタ
- 677 :名も無き冒険者 :03/12/08 13:20 ID:Ln2S0z2E
- 光水Kateeeeeeeeee
- 678 :名も無き冒険者 :03/12/08 13:23 ID:2ZaRod/5
- >>677
即死させろ
- 679 :名も無き冒険者 :03/12/08 13:28 ID:Ln2S0z2E
- >>678
ざんねん! 677 は 火水 だった!
魔法戦士と鎧男でAP上げるしか無いのか?RNG3二つで前衛4つじゃ突破できん…
- 680 :名も無き冒険者 :03/12/08 13:31 ID:2ZaRod/5
- >>679
APうpでいいじゃん 耐えろ
- 681 :名も無き冒険者 :03/12/08 13:45 ID:ZOcFLOpP
- 不覚にもネームドブッキングに爆笑してしまった。
- 682 :名も無き冒険者 :03/12/08 13:46 ID:ZOcFLOpP
- 光水の防波堤戦法は地味に強いよ。
即死デッキには無力だけど。
- 683 :名も無き冒険者 :03/12/08 13:48 ID:Ln2S0z2E
- ハッ!そうか、バッティングか!
オレハピエロダ(´・ω・`)
- 684 :名も無き冒険者 :03/12/08 13:49 ID:r/tKdOL2
- つーか、ダメージ系がやばすぎる
2,3,4枚目とかに連続で入れられたら手に負えん・・・
即死は殺られても1体だしライフにダメージも受けないから
なんとかなるんだが・・・
- 685 :名も無き冒険者 :03/12/08 13:56 ID:2ZaRod/5
- 光水って強くない?
- 686 :名も無き冒険者 :03/12/08 13:59 ID:2ZaRod/5
- わけねぇか
(´;ω;`)ぶわっ
- 687 :名も無き冒険者 :03/12/08 14:02 ID:r/tKdOL2
- >>686
強いって!4番目ぐらいに!
- 688 :名も無き冒険者 :03/12/08 14:05 ID:/qQy4lak
- ただでさえ時間かかるから光水嫌い
- 689 :名も無き冒険者 :03/12/08 14:14 ID:r/tKdOL2
- 俺は火風が一番攻めるのに時間がかかるな。
一気に殺しすぎると乱風流とかのダメージ系で
ユニット全滅、ライフに大ダメージってなるから
敵をまとめて殺せる状態でも
やばくて1ターンに一匹づつしか殺せん・・・
- 690 :名も無き冒険者 :03/12/08 14:22 ID:ZOcFLOpP
- |ω・`)
ココ置いておきます
|(´・ω・`)つ ttp://www.keddy.ne.jp/~mizu/walking/pic/bug2.jpg
|彡サッ
- 691 :名も無き冒険者 :03/12/08 14:25 ID:2ZaRod/5
- >>690
ワロタ
白熱しすぎ
- 692 :名も無き冒険者 :03/12/08 14:32 ID:ZLHDsVHD
- >A氏
そちらのアスートオープンしたところで固まってまつ
2回目のセメタリー送りが選択したのと違う奴にいったところで負け確定したぽですがw
- 693 :名も無き冒険者 :03/12/08 14:32 ID:onCW38P0
- メンテまだかな・・・
- 694 :名も無き冒険者 :03/12/08 14:34 ID:2ZaRod/5
- >>693
メンテなんか有りませんよ
ROやリネじゃあるまいし
- 695 :名も無き冒険者 :03/12/08 14:55 ID:onCW38P0
- >>694
そっか・・・ずっとこうなのか(´;ω;`)ぶわっ
1ターン目で炎の精霊みたいなやつ出した人固まった模様。。。放棄?
- 696 :名も無き冒険者 :03/12/08 15:09 ID:Ln2S0z2E
- いまんとこ炎の矢(だっけ)を使うと確実にグレイブで止まるようになっている。
- 697 :名も無き冒険者 :03/12/08 15:11 ID:Imwj9tiS
- イクサーアタックされたときっつーのは
相手のSP減って見えない感じ
この前こっちのLP1で相手がSP4もあるのに
アタックしてこなかったからむかついて切ったんだけど
もしかしたら相手のSPなかったのかも
あの時の人、すんませんでした
- 698 :名も無き冒険者 :03/12/08 15:21 ID:onCW38P0
- 今5ターン目で勝利。
いきなり風魔人出した人初心者だったのかな・・・悪いことした。。。
- 699 :名も無き冒険者 :03/12/08 15:25 ID:ZOcFLOpP
- 風魔人を様子見の捨札にするのも有りなんじゃないかな…多分。
- 700 :名も無き冒険者 :03/12/08 15:29 ID:onCW38P0
- うん。内心ビビって速攻殺しちゃった。
ソウル見る限り初心者だった。ゴメンネ・・・
- 701 :名も無き冒険者 :03/12/08 15:38 ID:3wkZHbo8
- >>696
んなこたーない
グレイブは説明がちゃんと出ないうちに使うと止まる気がする
- 702 :名も無き冒険者 :03/12/08 15:43 ID:iHkzypkM
- グリモアクローズとグレイブクローズが連続発生すると
処理が重くなりました・・・PC環境によってはこれで止まるかも。
- 703 :名も無き冒険者 :03/12/08 15:43 ID:ZOcFLOpP
- 火闇は最後の矢1本くれよ。
2本もいらんだろ。
チネ
- 704 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:08 ID:ZOcFLOpP
- 乱風流の恐怖
ttp://www.keddy.ne.jp/~mizu/walking/pic/bug2.jpg
- 705 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:12 ID:ZOcFLOpP
- こっちだたよ(´・ω・`)
ttp://www.keddy.ne.jp/~mizu/walking/pic/ss00.jpg
- 706 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:13 ID:QH3lTX31
- >>705
真の乱風流の恐怖はその形ではない
- 707 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:16 ID:ZOcFLOpP
- >>706
マジで?
- 708 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:22 ID:HH02qU2d
- また止まった・・・いい勝負だったのに。。。
いい勝負してる時に止まるとやる気無くなるわ
- 709 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:24 ID:8SFJFfSK
- これカードの能力ってどうやって見るん?
- 710 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:25 ID:2ZaRod/5
- >>709
モア
- 711 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:27 ID:8SFJFfSK
- エ・・・特殊能力までは表示でないんだけど、俺だけ?
- 712 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:27 ID:QH3lTX31
- >>707
マジ
>>705の形だと状況にもよるが復活されるとあんま意味ない
乱風流で相手のユニットを全滅に近い形にして
自分のユニットをできるだけ残すのがポイント
そしてイクサーアタックこれが真の恐怖
うまくやれば乱風流のターンでソウル全部なくせる
- 713 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:38 ID:ZLHDsVHD
- うああ・・
相手のライフ9もある
- 714 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:45 ID:onCW38P0
- >>711
モアから右側の矢印で見れますよ。
また相手が風の精霊で止まった・・・。
- 715 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:49 ID:8SFJFfSK
- >>714
うおお、見えてませんでした。
ありがとー。
- 716 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:52 ID:2ZaRod/5
- あれ読み方モアでいいの?
- 717 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:53 ID:psFudUSL
- >>716
漏れ
- 718 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:57 ID:onCW38P0
- >>715
いえいえ・・・俺もココで知りましたからw
- 719 :名も無き冒険者 :03/12/08 16:57 ID:sy00lH/K
- >>716
ムォアとでもよんどけ
- 720 :名も無き冒険者 :03/12/08 17:02 ID:BUQSvvMq
- 獣化病の夜専用スキルは発動しませんか?
- 721 :名も無き冒険者 :03/12/08 17:07 ID:onCW38P0
- 全然最後までできん・・・フリーズ祭
と〜○さん、多分俺の負けです。
- 722 :名も無き冒険者 :03/12/08 17:14 ID:BUQSvvMq
- ┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
.|| ┃┃ (/) ┃┃.||
∧_∧ (/) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) バグとフリーズ直りますように
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
|_|_|_I(/)_|_|_|__| |
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 奉 納
- 723 :名も無き冒険者 :03/12/08 17:32 ID:2ZaRod/5
- , -──‐‐-、
/ ,-─==-‐‐、\
/ ,,---、 ,,,---、ヽ
i ''"フ-ァ'ハ ,r‐< i
| '`ー゚ 」 L`゚‐'^ |
__| ,,、--└Li┘---、 |___
{ ti/ /\ \iァ }
Y ./´ ̄`\ Y´
ノ ∠__/\_ヾ、 ヽ
/ / / i ヽ ヽ \
i / ,' i ヽ ヽ !
| i i i i } }
,.、-‐‐┤ : ! ! } ! ノ ノ‐--、,_
,、-''" ヽ ヽ ヽ丶 ! ノ ノ / `‐-、,_
,、-'" \ \ ヽヽ ! / // `'‐、,_
/ \ヽ、,,__ ヽ、,, i/ // / \
/ \ ヽ `r-、, _/ / / / i
┌‐────┐ ヽ \ノ二ヽ / / / |
│ サイバンチョ .! ヽ i i / /,、- |
├───‐─┴────────────────────────────
|無理です
└─────────────────────────────────‐
- 724 :名も無き冒険者 :03/12/08 17:41 ID:BUQSvvMq
- , ,i!. ,;
,nソ!ッ」`!ゝ、!;/'!
,.. -‐---、....,..;=ヽ.<! |f .|、|_'!ヾ<.ト;_
.,r=‐‐‐-、 / f.iイ'! : : .' ´,^) .l と;`!
,/'~ ヽ. { f |! `! j、.ヾ ノ }!. |
ノ.| '! .{ i' y='==_:、,ノヽ,、ソノ.)_!
./ ゝ !ノ. | .ノ `ヽ,_, ク<ニ!,
/ ヽ. 〈,>'<リ 〆f_/'T s!
ノ ヽ、 `y' O/ ノ! .q
/. ゝ r-イ /' / .} |
┌‐────┐、 ∫ ノ./'、 | .|
│ ナルホド |, .ゝ //´ ヽ .} |
├───‐─┴─────────────────
│
└───────────────────────
- 725 :名も無き冒険者 :03/12/08 17:48 ID:QH3lTX31
- ,.:-'" `"'':、_,r:'"_,,..,,_ `':、
i゙ ,.-'"´`">‐-<" .ヽ ',
', '、 ._,..-!―-!-、_ ,.' .i
ヽ,_>'" ,' _,.-‐-':、_`:'、_,.:'
,:'.,..-;'、_,.r;;=::、 `:、.':,
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rl| .l. 、,_ _,. l':, |:、
!r'、 .', ._,...," ",...,_!.| .,'`,!
`':、'_、l´!;;;j`. ´!;;;!`.l .ノ,:'
ヽ' :_. _,/,.:'~
r:、_,.-‐`:、 i"'''"i _,._' __
__r:'" l r'''`i-,`=´‐',:' /´ .`:、
r‐=(_-, | l、r'´`:,`、,.;'゙:'.,' .::l
,`´ `i':、 ,.!、 .|r!,__,r‐;'';‐,:'゙ .::::,'
! r'゙i. `く,r'`':、!_ (__',:'" :::,'
| ,'| .| `:、 `ー<_ ;'i
| .i ', | ,、.>、 ', l.|
,!--l .',.| ,.:'"`゙.i `'ー-、__', ,' |
,.!''''''゙、 'i,.:':... .... |:::::---:l | ,:':| |
┌‐────┐. ,:'. , _,, ', `i:::::::::,!;;;;,_ ', .',. ,.:'::: | |
│. ハルミ |. (、', '、 ,! / | i::::: ""'''':、.',.:'゙::::::::| .|
├───‐─┴──────────────────────
│諦めるのは早いわ・・ナルホドくん!
└───────────────────────────‐
- 726 :名も無き冒険者 :03/12/08 18:06 ID:2ZaRod/5
- ピュー
n n n
⊂ニニニ⊃ 三三三三三
u u u
∧
これからもスカイフィッシュを応援してくださいね
- 727 :名も無き冒険者 :03/12/08 18:09 ID:BUQSvvMq
- ,...--- 、_
,...''// ,..-''``ヽ、
_,.-''~ヽ. ̄:、 ̄ヾ:t-、 ヽ
くヽ l ゙: ゙i:、 ヽ
゙ヽ i、 l |、ヽ. .|
.|ヽ. l ゙ヽ、ヽ .| |__ ゙、|
|,..ゝ. .゙、`''゙ヽヽヽ .| .|=.、 .|
r',rtii、ヾ:、'^ti:ヽ、l、 |/ヽ ハ |
ヽl..-;'`ヾヾ.ー一' ゙!.i :/''',/ | .|
ヽ 、- ヽ !ケ'i´. | |
ヽ エコ ,/ .,゙、 | |
iヽ'' ,/ ,..-'' l ,||,..---、
,.r''" ̄`ー`ー,i'┬ '''´ _,/" ̄ ヽ.
/ .ゝ'_.ヽ.| r'-ニ/-'' |
,... / /.. `r、.:'´.....| l |
ヽ ``ー、 ,/:::: .| ::::::゙、 / /
i´ ゙、 i/ / ,..-'"'_^ー-:、 /
{ :、./ / ,. -'´ ``ーr'' ./
.| \ ...::::/-' - ``-、`:.、./i
| ,......ヽ. `ヽ-'' 、` ー-、`-,! |
`7 _,..-゙ヽ `ヽ、 _,. 'ー、__`¬--7 |
/ " \ `ー.、 /  ̄ ̄/ |
┌‐────┐
│ ハセガワ .|
├───‐─┴────────────────────────
│わ…私じゃありません!何も知りません!!
└─────────────────────────────‐
- 728 :名も無き冒険者 :03/12/08 18:13 ID:2ZaRod/5
- >>727
不覚にもワロタ
- 729 :名も無き冒険者 :03/12/08 18:14 ID:BUQSvvMq
- 、--ニニ二´ ̄ヽ`ヽ、
ヽニニ二二ニニ(-、,、,ノ,`7
Z-―--,-/`. -_、 `Y) _, -‐-- 、 ___
`ヽ-l ミノ。'. i'テ`' ,ノ , -'´ 、 ____ 、_ ` ‐、
lミ!'`i u . ヽ _ /フ´ '-、ミli`´`、'' '―'’
.l' !、. ― 、l´ , - l i 、 ヽ__..ノ
ノ ` 、..__.ノ_, -テ- 、_ __....... 'フ/ 、\`>ニ二=、_イ...ノ
_,ノl_〉,.... -‐フ´.`/'´ / `'''´ ゝミ_-シ//
_, -'´//l' `'l ./ .l / `''-ニ/
./ / /_,-l 〉_ノ| /-、_, - ' l _, - ' ´ ̄
/ / フ' l'./ .l .y 。`、 | __, - '´
/ .l .〈. |' l/ / l __, --' ´
.ノ l' l | / _,/,----、 ヽ , - '´
/ | | .|./ _/ ゝ_ _/
┌‐────┐ ./ 7'
│ ナルホド |o /
├───‐─┴────────────────────────
|と、とにかく!被告の長谷川と事件との関係は無いと弁護側は主張します!
└─────────────────────────────‐
- 730 :名も無き冒険者 :03/12/08 18:15 ID:2ZaRod/5
- , -──‐‐-、
/ ,-─==-‐‐、\
/ ,,---、 ,,,---、ヽ
i ''"フ-ァ'ハ ,r‐< i
| '`ー゚ 」 L`゚‐'^ |
__| ,,、--└Li┘---、 |___
{ ti/ /\ \iァ }
Y ./´ ̄`\ Y´
ノ ∠__/\_ヾ、 ヽ
/ / / i ヽ ヽ \
i / ,' i ヽ ヽ !
| i i i i } }
,.、-‐‐┤ : ! ! } ! ノ ノ‐--、,_
,、-''" ヽ ヽ ヽ丶 ! ノ ノ / `‐-、,_
,、-'" \ \ ヽヽ ! / // `'‐、,_
/ \ヽ、,,__ ヽ、,, i/ // / \
/ \ ヽ `r-、, _/ / / / i
┌‐────┐ ヽ \ノ二ヽ / / / |
│ サイバンチョ .! ヽ i i / /,、- |
├───‐─┴────────────────────────────
|その主張は認められません
└─────────────────────────────────‐
- 731 :名も無き冒険者 :03/12/08 18:17 ID:pRP3NkMT
- ttp://www.4gamer.net/news/image/2003.11/20031112212004_7big.html
ttp://www.4gamer.net/news/image/2003.11/20031112212004_5big.html
- 732 :名も無き冒険者 :03/12/08 18:17 ID:ZxwNJ+Bm
- 675ですが、垢いただきました、本当にありがとうございました。
| ('A`) トリアエズ ルール オボエマス
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
- 733 :名も無き冒険者 :03/12/08 18:18 ID:2ZaRod/5
- うpしたの?
- 734 :名も無き冒険者 :03/12/08 18:29 ID:BUQSvvMq
- ____________ r''⌒ヽ
,.イ~ヽ〃 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ====ァ=) \ー=ュ、
r' j フ //`ー-...__,.>--─ァ
〉、 / ,. -'"⌒゙`ヽ { { | :::::::::::ロjヾ
/Y >--‐┐ ノ 、 ヽ ヾニュュュ=ィ| ::::::::ロj
,. -‐''" ::::::| ,.ノ ヽ`ー- ヽ ヽ |__:::::::j
\◇ ::::::| \ミ、ーァ、.._ >、 ト l Y
\◇ :::::| ヾ-''tァ', ヽf9j j リj | |
\,.-''"~l L_ ィ) } j /j`,. ー-...._ ,ノヽ j
゙! ゙、 ヽー ノ-‐7イ/ハ' .: : : : ゙ヽ: : : ノ
l ヽ、__ ,.-''" ̄ ゙゙̄ヾニ===--ノハ: : : : : : : :V´
゙t ` ーt' .::::::\llllllllllllllllヽ: : : : : :/
` ー- .:_: : {: :{: : : : : : : : : : : : : }lllllllllllllllllllヽ: : : ノ
`ー-、: : : : : : : : : : : :ノlllllllllllllllllllllヽ-‐′
\: : : : :_,.-''"フllllllllllllllllllllllllj
フ,,,,llll`ー==‐"lllllllllllllllllllllllllj
ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllノ
ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllノ
┌‐────┐ ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllイ
│ カルマ. | ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllf
├───‐─┴───────────────────────
|(ピシッ!)老いぼれは黙ってなさい!
|成歩道龍一!被告が無罪だと言うなら証拠を提示しなさい!
└────────────────────────────‐
- 735 :名も無き冒険者 :03/12/08 18:30 ID:BUQSvvMq
- ___,,,,----- 、__
_____,.. -‐''''´‐‐''´___Z ヽ\`Tー-1
`ー-.ュ____,  ̄コ-、_i- 、丶 /└!
-=´、ニ----ァ (_ `''ー'ヒ「
-=ュニラ´,rニヽ ,「 .u'''ー-、_ 、 |'
 ̄'ー、_ __」⌒!.V' ー┬「'´∠!
゙iN゙i ユ;. ゚  ̄ tf
,r.ァx-ー┐ 。 . ' rク
_/ ! ゙t i ヽ r___ー─‐イ
_,,.. -‐'´ / l ヽ| ゚ 、. ` ̄了
_,,,. -''´ / .゙i, \ `ーァ、....ノ
._,r‐''''~`ヽ、 ,' ', .ゝ--ァ'''!^!
/ .ヽ ''''ー-=- ト、 / ̄`゙i | t'、
..l ', ,.-''´ い,/ヽ .∧ |. ヽ\
.j ;. ヽ、 ', 〉‐イ ''|\-' \
| , \ .゙, ! ゙! .| oヽ, \、
| | ゙ヽ ', .j .! j ./ ! ヽ
| j \ .', ,' | / ./ ,' .!
゙! / \ .Y y / .,' |
┌‐────┐ ヽ ゙、 / ,/ ,' |
│ ナルホド || ヽ | / _ノ´ ''''ー-、./ |
├───‐─┴──────────────────────
│そ、その…被告は美人で眼鏡なドジっ娘であり…………
└───────────────────────────
- 736 :名も無き冒険者 :03/12/08 18:33 ID:ZLHDsVHD
- 9枚そろったw
次セットするときどうなんるんだろ・・
- 737 :前604(メッセの中の人) :03/12/08 18:38 ID:eZLjrbQY
- >>575
>>578
報告を元に調査しまして、それらしきところを修正
#EGミスだったよ_| ̄|Oスミマセン
それとは別にテンプレなど作ってみた
主に自分用
適当に追加しているので利用の際は余分なのを処分してください
- 738 :名も無き冒険者 :03/12/08 18:42 ID:QH3lTX31
- r-、 , -──‐‐-、 r、________,.へ
_ノ ノ ,.へ / ,-─==-‐‐、\ | r--、 r--、 r--、 r'′
lニニニ''' ムニニニニ---ゝ / ,,---、 ,,,---、ヽ | |__| |__| |__| |
フ ∠____,へ、 i ''"フ-ァ'ハ ,r‐< i し'─ r-z r-z ─‐-'
ノ ┌───l | | '`ー 」 L` ‐'^ | lニニニニニ | | ニニニニ'^ゝ
ノノ| L___.| | __| ,,、--└Li┘---、 |___ | | | |
_ノ-" | |ー──‐-、 | { ti/ /\ \iァ } .lニニニニ | | ニニ'^ゝ
| Lニニニニ. | Y ./´ ̄`\ Y´ r-、__,. -''~ j. | |
| | | | ノ ∠__/\_ヾ、 ヽ ゝ、,. -''~フノ | ニニニ'^ゝ
| | _| | / / / i ヽ ヽ \ ノ " | |
ー´ `ゝ、.ノ i / ,' i ヽ ヽ ! -''~ ー
| i i i i } }
,.、-‐‐┤ : ! ! } ! ノ ノ‐--、,_
,、-''" ヽ ヽ ヽ丶 ! ノ ノ / `‐-、,_
,、-'" \ \ ヽヽ ! / // `'‐、,_
/ \ヽ、,,__ ヽ、,, i/ // / \
/ \ ヽ `r-、, _/ / / / i
- 739 :名も無き冒険者 :03/12/08 18:50 ID:BUQSvvMq
- 、,t-j-;、,
,-┴`‐''┴-、
.,-t‐''' "T~` ''<、, ァ
ノ i::. ? ......:j | '´‐'
j! .:|:::::::::i:::::::::::::|! ::'!
( .:::{!::::::::|:::::::::::;:|! }
\:::ト;-‐‐t‐i-;ェ、j! ...:'! ,....___,ノ7
__,ノ~:: ̄ノ:::: ̄~ヾ}, .|. ./::::::ニア´
__,........------‐‐' ´::::::::::ノ´::::::::::::::::::イ!:::: | ./'´~_,..ノ~
,.r=_'~ ....::::::::::::::::::_;--'´:::::::::::::::::::::::' |ト;t-! /.---‐‐'~
/,-‐'''ヽ、.::::::::::::::::::;-ィ=''´ ..::::::::::::::::;;;;:: |くイソ
ヽ、 /ノ __,....-ァ--;;、_::::::::: ノ「`Y'|`! j!、
、‐、_ Y ∠r--‐''´ |:::;;;;;;;|Tゝ_/;||::::|.|:::! //ノ
.`"´ |:::::i;;::| !:::;|;;;;||::::|.|:::| ノ .ソ
、........_________,...ァ |:::::l:;:;| |:::::i;;;l.!:::.!.!;;;! ./_ノ
.: .:: .::::::::ノ _, |;:::j;;;;{ .|::::|;;;'i!::::!.!:::! /'' ´
.....::::::::::::::リ‐' ,;;j '~ |::::'i;;;1 .|::::i;;;;|、::|.|__!
:::::::'''"./ .リ' |;::::|;;;'i .|::::l;;;;!
' _,.r-'~ |::::|;;;;| !:::|;;;|
'´ |:::i;;;;;| .{::::|;;;|
{:::i;;;;;| !:::l;;;;|
┌─────────────────────────
│こうして事件は終わった。
│ぼくは逃げるように法廷を……街をあとにした。(END)
└─────────────────────────
- 740 :名も無き冒険者 :03/12/08 19:20 ID:mcHb6mDG
- 飽きるの速いな…
- 741 :名も無き冒険者 :03/12/08 19:23 ID:Bnm9CaXs
- 結構面白いんだけど、現状では止まることが多すぎるし
カードが増えたりしないから(´・ω・`)ショボン
- 742 :名も無き冒険者 :03/12/08 19:24 ID:2ZaRod/5
- >>741
カード増えても最強デッキが固定されそう
- 743 :名も無き冒険者 :03/12/08 19:26 ID:K+E+mOUf
- >>731のソースどこよ。
- 744 :名も無き冒険者 :03/12/08 19:31 ID:QH3lTX31
- , -ー──‐‐-、
,! ||. |
!‐---------┐
.|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
,|:::i | (´∀`) ||
|::::i | .ウ マ ー ||
|::::i |中濃.ソース||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
- 745 :名も無き冒険者 :03/12/08 19:38 ID:Ln2S0z2E
- >>743
クローズドベータ以前のものだろう。画像がトラフィックを考えていないし、ファイルが参照できるように作られていない。
- 746 :名も無き冒険者 :03/12/08 19:56 ID:vNRxtDE/
- □■□
□□□
■■■
■:自ユニット在り
この状態で「変幻自在の鎌」で全滅。アリかこれ?
しかも光と風の妖精が3対ずつ居るし。
- 747 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:00 ID:QH3lTX31
- >>746
変幻自在の鎌は横一列だけだと、全滅はありえない
魔力の刃だかなんだがたと全滅の可能性はある
最後の一行は意味がわからない
- 748 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:00 ID:2ZaRod/5
- >>746
防御を怠ったお前が悪い
それならDEX120 AGI3 の魔術鎌をあっさり即死ってアリか?
ってこと
- 749 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:01 ID:vNRxtDE/
- >>747
>変幻自在の鎌は横一列だけだと、全滅はありえない
だから、全ユニット喰らったんですよ。バグ?
- 750 :747 :03/12/08 20:02 ID:QH3lTX31
- ごめんどっちも横一列だ_| ̄|○
- 751 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:02 ID:Ln2S0z2E
- 今夜の対戦
第一回;一ターン相手影響力光3闇2でセット無し。2ターン目直後にPlease wait永遠にお待ちください
第二回:一ターン相手影響力0セット無し。1ターン終了前にPlease wait永遠にお待ちください
いい加減にしろボケガ
- 752 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:03 ID:2ZaRod/5
- 先に前全員殺したから壁なくなって奥のやつも最前列になり ついでに攻撃
ってかんじ 確認済み 今はそれ狙ってやってる
- 753 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:04 ID:QH3lTX31
- >>752
なるほど
ということは9マス全部埋まってても
一発で全滅できる可能性もあるってことか?
- 754 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:05 ID:vNRxtDE/
- >>752
ってことは、現状では横一列制限の意味無いんじゃ・・・・・・。
- 755 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:05 ID:2ZaRod/5
- >>753
まぁ9マスまでは確認してないからわかんないけどたぶんできると思う
- 756 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:07 ID:2ZaRod/5
- >>754
横一列って言うよりも魔術鎌はレンジ1だから 最前列のキャラ全員を攻撃
ってプログラムじゃないのか? だから前列全滅させたら次の列が最前列になり攻撃ってかんじ
- 757 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:08 ID:vNRxtDE/
- >>756
あぁ〜、なるほど。
・・・・・・つーかゲームプログラムとして腐ってんなぁ。
- 758 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:08 ID:2ZaRod/5
- 魔術鎌は光水のエースですから
- 759 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:09 ID:DuB1tMrd
- >>746
光と風の妖精は光水には三枚ずつ入ってる
- 760 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:09 ID:K+E+mOUf
- なんか炎の矢使うのやめたら止まるの減った。
やっぱ炎の矢使用で必ず止まるってほんとかー?
- 761 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:09 ID:rHsvmh6k
- この一連の流れの意味がまったくわからん。
なんで変幻自在の鎌で全滅するんだ?するわけ無いと思うんだが
しかもDEX120ってなんだ?長谷川たんか?
- 762 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:09 ID:wIUPIrTu
- 重装歩兵とザガールも僧兵と同じで毎ターンブリブリAP上がっていきますか?
上がっていくなら僧兵使わないのやめようと思うんだけど(´ヘ`;)
- 763 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:11 ID:vNRxtDE/
- >>761
>なんで変幻自在の鎌で全滅するんだ?するわけ無いと思うんだが
それがしたから「なんじゃこりゃ!?バグか!!?」と喚いているんですワタシは。
- 764 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:12 ID:rHsvmh6k
- その後の納得してるのが意味不明だといってるんですワタシは。
変幻自在の鎌1発で全滅だったらバグ。
- 765 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:12 ID:2ZaRod/5
- >>761
味方全てのDEFを+X0する X=敵カード-自カード
相手7 こっち2 =こっち+50
コレを2枚
味方全てのDEFを+10する
コレを2枚
OK?
- 766 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:14 ID:K+E+mOUf
- そういやDEX120とか書いてあるな…。
何のゲーム?
- 767 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:14 ID:rHsvmh6k
- >>765
だからDEXなんてステイタスはこのゲームに無いだろといっているんだ
OK?
- 768 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:14 ID:vNRxtDE/
- >>746補足。
□■□
□□□
■■■
■:自ユニット在り
相手、変幻自在の鎌発動。
前列の1体で終わりと思いきや、そのまま後列の3体もついでに喰らう。
計4体が鎌の餌食に。
>>764
バグということで納得してるんです。
プログラミング上のバグ発生の推理も込みで。
>>759
ゴメン、無知だった。
それに関しては忘れてください。
- 769 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:14 ID:2ZaRod/5
- >>767
了解 ROのやりすぎですた
- 770 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/08 20:15 ID:i+nok+PG
- 御前等モチツケ
- 771 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:16 ID:K+E+mOUf
- 俺は長谷川タンにヒャックタン的な位置に立って欲しいんだよ。
長谷川タンの製品登録マダー?
- 772 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:18 ID:QH3lTX31
- 自在鎌の効果を最前列のユニット全てと捉えると理解できるだろ?
前列のユニットがなくなった瞬間2列目が最前列になるわけだ
最前列が耐えればそこまで全部なくなれば攻撃が2列目に及ぶ
3列目も同様
ってことだと思いますよ
- 773 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:19 ID:wIUPIrTu
- >>770
コルムへ
(・∀・)カエレ!!
- 774 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:20 ID:iHkzypkM
- >>762
歩兵さんはゴリゴリ上がりますよ。
今のところAP+補助は毎ターン付加されていくようです。
- 775 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:20 ID:K+E+mOUf
- >>772
ていうか言ってる事おかしいぞ。
腹痛い。
- 776 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:21 ID:t7vRoOxE
- >746
たぶん攻撃したのは私かもしれません
前列に飛行を使って浮かしていたのでレンジ1の攻撃は素通りしてしまうわけで
そうなると後列扱いになるのではないかと思います
- 777 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:21 ID:2ZaRod/5
- DEF+効果もゴリゴリ追加してほしいよな
壁もたねェよ
- 778 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:22 ID:2ZaRod/5
- >>776
それならその飛行所持の奴は生き残るはず 全滅にはならん
それに鎌は確認済み
- 779 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:23 ID:QH3lTX31
- >>775
すまん、どこがおかしいのか説明してくれ_| ̄|○
- 780 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:23 ID:vNRxtDE/
- >>776
>レンジ1の攻撃は素通りしてしまうわけで
キッチリ喰らってたしなぁ・・・・・・。
- 781 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:24 ID:rHsvmh6k
- 鎌のそれって毎回起こるのなら後列においてAP上げまくってから
前列に移動させて発動すればアホ強いけど
どうなん?
- 782 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/08 20:24 ID:i+nok+PG
- レンジやら場所の設定が甘いってだけだろ
メール送っておけばそれで終りな話じゃねーか
- 783 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:27 ID:K+E+mOUf
- >>779
それはもう全体攻撃並じゃん。
ていうかもっと性質悪い、と。
そんなのバグに決まってるだろ!と。
そういう意味のバグですって言いたいなら、ごめん(´・ω・`)
- 784 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:28 ID:2ZaRod/5
- >>782
それですむならほとんどのバグはなくなってるはずです
- 785 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:29 ID:K+E+mOUf
- お手上げなんじゃねーの?
バグ報告ならとっくにしてるが。
- 786 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:30 ID:vNRxtDE/
- >>783
皆そういう意味で言ってるんですってば。
- 787 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:31 ID:2ZaRod/5
- >>783
APゴスゴスアップのほうが凶悪だと思うが
- 788 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:31 ID:muvthkSJ
- 固定カードデッキ対戦とレアカードもありの対戦に分ける。
それぞれにRティングを設けて 初心、中級、上級 のルームを選べる。
試合終了後にR変動と1枚のカード、お金が貰える。
ルームの高いランク、また試合の勝者のほうにレアカードが出る率を高く設定する
こんな感じキボン。勝、負の数だけだとなんだか、やる気がでないんだな・・
レアカードたくさんもってるやつが勝つ確率が以上に高くなるだけだし
- 789 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:33 ID:K+E+mOUf
- >>787
なんで?
即死の前に無力じゃん。
俺は火水デッキだけど(´・ω・`)
- 790 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:33 ID:QH3lTX31
- あかんAGI3の俺のユニットよりAGI2に先に攻撃された_| ̄|○
魔力加速ってAGIもあがるんか・・・?
もうこのゲームなにも信じられない
- 791 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:34 ID:vNRxtDE/
- >>790
>もうこのゲームなにも信じられない
同意。
何がバグで何が仕様か解らん状態なのは確かかと。
- 792 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/08 20:34 ID:i+nok+PG
- >>784
まあ直された文字化けは一行追加するだけで直る物だしな
ただメール送らないと直る物も直らないわけで
- 793 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:35 ID:K+E+mOUf
- 送ったっつってんだヽ(`Д´)ノ
- 794 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:36 ID:2ZaRod/5
- >>789
魔術鎌は前列が一体でも生きればそれで終了
即死使わなくてもころせるし
- 795 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/08 20:37 ID:i+nok+PG
- 御前等レスのアンカーよく見ろよ…
内容がゴチャゴチャになってるぞ
とりあえずモチツケ
- 796 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:38 ID:QH3lTX31
- あと自在鎌俺の場合はAP85にして前列ALLENDさせても2列目には貫通しなかった
俺の鎌くんはだめですかそうですかヽ(´ー`)ノ
- 797 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:38 ID:iHkzypkM
- >>790
AGI無視は俺の感覚ではプログラム修正後新たに出てきたバグなんだよね・・・。
修正がテストフェイズすっ飛ばしてとりあえず本サーバに上げちゃえってなってる感じ。
で、信ずるに足るものは無いな、確かに。
- 798 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:39 ID:VBMSoPmi
- ,...,_
/""`'・.,
,/' ..::::\.,__,,,.....,,,__
,i' ...::::::::""" `''・-、.,_ _,,......,,,_
i' ...::::" ":::`・'"~ :|
/" " :::: ...::,l
./' "::::::/
.i' ::"i,
i' ● .::::::|
.i' .:::::::|
i; i、., ,. ●...::::::::| < 1円あげるからモチケツ
'、 | `"~'/ ::::::::ノ
\ l, / .:::::::/
`/( i.,_,/ ...:::::ノ'
,.-'"~ ~"ー-.,,__ .....:::::::ノ').,
./=ー'"~"`ー-.,_~"\-.,_ ,...,_ "";.-、::/ノ::: 'i,
/ ̄ :::::〜`i.():::\`""| `(^);;;;;|;;/;:::::::: 'i,
. / ::::::`i |:::::):;;;;;i、,/人_ノ;;;;'i,::::::::::: i
| @ .:::::::|/::::└ー-,;;;\;i;;;;|/;:::::::::::: i
i.,_,.人 ..::::::/ :::::::::::::/;;;;;;;'i,'i;;;;|\;:::::::::::: i
`; .::...:::::/ :::::::::::`- .,_;;;;i,ノ;|;;;/;:::::::::::: /
`、.,..:::::::::::::::::/ :::::::::::::::;;;;;;\,i ,/;;;;;:::::::::::|/
`i"`-.,_,.ノ ::::::::::::::::;;;;;;;;;;;\|;;;;::::::::::::|
| :::::::::::::::::::;;;;;;;();;||;;;::::::::: .ノ
- 799 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:39 ID:2ZaRod/5
- ピュー
n n n
⊂ニニニ⊃ 三三三三三
u u u
∧
これからもスカイフィッシュを応援してくださいね
- 800 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:42 ID:rHsvmh6k
- そういえば青龍の人
ランクアップさせても効果が出ずにDEF10のままだね
- 801 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:43 ID:2ZaRod/5
- >>800
お察しください
- 802 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:49 ID:vNRxtDE/
- とりあえず、もっと正確なところを書いてサポートに送りつけてみた。
さて、治るんだろうか。
- 803 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:55 ID:2ZaRod/5
- __∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 804 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:58 ID:QH3lTX31
- なんどやっても魔術鎌後列まで貫通しない
なにがいけないんだ・・・というかコレが正常なのか_| ̄|○
- 805 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:58 ID:aiET3eM9
- 今の対戦者。
水を15まで上げてたよ。ソウルカードを見る限り初心者だと思ったが、せめてルール位は見てから始めてくださいね。
途中からモンスがセットされずに、こっちが一方的にイクサーアタックで終わらせてしまったよ。
- 806 :名も無き冒険者 :03/12/08 20:59 ID:rHsvmh6k
- 再現性低いバグか
もしくは勘違いか!
- 807 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:00 ID:P2MJPbiI
- 今の対戦者ってここ必ず見てる訳じゃねえだろ
わざわざ書くな
- 808 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:01 ID:2ZaRod/5
- あ 鎌のやつは俺が適当にいいました ID確認しておれの発言チャックしてくれ
信頼性0だよ
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 809 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:06 ID:QH3lTX31
- ↓> 2ZaRod/5
' ゝ ガッ!
ヽ ` 、 ∧_∧,∴
` 、 \从 ( `Д´) ∧_∧
` ‐- ,_ /⌒ 从人⌒( )、
- ゚ ―/ /((#,‐-、' ,-‐ \
./ /, ((;;:| 勺/ i __>
/ / | ``|| |/ / | ̄
((⊂、J ( i !| ` / | |
| | :!:ヽ!ノ | ))
| | | !! ' /| |
ノ ) ) :: / ,| |
/ / | | ( / | |
/ / | | |. | \ \
.〃/ / | | |. | \ \
"\__) \__)ゞ. ,-‐ ( ) >
`―一" (__/
- 810 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:07 ID:2ZaRod/5
- __∧_∧_
|( ^^ )| <痛いけど寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 811 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:09 ID:l6vQCSab
- 青龍は風魔人の一つ前のソウルカード
- 812 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:12 ID:eCu4ZPrt
- やはり火の弓兵のソウル効果の即死は変えてもらいたいな
行全体HP-APに
- 813 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:15 ID:K+E+mOUf
- 3枚以上は反則だって。
つーかデッキが固定されている以上、戦闘パターンもデッキの強弱も固定される。
火闇>闇光>光水=火水
- 814 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/08 21:15 ID:0R11SuSw
- >>812
矢だから確立50%とかでもおもしろそう
- 815 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:15 ID:Ln2S0z2E
- とりあえず、どのカードがどのアビリティー効果を受けているかぐらいは記載してほしい
- 816 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:15 ID:GZl/IGE/
- 最初のターンで風魔人ってできるの?
影響力5あげて、次のターンで2回復するが、置けないよね??
- 817 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:17 ID:K+E+mOUf
- >>816
置けるよ。
SPがマイナスになって攻撃出来なくなるけど。
- 818 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/08 21:17 ID:0R11SuSw
- >>816
置けるが攻撃は出来ない
- 819 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:20 ID:vNRxtDE/
- SPのマイナスも表示してほしいよなぁ・・・。
- 820 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:22 ID:rHsvmh6k
- SPといえば、SPが10以上になったあと10以下になると表示おかしくなるね。
- 821 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:24 ID:vNRxtDE/
- >>820
それは見た事が無い。どうなるの?
- 822 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:27 ID:K+E+mOUf
- そんな気がする。
AGIが同じだと、相手ばかり先手を取ってくる気がする。
突き抜ける拳は精霊集団ばかり攻撃する気がする。
- 823 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:27 ID:rHsvmh6k
- なんか10以上になると魂が大玉に変わるでしょ
SP減っても小玉が表示されないことがあるよ
- 824 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:28 ID:K+E+mOUf
- >>820
全然おかしくない。
下段に表示される黄色いソウルは一つで10という意味だ。
- 825 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:31 ID:KmlwLazr
- >>824
9以下になったときに表示されないのだよ
- 826 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:32 ID:NKAWBLOp
- 今更ですが垢クレクレ君・・_| ̄|○
- 827 :自虐 :03/12/08 21:35 ID:Ln2S0z2E
- メアドが面白くないと貰えんぞ。
オススメはフレッシュとかネームドブッキングとか
- 828 :827 :03/12/08 21:38 ID:NKAWBLOp
- マジですか。
笑のセンスないからなぁ・・_| ̄|○
- 829 :名も無き冒険者 :03/12/08 21:38 ID:1vMihNF6
- みんな何回ぐらい最後までいけてますか?
おいらは初日からちょこちょこやって20戦5勝5敗10凍・・・・。
正直萎えるよね。
- 830 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:00 ID:dmRuYDTK
- 当方光水使いです
火闇使いのRa○○○さん、落ちたみたいなのでログアウトします(´;ω;`)
結構よい試合で緊迫してたのに・・・
バグバグだよ・・・
- 831 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:01 ID:GZl/IGE/
- 特殊攻撃のコストってどこ見ればわかるの?
加速1、ダブルアタック2しかできたことないんだけど。
- 832 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:02 ID:K+E+mOUf
-
「炎の矢」と「魔力加速」しよう禁止!(・∀・)!
- 833 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:03 ID:K+E+mOUf
- >>831の説明ヨロ
- 834 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:05 ID:RL4mSshN
- お互い残りライフ1、お互いグレイヴカードがあってクローズしなければならない
という場合、どっちが勝つかは運次第?
- 835 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:06 ID:K+E+mOUf
- AGI>運
- 836 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:07 ID:Ln2S0z2E
- どうだろ、今のシステムじゃ両方負けと表示されると思う。
- 837 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:08 ID:bnzeB8uO
- 先にグレイブされたほうが先にクローズ。
公式に載ってる。
- 838 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:09 ID:RL4mSshN
- なるほど。thx
- 839 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:46 ID:KmlwLazr
- この時間で書き込みが止まったか
- 840 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:52 ID:QH3lTX31
- 盛り上がって欲しいんだが書くことがないんだよね・・・
- 841 :826 :03/12/08 22:52 ID:NKAWBLOp
- すいません。828は僕ですね。書き直そうと思って焦って連続でやってしまって
書き込み禁止になってしまいました。
- 842 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:54 ID:NKAWBLOp
- 更に上げてしまいすいません・・。
もうだめぽ・゜・(ノД`)・゜・
- 843 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:55 ID:Ln2S0z2E
- >>842
イキロ
>>669-672
世の中には強者がいるんだ・゜・(ノД`)・゜・
- 844 :名も無き冒険者 :03/12/08 22:58 ID:vNRxtDE/
- まぁ、これからココでは「ネームドブッキング」はデフォルトになるのは
おそらく間違いないわけだが。
- 845 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:01 ID:ZLHDsVHD
- 炎闇にもそこそこ勝てる様になってきたが・・・
激しく攻め方が固定してしまってなんだかなぁ
- 846 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:01 ID:BUQSvvMq
- 魔力加速使われたヨ
コチは即死スキル無いヨ
- 847 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:05 ID:CDvvhcK7
- 文字化け修復以来、更新がないんだが・・・
やる気あるのか?
- 848 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:07 ID:QH3lTX31
- やる気があったら2度の延長の末にこんな出来なわけもなく
まぁ開始前からなるべくしてこうなったと・・・_| ̄|○
- 849 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:12 ID:MMkAqmZC
- ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ●|
| ( _●_) ミ <出番か?
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
- 850 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:15 ID:1vMihNF6
- 不満たらたらのカキコの裏に、もしちゃんととまらずに動くなら、
もしちゃんと勝敗ついて、カード増えて、落ち逃げするやつにも
イエローついてとかの期待感がみえるのだが
おれらの期待は無残にも(ry
- 851 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:18 ID:QH3lTX31
- たまに止まったって構わない
落ち逃げされたって泣かない
長谷川タソがでてこなくたって我慢する
カードの種類さえ増えてくれれば_| ̄|○
- 852 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:29 ID:Iaaq9hsE
- まぁ、確かにそろそろファイルを構築したいな
- 853 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:31 ID:vNRxtDE/
- カードの種類の前に、まずはゲームがバグ無く説明どおりに動いてくれないことには・・・・・。
- 854 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:34 ID:cdpLKDfV
- こんなんでもうすぐ製品版出すの?馬鹿?
もしかして今頃「こんなはずじゃ・・・」とか
ほざいてたりして?
- 855 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:37 ID:qzeMGkzN
- 明らかに落ち逃げされたヨカーン_| ̄|○
最後まで戦えーーヽ(`Д´)ノ
- 856 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:43 ID:cdpLKDfV
- よし、俺も戦ってくるか・・・
- 857 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:46 ID:w0sI+rxa
- ギブアップ欲しいな。
負けるとわかってる試合続けてもあれだし。
- 858 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:53 ID:BUQSvvMq
- 単色VS即死・強化ソウル無しの色物対決キター
最後までプレイできた(`・ω・´)シャキーン
- 859 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:55 ID:VBMSoPmi
- >>849
!!!ズガーーーーーーーーン!!!
__
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ } ∩___∩
∩___∩ | | | ノ --‐' 、_\
| ノ ヽ ! ! 、 / ,_;:;:;ノ、 ● |
/ ● ● | / ,,・_ | ( _●_) ミ < ポフウァゥァアォオ............
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ
彡、 |∪| / 、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / /\ 〉
(___) / / /
/ / /
- 860 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:56 ID:mcpP1KE5
- 同士討ちワロタ
- 861 :ゴウエン&ファルカウ使い :03/12/08 23:57 ID:NAc5Pn6r
- バグにはもうなれたよ・・・つД`)
敗北ワショーイヽ(´∀`)ノ敗北ワショーイ
- 862 :名も無き冒険者 :03/12/08 23:58 ID:QH3lTX31
- 初日からやってようやく気づいた
ランクアップ後のAPが即適用されないユニットもあるのね・・・
とりあえず俊足の剣士は適用されない
前からこのユニットのダメージおかしいと思ってたんだがようやく気づいた
あとザガールのAP+のソウルスキルも次のターンより適用される
大鷲の剣士とミスティアはランクアップ自体が未実装
以上全部光水デッキでした、ガイシュツだったらすまそ
そんじゃもうちょっと検証してきます_| ̄|○
- 863 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:03 ID:tGUsxsXR
- 少年僧兵の毎ターンAP増加が仕様かバグか悩む
ソウルスキルでDEF40とかされたら即死以外で実戦向きなのはこれしか無いからなぁ
1列目に激しく置きづらい点も踏まえて仕様って事でいいよね?ね?
- 864 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:13 ID:74gyA1n+
- つーか、制圧の重装歩兵だっけ?左右にAP上昇つく奴
奴も毎ターン増加してたような・・・
どう考えてもバグだろ。
DEFは即死じゃなくても、カーバンクル見たいなアビや
DEF0にする罰を呼ぶ罪ってソウルスキルとかでも対処できる。
- 865 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:22 ID:9pDS7WJi
- なにまだ一回もパッチ当たってねーのか?
マジか?!ゲーム会社じゃないの?
普通の情報処理会社かなんか?
- 866 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:23 ID:tGUsxsXR
- >>864
カーバンクルのは最前列かつSPが2以上無いと使えない。
ソウルスキルは思った時に発動できない。無理やりやろうとすると生贄が必要、LPも減る。
自殺行為じゃないかヽ(`Д´)ノプンプン
でも基本カード以外が無いからDEF上昇に対応出来ないだけで、
やっぱりバグだと思うのが正直な所(´・ω・`)
- 867 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:26 ID:IFUl/Eij
- ピンポイント実行したら止まったーーーー!
これは初体験だ(鬱
※ピンポイント:火「六装填銃の騎士」の特殊。ターゲット指定可能な攻撃と考えれ
- 868 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:26 ID:LVNLagCS
- あからさまに差があるソウルスキルってどうよ
木の精霊のソウルは全員にDEF+10なのに
月光の戦士は一人だけ、しかも夜だけDEF+10って
それと「HP-DEF*2」って能力が欲しいところだけど
- 869 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:28 ID:Ik2b7f2v
- 大逆転勝利寸前で止まった・・・・・・・。
まぁ勝ち確定後だから良いっちゃぁ良いんだけど。
ターゲット指定後に止まるケース多いねぇ・・・・・。
- 870 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:29 ID:Ik2b7f2v
- >>868
月光の戦士は最前線に出そうや。
ソウルカードに持ってくなんて勿体無さすぎてオレにはできねぇ。
- 871 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:33 ID:ShQ7jdFe
- >>869
それワシかも・・・(´・ω・`)
- 872 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 00:34 ID:nK6+XZGx
- >>868
確かに木の精霊ごときに全員+10はどうかと思うよ。
Lv1なんだし+5ぐらいが妥当な線
- 873 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:35 ID:Ik2b7f2v
- >>871
光闇同士?
- 874 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:36 ID:kx+J6gS8
- なあ喪前ら、今なにげなくWebMoneyのサイトみてたのよ。
そしたら、こんなもんが・・・・。ガイシュツだったらすまん。
ttp://search.webmoney.jp/cgi-bin/retrieve_store.cgi?genre=01-1&max=10&whence=0&submit2.x=1&submit2.y=1
- 875 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:37 ID:yP7kCOPt
- >>874
アルテイルもうだめぽ_| ̄|○
- 876 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:38 ID:ShQ7jdFe
- >>873
m(_ _)mおみそれしやした
- 877 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:39 ID:nNEZS58f
- >>874
comming soonでつか・・・
- 878 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:39 ID:Ik2b7f2v
- >>874
>coming soon! カードで編成した部隊を率いて敵と戦う!オンライン対戦型カードゲーム「アルテイル」。
>ソフトのダウンロードも必要なく、スターターパックは無料なので、誰でも気軽に楽しむことが出来ます!
>是非体感して下さい。
>coming soon!
↑!!!??
- 879 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:39 ID:IFUl/Eij
- WebMoneyのCommingSoonは1ヶ月前からの受付けだと記憶していたが。
いつから載っていたのやら(苦笑
- 880 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:39 ID:he1+y/7e
- >>874
うわー…追加カードは、WMで買うのね。対戦でもらえるとかじゃないんだ…
つーか、coming soonて…
もうだめぽ。
- 881 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:40 ID:Ik2b7f2v
- >>876
いえいえ。アッツイ戦いでありがとうございました。
・・・・・・チャットが欲しい・・・・・・。
- 882 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:42 ID:8FmUxPPk
- 雀です、スゲーやなとこで止まっちゃいました…
巻き返せるかどうか面白いとこだったんだけど
火闇強いなやっぱり。
- 883 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:44 ID:A5/6wXJf
- >>882
な、なんと・・・
- 884 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:44 ID:yP7kCOPt
- 追加カードがWMで買うんだったら人いなくなるだろうな
- 885 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 00:44 ID:nK6+XZGx
- WMでカード買うのかー
ランダムとかだったらもうだめぽ
- 886 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:46 ID:i+rU+hfF
- みんなスターターパックだけでプレイするようになる
- 887 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:46 ID:Ik2b7f2v
- WMは正式版開始後の課金に使うだけじゃないの??
カード買うのにマジで金払うのなら誰もやらないんじゃ・・・・・・。
- 888 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:56 ID:yP7kCOPt
- >スターターパックは無料なので、誰でも気軽に楽しむことが出来ます!
このスターターパックは無料って表現がひっかかるポイントだな
- 889 :名も無き冒険者 :03/12/09 00:57 ID:74gyA1n+
- >>887
根本的にネトゲユーザーを舐めてる
この会社なら十分ありえる・・・
- 890 :名も無き冒険者 :03/12/09 01:00 ID:MdcfgDof
- >>862
?
俊足の剣士はランクアップ後、すぐAP上がってるよね
ザガールも累加APすぐ適応されてるよね
- 891 :名も無き冒険者 :03/12/09 01:02 ID:rWRj9WOq
- coming soon!はWM側のミスだな
他にもあったよ
- 892 :名も無き冒険者 :03/12/09 01:07 ID:bEve8A/B
- リアル金でカードかうんだったらマジでだれもやらなくなるだろう
そこまでして強くなりたいとはおもわないし、
金を惜しまず使うやつが強いにきまってると誰もがおもうから、
誰もやらなくなるわな
- 893 :名も無き冒険者 :03/12/09 01:09 ID:bEve8A/B
- AP160以上になるとダメージは0になります。
- 894 :名も無き冒険者 :03/12/09 01:14 ID:A5/6wXJf
- >>882
はの人です、どうもお疲れ様でした。
しかし同じマッチングとは・・・人いないのだろうか?
火闇からすると光闇はものすごくやりづらいです
速さと厚みがあり、ただでさえ耐久力のない前衛要員が即死される
特に月光の戦士スタートとかはつらく感じます
それではまた
- 895 :名も無き冒険者 :03/12/09 01:24 ID:gzwSqWZe
- つーかセッション管理もできない現状から課金に耐え得る状況まで持ってける確率は
すんげー低いような気がしなくもない。
・・・それが見えてないからこその現状であると言えなくも無いんだが。
ネトゲつーか「客から金とる」ことをなめてると思われなくも無い。
- 896 :名も無き冒険者 :03/12/09 01:35 ID:v0AsQkGI
- リアル金以前にチャットができるロビーすらない時点で
ネトゲとしてダメだろ、、、
- 897 :名も無き冒険者 :03/12/09 01:46 ID:yJVf8mdL
- グラフィックとか変なところにだけ力入れてる。プログラマ一人でも増やせって…
- 898 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 01:50 ID:DZfMaort
- とりあえず時間掛かってもかまわんから
フレッシュやめたほうがいいと思う。
- 899 :名も無き冒険者 :03/12/09 01:51 ID:ZX7uMQUD
- βスタート時から思っていたがグラフィックが勿体無いな
- 900 :名も無き冒険者 :03/12/09 01:53 ID:ySD0A48U
- 基本システムはほとんどカードヒーローだしなー
- 901 :831 :03/12/09 01:55 ID:k9ckOm/s
- 加速とかダブルアタック等の特殊攻撃の、使うコストの量とか知る方法ありますか?
カードのランクとも関係ない感じだし、よく分からないし、実戦では調べるの大変だし…。
- 902 :名も無き冒険者 :03/12/09 01:57 ID:he1+y/7e
- フレッシュにする理由って、winユーザーだけじゃなく
他OSユーザーもできるからじゃ…
って思って公式みにいったら日本語Windows OS環境ってあるな…
…フレッシュの意味ねぇよ!!ヽ(`Д´)ノ
- 903 :名も無き冒険者 :03/12/09 02:01 ID:aRVYIsDC
- winユーザーだけじゃなく〜 っていうなら
別にフレッシュでなくてもJavaとかあるからなー
何故にフレッシュなのか、いまだにわからん
- 904 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 02:04 ID:DZfMaort
- 見た目がカコイイものが
簡単に作れるからじゃね?
- 905 :名も無き冒険者 :03/12/09 02:11 ID:VTjYsS/d
- 重すぎる〜ヽ(`Д´)ノ
- 906 :名も無き冒険者 :03/12/09 02:25 ID:FqnbV+YN
- ごめんなさい。
加速使った瞬間に相手の方が落ちました。
もうしません。
ごめんなさい。
ごめんなさいいいいいいいい。
- 907 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 02:27 ID:DZfMaort
- 魔力加速を使ったのかな
引け目を感じるんだったら次のターン待機すればHP元に戻るよ
- 908 :906 :03/12/09 02:28 ID:FqnbV+YN
- ついでにバグ書いておこ。
ログアウト後、戻るボタンで
ファイルが選べるのはガイシュツですか?
- 909 :名も無き冒険者 :03/12/09 02:28 ID:7BsFJcel
- なんていうか暗黙の了解ってあるでしょ。
おいらも加速は封印して普通に攻撃してるよ。
加速なしでも魔法少女はコストパフォーマンスいいしね。
- 910 :名も無き冒険者 :03/12/09 02:33 ID:7BsFJcel
- なんか2度おなじ相手にあたるんだがさすがにイクサー減ってきた?
ローカル調査。まだやってる人挙手!
点呼1
^)ノ
- 911 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 02:34 ID:DZfMaort
- 一応言っておくが俺も魔力加速は使ってないぞ
HP云々は相手が使った後SP-の攻撃封印をして
相手が待機したらHPが元に戻ったから分かったのよ
魔法少女の横に少年僧兵置けば十分だしね
- 912 :名も無き冒険者 :03/12/09 02:43 ID:gzwSqWZe
- 拳法家の加速使ったら逃げられたってことじゃないの?
- 913 :名も無き冒険者 :03/12/09 02:43 ID:P6fTtKzn
- フレッシュの意味はチート/デュープ対策と考えておくのが普通じゃないか?
「重い」「止まる」「バグ」がそのメリットを殺しているが。
- 914 :名も無き冒険者 :03/12/09 02:50 ID:aRVYIsDC
- 見た目がカコイイものか
Javaでも透過処理とか出来るはずなんだが・・・
まぁ、フレッシュがかっこよかったんだろうな
- 915 :名も無き冒険者 :03/12/09 02:51 ID:aRVYIsDC
- >913
なるほど、チート対策には確かに強そうだな
- 916 :名も無き冒険者 :03/12/09 02:57 ID:P6fTtKzn
- >>910
漏れLVになると対戦相手が見つからない状況に…ま、いっか。
ア ル テ イ ル だ し な
- 917 :名も無き冒険者 :03/12/09 02:59 ID:VTjYsS/d
- 俺も20戦目にして同じ人とあたった。2戦2フリーズだが・・・
- 918 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:06 ID:he1+y/7e
- チート対策とはいうが、、、
パケ監視すると、大変なコトになってますよ、と。
( ´ー`)ooO(何でクライアント側からサーバーにカードの名前を送ってるんだ…?)
- 919 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:14 ID:+mTZ7/D3
- サーバー情報ってただあのページにリンクしてるだけでしょ?
- 920 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:15 ID:A5/6wXJf
- 全体的に技術力に難有りか・・・
- 921 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:15 ID:P6fTtKzn
- やっぱチャット付くだけでかなり変ると思うんだよな。
おい、今の香具師!即死の対象選択するの急いだから固まったんだぞ!
このメッセージが届くことを切に願う…(´・ω・`)
- 922 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:19 ID:P6fTtKzn
- カードの名前を送ってるってまじか。
馬犬 目 ぽ
- 923 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:19 ID:7BsFJcel
- だからみんなイクサーチャットかIRC使えって。
- 924 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:24 ID:+mTZ7/D3
- 何か相手が
■■■1
■■■2
□■□3 ■=キャラアリ
って状態でライフが1だったのよね
で 前の3人も瀕死だったのよ
しかも俺の前衛には魔術鎌と古代槍がいるわけ
なんかもう勝利確定みたいな感じ
でも相手がなぜかあの状況で風の精霊召喚したわけよ 風の精霊
まさか と思ったわけね
そしたら案の定フリーズですよ
おまえね わざわざフリーズさせるために風の精霊入れてるのかと問いたい
小一時間t(ry
- 925 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:26 ID:aRVYIsDC
- OK,今日も光青デッキで(光青相手に)完全勝利
勝ちパターンが出来てきたなぁ
- 926 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:27 ID:gzwSqWZe
- 誰か光水ファイルのカード構成(枚数)教えて・・・。
- 927 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:33 ID:P6fTtKzn
- >>923
漏れは使ってる。相手使ってない。
つか皆が皆ねらーじゃないと思われ。
- 928 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:34 ID:+mTZ7/D3
- >>926
まぁ構成はかえんくていいよ
- 929 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:38 ID:+mTZ7/D3
- 何か結構レスついてきたけど次スレいるわけ?
- 930 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:43 ID:VTjYsS/d
- これって対戦相手は適当に選ばれているの?
- 931 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:56 ID:Hw3+MrVB
- もうスレいらないだろ
- 932 :名も無き冒険者 :03/12/09 03:59 ID:I74Ez5uO
- >>926
おれも光水の構成が知りたいです(´・ω・`)
- 933 :名も無き冒険者 :03/12/09 04:00 ID:I74Ez5uO
- _| ̄|●|||
- 934 :名も無き冒険者 :03/12/09 04:11 ID:7BsFJcel
- 馬○さんの風魔人で5枚アボンしたところでフリーズ。
落ち逃げじゃないっす・・・・・・・。
- 935 :名も無き冒険者 :03/12/09 04:11 ID:74gyA1n+
- 寝る前に軽く一勝負と思ってやったら
鯖が重いのもかさなって2時間に及ぶ長丁場の戦いになってしまった
しかも、負けるし
必勝と確信して出した最後の一手だったが
まさか、あそこでまだ大気の精霊を持っているとは_| ̄|○オレノマケダ
必勝のはずが同AGI同士の先手の取り合いになるとは・・・
- 936 :名も無き冒険者 :03/12/09 04:16 ID:VTjYsS/d
- YOSIZ○って人1ターン目から魔法少女+加速使いまくり。
2ターンめ以降前衛に復活可能な壁置いてソウルは即死ばっかり・・・。
_| ̄|○||| 炎の矢使いまつ
- 937 :名も無き冒険者 :03/12/09 04:19 ID:7BsFJcel
- とんでもなく長いフリーズと思ったら再開した。
TV見ながらたまに画面みるぐらいがちょうどいい・・・。
ってなんかちがう気がする・・・・。
- 938 :名も無き冒険者 :03/12/09 04:24 ID:7BsFJcel
- 馬○さんありがとう。見事にあなたの作戦にやられました(/_;)
もっと修行してきます。
- 939 :名も無き冒険者 :03/12/09 05:44 ID:7BsFJcel
- 相手イクサー検索中のまま・・・。
さすがに誰もイナシアド。
- 940 :名も無き冒険者 :03/12/09 05:54 ID:P9I539DX
- いるじょノ
- 941 :名も無き冒険者 :03/12/09 06:31 ID:P6fTtKzn
- 光水の構成
光の精霊 ×3
カーバンクル ×2
太陽国の盾戦士 ×1
…まんどくせーからやめた。
- 942 :名も無き冒険者 :03/12/09 06:39 ID:cnyHCF5H
- (´;ω;`)ぶわっ
- 943 :名も無き冒険者 :03/12/09 06:58 ID:pcuFyGmA
- RNG1が二列目や三列目を攻撃できるのはバグだよな?
公式の説明だと、三列目を攻撃できるのはRNG3の特権みたいな感じだし
- 944 :名も無き冒険者 :03/12/09 07:00 ID:ySD0A48U
- とりあえず
バグだよな?
とかかきこむやつは
したらば全部読んでからにしろ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/10076/
- 945 :名も無き冒険者 :03/12/09 07:02 ID:P6fTtKzn
- >>943
それは仕様だと思われ。
気になって公式を見てきたが、公式の説明は敵の場にユニットが置いてある
事を前提とした説明だと思われ。「目の前の敵」と書いてあるだろ?
逆に>>943のルールが適用されるとイクサーアタッ(ry
- 946 :名も無き冒険者 :03/12/09 07:09 ID:P9I539DX
- 光水に勝った〜5−0で余裕ですた。俺火闇。
最後ユニット7体いますた。(´∀`)
- 947 :名も無き冒険者 :03/12/09 07:10 ID:pcuFyGmA
- んー、たしかに仕様っぽい感じもしないではないな
それだとRNG3が二列目の時に、二列目を優先的に攻撃してほしいな
同様に一列目に配置されたときは三列目を攻撃して欲しい
- 948 :名も無き冒険者 :03/12/09 07:25 ID:VO1rNQH5
- 50戦で7勝2敗41フリーズ・・・
- 949 :名も無き冒険者 :03/12/09 09:16 ID:7BsFJcel
- 24時間 サーバーにアクセスが集中しています・・・。
この会社の姿勢がわかりますな。
次スレいらんか?
- 950 :名も無き冒険者 :03/12/09 10:15 ID:/0DuzqB0
- 絵師にいくら払ったんだろな・・・
どんな糞システムでも絵がよければイイとでも思ってたんだろうか。
- 951 :名も無き冒険者 :03/12/09 10:21 ID:tGUsxsXR
- >>950
次スレ…
- 952 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 10:22 ID:/zojLtda
- 見た目さえ良ければ管理やシステムが
糞でも売れるんですよwwwwwww
_n n_
_、_ .( ll ) _、_
( ,_ノ` ) `/ /ヽ ( <_,` )
(  ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄ )
\ 癌 丶 / D /
- 953 :名も無き冒険者 :03/12/09 10:35 ID:yJVf8mdL
- どんな予算配分がされたのか知らんが、プログラム<絵は確かだ
- 954 :名も無き冒険者 :03/12/09 10:41 ID:OI5newTc
- Gで始まる5文字の方、水の精霊出したとこでとまりました。
ログアウトします。
- 955 :名も無き冒険者 :03/12/09 11:21 ID:tGUsxsXR
- カードヒーローのネット対戦版があればなぁ…
- 956 :名も無き冒険者 :03/12/09 11:28 ID:dbqatihh
- M:TGオンラインやりたいけど、高すぎ。
- 957 :名も無き冒険者 :03/12/09 12:12 ID:w3dWjEpT
- PSO3がカードヒーローににてるけどな
- 958 :名も無き冒険者 :03/12/09 12:20 ID:k9ckOm/s
- ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1070783984/
次スレもうあるよ。
- 959 :名も無き冒険者 :03/12/09 12:21 ID:w0DNFTh0
- >>955
カードヒーロースレに行くべし
- 960 :名も無き冒険者 :03/12/09 12:24 ID:wjfuQkNX
- >>890
実際に攻撃してみればわかる
画面の表示ではAP加算されているが
攻撃するとAPは加算前の数値が適用されている
- 961 :名も無き冒険者 :03/12/09 12:30 ID:EssAXlcE
- >>956
金がかからないのもあるよ
- 962 :名も無き冒険者 :03/12/09 12:41 ID:RWha7nJ4
- 魔力加速がどうにもならないのは仕様でつか(´・ω・`)
- 963 :名も無き冒険者 :03/12/09 12:46 ID:tGUsxsXR
- >>959
( ゚д゚)ポカーン
カードヒーローオンラインあるのか!やほぃ!
- 964 :名も無き冒険者 :03/12/09 13:12 ID:4b0Gas2T
- 【ネットで】カードヒーロー4本目【対戦!】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1048598900/
検索が面倒臭い人のために
俺もオンラインで出来るなんて知らなかった...
ちょっと見てこよ
アルテイル、改善されるまで様子見
- 965 :名も無き冒険者 :03/12/09 14:42 ID:x675yqOx
- _| ̄|○終わったな。このゲーム
- 966 :名も無き冒険者 :03/12/09 14:47 ID:CT3o33e8
- そりゃまあ、再三延期してバグだらけ。
しかも、β始まってそれなりに日にちが立ったのに
まるで、修正が入ってる様子がもないしな
ちゃんと、どういったバグ報告があってどれを確認したか
そして、どのバグを修正したかってのを発表したりすれば
かなりましなんだがな・・・
- 967 :名も無き冒険者 :03/12/09 15:13 ID:ehPvhwcE
- 平日の真昼間とはいえ…この寂れっぷりはネトゲのそれではない。
ていうかこの会社のだんまりぶりはガンホーより腹が立つんですが。
- 968 :名も無き冒険者 :03/12/09 15:17 ID:DaShgh4/
- >>966
発表は適当に、更新作業がんばってますとかでもいいのにな
公式から何も出ないから、テスターは放置されてると思われても仕方ないよね
バグ報告をメールで送った方、返事は来たのかな?
- 969 :名も無き冒険者 :03/12/09 15:18 ID:wU4T4b4z
- デックスエンタテインメントの社長の前職は
デジキューブの商品企画本部 副本部長 取締役 役員だったみたい
ソースは↓
ttp://www.c-direct.ne.jp/japanese/uj/pdf/10107844/00015182.pdf
- 970 :名も無き冒険者 :03/12/09 15:27 ID:dd20fz2F
- 現在、正常にサービスを公開しております。
サーバー状態にこんなパターンあったんだな
...なんていうか哀れ
- 971 :名も無き冒険者 :03/12/09 15:33 ID:RWha7nJ4
- バグちゃんと直していけば面白いゲームになると思ったんだがなぁ。
・・・・・・デッキによって優劣がありすぎるのは問題だが。
- 972 :名も無き冒険者 :03/12/09 15:36 ID:gzwSqWZe
- 現バージョンのバグ出しは一通り終わっちゃった感もあるし
アップデートかかるまではやることない。
ゲームが正常に進行しないバグを公式に掲出もしないようなとこだし、
未実装、バグ部分をこっそり修正してやろうという雰囲気だから
テスターとしてなんかしようって気も薄れてくる。
カード増えない、ファイル選択しなおして一からやりなおしもできない。
だから現状でバグ無かったとしてもさすがにもういいや、ってなるでしょ。
一枚だけガム渡されて、それずっと噛んでろって言われても困る。
>>968
自動返信すら来てない。
>>969
ガイシュツ。
- 973 :名も無き冒険者 :03/12/09 15:38 ID:ehPvhwcE
- バグ報告の返事ぃ?
来ねーよそんなの。
馬鹿丁寧に証拠SSも添付してやったのによーコノヤロー。
しゃーコノヤロー。
- 974 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 16:01 ID:lwEmIIuU
- >>967
_、_
(´∀`)=) n
 ̄ \ ( E)
フ=○=/ヽ ヽ_//
- 975 :名も無き冒険者 :03/12/09 16:09 ID:SNP7QxFw
- とりあえず、アチラが何もリアクション示さないんだから、
こちらもこれ以上何もしてあげる必要は無いという感じ。
今やってもデフォで格闘家・魔法処女が入ってるアフォデッキに
バグ利用でコテンパンにされるだけさ〜
放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置
放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置
放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置放置
新スレも必要無し
- 976 :名も無き冒険者 :03/12/09 16:46 ID:RWha7nJ4
- 対戦によって仮想マネーをゲットして、
(たまにあるトーナメントとかリーグ戦の大会とかでもアリ)
ショップなどでカードパック(ランダム)を買ったり、
いらなくなったレアカードを売ったりして独特のデッキを組み上げていく。
勿論カードも随時追加されていって全カード合計数百枚。
フリーズもなく、スキルバグもない。
・・・・・・って妄想をした私が馬鹿ですた(´;ω;`)ブワッ
- 977 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 16:48 ID:nrXdVXMD
- とりあえず次スレは>>980でいいのか?
- 978 :名も無き冒険者 :03/12/09 16:48 ID:7BsFJcel
- いいんでない?
- 979 :名も無き冒険者 :03/12/09 16:49 ID:RWha7nJ4
- >>977
これでいいんじゃないの?
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1070783984/
- 980 :名も無き冒険者 :03/12/09 17:50 ID:7BsFJcel
- >>979
ん〜数少ない期待してるおいらとしては、Part6でよろしくおねがい
しますm(;∇;)m
- 981 :名も無き冒険者 :03/12/09 17:57 ID:7BsFJcel
- もし立ててくださるなら、>>985さんおねがいします。
立てられませんでした・・・。
- 982 :名も無き冒険者 :03/12/09 17:57 ID:ZZDLcN/Y
- 期待するのは公式に動きがあってからで充分な希ガス
- 983 :名も無き冒険者 :03/12/09 18:09 ID:dbqatihh
- 1000
- 984 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 18:12 ID:ymT1TUSB
- _ト ̄|○踏み台ィィィ
- 985 :名も無き冒険者 :03/12/09 18:16 ID:+mTZ7/D3
- こんなゲームより誰かリーフファイトのCGI作ってくれ でそれ皆でやろう
- 986 :名も無き冒険者 :03/12/09 18:22 ID:yGHlDP7M
- Please Wait... 長谷川
- 987 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 18:23 ID:ymT1TUSB
- >>985
マルチかよ
でスレ立てヨロ
- 988 :名も無き冒険者 :03/12/09 18:24 ID:+mTZ7/D3
- >>987
>>979
- 989 :名も無き冒険者 :03/12/09 18:25 ID:wjfuQkNX
- 誰でもいいから立てれ
俺は立てられなかった_| ̄|○
- 990 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 18:26 ID:ymT1TUSB
- じゃあ俺が立てるか
- 991 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 18:37 ID:ymT1TUSB
- 連投規制45秒じゃないのか…
誘導
アルテイル-神々の世界『ラヴァート』年代記 Part.6
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070962066/
- 992 :名も無き冒険者 :03/12/09 18:39 ID:dbqatihh
- 992
- 993 :oka :03/12/09 18:43 ID:gbUU7W6/
- うおぉぉぉぉ
- 994 :名も無き冒険者 :03/12/09 18:43 ID:dbqatihh
- 993
- 995 :oka :03/12/09 18:44 ID:gbUU7W6/
- 1000だ、間違いない
- 996 :oka :03/12/09 18:45 ID:gbUU7W6/
- うわぁぁぁぁ、俺のIDgbだってよ、これが携帯ゲー板だったらよかったのに
- 997 :名も無き冒険者 :03/12/09 18:46 ID:wjfuQkNX
- 1000だったら長谷川タソがカード化
- 998 :暗黒社長 ◆unko/0SQZE :03/12/09 18:46 ID:ymT1TUSB
-
\\ 1000は !! //
\\ 我々がいただく!!! //
\\ //
.
⊂_ヽ、 . /⌒ヽ
\\ _、_ / /ヽ_⌒つ
\ ( ,_ノ` ) /⌒つ ∩ /. _、_ /⌒つ
. > ⌒.ヽ.l l .ノ .) ⊂⌒ヽ /( ,_ノ` ) /__ノ
/ 癌 へ _、_ /./ (⌒つ\ _、_ / ヽ / ./
/ / ( く_,` )/./ \\ \ ( く_,` )| 癌 へ./ /
/ ノ /⌒ ./ _、_ / ./ \/⌒ヽl | .レ /.)
/ ./ / / 癌 / . ( ,_ノ` )/∩ /癌 \| /./
/ /| ∩/ / ./ (⌒ヽ 癌 / ) / ./\.\■//丿
.( ヽ ヽ .ヽ_ ノ / \ \_// / .| /\.\. ∪
.| |、 \ ( .ヽ \ \___/ ) .( ノ )( .(し つ
. | ノ \ ヽ .\ ヽ. ヽ ノ / / /\.\\ \
.| | ) ./ / ノl ) ( .人 ( ( \.\\ .\
ノ ) .( / / ./ .| .| / ./.\ ヽ\ .\ \ \) )
(_/ / ./ | .| ./ ./ ヽ .) \ .\ \ \/
(. ヽ .( ⌒)/ ノ / / ノ ) ノ ノ
ヽ ) / / / / ( / ( ./
( .< ( <
ヽ__つ ヾ__.つ
- 999 :名も無き冒険者 :03/12/09 18:46 ID:x7r7A1TN
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